标题 | 绘画比赛策划书 |
范文 | 绘画比赛策划书 转眼间一段时间的工作告一段落了,我们的工作又将翻开新的一页,迎来新的任务和目标,我们要好好制定今后的工作方法,写一份策划书了。相信许多人会觉得策划书很难写吧,下面是小编为大家整理的绘画比赛策划书,仅供参考,欢迎大家阅读。 绘画比赛策划书1一、活动背景: 为了纪念5月4日青年节的到来,扩大对大学生青春活力的宣传,使之得到大学生的重视,促进师大学子能够正确地树立自己的人生观念,并且还能展现出自己的才能。美术学院结合实际情况,特此举办了本次活动,帮助广大师生更有意义的迎来这个五四青年节。 二、活动主题: 五四青年绘画比赛。 三、活动时间: 20XX年5月4日下午15点30分。 四、活动地点: 惟义楼2区至3区之间空地。 五、活动组织: 主办:江西师范大学美术学院。 协办:江西师范大学美术学院学生会各部门。 六、活动对象: 江西师范大学全体在校大学生。 七、具体活动内容策划: (一)绘画题目 本次绘画比赛主题必须与五四青年节相关,选手在比赛前需想好参赛绘画题材方向。 (二)现场作画 活动时间:20XX年5月4日15点30分。 活动地点:惟义楼2区至3区之间。 活动流程: 1、前期准备 通过微博、微信、海报、传单、下寝等活动进行前期宣传,组织班级参加本次活动。 2、现场程序 (1)由学生会成员现场维持秩序,组织到场参赛人员签到。 (2)维持好赛场秩序,规定好比赛人员座次。 (3)最后由管理人员统一上收参赛作品。 3、善后工作 由学生会进行会场清理,和归还租借物品。 注意: 1、参赛选手画具自带,本次比赛只提供纸张,参赛人员席地而坐。 2、比赛之前请参赛人员提前想好绘画思路、题材。 3、作品完成后切记写清学院、专业、姓名、学号。 (三)作品评比 时间:20XX年5月4日—6日期间。 流程:将参赛作品整理交由相关老师进行评比,学生进行统计。 统计整理后选出名次优秀的作品。 绘画比赛策划书2一、活动目的: 漫画作为一种雅俗共赏的大众文化形式,以其形式多样、造型灵活、幽默风趣、贴近生活,广受我们的.喜爱。本次创意漫画大赛以平时生活为基本素材,以漫画为主要形式,描绘多彩生活,倡导创新精神。增强我们的艺术素养,培养创新精神,丰富校园文化生活,进一步促进校园精神文明建设,为更多人提供一个展示自己才能的良好的舞台特举办此次活动。 二、活动口号: 给你舞台,展现自我动漫才能。 三、活动对象: 凡具有一定绘画、功底的或对漫画有兴趣爱好的均可报名参加。 四、活动流程: 1、前期宣传及准备工作(以海报的形式和到各班宣传方式)。 作品征集时间:待定。 内容:以“人物角色”为主,作品的表现体裁不限,要求结构完整,趣味性强。而且必须主题鲜明、构思新颖,寓意深刻,旨在幽默诙谐思想内涵丰富。 要求4A纸,体裁不限(故事漫画、多格漫画、插画等)表现手法不限,黑白、彩色均可,要求原创,但是不得抄袭上网原创作品,否则取消资格。 注意:必须在每幅作品后方注明作品标题、作者姓名、班级、联系电话方式:在X月X日之前交作品于宣传部。 负责人员:待定。 1)作品进行展出,由大众公平投票,评审委员们进行评选。 2)由专业老师组成的评委团进行评审。 3)评分标准:构思40%技术性30%;人气分30%。 4)评审时间:X月XX日——X月XX日。 五、作品展出: X月XX日——X月XX日。 六、结果公布: 待定。 七、颁奖: 奖项设置:冠军一名200元荣誉证书一份,亚军一名100元荣誉证书一份,季军一名50元荣誉证书一份。 另设:最佳创意奖、最佳人气奖、最佳风格奖各30元和证书一份。 八、经费预算: 奖金:380元,荣誉证书:20元,活动材料:10元,总计:410元。 绘画比赛策划书3一、活动名称: 漫谈生活,画说安全。 二、活动目的: 通过此次活动增加各系间的友谊,同时丰富校园文生活,营造浓厚的校园文化氛围,充分展现中国绘画艺术魄力,继承和弘扬传统的国粹文化艺术,提高当代大学生艺术情操,审美情趣,为漫画爱好者提供展现自我价值的平台,促进漫画爱好者之间的交流,培养学生各方面的素质,为大学生活动增添生气。 三、活动对象: 全院师生。 四、活动时间: 20xx年5月—20xx年6月。 五、活动地点: 待定。 六、大赛前期准备: 1、把策划书投送院团委公共平台宣传。 2、将在各个系部干部会议时通知各个系部积极宣传并参与。 4、提前沟通好评审专家和场地等问题。 七、作品征集要求: (一)参赛绘画作品最大不超过1.2×0.8米(每系限报一幅),其余参赛作品统一使用最4K纸纸张(创作人信息统一在作品左下角标明)。 (二)作品主题应围绕食品、交通、建筑、消防等,必须紧贴我们大学生生活。 (三)作品必须由本人独立完成,不得作弊,一经查出有作弊行为,取消评奖资格。 (四)所有参赛作品在各系汇总后交于汽车系宣传部。 八、评分标准: 绘画评分标准(10分)。 构图合理1分。 色彩关系明确,画面生动和谐2分。 作品主题明确突出2分。 笔墨,色彩,造型生动完整2分。 内容新颖,能表现作者创意3分。 本次比赛评分采用10分制,保留小数点后一位数,计分方式以全体评委评分,取平均分保留到小数点后三位数。 九、作品展出时间: 20xx年6月。 十、活动流程: (一)、向学院各系投送漫画大赛活动策划书。 (二)、向全院各系征集漫画作品。 (三)、收集作品并上交评审团。 (四)、评审团评出作品获奖名单。 (五)、颁发荣誉证书、奖品等。 十一、奖项设置: 一等奖1名;二等奖2名;三等奖3名;优胜奖若干名。 十二、大赛后期工作: 1、清理场地。 2、总结活动。 3、返还参赛作品。 十三、注意事项: 1、各部门之间要加强联系,确保大赛的顺利进行。 2、确保每一份参赛作品展示出来毫无损坏。 3、在场工作人员必须随时注意自己的言行举止,须热情、大方。 4、各部门工作是必须佩带工作牌,大赛前必须提前到场准备。 绘画比赛策划书4一、活动主旨 为进一步发展和繁荣我院校园文化,发挥文化育人功能,引导大学生加强文化道德修养,提高综合素质,促进大学生全面发展;展示高校素质教育成果,努力打造校园文化活动品牌,积极营造有利于大学生健康成长成才的校园氛围,搭建具有时代特征、青年特点的大学生校园文化艺术活动平台,促进青年学生健康成长成才,学院决定举办第十届校园文化艺术节活动。 这次文化艺术节以“青春使命”为主题,是为了反映当代大学生热爱祖国、热爱社会主义,为实现中华民族伟大复兴建功立业的主人公精神、服务国家服务人民的社会责任感和朝气蓬勃、积极向上的青春风采,展示他们高尚的人生追求、高雅的审美情趣和出色的艺术才华。 二、主办单位 南京铁道职业技术学院团委主办,软件学院团总支承办,软件学院宣传部协办。 三、活动时间 20xx年3月23日至4月10日。 4月8日上交作品。 四、参赛对象 南京铁道职业技术学院各院系学生。 五、比赛形式 此次美术绘画绘画由个人或团体名义参加,自行创作并在规定时间内上交比赛作品。建议各院系内部先进行筛选。 六、赛事安排 (1)、个人赛的参赛人员在规定时间内上交作品; (2)、团体现场赛的参赛人员要求熟悉比赛流程及相关规定; (3)、由专业老师评选出此次校园文化艺术节的优秀作品; (4)、获奖的参赛人员将获得由主办方给予的各项奖励。 七、参赛要求 (1)、参赛人员能熟悉比赛主题和相关流程。 (2)、参赛人员不得盗用其他人的作品或名字。 (3)、美术作品:中国画、油画、素描、水彩画、宣传画、漫画、版画、动漫、年画、连环画、设计等。 (4)、作品题材应围绕“青春·使命”的主题,内容健康向上,有创意,作品表现手法不限。作品规格要求不超过对开,适合中小型展览,不装裱,作品注明作者姓名、所在院系、联系电话、作品名称和品钟,尺寸大小及创作时间。 八、评审及奖项设置 软件学院团总支将邀请各位专家、艺术老师作为评审团进行评审,并搭建平台进行民意投票,其中评审团评审占总成绩80%,学生投票占总成绩20%。 美术组设: 一等奖1名。 二等奖2名。 三等奖3名。 |
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