标题 | 多媒体工程师岗位职责 |
范文 | 多媒体工程师岗位职责 在当下社会,人们运用到岗位职责的场合不断增多,制定岗位职责能够有效的地防止因为职位分配不合理而导致部门之间或是员工之间出现工作推脱、责任推卸等现象发生。岗位职责到底怎么制定才合适呢?下面是小编为大家整理的多媒体工程师岗位职责,欢迎大家分享。 多媒体工程师岗位职责1岗位职责: 1、负责多媒体工程项目强电点位、功率,弱电布线、设备安装图纸绘制; 2、对接供应商将图纸转化为施工图纸,给装饰施工图绘制人员提供展项图纸; 3、工程范围为各安全教育展馆、体验馆等的系统集成、多媒体工程及AV工程项目; 4、现场指导集成施工人员进行软硬件的安装、集成、调试,供应商功能实现确认; 5、多媒体中控控制方案设计; 多媒体工程师岗位职责2岗位职责 1、多媒体采购实施; 2、负责对多媒体设备及系统的供应商的开发,建立供应商资料库; 3、管理多媒体安装项目实施; 4、管理采购需求,监督并做好项目采购工作。 岗位要求 1、大专及以上学历; 2、2年以上多媒体采购或采购管理经验; 多媒体工程师岗位职责3岗位职责: 1、负责投影机、LED屏等多媒体硬件设备安装和调试; 2、.负责各种融合拼接软件的调试和互动应用软件的调试; 3、负责多媒体集中控制设备的整体安装和调试。 4、熟悉强、弱电,强弱电施工图的设计、审核,执行多媒体布线工程实施; 5、负责项目后期维保期的技术支持 6、参与多媒体工程方案的设计,撰写及实施,负责多媒体施工、竣工资料编制 任职要求: 1、有一定的展览展示多媒体系统的行业应用经验,包括演播、投影、展示、互动等技术应用经验;具备1年以上强电管理经验,2年以上弱电项目管理经验; 2、熟悉目前流行的展览展示、投影演播用多媒体设备及软件技术,熟悉多媒体互动技术; 3、掌握系统集成知识(网络集成、机房工程、安防工程、综合布线等) 4、熟悉常见硬件设备的特性及用途(显示屏、投影机、工控机等) 5、了解项目管理的流程及相关行业规范 6、有较强的工作积极性和责任心,能适应出差。 1、负责投影机、LED屏等多媒体硬件设备安装和调试; 2、负责各种融合拼接软件的调试和互动应用软件的'调试; 3、负责多媒体集中控制设备的整体安装和调试; 4、熟悉强、弱电、强弱电施工图的设计、审核并执行多媒体布线工程; 5、负责项目的维护工作; 6、参与多媒体工程方案的设计、撰写及实施; 7、编制多媒体施工、竣工资料; 多媒体工程师岗位职责4岗位需求: 1、计算机及相关专业本科毕业,两年以上工作经验 2、具有相关工作经验优先考虑 3、头脑灵活,逻辑性好、组织性强,多媒体工程师岗位职责7 岗位职责: 1、负责信息化工程建设施工或配合项目经理完成基础施工; 2、熟悉音、视频等多媒体设备的调试、安装,有项目施工经验优先; 3、有录播、校园广播、多媒体教室、视频会议、无纸化会议扩声系统、多媒体信息发布系统、LED大屏、拼接屏等工程施工经验者优先; 4、有较好的语言表达、沟通能力,吃苦耐劳、工作热情、责任心强、富有创新精神、具有良好的.学习能力、分析问题和解决问题的能力,有团队协作精神; 5、职专(高中)及以上学历,计算机、通信、网络等相关专业,一年以上工作经验,有项目经理证书或相关职称证书者优先; 多媒体工程师岗位职责5工作职责: 1、使用Unity3D引擎进行iOS/Android平台手机游戏开发; 2、与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、研发所需的各类工具,编辑器等内容的再开发以及调整优化; 4、针对各个发布平台进行游戏性能优化。 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有C、C++、C#或LUA语言编程基础; 2、良好的.3D图形学基础,有两年以上unity3d的手游开发经验,熟悉Unity3D引擎架构设计; 3、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力 4、有丰富的UGUI使用及优化经验者优先 5、有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神 6、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情 多媒体工程师岗位职责6工作职责: 1、参与支持公司相关短视频以及相机类App的跨平台SDK相关功能研发; 2、参与录制、视频编辑、特效处理、编解码等核心功能模块的'研发; 3、参与国内、海外市场适配和体验优化。 任职要求: 1、至少熟悉Android or iOS一端音视频采集录制编辑流程; 2、熟悉OpenGL、C/C++者优先,有跨平台开发经验者优先; 3、对性能精益求精,有移动端CPU / GPU结合的性能优化经验者优先; 4、有Camera优化经验者优先; 5、有海外市场适配和优化经验者优先; 6、熟悉FFMpeg、webrtc、GPUImage等开源多媒体框架者优先; 7、对多媒体开发兴趣浓厚,学习和沟通能力者优先。 多媒体工程师岗位职责7职位职责: 1、深入研究Unity3d/UE4l等商业引擎,为游戏性能与表现上提供引擎层面的技术支持。 2、开发引擎相关插件和工具,协助美术选型,指定资源规范,支持美术和策划制作3A级的游戏。 3、研究前沿渲染技术,为未来项目做准备。 职位要求: 1、热爱次世代游戏,热爱图形学,有良好的.代码编写习惯; 2、3年以上游戏引擎相关开发经验,支持过至少一款已上线游戏; 3、精通各类图形引擎渲染管线技术,有扎实的移动端优化知识; 4、精通C++、C#,熟练使用数据结构与算法; 5、熟练阅读英文资料; 具备以下条件者优先考虑: a、有Unity3d或者UE4引擎优化经验者; b、有发表图形学论文者; c、有参与过3A级游戏开发(PC、手机、主机均可); 多媒体工程师岗位职责8工作职责: 1、声、光、电等多媒体硬件设施的安装、调试及维护; 2、能够主动解决项目实施过程中的相关问题; 3、能够协作完成现场施工,熟悉综合布线技巧。 岗位要求: 1、计算机、通信、网络、电子工程、自动化及其弱电等相关专业中专及以上学历; 2、 2年以上硬件工作经验,熟悉弱电系统、机电系统原理; 3、熟练装配电脑、调试电脑系统和网络、投影机等与计算机相关的`软硬件; 4、有电工证者优先; 5、工作严谨细致,有责任心,有多媒体展示工程安装经验者优先; 6、具备良好的沟通协调能力,独立工作能力强,能适应出差; |
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