标题 | 幼儿园大班教研活动方案 |
范文 | 幼儿园大班教研活动方案(精选10篇) 为了保障活动顺利、圆满进行,预先制定活动方案是必不可少的,活动方案是对具体将要进行的活动的每个步骤详细分析,研究后所制定的书面计划。那么优秀的活动方案是什么样的呢?下面是小编帮大家整理的幼儿园大班教研活动方案,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。 幼儿园大班教研活动方案 1教研主题: 绘本集体教学活动的组织 教研目的: 1、选择合适的绘本。 2、教师要学会剖析图书特点,寻找教育元素。 教研准备: 绘本、绘本的教育价值、PPT课件等。 教研过程: 1、选择合适的绘本。 (1)选材的时候要根据语言教学的发展目标(参照《纲要》和《幼儿园发展能力课程》中有关语言目标的表述-本文前一部分已阐述)。 (2)眼前幼儿的需要,可成为教师选书的向导。 选择绘本首先要考虑绘本内容和儿童经验的关系,儿童的经验是儿童和画面碰撞的依据,它能让幼儿与画面里的角色行为产生共鸣。共鸣中的'欣喜或烦恼都会刺激幼儿的阅读情绪,这是儿童自主阅读的支柱。为此,选择绘本要有儿童喜欢的对象,最好是动物和儿童自己。内容借助于画面,画面所表达的风格应该符合儿童的审美心理。据我所知,大班儿童喜欢的色彩是鲜明而不紊乱,大块色彩和小块结合,大块色彩最好能凸显出故事角色。故事中的角色要动态夸张,能诱发儿童的好奇心,会自然地运用形象的语言、比喻的手法自编故事内容,有声有色地讲述。有条件的话,可以和儿童一起选购书本,一是有利于教师从中了解幼儿的兴趣趋向和关注点,二是幼儿的兴趣爱好成为教师选材的"向导"。 2、教师要学会剖析图书特点,寻找教育元素。 因绘本来自于国外,它具有他国的文化背景因素。对教师来说,也许有生疏之感,只有细细解读才能领悟文本作者所传递的信息,才能找到相关的教育元素。只有教师掌握了相关的教育元素,才能跟随幼儿自主阅读,在过程中给予合适的引导。 绘本教学与其他教学活动的理念相一致,必须遵循目标性原则、学科有机整合等原则。并且以幼儿自主阅读为主,教师引领为辅,生生互动为主,师生互动为辅,所以必须是手不离本,眼不离图,用图引出文字,用文字补充图意。 幼儿园大班教研活动方案 2一、状况分析 自上学期我园参加了省游戏课题组的研究活动后,在省游戏组研究精神的指导下,针对我园的实际情况并结合年审活动要求,以点带面,全园教师共同对“晨间(课间)区域游戏活动的开展”进行了研究与探索。在研究实践中教师们不仅提高了对晨间(课间)区域游戏活动作用与意义的认识,掌握了区域游戏活动的基本类别,明晰了晨间(课间)区域游戏活动材料的利用与原则;而且还深化了对不同年龄班幼儿晨间(课间)区域游戏活动的特点及指导要点的认识,丰富积累了设计组织晨间(课间)区域游戏活动的经验。但在研究的过程中我们也发觉到了以下的问题和困惑: 1、教师对本年龄阶段的各个领域发展目标、幼儿发展特点的熟知度、整体性把握不够。 2、教师对幼儿兴趣、需要的观察分析不够,材料的准备、游戏的设计以预设为主,孩子的参与性没有,更没有共同制作性体现。 3、游戏的设计、材料在体现发展目标的层次性不够突出。 4、游戏内容与课程内容的紧密结合性不够,整体的课程观不强。 5、教师在游戏中进行观察、分析、指导,并追随幼儿的能力发展水平进行及时调整、设计新游戏的跟进性不够。 6、教师的时间、经验、精力的不足与合理利用性。 因此本学期,我园将进一步深刻领悟省游戏组的研究精神与内容,针对以上的问题和困惑,继续以谨慎细致,力争实效的态度,采取以点带面的方法进行实践探索与研究。 二、组织与实施: 1、成立园级区域游戏活动研究小组: 根据上学期开展情况、以及教师的能力经验水平以及个人的兴趣爱好,采取自愿报名和合理调整的方式,成立研究小组,以保证研究的需求性来源于教师,来源于教育实践。 园内指导: 组长: 组员: 2、研究内容: (1)区域游戏活动理念的逐渐澄清与初步建构 区域游戏活动的定义、内涵 区域游戏活动与创造性游戏活动之间的区别与关联 区域游戏活动与课程实施之间的关系 区域游戏活动的儿童主体性体现 区域游戏活动的教师主导性作用体现 (2)教师组织实施区域游戏活动实践能力的提高 深入熟知本年龄阶段幼儿的发展特点与各领域发展目标、并具有整体把握能力,设置目标适宜的区域游戏活动。 细致观察、分析幼儿的兴趣与需要,调动幼儿及家园的参与性,努力做到材料的`准备、游戏的设计,体现出师生、家园的共同设置性。 认真探索区域游戏活动设置的发展目标层次性的体现要素 加强整体的课程观认识,努力体现区域游戏内容与课程内容的紧密结合性。 探索积累在区域游戏中进行观察、分析、指导幼儿的策略与方法 班级区域游戏活动环境、空间的设置要点 (3)课题组内教师不同层次的研究能力要求 园级指导:提高加强对研究活动的过程监督、指导支持和理论提升能力,并努力营造平等交流、尊重信任、共同学习成长的教研氛围。 组长:加强自身锻炼,认真准备,积极思考、以身作则,努力提高教研组织研究能力,追求教研活动的实效性。 组员:努力立足自身需要,勤于思考,积极主动的进行实践研究与自我提升学习,在相互交流中能感受体验到的自我成长。 3、研究方法:观察法、行动研究法、试验法、文献法 三、具体研究措施与内容 1、常规班级的区域游戏活动研究 围绕上学期出现的问题,在教研组长的带领下分年级组为单位,结合课程主题内容与幼儿的年龄阶段特点,确立研究试点区域内容(小班:生活区、美工区、中班:益智区、建构区,大班:数学区、科学区)进行每月四个区域游戏内容的设置与实践检验研究,探索其具体的设计来源、组织方法与指导策略,期末进行完善,努力形成较典型规范性的区域游戏内容。 2、确立实验班与研究小课题《大班幼儿自主性区域游戏活动的实践性研究》确立一个试验班,依据主题内容与幼儿的兴趣点,定向2个区域种类,将视角放在幼儿身上,使教师退到幼儿的身后,在观察分析及引导下探索:幼儿的自主性体现(大班幼儿能做些什么?能做到什么程度?)。其目标是:根据大班幼儿的年龄特点与认知水平,密切结合主题教育内容,观察引导并发挥起幼儿的自主性和创造性,使区域游戏活动真正成为他们需要、感兴趣并参与创造、设计制作、自主操作研究并在其中发现问题进行自我调整、建构的学习乐园,使幼儿真正成为一名学习的主人:“我要学什么,我该怎样学、还会再怎么学?” 四、活动计划安排 每月两次,单周四上午 活动时间活动内容 3月10日研讨本学期游戏组活动内容并制订计划。 3月24日学习《幼儿园区域游戏活动》方面的理论文章,进行理念上的研讨交流并初步形成一定的共识。分组讨论,共同探讨各年龄班的研究具体内容,设计初步的表格。 4月7日分组实践研究各年龄班区域游戏活动的设施与组织开展,并进行实践修正试验班进行实践研究与验证 4月21日交流展示、讨论研究各组的研究情况,发现问题,讨论对策。 5月5日在前期研究的基础上,明确问题,进行实践研究,进行解决。 5月19日各年龄班交流实践情况,进行相关理论学习与讨论,澄清理念,研讨解决方法。 6月2日继续针对研究内容进行区域游戏活动的设置与组织开展研究,并进行实践修正。 6月16日观摩试验班的区域游戏活动,进行细致观察与讨论。 6月30日组内总结交流、形成相关文案、图像资料,撰写专题文章。 幼儿园大班教研活动方案 3活动目标 1.能将7以内的物体按数量归类,并用数字表示物体的数量。 2.运用目测数群再接着数完全部的方法,正确判断7以内的数量。 3.能学习别人的好方法,乐意使用新的方法数数。 活动准备: 1.经验准备:幼儿已经认识了数字1――7。 2.物质准备: 教具:房屋形分类底版,7以内的动物卡片若干。 学具:房屋形分类底版,7以内的动物卡人手一套,数字卡片1――7人手一套。 环境:在黑板上创设动物园的环境,并在每个区域贴上数字。 活动过程: 1.游戏:参观动物园。复习认识数字1――7。 师:今天,老师带你们到动物园去玩,好吗?(出示黑板)看,动物园里有几个房间呀?这是几号房间呢?(引导幼儿复习认读数字。) 2.游戏:和动物做朋友。学习运用目测数群再接着数完全部的方法,正确感知7以内的数量。 (1)教师出示数量是7的动物卡片,引导幼儿学习目测数群再接着数完全部。 师:听说我们来动物园了,小动物也来欢迎我们了。看,是谁呀?有几只?你是怎样数的? 师:这些小动物是怎样排队的?数的时候我们可以怎样数呢?(先看集中在一起的.,然后接着数完其他的。)谁来试一试。 (2)请幼儿运用目测数群再接着数完全部的方法,感知数量7。 (3)教师再次出示数量是6或者7的动物卡片,请幼儿运用目测数群再接着数完全部的方法数数。 师:谁也会用这种方法数数的? (4)幼儿人手一张动物卡片,练习运用目测数群后数完全部的方法进行数数,教师巡回指导。 师:小动物和我们玩起来捉迷藏的游戏,请你们把它们找出来,用刚才我们学到的新方法,数数你找到的小动物有几只。 (5)交流:你找到了什么动物?有几只?你是怎样数的? 3.游戏:给小动物搬新家。能将7以内的物体按数量归类,并用数字表示物体的数量。 (1)给新房加门牌号码,能将数字1――7按顺数或倒数的顺序进行排列。 师:森林里盖好了一幢新房子,今天,这些小动物们要搬到新房子里去。看,新房有几间呢?可以用数字几来表示?(7来表示) 师:这幢房子上还没有门牌号码呢,我们来给小动物的新房装上门牌号码怎么样?该怎样装呢?(幼儿想办法。)哦,我们可以用数字按顺序装上门牌号码。谁来帮小动物装门牌号码呢?(请一幼儿操作。)你是怎么装的?为什么要这样装呢?(请幼儿说出数字排列的顺序。) 师:这些数字除了可以这样排,还可以怎样排呢?谁来试一试。(幼儿再次操作。) (2)游戏:给小动物搬新家。能将7以内的物体按数量归类。 师:现在,我们可以给小动物搬新家了,你的动物朋友应该住在哪一间房子里呢?为什么?教师请一幼儿将自己手里的动物送到相应数字的房间里,并说出:有几只动物,就住几号房间。 师:原来,给小动物搬家的时候,要先数数卡片上有几只小动物,然后送到几号房间里去。幼儿根据自己手里卡片上动物的数量,放到标有相应数字的房间里。 4.游戏:给动物送食物。巩固目测数群再接着数完全部的数数方法,感知7以内的数量。师:还有很多的小动物没搬进新房子里呢,请小朋友帮它们在新房子上装上门牌号码,然后送他们住进新房子里,再给它们送点糖果当礼物,好吗?(幼儿操作,按数字摆放相应数量的动物卡片和点卡。) 5.活动评价:你是怎么帮小动物搬新家的?展示幼儿操作,请幼儿介绍操作的过程和结果,表扬能运用目测数群再接着数完全部方法进行数数的幼儿。 幼儿园大班教研活动方案 4一、活动目的: 1、知道快乐的孩子大家都喜欢,逐步做到高高兴兴上幼儿园,不哭闹。 2、有初步分辨笑与哭的表情的能力。 二、活动准备: 1、大镜子一面,小红花若干朵。 2、录音机,录有幼儿笑声和哭声的磁带。 3、哭娃娃、笑娃娃的头像各一个,贴有幼儿照片的夹子每人一个。 三、活动场地: 各班教室 四、活动过程: 1、分辨哭声和笑声放录音后,提问:你听到了什么声音?你喜欢听哪种声音?为什么? 2、照镜子,观察哭与笑不同的`表情。 (1)让幼儿对着镜子笑笑,说说自己在什么时候会高兴得笑起来。 (2)观察哭时的表情,说说自己在什么时候会哭。 3、分辨笑娃娃、哭娃娃。 提问:谁是哭娃娃,谁是笑娃娃?你怎么看出来的?你喜欢谁?你愿意做一个什么样的娃娃?早上上幼儿园应该怎样? 4、行为练习 把镜子放在教室门口,一位教师扮演妈妈,幼儿在“妈妈”带领下入园,高高兴兴地与“妈妈”再见,向教师问好,并将贴有照片的夹子夹在笑娃娃的面具上,告诉笑娃娃:“我是高高兴兴上幼儿园的。”教师发给每位幼儿一朵小红花,鼓励他们以后入园时也能高高兴兴的。 五、笑脸娃娃教研活动小结 新入园的幼儿对新环境陌生,且小班幼儿年龄特征就对 家人,特别是父母有很深的依恋情感,她们平时最亲近、最依恋的人是自己的爸爸妈妈,幼儿入园后与自己的父母分离,离开自己熟悉的家庭环境,在幼儿园这个新环境中,产生不适应的情绪,这时教师应像妈妈一样关心他们鼓励他们。所以围绕笑脸娃娃——我上幼儿园的主题展开各种活动,让幼儿做到高高兴兴上幼儿园,不哭闹。在这各气氛中,使幼儿感觉幼儿园像自己的家,在新环境中学习本领。 1、组织幼儿分辨哭声和笑声,了解他们喜欢什么声音。 2、组织幼儿照镜子,观察哭与笑不同的表情,高兴的时候会笑起来,伤心的时候会哭起来。 3、通过这次笑脸娃娃——我上幼儿园的主题活动让幼儿从哭闹不愿意上幼儿园到现在的高高兴兴上幼儿园。虽然这次活动已经结束了,但是这种鼓励的精神会一直陪着这些可爱的孩子,让他们茁壮的成长。 幼儿园大班教研活动方案 5【设计意图】 草莓是平时孩子们喜欢吃的一种水果,对这种水果孩子们的了解都比较深,特别是在外形上,孩子有比较深刻的了解,一次我买了草莓孩子们看到后都议论纷纷,因此就生成了今天的活动。 【活动目标】 1、了解草莓的外形特征。(重点) 2、鼓励幼儿大胆正确的上色。(难点) 【活动准备】 范画若干、油画棒,幼儿用轮廓图。 【活动过程】 一、导入活动: 出示实物草莓引导幼儿说说这是什么? 师:你们看今天李老师带什么来了?(草莓) 师:你们在什么地方看到草莓,它长在什么地方的?它是什么样子的?有哪几种颜色?(引导幼儿说出草莓的外形特征) 师小结:草莓的叶子是绿色的、肉是红色的,上面的籽是黑色的。 二、出示教师范画,幼儿观察: 师:下面请你们看老师画的是什么? 师:对了老师草莓画了下来,好看吗?(好看) 师:你们想不想为草莓穿上漂亮的衣服?(想) 三、教师示范讲解: 师:小朋友在为他们穿衣服前,先看老师是怎么给他们穿的。 师:颜色要往一个方向涂,要涂的满、实,但是不能涂到黑线外面去。 师:我们要先涂绿色的叶子,再涂红色的'肉,最后涂黑色的籽,画籽的时候我们要点画,不能涂。 四、提出作画要求: 1、师:我们在为草莓穿衣服前首先要想好穿什么颜色的衣服?要怎么涂色?先涂哪里?再涂哪里? 2、鼓励幼儿大胆作涂色,看谁涂的又快又好? 3、画画的时候,要安静作画,不影响别人,注意坐姿。 五、幼儿作画,教师给予及时指导,对画的又快又好的幼儿及时给予肯定,指导能力差的幼儿正确涂色。 六、观赏评析作品: 1、为幼儿的作品写上名字,看看谁画的好。 2、请个别幼儿谈谈自己喜欢谁的草莓,为什么? 3、教师小结:我们小朋友为草莓穿上了漂亮的衣服,草莓说要谢谢我们小朋友呢,请我们一起去做游戏。 幼儿园大班教研活动方案 6活动目标: 1、了解古诗大意,理解“举头”“低头”的含义。 2、能用语言表达自己对古诗的理解并有感情地朗诵古诗。 3、体会诗文的`意境和诗人对家乡及亲人的思念之情。 活动准备: 古诗《静夜思》图片、课件。 活动过程: 一、出示《静夜思》图片,幼儿观察。 提问:图中的人物是谁?他在哪里、在干什么?如果你在小的时候离开爸爸妈妈到很远的地方,会是什么样的心情呢? 二、教师完整朗通古诗《静夜思》,引导幼儿欣赏、理解诗意。 1、指导幼儿表达自己对古诗的感受和理解。提问:古诗的名字叫什么?听了古诗后有什么感觉? 2、结合课件,引导幼儿理解古诗含义,重点理解关键词语:、“举头”、“低头”的含义。 3、播放中秋月圆的课件,引导幼儿感受家人团圆,远离家乡的思愁。用语言和动作表现一下李白思乡的心情。 三、幼儿尝试随着音乐欣赏图片并朗诵古诗。 1、教师结合图片朗通古诗,幼儿小声跟念。 2、教师用动作提示,与幼儿进行诗句的对答,教师说前半句,幼儿对下半句。 例如:教师说“床前”,幼儿 接“明月光”,依次类推。 3、请幼儿分组配乐朗诵古诗,进行展示。 附:《静夜思》 床前明月光,疑是地上霜。 举头望明月,低头思故乡 幼儿园大班教研活动方案 7活动目标 1.了解光的反射现象,会改变镜子的角度,让光朝不同的方向反射。 2.能用语言表述自己的探索过程和发现,体验探索的乐趣。 3.知道生活中有些物品也能反射光。 活动准备 1.知识经验准备:幼儿已玩过踩影子的游戏。 2.物质准备: (1)每人一面平面镜(大小形状各异)。 (2)若干可以反光的物品,如不锈钢拉链、调羹、茶杯、脸盆、光盘、手表等各种表面光亮的金属或玻璃物品;若干不能反光的物品,如书、粗糙的石头、衣服等。 (3)用即时贴剪出飞机、花、小鸟等镂空图案,并贴到部分镜面上;水彩笔等。 3.时间安排:阳光灿烂的日子。 活动过程 一、请配班老师持镜子从户外反射阳光到室内—鼓励幼儿寻找亮光,引出活动主题根据需要可进行以下提问:亮光是从哪里来的?它是怎么进来的?小结:亮光是从外面来的,是镜子反射的太阳的光。 二、引导幼儿探索镜子反光的现象 1.请幼儿手持镜子到户外,自由探索如何将光反射进活动室。 2.引导幼儿交流讨论:你是怎样将太阳光反射到活动室的,并做一做。请没做成功的小朋友演示一下是如何做的,并找出不成功的原因。小结:只有镜面对着阳光才会反光,没有阳光照在镜子上就不能形成光斑。 3.请幼儿交流:在反射光的过程中,还有什么发现。如反射进活动室的光是怎样的?它会不会移动?是怎样移动的?你能把光照在你想照的地方吗?你是怎样做的?小结:反射的光大小、形状是不一样的,改变镜子的角度,光就会来回移动,它的方向也变了。 4.请幼儿再次操作,并相互交流经验。 三、引导幼儿探索还有哪些东西能反射光 1.鼓励幼儿结合生活经验说一说,还有什么东西也可以像镜子一样在太阳光下能反射光。 2.请幼儿任选老师提供的其他材料,自由探索哪些东西也能反射光。 3.鼓励幼儿探索这些材料反射出的光有什么不同。小结:能反射光的`东西都是亮亮的,都能照见人;亮度强的物体,反射出的光的亮度也强;小的东西反射出的光也小;不锈钢茶杯、脸盆反射的光是一圈一圈的;有图案或文字的镜子反射出的光也有图案或文字四、玩游戏捕光捉影 1.出示贴有飞机镂空图案的镜子,让幼儿猜猜会反射出什么。 2.教师介绍游戏玩法:两人一组,一幼儿手持贴有飞机镂空图案的镜子,用镜子反射到墙面上的光追逐、轰炸另一幼儿用平面镜反射到墙面上的光,覆盖一次得1分。几分钟后幼儿互换镜子,游戏继续进行,覆盖次数多的为胜。 3.师幼一起玩游戏捕光捉影。 活动延伸 1.将手电筒、各种镜子投放到发现区,鼓励幼儿继续探索光的反射现象。 2.家长、教师等引导幼儿在日常生活中观察、收集其他可以反射光的物品,了解生活中或自然界里光的反射现象。 活动反思 这是在日常生活中捕捉教育契机、发现隐含的教育价值而随即生成的活动。由于是幼儿感兴趣的话题,再加上整个活动过程中让幼儿充分地动手、动脑、动口,幼儿参与的积极性非常高,活动效果很好,圆满地完成了活动目标。整个活动,教师为幼儿创造了宽松的环境,提供了丰富的可操作的材料,鼓励每个幼儿都能运用各种感官、多种方式进行探索,在幼儿探索的过程中,支持、鼓励他们大胆交流探索的过程和结果,幼儿成为活动的主人,教师只是不断地抛出问题,引导幼儿步步深入地探究光的反射现象。幼儿在与材料、与同伴、与老师互动的过程中习得了新的知识经验,增强了同伴之间的合作能力,体验了探索的快乐。一节活动暂时结束,但幼儿的探索欲望却并未终止,而是刚刚开始,于是把幼儿的探索有效地延伸到发现区和日常生活中,让幼儿知道除了太阳光,还有其他很多光源也可以形成光的反射,还有很多物品也可以反射光。 整个活动体现了以下几个特点: 1.活动目标建立在了解中班幼儿现状的基础之上。 2.活动内容为幼儿提供了有益的学习经验,并符合其发展需要,有助于拓展幼儿的经验和视野。 3.教育方法、策略调动起了幼儿自主学习的积极性。 4.活动过程体现了幼儿是活动的主体,教师起主导作用,引导幼儿主动有效地学习,并力求形成合作探究式的师幼互动。 幼儿园大班教研活动方案 8活动目标: 1、知道生活中废纸品是可以回收再利用的,初步了解再生纸的制造过程。 2、乐于尝试再生纸的简单制作,体验制作的乐趣。 3、初步培养节约资源、保护环境的意识。 活动准备: 1、PPT《有用的再生纸》、再生纸操作步骤图 2、再生纸的制作视频、再生纸压模视频 3、教师和幼儿制作再生纸操作用具人手一套。 活动过程: 一、阅读绘本,引出再生纸。 1、师幼共同阅读PPT绘本《有用的.再生纸》,引出再生纸。 2、通过谈话,回顾绘本的内容,介绍生活中使用再生纸的意义。 二、初步了解再生纸的制作过程。 1、播放制作再生纸的视频让幼儿观看,让幼儿了解再生纸的制作过程。 2、引导幼儿说一说,教师小结。 三、幼儿尝试制作再生纸,体验制纸的乐趣。 1、出示再生纸制作步骤图,让幼儿初步了解每个步骤的顺序。 2、教师示范制作再生纸,与幼儿一起说一说制作流程。 3、边播放再生纸压模制作流程视频,边让幼儿动手尝试,教师巡回指导。 4、教师:孩子们,你们的再生纸做成功了吗?那我们制作再生纸的过程完成了吗?对了,还需要晒干,现在我们一起把再生纸拿到阳光下晒干好吗?自然结束。 延伸活动: 请幼儿在晒干的再生纸上作画。 活动反思: 结合本园开展幼儿园劳动教育的研究课题,我选择了《科学活动:有趣的再生纸》活动参与幼儿园的教学竞赛。科学教育活动,尤其是环保活动相对其他活动来说知识性较强,较枯燥乏味,有些内容离幼儿的生活还比较远,要上好很难。综观平时对信息技术的实践应用,由于其是形、声、色、知、情、意相统一的产物,并运用了声音、图片、文本等多种技术手段,更直观、具体、生动、形象地展示了认知对象,更符合幼儿的年龄特征和认知规律,有着其他传统教育手段无法比拟的优点,因此将其应用到幼儿园环保教育活动中,对优化环保教育过程、提高环保教育的有效性能起很大的作用。 幼儿园大班教研活动方案 9活动时间: 20xx年12月29日 活动地点: 各班教室 活动对象: 幼儿、班级幼儿家长、3位老师 活动前准备: 各种新年礼物、老师扮演的新年老人、《新年好》歌曲磁带、活动通知一份、家长自带的礼物,和三位家长沟通当天发言的内容 活动目标: 让孩子在与爸爸妈妈一起讲讲、做做、玩玩、分享中,感受新年的快乐。 活动重点: 体验亲子间的情感,感受新年的`快乐。 活动过程: 一、户外运动(亲子游戏)(亲子操的音乐带) 1、开火车(请宝宝做火车头,爸爸妈妈做车厢,宝宝带着爸爸妈妈开火车) 2、玩具模仿操(宝宝教给爸爸妈妈做) 3、小兵操(和爸爸妈妈一起做)注:不一定要小朋友踩在点子上,父母可以跟小朋友面对面的站着,然后小朋友教爸爸妈妈做 二、新年老爷爷送礼物 开始语:小朋友,你们知道今天爸爸妈妈为什么要来幼儿园吗?过什么节呀? 1、师生交流讨论: 请出新年老人:他是谁?(和新年老人打招呼) 新年老人:小朋友,大家好,再过两天就是新年了,欢迎爸爸妈妈爷爷奶奶来幼儿园参加我们的活动,我祝爷爷奶奶身体健康,笑口常开,爸爸妈妈工作顺利,幸福美满,祝小朋友快快长大! 师:你们知道今天新年老人为什么来到我们小三班吗?(送礼物),师:那老师要问了,什么是新年啊?(我们小朋友长大一岁了),你从哪儿发现自己长大了?(幼儿根据自己平时的生活经验讲述) (幼儿说不出,教师可以提醒,小朋友学到了哪些本领?) 2、家长代表致贺词。 师:新年到了,我们的爸爸妈妈想对宝宝说些什么呢?听听我们的袁令容妈妈对小朋友说什么? 3、幼儿敲击礼物。幼儿互相交流你得到了什么新年礼物。 师:老师要问问小朋友,你们得到了什么新年礼物呢? 4、播放音乐,宝宝和爸爸妈妈一起唱歌曲“新年好”,感受节日的气氛。 师:过了新年,小朋友们又长大一岁了,高兴吗?让我们跟着音乐唱起来跳起来,宝宝们邀请爸爸妈妈来一起跳舞。 四、分享活动(品尝大家带来的食品) 师:除了新年老人的礼物,我们每位小朋友也准备了很多的礼物分给大家是吗?那让我们一起互赠礼物吧。 幼儿园大班教研活动方案 10设计思路: 川剧是我国的国粹艺术,有着源远流长的历史,在上次活动京剧脸谱的基础上,我再次尝试脸谱艺术的活动设计,让幼儿欣赏川剧中的变脸,从而了解中国戏剧面具艺术的多姿多彩。 活动中脸谱的借形想象是一大挑战点,需要幼儿在观察欣赏的基础上,利用发散性思维为面具上的眼、鼻、口等部位进行想象添画,随后为面具涂上颜色,进行进一步装扮。活动的高潮在幼儿脸带面具进行游戏的环节,这个川剧中的变脸衍生为幼儿活动现场中的亲身体验,带给幼儿成功感的.同时更领略到川剧变脸的独特魅力。 活动重点: 尝试用各种图案为五官装饰 活动难点: 利用图案和色彩装饰美化面具 活动目标: 1、通过观赏“变脸”,感受游戏的有趣。 2、大胆尝试运用各种图案进行五官替换创作,激发创造性思维。 活动过程: 一、欣赏川剧变脸的视频(环节意图:师幼共同欣赏视频,在问题互动中感受变脸的神奇奥妙。) 1、今天有一位大师要为小朋友们表演节目,这位大师有一个很神奇的本领,你们看看神奇在哪里? (幼儿:他会变脸。) 2、重点提问:这位大师一共变了几次?都有什么不同? (幼儿:4次,颜色不同/图案不同。) 3、面具变变 有的小朋友看到了大师的本领也学着变变面具,瞧,他们变出了好几张新面具,看看他们是怎么变的? (引导幼儿关注范例图上眼、鼻、口有什么变化,变成了哪些图形。) 4、老师来变变 (拿出空白的面具) 刚才你们发现了那么多面具上的秘密,那么我也想来试试,变出一个我自己的面具。幼儿想象眼睛能变成什么图形,教师当场示范,其余五官逐一添加。 5、现在我们的面具图案都变好了,那该怎么来变颜色呢? (引导幼儿发现要先把主色先描好,然后再用辅色来“发光”,否则很容易把自己辛辛苦苦变的图案,变没了。) 二、制定游戏规则(环节意图:幼儿自己制作面具,为下阶段戴上面具进行游戏奠定基础。) 1、现在我们学会了变面具的秘密了,就自己来试一试,变出一个属于自己的独特面具。 2、等会儿面具制作好以后,我们还要进行变脸游戏哦。 3、幼儿尝试自己制作面具。 1)进行面具五官的添画(要求画的图案要稍大些,让其他人开清楚你的眼睛、鼻子、嘴巴变成了什么特别的东西) 2)选择颜色进行装饰(先想好要制作一个什么颜色的面具,然后用主色调描好轮廓线,再用辅色加以涂色,突出变化的五官图案。) 三、变脸游戏(环节意图:通过现场游戏,体验游戏的快乐,感受制作面具的成功和喜悦。) 1、说清楚规则:4人结伴为一组,幼儿自由选择同伴组合,并一字排开。 2、游戏开始,当听到老师第一声鼓声时,第一个幼儿手持面具迅速地转身,并还原。随后第二声鼓声响起,第二个幼儿听到后做重复动作,四轮游戏一次进行。 3、邀请变得最快最好的小组再次表演,幼儿在高昂的情绪中结束活动。 |
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