标题 | 院学生会联谊策划书 |
范文 | 院学生会联谊策划书(精选13篇) 伴着时间的流逝,辛苦的工作已经告一段落,我们的工作又将迎来新的任务和目标,做好策划,才能轻装上阵,在今后奋勇争先。是不是无从下笔、没有头绪?以下是小编精心整理的院学生会联谊策划书,仅供参考,大家一起来看看吧。 院学生会联谊策划书 篇1一、活动主题 增进了解团结合作。 二、活动目的 增进校女生部、各学院女生部之间的了解,培养团结协作的精神。 三、活动时间 11月21日(星期六)晚6:30到9:30(暂定) 四、活动地点 体育馆(未定) 五、活动参加单位 校女生部部长张嘉瑜余雅维谢予 校女生部干事毛妍唐娟高斌 成龙校区各学院女生部部长与干事 体育学院部分学生 六、活动流程策划 1、组织活动参与者入场。 2、由主持人作开场白讲话,介绍本次活动的意义,以及做好热身活动(热身活动:一块五、兔子舞)。 3、由工作人员分发卡片进行分组。 4、各组开始进行团队建设,并展示团队风采。 5、各组开始进行游戏竞赛,增加团队的凝聚力,感悟团队精神。 第一项目:《穿越a4》 时间:20分钟 规则: 1、按照以前分出来的组各组由一个培训师带领做穿越a4活动。 2、每个组发5张a4纸,两把剪刀,用最短的时间每个人从a4纸穿过。 3、条件:a4纸不能断开,在有限的条件下完成最快的获胜。 第二项目:《穿越海峡》 时间:20分钟 规则: 1、按照以前分出来的组各组由一个培训师带领做穿越海峡活动。 2、每组在不借助任何工具,全部安全抵达海峡对岸。 3、在穿越过程中,不得碰触绳子,如有碰触,全组返回重新穿越。 第三项目:《孤岛求生》 时间:30分钟 规则: 1、有4个小岛,盲人岛、哑人岛、健全岛、空岛,每个岛上有一个人。 2、在借助三块可移动的木板,将乒乓球放岛空岛上,所有人必须返回健全岛。 第四项目:《大冒险》 时间:半个小时 规则: 1、所有人为成一个圆圈席地而坐。 2、有主持人讲解游戏规则:从一个同学开始报数,从一开始遇到3或者是3的倍数的同学就不报数,直接由下一个同学报下个数字,凡是在游戏中犯规的同学都要受到相应的惩罚——大冒险(表演才艺)。 3、活动总结。 七、活动意义 通过此次活动,一方面,增进各学院女生部之间的交流,增进了解,更好地建立友谊;一方面,让参与者体验团队精神,培养一种团结协作的精神;另一方面,让参与者体验一次我们体育社会体育专业的一个活动,宣传体育知识。 八、经费预算 乒乓球5元 院学生会联谊策划书 篇2活动主题:激扬青春,梦想飞扬。 活动原因:各部门新一届学生干部彼此熟悉度不够强,为加强团队之间的合作力度,使一个团队在工作中能够很好的配合,并使团队中充满友谊的气息。 活动目的:使各部门的成员之间的熟悉的程度得到有效的提高,部门见面有一些必要的见面的和善。干什么活动时每一位成员都不分部门,都把所有人当成一家,去和谐相处,去互帮互助。 活动时间:二零一一年十二月至一月 活动场所:学院足球场。(教室安排待定) 活动对象:武汉语言文化职业学院全体部门 活动主办方:武汉语言文化职业学院院团委 活动步骤: 一、前期准备 二、正式活动 三、活动后期处理 活动的成果:元旦晚会的节目到位 活动预计时间:预计最多一个月 活动前期准备: 1、进行活动地点的申请,每次会场物资的准备。 2、进行活动演员名单的上交(演员组合可以由演员跨部门去挑选) 。 3、制作活动中的规章制度(各部门部长规定,由所有部长总结几条大纲出来,规范所有成员)。 4、组织各部门及社团至少推出一个展现该部门特色的节目。 5、对正式活动时的时间安排做一个详细的计划表。 正式活动: 1、由组织部组织安排各部门及社团特色节目演练场所的每天安排。 2、由宣传部及新闻方面的部门进行板报,播音,传单等形式进行校内宣传尽行校园自发节目收集。 3、办公室负责将收集的各部门、社团及自发节目整理成册,经行节目统计上交上一工作单位。 4、上一工作单位做出具体节目的统计的排演时间安排。 5、时间统计好下发自组织部、宣传部、新闻方面的部门。由以上部门安排具体地点,人员到场时间及节目最后彩排的时间。 6、彩排道具由办公室和组织部共同合作处理。 7、彩排由书记、各部长及各社团社长共同参观汇演。 8、宣布活动结束。 活动后期处理: 一、彩排场所重活由组织部男生组成队伍整理,轻活由宣传部及办公室女生处理。 二、彩排后由各部门及社长共同队此活动表现优秀者进行评比,给予奖励。(奖项:团体优秀奖,节目最佳奖,个人优秀奖,最佳策划将。以上奖项授予锦旗及物资奖励。) 三、对于未获奖团队给于安慰奖。节目给予积极者称号。 活动经费:赞助及组织物资。 院学生会联谊策划书 篇3一、活动背景: 进入本学期中期,我们学生会成员间的友谊也日渐加深,忙碌的事务常常让我们感觉疲惫,我们的心中急切的呼唤一种活动能够缓解我们心中的压力,并加深学生会各部门成员之间的联系。 二、活动目的: 寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,增进学生会成员之间的友谊,缓解大家的工作压力,更有利于学生会内部各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,使学生会内部成员关系更加和谐,促进学生会更好地发展。 三、活动时间和地点: 时间:5月8日 下午2点 地点:大学生活动中心 四、主办单位:信息工程学院学生会 五、策划承办单位:信息工程学院学生会外联部 六、责任部门:信息工程学院学生会外联部 七、参与对象:信息工程学院学生会全体成员 八、节目要求: 1、内容健康、积极、乐观、向上; 2、风格、类别不限,但必须为群体节目; 每个节目时长控制在6分钟以内; 节目可由各部门商量所出节目,若某类节目过多则由抽签决定。 九、活动前期准备 策划准备: 1、根据工作需要分别分为策划组、场地组、节目组、后勤组,并制成表格(详细见附表一); 2、策划组负责联系各部门部长,选出各部门负责人并取得联系方式并制成联系表格(详细见附表二); 3、各部门负责人于4月23日之前将能参加此次活动的部门人数统计好发给策划组。 场地准备: 1、有场地组负责提前租借大学生活动中心场地并提前安排好座位分布图; 2、场地布置由场地组联系宣传部和办公室负责,并于5月8日上午宣传部、办公室完成。 节目准备: 1、由每个部门部长于第七周主要干部例会上抽签决定各部门所表演节目类别; 2、各部门需制作部门视频作为开场,内容健康、积极、乐观、向上,形式、风格不限; 3、由节目组负责收齐各部门节目所需音乐、以及各部门所制作的视频(各部门节目所需道具自备); 4、活动现场由节目组负责现场电脑操作。 5、在节目彩排当天负责讲解游戏规则 后勤准备: 1、后勤组负责现场灯光开关、道具搬运、现场秩序维持,以及根据预算计算出AA制下每人预收经费并负责管理已收总经费。 2、在节目彩排当天负责为部门代表讲解游戏规则 时间安排: 4月16日—4月18日:通知各部长抽签具体事宜,确定各部门负责人及部门节目; 4月19日—4月25日:召开各部门主要负责人会议;活动经费筹集完毕; 4月26日—5月6日:场地准备完毕;节目所需资料准备完毕,所需道具准备完毕; 5月7日—5月14日:后勤组将所需物品准备完毕;节目准备完毕,并与5月13日晚7点各部门派3—4名主要人员代表于19栋2楼进行彩排。 十、活动内容及流程: 时间:5月16日下午2点整 地点:大学生活动中心 准备材料:多媒体设备、话筒、节目伴奏、笔记本电脑、数码相机或DV机、横幅、节目单、签字笔、气球、胶布、剪刀、绳子、打气筒、图钉、铭牌等 会场布置: 于5月15日中午12点整之前安放多媒体和音响设备完毕,根据会场布置图布置现场完毕。 晚会流程: 1、开场前10分钟一切准备工作就绪。 2、开场前大厅内播放较欢快的音乐,起缓和、活跃现场气氛的作用。 3、5月15 日2点整停止音乐与熄灯,维持会场秩序 4、主持人进行开场白,介绍与会评委、嘉宾,总结陈词。 5、介绍第一位参赛选手上台后,熄灯,播放介绍第一位参赛选手的视频,并进行现场助威。 6、恢复灯光,第一位参赛选手开始表演,下一位参赛选手在后台候场。 7、之后每位选手都如上述流程所述依次上场表演。 8、4个部门节目表演完毕后,表演暂时停止。由主持人组织各部门进行“站起来了”游戏。游戏结束后,继续表演流程。 9、第5至第8个节目表演完毕后,由主持人各部门成员观众进行“你比我猜”游戏。游戏结束后,继续表演流程。 10、在所有部门节目表演完毕后由主席团表演所准备的节目,并在此期间进行各种奖项的评比。 11、主席团表演结束后由主持人主持颁奖典礼,分别由主席团成员对获奖部门进行颁奖。 十一、游戏细则: “站起来了”游戏规则: 比赛前,主持人选出若干名同学,使他们在台上并排为一排。 比赛开始后,主持人随意报出一个数字,台上从某个指定的同学从左开始,所有被选同学按主持人说出的数字起立。起立时间之内超过两秒没有按指定规则起立或错误起立的同学被淘汰,直到最后剩下一名同学,即为获胜者。获胜者可以获得奖状。 “你比我猜”游戏规则: 比赛前,每个部门选出两名同学。主持人从其中选出六名同学组成一组(保证同一个部门不在同一个组),使他们排成一列,且均背向出题者。 比赛开始后,第一名同学转身面向出题者,其从出题者处看到题目后,用自己除语言外的方式将题目意思传达给第二名同学。第二名同学领会后再表演给第三名同学,依此类推。最后,由最后一名同学说出他所理解到的词。期间,不准其中任何人出声音甚至提示,不准以口型等表演动作以外的行为进行提示。 十二、可能突发事件及应急方案: 1、停电超过30分钟,主持人宣布大赛改天进行。 2、在停电期间,由工作人员负责演员的组织与服装道具的看管工作;由礼仪组负责领导以及来宾的服务工作;由工作人员负责舞台、音箱设备、灯光设备等的看管。 3、若停电时间很短,则由外联部成员或者主持人即兴表演小节目,后勤组负责维持现场秩序,保证现场秩序不出现混乱局面,使晚会得以顺利地继续进行。 院学生会联谊策划书 篇4一、晚会背景 学生会的招新工作刚刚完成,各二级学院新加入学生会的成员们相互了解不多,因此有必要以学院六大系大一学生会新成员为主要活动对象开展一次活动。迎新晚会是学生会首次以来最大的内部交流会,它反映了所有学生会深刻的文化内涵以及全体学生会成员的整体素质。针对新加入学生会的成员们相互了解不多这一问题,由六大系的学生会办迎接新生的文艺晚会。 二、晚会的意义 1、迎新晚会举办旨在迎接学生会新成员,并激发其对新集体、新生活的热爱; 2、丰富校园文化,活跃所有学生会气氛,促进各系学生会之间的交流和互动; 3、为大一学生会新干事提供一个展示自我,散发青春风采的舞台; 4、进一步给学生会成员创造良好的课余气氛,让新同学尽快的.融入到学生会这个大家庭中来; 5、充分挖掘大家的文艺方面的才能、创新方面的能力以及在校园文化方面独特的风采; 6、加强学生会各部门的沟通合作与团结的精神,提高共同解决问题的能力。 三、晚会概述 1、晚会名称 2016“舞动青春,以心交新,六院起航”学生会文艺晚会。 2、晚会时间 20161115晚(暂定)。 3、晚会地点第一食堂三楼。 4、晚会对象全体学生会成员。 5、主办单位各二级学院学生会。 6、晚会形式 主要以文艺表演(歌唱、舞蹈、话剧)和互动环节等形式联欢。 7、可行性分析 ①迎新晚会首次所有希学生会品牌活动,得到各系学生会指导老师的大力支持; ②学生会有组织各种校园演出活动的能力,并且各种策划与办理活动的经验丰富。 四:晚会任务及安排 1、节目组 负责学院:智能交通学院组长:黎博QQ:499690695电话:18874294826组员:各二级学院学生会文体部 由六个学院的文体部负责,对社团和本系节目进行催促和质量监督,负责好主持人的选拔和排练。 2、宣传组 负责学院:汽车工程学院 组长:杨飞QQ:1916488516电话:18229723132组员:各二级学院学生会信息部 由六个学院的信息部出海报横幅在学校最显眼的地方张贴海报、横幅,节目单,以及网络信息,广播站,新媒体的发布负责晚会的摄影拍照宣传。 3、礼仪组 负责学院:运输管理学院 组长:叶莎莎QQ:1622349118电话:18229805344组员:各二级学院学生会女生部 由六个学院女生部负责,训练礼仪小姐,届时负责迎宾工作。 4、舞台组 负责学院:路桥工程学院 组长:刘东海QQ:929010024电话:15111280618组员:各二级学院学生会办公室、生活部由六个学院办公室,生活部负责,确保舞台的搭建及时及质量,以及晚会的整体布置,晚会前期的装饰购买以及晚会期间灯光设备、音响设备 5、后勤组 负责学院:建筑工程学院 组长:吴熙磊QQ:278335389电话:18674668008组员:各二级学院学生会学习部 由六个学院学习部负责,化妆间以及化装人员的安排,负责礼堂卫生的打扫,治保部负责晚会的秩序,引导和安保活动。 6、机动组 负责学院:机电工程学院 负责人:陈启龙QQ:849955625电话:18273130898由六个学院学生会的心理部负责,会场秩序,会场后勤保障以及处理紧急情况。 五、晚会的流程 1、前期准备工作: ①预订晚会场地,确定具体时间。(建筑工程学院) ②联系好赞助,预算活动经费整理。以及各系的经费汇总。(运输管理学院) ③联系社团,交院记者站,各系节目名单确定以及开始排练,主持人的确定以及定稿排练。各个节目的服装准备。(节目组)(以上是晚会前半月工作) ④负责海报,横幅,节目单的设计以及制作。(宣传组) ⑤确定场地灯光音响设备是否完好。(舞台组) ⑥进行节目的彩排以及验收。(节目组)(晚会前五天) ⑦晚会布置材料购买,以及水等物品。(舞台组) ⑧布置场地和装饰以及场地卫生打扫。(舞台组,后勤组)(晚会前两天) 七、晚会进行顺序 1、发放节目单以及入场券,门口迎宾工作。(礼仪组)主持人报幕,领导致开场词Bbox协会表演节目街舞协会表演节目柠檬话剧社表演节目动漫社表演节目 路桥工程学院学生会节目表演运输管理学院学生会节目表演建筑工程学院学生会节目表演机电工程学院学生会节目表演汽车工程学院学生会节目表演智能交通学院学生会节目表演主持人进行抽奖活动 2、维持会场秩序,配合各个节目顺利进行,遇到突发事件灵活应对。(后勤组,机动组) 3、现场灯光音响设备调控(电子应用技术协会) 4、晚会摄影录像工作。(宣传组)主持人宣布晚会结束 八、晚会结束后 1、合影留念; 2、晚会结束后会场的打扫与还原,做好断电工作。(后勤组) 注意:所有人员凭各二级学院学生会工作牌入场,避免闲杂人等进入,进场只进不出,防止会场太乱。确保晚会安全有序。 院学生会联谊策划书 篇5一、活动背景: 广东药学院中山校区第七届学生会这个大家庭成立了,我们带着一颗好奇心和怀着满腔的激情相聚在一起!为了增进新一届校区学生会各个部门之间的感情,建议学生会组织一次第七届团工委学生会全体学生会成员联谊活动。此次活动主要内容是爬山和拔河。参加这样的活动有助于提高我们的团队合作精神,陶冶我们的情操,而且还能增进我们各个部门之间的。所以爬山和拔河非常适合我们学生会的联谊活动。 我们来自不同的城市,但我们有相同的希望——愿我们的这个大家庭和谐美满! 二、活动主题: 相亲相爱是一家——学生会联谊活动 三、活动目的: 1.丰富学生会全体成员的课余生活; 2.加强各个部门成员的联系及交流,更好地认识不同部门的人,为以后一起工作培养感情; 3.为各个部门干事提供了一次很好的机会锻炼他们的交流能力; 4.为我们每一个人留下一个美好的回忆。 四、主办单位: 广东药学院中山校区学生会伙食部 协办单位:广东药学院中山校区学生会其他各部门 五、活动时间: 待定 六、活动地点: 紫马岭公园 七、参与人员: 校区学生会全体成员 八、活动特色: 体验低碳的爬山之旅……享受简单的拔河快乐…… 九、活动内容: 1.在紫马岭公园的草地进行拔河比赛 2.爬紫马岭,在公园里野餐、玩游戏 十、经费预算: 来回车费5元/人,购买食物所需费用由各队长负责收取 十一、活动流程: ⑴预先分好组,选好队长,活动前一天各队长负责购买各队所需食物,活动举行当天早上在体育馆门口按分组集合,集合完毕后一起坐车去紫马岭公园 ⑵到紫马岭后组长按预先分组召集队员,并且负责小组的事务安排和安全监督 ⑶主持人致活动开幕词,活动开始 ⑷各组员先进行简单的自我介绍,接着轮流进行拔河比赛,赢方可以要求输的一方进行有娱乐性的惩罚,比如真心话,大冒险等等 ⑸拔河比赛结束后,进行爬山,到达山顶后按预先分组进行野餐,期间可以随便聊天,相互了解,以增进感情 ⑹简单的午餐后,进行一些游戏: 1:多人多足 目的:配合协调能力 道具:普通红绳子,秒表一个,哨子一个。(一名裁判) 游戏规则:以队伍为单位参加,全队站成一排。用绳子绑在脚上,从场地的一边走到另一边。每次3组同时进行。没参加游戏的组员要帮忙绑绳子。最后以时间最短的队伍胜出。输的队伍要为大家表演一个节目。 2:七拼八凑 要求:参加人数20人30人一组道具:托盘、计时器、 主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女) 游戏规则:每组先选出一名接收者,手持托盘站在人群围成的圆圈中。 其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。 开始计时,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱 聪明的主持人还可以临时选择一些东西。 3、心心相印,我来比你来猜(动脑动手合作型节目) 道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品,奖品游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,其余的人为猜测者),然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,然后一个模仿给下一个,直到传到最后一个人,若最后一人能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.在限定时间内猜对最多的队胜出,给予奖品奖励。(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。需要裁判数名,现场自愿报名。 4、脑筋急转弯抢答活动(动脑合作节目) 目的:点燃气氛,让各组成员活跃起来,并考验他们的团队合作精神,增进组员的凝聚力 对象:各小组成员 道具:脑筋急转弯问题 游戏规则: ①平均每组有两到三个问题。 ②主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派代表回答。 ③回答错误的谜题可以再度作答。 ④累计得分最少的队伍要表演节目。 ⑺游戏结束后,学生会全体成员合影留念 ⑻主持人致活动闭幕词,活动结束,坐车回校 院学生会联谊策划书 篇6一、活动背景 快乐学生会,温馨你我他 二、活动目的 寓玩于乐,使贵阳中医学院南校区各院团总支、学生会之间更加熟悉,促使贵阳中医学院南校区各院团总支、学生会之间的交流与合作,更有利于南校区各院团总支、学生会各个活动的有效进行,快乐工作,使各院团总支、学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,促进各院团总支、学生会更好地发展。 三、活动时间 20XX年11月11日 下午18:00 四、活动地点 贵阳中医学院南校区食堂 五、参加部门 贵阳中医学院基础学院团总支、学生会 贵阳中医学院护理医学院总支、学生会 贵阳中医学院针推医学院总支、学生会 贵阳中医学院骨伤学院总支、学生会 贵阳中医学院医学英语学院团总支、学生会 贵阳中医学院职教院团总支、学生会。 六、前期准备 1.场地申请 2.活动相关物品及设备的准备 3.下达活动通知 七、活动前准备 1.各院团总支、学生会自行统计到场人学,并交由基础医学院团总支、学生会秘书部核查。 2.根据参与活动的人数设置A1,A2……B1,B2……C1,C2……等标签,活动开始前由与会人员抽取,设置ABCD……组。 八、活动流程 1.主持人致开场白。 2.catwalk show(时装表演)。 各院团总支、学生会主席团以及每个部门成员(包括部长在内)于活动前准备好一组定型POSE(可幽默搞笑,可运用道具展示)。 于活动开始前,每个人按照分组坐在相应的位置。当主持人介绍所属部门时,该部门部长以及委员、干事出列,走到食堂中央。当该部成员全部上场后,主持人数123,该部成员摆出准备好的POSE。由机动组(待定)负责人员用相机记录下这个精彩的瞬间。 一组完毕,该组成员下场。换下一组。直到全部介绍完毕,进行下一个游戏。 3.经典再现 准备十段经典电影电视桥段(或者是一段经典台词让同学用不同的形式表演出来),由主持人通过抽签选出五支小组来参加本游戏,每个小组派出一名代表上场抽取自己组所要表演的桥段或台词,再根据桥段所需人数派出代表,依次按照要求重现桥段,或者小组各人用不同的情绪来读抽到的经典台词。例如以兴奋的情绪读下面的一段台词:当时那把剑离我的喉咙只有0.01公分,但是四分之一炷香之后,那把剑的女主人将会彻底地爱上我,因为我决定说一个谎话。虽然本人生平说过无数的谎话,但是这一个我认为是最完美的…… 4、心有灵犀 上个游戏中没有参加游戏的各院团总支、学生会参与此游戏。台上准备了若干张卡片,上面写着人物、地点和在干什么事。根据主持人叫到的顺序,各组依次上场参与游戏,参与游戏的小组派出一人作为猜词者先到食堂外面等候,再由小组派出代表抽取卡片,主持人说出卡片内容后,小组派出若干同学表演。表演者商议一分钟后,猜词者进入。组伍通过表演卡片上的情景让负责猜的同学猜出卡片上的短句。猜测短句时,不能有任何的语言描述,每个小组只能通过肢体语言表达出短句的意思。表达时间为3分钟,由机动组人员计时,时间到了之后,负责猜短句的人说出自己猜出的短句。 卡片短句:人物:XX 地点:动物园 事件:与猩猩抢香蕉 注:主持人注意提醒现场观看的同学不要提示 5、七拼八凑 主持人通过抽签把十组按334分三大组,并宣读游戏规则。背景音乐起后,主持人一次性宣读所要收集的物品,各组不允许用记录工具记录物品,由主持人宣布开始后,各组才能自行在场内收集并放在指定位置,收集完毕后由组长告知主持人,即此组计时结束。每大组用时最多的小组将在接下来的活动中接受惩罚。采集物品来自日常的例如:两幅眼镜、一毛钱,一块手表、三根皮带、一支袜子、一个钱包,五张饭卡等,物品种类数与各组人数相等,另主持人可根据现场情况宣读物品。 6、七拼八凑之惩罚 所需物品:一次性纸杯七个,筷子一双,配料(啤酒,白酒,牛奶,可乐等,芥末油,辣椒酱,醋,酱油,胡椒粉)配料(需到外面购买)。 此游戏将10个小组分成三大组进行比赛,每大组分别为3小组,3小组,4小组组成,每大组比赛完成之后,评出成绩最差的一组,该组选出两名代表接受惩罚。(此游戏共六人接受惩罚)胜利的七个小组在进行完游戏之后,每组派出一名代表随意配出一款百味饮料(由机动组人员本着损人的心态进行调配)。接受惩罚的六个人随意选择其中六种饮料喝下去(必须全部喝完)。 九、活动所需物品 纸张,纸盒,卡纸等(可加一些大型的由商家赞助的物品) 十、经费 1、活动物品购买 xx元 2、场地租用xx 元 共计:xx元 十一、人员安排 1、由基础医学院秘书部总策划此次活动,生活部协助秘书部做好此次活动的组织准备与活动现场工作。 主持人(待定): 各环节裁判: 机动组:(负责游戏的示范,音响设备控制,煽动现场气氛,现场秩序 的维持与突发事件的应急) 2、组织部:活动物品购买 3、体育部:场地卫生清理 4、宣传部:拍照及文字报导等相关宣传工作 注:各部门可根据实际情况联合其他各部门完成各项工作 十二、应急控制 1、若晚会前停电,晚会最多推迟1小时举行,此间观众自由处理自己的时间,若停电时间过长,则由主持人宣布晚会改天举办。 2、任一游戏在演出过程中发生失误或无法顺利进行的情况时,由主持人迅速组织参与者重演此游戏;若重演仍出现问题,则该游戏立即退场,视具体情况决定其再次重演或取消。 3、遇各类突发问题,有关方面应本着相互理解的原则,友好协商解决; 4、各晚会筹备组成员应认真对待自己所承担的每一项任务,耐心处理面临的工作,协助晚会筹备组其他部门的工作,进行互帮互助。 院学生会联谊策划书 篇7一、活动主题 增进了解 团结合作 二、活动目的 增进校女生部、各学院女生部之间的了解,培养团结协作的精神 三、活动时间 11月21日(星期六)晚6:30到9:30(暂定) 四、活动地点 体育馆(未定) 五、活动参加单位 校女生部部长张嘉瑜 余雅维 谢予 校女生部干事毛妍 唐娟 高斌 成龙校区各学院女生部部长与干事 体育学院部分学生 六、活动流程策划 1.组织活动参与者入场 2.由主持人作开场白讲话,介绍本次活动的意义,以及做好热身 活动(热身活动:一块五、兔子舞)。 3.由工作人员分发卡片进行分组 4.各组开始进行团队建设,并展示团队风采 5.各组开始进行游戏竞赛,增加团队的凝聚力,感悟团队精神 第一项目:《穿越a4》 时间:20分钟 规则: 1、按照以前分出来的组各组由一个培训师带领做穿越a4活动, 2、每个组发5张a4纸,两把剪刀,用最短的时间每个人从a4纸穿过。 3、条件:a4纸不能断开,在有限的条件下完成最快的获胜。 第二项目:《穿越海峡》 时间:20分钟 规则: 1、按照以前分出来的组各组由一个培训师带领做穿越海峡活动, 2、每组在不借助任何工具,全部安全抵达海峡对岸 3、在穿越过程中,不得碰触绳子,如有碰触,全组返回重新穿越 第三项目:《孤岛求生》 时间:30分钟 规则: 1、有4个小岛,盲人岛、哑人岛、健全岛、空岛,每个岛上有一个人 2、在借助三块可移动的木板,将乒乓球放岛空岛上,所有人必须返回健全岛 第四项目:《大冒险》 时间:半个小时 规则: 1、所有人为成一个圆圈席地而坐, 2、有主持人讲解游戏规则:从一个同学开始报数,从一开始遇到3或者是3的倍数的同学就不报数,直接由下一个同学报下个数字,凡是在游戏中犯规的同学都要受到相应的惩罚——大冒险(表演才艺)。 8.活动总结 七、活动意义 通过此次活动,一方面,增进各学院女生部之间的交流,增进了解,更好地建立友谊;一方面,让参与者体验团队精神,培养一种团结协作的精神;另一方面,让参与者体验一次我们体育社会体育专业的一个活动,宣传体育知识。 八、经费预算 乒乓球 5元 院学生会联谊策划书 篇8一、活动主题: 新学期新气象,促团结,増友谊 二、活动目的 新学期伊始,为增进团委学生会成员之间的沟通与了解,加强集体凝聚力,为日后工作的顺利开展打好基础,给各部门成员提供一个交流学习的平台,培养干事们的团结意识和组织能力,体现各部门成员的团结协作能力和团队精神。 三、活动名称 信息工程学院团委学生会交流会 四、活动对象: 团委学生会各部成员 五、活动时间: 2011年9月20日(星期四)暂定 六、五活动地点: 逸夫楼208 七、活动流程: 1、开场男声独唱,提升晚会气氛。 2、主持人上台:开场词并介绍到场老师。 3、信息工程学院党委副书记牛荣老师讲话 4、节目表演:总共12个节目,每个3个节目结束后穿插互动小游戏和现场抽奖。 5、节目表演完,团委学生会各部面对面,分两排,交流工作、心得体会30分钟(茶话会形式) 6、团委学生会各派一名代表发言 7、学班主任张燕飞老师为此次交流会作总结 8、全体合唱《相亲相爱一家人》,交流会结束。 八、物品准备 1、灯光、音响等器械布置,由文艺部负责(具体人员待定,熟悉灯光音响控制)在活动开始前将音响布置并调试好,整个活动期间还负责灯光音响的调控。 2、主持人团委学生会各推荐一名。 3、各部各出一个节目,并准备好音频伴奏。 4、由办公室负责采购拉花、气球、小礼品、水果、瓜子、矿泉水等晚会所需物品。 5、组织部、监察部布置会场,生活部、外联部打扫卫生。 九、奖品设置 文艺节目表演设置奖项:分一、二、三等奖,奖品为小礼品 十、费用预算 水果、小吃预计300元 晚会小礼品预计100元 共计:400元 院学生会联谊策划书 篇9一.活动主题: “快乐学生会,快乐你我他”为主题的联谊活动 二.活动目的: 1、丰富本部门成员的课余生活; 2、加强学院学生会成员间的联系及交流,增加跨系部门合作磨合程度,增强学院学生会的整体凝聚力; 3、对部门来说,为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流能力。 三.活动意义: 1.增进了两个院的学生会的友谊; 2.为两个部门的干事提供了展现自我的舞台; 3.通过交流可以更深刻的让每一位干事能够辨证看到自己的优缺点。 四.活动时间: 2011年12月3日(星期六)9:00——12:00 五、活动地点: 西体 六、参加人员: 文学院纪检部、材料学院勤工部、秘书处、商学院学习部 七.活动内容: (一)活动前期 1.材料学院秘书处提供趣味活动。 2.各部门出动6人以上; 3材料学院勤工部、秘书处负责买瓜子和水果; 4材料学院勤工部负责活动场地的布置。 (二)活动期间 1、螃蟹接力赛跑(双人夹球接力跑): 道具:大球5个 参赛人员:每队6人,3男3女。 规则: 1、参赛队员1男1女为一小组参赛,赛道长20米,接力折返。 2、听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住球,开始信号后,两人像螃蟹状横着向折返线跑去,人完全过线后将球交予下组队员,折返回起点,如此往复,先完成的三队获胜。 3、听到开始信号夹好球后方可离开起跑线 4、中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行。 5、抱球跑者取消比赛资格。 2、托乒乓球球30米赛跑 道具:乒乓球拍5个,乒乓球5个。 参赛人员:每队4人,2男2女。 1、参赛顺序:第一名队员为女处级干部、第二名为男处级干部、第三名为女队员、第四名为男队员。 2、听到预备信号时,一手握球拍将乒乓球放到球拍上,听到开始信号后,向折返线处跑,绕过标志杆再跑回起点,过线后将球和拍交给下一个运动员,继续比赛,先完成的三队获胜。 3、托球跑时中途球落地,必须从落地处捡起才能继续进行。落地视为犯规,犯规三次出局。 4、手握球跑者取消比赛资格。 3、袋鼠跳接力赛 道具:袋鼠袋(麻袋)5个。 参赛人员:每队6人,3男3女。 规则: 1、女队员在起点线、男队员在折返线。第一位队员将双脚套在麻袋内,用手提着。比赛开始,双手提着袋口向前跳,沿跑道前行20米,通过折返线后将麻袋交给同组女队员,重复前过程,如此往复,先完成的三队获胜。 2、比赛中途跌倒,可爬起继续。 3、接力时必须通过端线后进行,否则算犯规,取消成绩。 4、摸石头过河接力赛 道具:“石头”15块 参赛人员:每队6人,3男3女。 规则: 1、按一女一男顺序。每个参赛队员三块“石头”,双脚分别踩在两块“石头”上,用手来移 动另一块“石头”,通过“石头”交替前移过河(沿跑道前行20米)。 2、人过河对岸,必须把“石头”也同时拿过对岸,如河中还剩下“石头”,则判犯规。 3、第二名队员接过三块“石头”,重复前过程,如此往复,先完成的三队获胜。 4、发现运动员用脚触及地面,则判犯规。 5、骑羊角球接力赛 道具:羊角球5个 参赛人员:每队6人,3男3女。 规则: 1、按一女一男顺序在起点线处排列。起始女队员用正确的姿势坐在羊角球上。游戏开始,在跑道内向前方跳20米,过折返线再蹦回起点,交予男队员,依次进行接力。 2、游戏在进行中,球一定在跑道内,不可越过跑道,中途跌倒可爬起继续比赛。 3、先完成的三队获胜。 6、定点投篮比赛 道具:篮球5个,眼罩5个 参赛人员:每队一名男处级干部。 规则: 1、参赛人员需戴上眼罩,遮住一只眼睛,定点投篮。 2、共投十个篮球,按进球数多少取前三名,投进篮球个数相同,加赛五个,直至分出胜负。 7、三人四足 道具:绳带5条 参赛人员:每队两名男队员和一名女队员。 规则: 1、参赛队员为两男一女,三人并排站立,女队员在两名男队员中间,女队员的左、右脚分别和旁边男队员的右脚和左脚绑在一起。 2、比赛开始,三人齐心协力向终点跑,赛道长30米。 3、先完成的三队获胜。 8、赶篮球接力跑 道具:篮球5个,木棍5个。 参赛人员:每队4人,2男2女。 规则: 1、参赛顺序:第一名队员为女处级干部、第二名为男处级干部、第三名为女队员、第四名为男队员。 2、参赛队员每人一根木棍,用木棍赶篮球前行,至20米折返处返回起点,由第二名队员继续比赛,如此往复,先完成的三队获胜。 2、篮球一定要控制在本参赛队的跑道内,出跑道两次,取消成绩。 9、打保龄球 道具:篮球5个,矿泉水50瓶。 参赛人员:每队4人,2男2女。 规则: 1、每队4人,两男两女,一人一次,用篮球击打矿泉水瓶,以击倒数量总和排名。 10、大丰收 道具:背篓5个,球10个。 参赛人员:每队4人,2男2女。 规则: 1、参赛队俩人一组,一人正对接球队员,负责投球,一人将背篓挂在胸前负责接球,每人10个球。 2、接球时不能用手控制控制背篓。 3、已累计接球总和的多少判定胜负。 11、集体跳绳(备选) 规则: 1、每队8人参赛,2人摇绳,6人跳绳。 2、6人全部起跳开始计数,时间两分钟,以跳的次数判定胜负。 12、齐心协力(备选) 规则: 1、参赛队员站成一纵队于起跑线上,一男一女或一女一男插空站。每人用右手握住后一名队员的右脚腕,听到开始信号后,一齐用左腿向终点处蹦,赛道长30米。 2、中途有队员双脚落地,可在原地重新出发。 3、先完成的三队获胜。 活动待定 (三)活动后期 1.两部门合作清理活动现场; 2.勤工部部干事开会说活动体会。 八.注意事项: 1、活动期间有事情需要早退的干事必须跟部长或者负责人说明。 2在场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象; 3请妥善保管好自己的贵重物品; 4联谊会结束后及时打扫整理会场; 5、有突发情况请及时和有关负责工作人员联系; 6确保每位干事都参加活动; 7主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场; 九、经费预算; 瓜子、水果100元以内 十、主办单位: 材料学院勤工部、秘书处 承办单位:文学院纪检部、学院学习部 院学生会联谊策划书 篇10一、活动主题: 心灵相碰,欢乐你我 二、活动目的: 为了促进经协秘书处成员之间的友谊,为了拉近你我之间的距离,为了以后工作的顺利开进展,为了更好的发挥秘书处的作用,更好的服务海大人。 三、活动时间:xx年11月10日(周三) 四、活动地点: 五、活动对象:经济协会秘书处成员 六、集合地点: 七、活动项目 1、母鸡捉小鸡 游戏规则 : 1)工作人员快速选出强壮的六个鸡妈妈,这些鸡妈妈面对面围成一个圈; 2)余下同学随机并平均站到六个鸡妈妈身后,排成列,最后一个人手中拿一条红绳; 3)游戏开始后,母鸡去抢任何一队最后一人手中的红绳并要在这个过程中保护自己队员手中的红绳不被抢走;若红绳被抢走,则取消被抢走红绳的人的游戏资格,红绳要交给被抢走红绳的人所在队伍中的最后一个人,游戏继续; 4)游戏进行中要保持后一个人抱住前一个人的腰,不可分开。若分开,则取消从断3)开处的人到最后一个人的游戏资格,红绳交给余下队伍中的最后一个人,游戏继续; 5)游戏进行十五分钟,最后留下人数最多的组获胜。 2、“团团圆圆” 游戏规则: 1)将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动。 2)歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。 3、心灵感应: 游戏规则: 1)大家自由组合排成一排,每组8人。 2)排头的同学看到主持手上的卡片写什么,就赶紧传给下一位组员(只能用肢体语言传达),依次传达下去,直至最后一位组员大声说出是什么。 3)猜对的有奖,游戏结束。 4、野炊 1、我们将买好的材料平均分成8份。 2、通过抓阄的形式,将每两个院组成一队(外加校学生会秘书处)一共8队。 3、分两组进行做菜,每组四队,每队出两道菜(菜式自己定)。 4、一起做完菜后,大家品尝,并评出最佳掌厨。 5、流动迷宫: 游戏规则: 1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做为墙,但不拉手)。 2)一人做指挥,发出“向左(右)转”等指令给各排人员。 3)另选两人作为被抓者与抓者,在“流动着的迷宫”中抓人,直到抓到为止。 注意: 手相当于墙,听指挥的命令向左向右转。当游戏开始时,抓人与被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿过,只能在没有手阻拦的道上跑动。指挥的同学可以随时改变命令和速度。 6、管上过环 游戏规则: 1)参赛者每人拿一根吸管,每组拿一个小铁环。 2)每组的成员一个接一个地用吸管把铁环传递下去直到最后一位。(中途铁环掉了可捡起来,并在掉的地方重传。) 3)中途不得用手触碰铁环,只能咬着吸管来传递铁环。 4)最后用时最少的一组胜。获胜组的组员获得一次抽奖机会。 后备项目: 1、多人多足 游戏规则: 1)参赛者并排站在起跑线后,用绳子将每人的内侧腿捆好。 2)比赛开始,集体向前走(跑),以整体队伍先到达终点者为胜。如出现绳散,应在原地系好再行进。 3)最后用时最少的一组为胜。获胜组的组员每人获得一次抽奖机会。 2、官兵捉贼 游戏规则:用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸 这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到"捉"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"字,猜错的要罚,有猜到"官"字的人决定如何惩罚,由抽到"兵"字的人执行。 注:每组的组员不是固定的,每项游戏或竞赛前都会更换组员。 七、其他工作安排:1)***院和两名校学生会秘书处试用委员负责购买联谊所需的食物和其他用品,并将其分成8份。 2)**院负责活动前后的考勤工作。 3)**院负责组织搬运活动全部用品。 4)**院和一名校学生会秘书处试用委员负责租自行车的租赁和归还工作。 5)校学生会秘书处试用委员负责买奖品。 6)工院负责锅、碗、盆、菜刀、砧板、火机等野炊用具。 八、经费预算: 1、经费来源: 校学生会秘书处成员及各院(系)秘书处成员每人交25元,约为***元。(由于人数还不确定,所以预算总费用为待定。) 2、购买联谊活动物品价目表(待定) 九、活动注意事项: 1、任意节目在进行过程中发生失误或无法顺利进行时, 由节目的负责人迅速组织人员,视具体情况作出相应改善或取消方案. 2、本次联谊举办各环节需负责人严密组织,分工协作.精心实施,参与者要积极参与,遵守游戏规则,言行举止文明,思想内容健康,达到主题要求. 3、本次活动要求组织者与参与者相互配合,相互支持,保证联谊各环节顺利进行. 4、遇到突发问题各负责人及参与者应本着相互理解的原则,友好协商解决. 5、联谊当天各项环节责任分清. 6、如遇到天气问题不适宜在户外运动,则活动推迟. 院学生会联谊策划书 篇11一. 活动主题:“快乐学生会,温馨你我他”为主题的联谊活动 二. 活动目的: 1、 丰富学院各二级院系团总支学生会成员的课余生活; 2、 加强学院各二级院系团总支学生会成员间的联系及交流,增加跨系部门合作磨合程度,增强学院学生会的整体凝聚力; 3、 对部门来说,为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流能力。 三. 活动意义: 1. 增进了两个系的团总支学生会的友谊; 2. 为两个部门的干事提供了展现自我的舞台; 3. 通过交流可以更深刻的让每一位干事能够辨证看到自己的优缺点。 四. 活动时间: 2010年3月9日(星期二) 18:30 五、活动地点:b308 六、参加人员: 工商系团总支学生会组织部与工程系团总支学生会组织部全体成员 七. 活动内容: (一) 活动前期 1.工程系与工商系分别选派一男一女作为活动主持人; 2.两系分别准备5个节目,形式不限; 3.由工商系提供两个趣味游戏; 4.工程系和工商系组织部部长分别准备发言稿; 5.申请教室并购买瓜子和水果; 6.准备活动的背景音乐; 7.活动场地的布置。 (二)活动期间 1. 主持人开场白然后引领大家齐唱《朋友》; 2. 工程系组织部部长发言并自我介绍; 3. 工程系组织部的工作干事做特色介绍; 4. 工商系部长发言并自我介绍; 5. 工商系组织部工作干事做特色介绍; 6. 节目表演:两部门交叉表演; 7. 第三个节目后,做第一次互动游戏; 8. 继续进行节目的表演; 9. 第七个节目后,全体一起跳《兔子舞》; 10.有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在组织部工作半年的感想; 11.主持人作出总结发言; 12.全体以歌曲《友谊天长地久》结束活动。 (三) 活动后期 1.两部门合作清理活动现场; 2.工商系组织部干事写活动总结。 八. 注意事项: 1、在会场内和会场外都要保持安静,节目的声音不宜过大; 2、会议期间手机请调成震动。如需接打电话,可离开会场,或者尽可能小声接打,不要影响到他人为宜; 3、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象; 4、请妥善保管好自己的贵重物品; 5、联谊会结束后及时打扫整理会场; 6、如有突发情况请及时和有关负责工作人员联系; 7、确保每位干事都参加活动; 8、主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场; 9、 活动开始前先确认表演伴奏带能够正常播放。 九、经费预算; 瓜子、水果……………………………………………100元 十、主办单位:工程系与工商系团总支组织部 承办单位:工程系与工商系团总支组织部 学生会联谊活动策划书(四) 活动主题:张家口四大高校学生会联谊 联谊对象:河北北方学院院学生会、河北建筑工程学院院学生会、张家口教育学院院学生会、张家口职业技术学院院学生会。 联谊时间:11月17日 联谊地点:张家口教育学院 承办方:张家口教育学院学生会外联部 协办方:张家口教育学院院学生会各部门 活动意义: 为了加强我校与友邻学校之间的文化交流,增进学生会成员之间的友谊,促进四校的友好合作关系。我校学生会借以世界大学生日,主题为“呐喊青春,飞扬四校”,举行此次四校学生会联谊活动。以此相互汲取优秀的校园活动,和先进的管理理念,从而丰富校园课余文化生活,促进张家口地区各大高校的精神文明建设。 活动目的: 1. 提供一个互相认识和了解的平台,促进张家口地区各大高校学生间的交往和联系; 2. 活跃四校间的校园气氛,培养现代大学生的集体主义热情和团队合作精神; 3. 加强张家口地区各大高校的联系,开创四大高校联谊的新方式,为以后四校联谊及各种性质活动提供一个原始的平台,以后可以成为定制每年定期举行; 参加人数及对象: 1.参加对象:张家口教育学院院学生会主席团及各个部门正副部长,河北北方学院院学生会主席团及学生会各个部门部长,河北建筑工程学院院学生会主席团及学生会各个部门部长,张家口职业技术学院院学生会主席团及学生会各个部门部长。 2.参加人数:11月5、6日,各大院校确定参加人数。 活动方案: 一、活动计划: 1. 外联部:11月5、6日向河北北方学院、河北建筑工程学院及张家口职业技术学院发送邀请函,确定参与人数,并起草策划书与各大院校共同商定具体的活动流程。还有为联谊活动拉取资金或物品赞助。 2. 办公室:根据参加联谊人数和现场计划安排,列出所需物品清单及预算经费。 3. 宣传部:负责绘制大海报和一块展板,并于联谊前一个星期贴于学校宣传栏及往宿舍、教学楼的宣传栏上;以海报为媒介对此次四校联谊活动进行宣传与号召。 4. 文体部:负责收集各项文艺节目并汇总、筛选,经主席团确认后根据节目的性质、主题、时间等做出节目单。将宣传部绘制的展板于联谊活动当天置于活动现场门口并负责布置活动场地。 5. 生活部:负责场地所需物品、礼品和食品的采购工作,以及场地的布置和清洁工作。 6. 纪检部:负责场地的借用,座椅的调配和协调各个部门的工作。 7. 新闻中心:通过网络形式,于活动开始前一周,上传博客信息。 8. 各系院、社团:为此次联谊活动准备文艺节目。(歌唱类、舞蹈类、语言类皆可) 二、活动流程: 1. 接待各个学院(14:00-15:00) 由我院学生会主席团、外联部在我院校正门接待各个学院代表团,并带领他们参观校园,随后由外联部指引代表团至会团委五楼(报告厅),期间各相关部门可相互认识。 2.工作交流会(15:00) (1)由主持人介绍到场的部门,并宣布交流会开始。 (2)由我院学生会主席为大家介绍本学院团委学生会总体架构以及各部门的职能和常规性活动,向大家展示我们学院的工作成果、活动成果,并结合PPT的展示。 (3)请其他三个学院主席分别为大家介绍其学院团委学生会总体架构以及各部门的职能和常规性活动和各个学院最具特色性活动,并结合PPT的展示。 (5)各部门自由认识,相互交流工作中问题并学习对方在管理方面的优点。 3.晚餐时间(17:00-18:00) 在我院代表团引导下于我院餐厅就餐,让各个学院代表团了解我们的饮食文化。 4. 舞台活动(18:00—19:30) (1) 主持人开场介绍到场的老师、各个学院代表团 (2)请我院学生干部代表发言,其他各个学院学生干部代表发言 (3)请张家口教育学院院团委学生会指导老师杨永峰老师作欢迎词。 (4)文艺表演——各个院校、社团选送1~2个文艺节目,(歌唱类、舞蹈类、语言类皆可) (5)主持人请四校代表上台互赠礼品,并宣布联谊活动结束。 5. 合影留念(19:40—19:50) 由张家口教育学院院学生会的新闻中心给四校代表合影留念,我院代表团欢送各个学院代表团离开,期待下次的联谊。 三、联谊活动工作安排: 1. 外联部:负责整个活动的策划、跟进前后台工作。 2. 办公室:负责现场秩序的维持和到场人员的签到工作。 3. 礼宾队:派出6位礼仪小姐于会场门口迎宾并做好引领座位工作。 4. 新闻中心:交流会、联谊活动现场的活动记录和新闻采编工作,并于11月18日以日志和图片形式上传张家口教育学院网易博客。 5. 生活部:负责现场食品派发和以及活动后场地的清洁工作。 7. 文体部:负责音乐的播放和灯光的调试以及后台秩序。 8. 宣传部:协助生活部进行工作。 四、经费预算: 1. 布置会场:500 2. 晚餐费用:900 活动前期工作计划与安排 文艺演出: 节目甄选: 各院校选送节目1~2个 节目要求: 新颖,彰显大学生青春活力,突出各个学院特色。 节目类型: 歌曲类、舞蹈类、语言类。 演出地点: 艺馨楼一楼演播大厅或大学生活动中心 主持人:各大高校分别选送一名主持人。 其中女生主持人两名,分别由河北北方学院、张家口教育学院选送;男生主持人两名,分别由河北建筑学院、张家口职业技术学院选送。 演出时间:11月17日晚6:00 人员就餐: 就餐时间:17:00~17:40 就餐地点:教育学院食府(学生餐) 就餐经费:900 学生会工作交流会: 交流内容:1、本学院地域特色、工作成果、活动成果 2、学生会总体架构 3、学生会各部门职能和常规性活动 4、学生会举办或承办的特色活动 5、上述演讲内容均结合PPT展示说明。 交流时间:15:00~16:30 交流地点:团委五楼报告厅 备注* 邀请函发送时间:11月5日、6日 各大院校节目报送时间: 节目单派送时间:11月10日 节目彩排时间:11月12日 交流对象:各大院校院学生会干部,参加人数于11月5、6日拟定。(人数为12~15人) 各个学院可有1名带队老师,老师不参加学生会工作交流会,带队老师就餐问题同学生干部。 各个学院参加文艺演出的演职人员,不负责提供服装,就餐,接送等事宜。 我院不负责其他院校的人员接送问题。 各个学院不能举各自学院校旗、学生会会旗。(望请见谅) 五、本次联谊最终解释权归张家口教育学院院学生会所有。 承办方:张家口教育学院院学生会 院学生会联谊策划书 篇12一、 活动目的 为了增进学生会各部门干部之间的相互了解,增强团队合作精神、营造和谐融洽的集体氛围;进而加深干事对学生会的归属感,在娱乐活动的同时培养大家在团队合作和处理事情等方面的能力,值中秋节之际,学生会组织部建议组织全体干事前往凤凰山进行烧烤联谊活动。 二、 活动组织 活动组织:组织部 活动地点:凤凰山烧烤场 活动时间:xx年9月18日下午(星期六) 参加人员:学生会全体人员,活动以自愿报名参加为原则。 交通方式:按部门组织队伍,步行到目的地。 三、活动运作 组织部负责整拟定活动策划方案及落实各项具体内容(包括活动策划书、统计愿意参加此次活动的人员名单、活动物资的准备、游戏的准备等) 四、活动具体安排 a、活动负责人安排 1、xxx负责沟通和统计参加这次活动的成员名单; 2、xxx负责联系烧烤场及本活动的各项工作落实; 3、xxx和xxx负责各项活动物资的购买(烧烤食物、水、烧烤用品等); 4、xxx负责烧烤物品的落实摆放;(协助队长工作人员:x共11人) 5、xxx负责活动的现场拍摄;xxx负责山下、中途拍摄,xxx负责山上拍照,得奖人员个个都需照相。 6、袁主席主导各部门主管负责各部人员组织、带领及人员动态状况、集合; 7、xxx负责游戏组织。 8、赵部长负责登山裁判,发放证书,xxx负责中途登山纪律监察。 b、活动时间具体进程 1、参加人员报名时间截止到9月15日上午11:30分 2、9月18日下午出发。 时间安排 活动内容 13:30 公司2号门集合 14:00 准时出发 14:50 到达目的地(凤凰山烧烤场) 15:00-15:20 登山比赛组织(讲比赛规则、发放登山资格证)比赛人员合影 15:20 登山比赛开始 16:00 登山人员在庙门口广场集合,拍照留影 16:30 烧烤场集合 16:30-17:00 烧烤活动准备工作,团队游戏 17:00-20:00 烧烤(人员自由组合) 20:00 自行返厂 。 五、活动经费预算 1、烧烤炉单价:节假日市价(时间为5小时) (1)租大炉(12-16人),80元/个(送炭5斤,网1张) (2)租中炉(8-10人),70元/个(送炭4斤,网1张) (3)租小炉(6人),60元/个(送炭3斤,网1张) 2、10人参加,费用预算: 1、 租炉210/12人=18个炉x80元/个炉=1440元 2、 食品15元/人x210人=3150元 3、 登山奖金1100元+其它临时备用金410元=1510元 4、 合计:6100元 六、注意事项 1、路上队伍要求整齐有序,活动时要注意安全。 2、维护学校形象,不得在公共场所乱丢果皮、垃圾、攀摘花木。 3、一切事情听指挥,如有事情必须先报告,手机保持开机,方便联系。 4、不得搞浪费,烤熟再食,不得暴饮暴食,注意饮食卫生。 5、活动结束后找出不足的地方,写出总结,为下次活动积累经验。根据干事的意见和观察,讨论总结此次活动的经验教训,提高学生会活动的组织能力。 6、其它参加此次活动的人员,也可以写出自己的心得体会,投稿到宣传部。 七、相关活动串联游戏 等大家吃饱喝足之后,有名的团队拓展训练。即培养团队合作精神又超好玩的游戏。 游戏步骤: 1、就是先让大家手拉手站成一圈(我那时是让男女生交叉站),然后让大家记住自己左手边和右手边的人,一定要记清楚,不要弄错左右哦。 2、让大家把手放开,喊“跑!”。尽量让大家跑得乱七八糟一点。 3、看差不多了,喊“停!”,让大家原地不动的站着,然后再让他们尽量往中间聚拢。 4、这时让他们去拉自己左右手的人,记住,千万不能弄错左右哦。等大家都牵好手之后呢。拉开,看大家能不能成功的恢复成一个圈。 本活动报名方式:由部门主管负责组织本部门人员统计。 院学生会联谊策划书 篇13一、活动目的 为了营造一个文明,健康,向上的校园文化氛围。促进人文学院团委学生会的交流与合作,增强干部同学体质,活跃和丰富学生的文化娱乐生活,从而更好的推进大学生素质拓展计划的实施。 二、活动宗旨 促进部委交流丰富校园文化增强学生体质 三、活动对象 人文学院全体团委学生会成员 四、活动内容 (1)篮球。每队队员12名(含主力与替补),分上下两个半场,每半场20分钟。 (2)排球。每队队员10名(含主力与替补),采用三局两胜制,每局局分15分。 (3)七人制足球。每队队员12名(含主力与替补),场地为标准足球场的一半,规则与十一人制足球相同。分上下两个半场,每半场30分钟。 (4)拔河。每队队员18名(12男6女),采用三局两胜制,先拔过身后线两米为胜。 (5)跳大绳。每队队员20名(12女8男,含摇绳者),18人轮流穿过摇动中的绳子,5分钟内穿过人数多者胜。 五、经费预计 (1)横幅2x30=60手制海报5x5=25综合展板2x20=40 (2)运动员用水5x20=100 (3)运动员奖品200 (4)非固定资金200 合计625元 六、比赛时间 另定 七、主承办方 另定 八、开闭幕式基本流程 另定 |
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