标题 | 幼儿园游戏教案 |
范文 | 幼儿园游戏教案汇编15篇 作为一位无私奉献的人民教师,通常需要用到教案来辅助教学,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。那么优秀的教案是什么样的呢?下面是小编为大家整理的幼儿园游戏教案,欢迎阅读与收藏。 幼儿园游戏教案1目标: 1.能跟随老师、同伴共同活动。 2.练习在宽20厘米的.平行线中走。 准备: 在场地上画宽20厘米左右的两条平行线。 过程: 教师当鸡妈妈,戴上头饰,小朋友当小鸡。 1、鸡妈妈带小鸡走过小路,到草地上捉虫,全体蹲下做捉虫动作。 2、鸡妈妈带小鸡在草地上唱歌,“叽叽叽,我是快乐的小小鸡”。 3、鸡妈妈带小鸡走过小路到广场上跳舞,小鸡自由地走、跑、跳。 4、鸡妈妈带小鸡走过小路回家去。 幼儿园游戏教案2活动设计背景 幼儿经常在家玩积木,积木是幼儿生活中不可缺少的玩具,为了能让幼儿发现积木有多种玩法,并提供观察和探索的空间,创造动手、动脑的机会,便围绕积木设计此活动。 活动目标 1、感知积木带来的乐趣;培养爱动脑、爱实践的好习惯。 2、能发现积木的多种玩法并大胆尝试,激发幼儿想象力,创造力。 3、培养交往能力;能与伙伴合作游戏,体验合作的乐趣。 4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。 5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。 教学重点、难点 重点:能发现积木的多种玩法并大胆实践。 难点:能与伙伴合作探索积木的玩法。 活动准备 许多积木分放在八个小筐中。 活动过程 一、出示积木,引发兴趣 师:今天老师带来许多积木,想请你们玩一玩,你想怎样玩呢? 二、自由探索玩法 1、个别尝试 师:谁能来试试你的玩法?谁有不一样的玩法?(教师适时引导启发,激发幼儿动脑思考) 师:你的玩法真好玩!积木的玩法多不多? 2、幼儿自由探索实践 师:还可以怎样玩呢?大家都来玩一玩,看看谁的玩法多!(教师观察,幼儿遇阻或出现问题是参与或提示,鼓励幼儿探索多种玩法,利用幼儿的玩法进行互相启发,激发幼儿多思考多创造,并留意合作的幼儿。) 3、交流演示 师:你玩了几种玩法?谁来演示你的'玩法?(教师请想法多样,玩法奇特的幼儿做教多的讲解和演示,激发幼儿大胆创造玩法。) 三、合作探索玩法 1、合作演示,激发兴趣 师:刚才有谁和伙伴一起玩了?你们是怎样玩的?谁来演示一下?(如之前没有合作玩的幼儿,则教师找一幼儿合作演示,激发幼儿合作游戏的欲望。)他和伙伴合作玩的好吗?你想和伙伴怎样玩呢? 2、幼儿合作探索玩法 师:请你和伙伴一起去玩一玩,看看还有哪些新玩法好吗?快去和伙伴商量新玩法吧,然后一起玩一玩。(教师观察幼儿,适当帮助没有伙伴的幼儿,给游戏受阻的幼儿以帮助和启发;激发幼儿创造玩法,利用“典型”玩法帮助幼儿相互启发。) 3、交流演示 师:谁来讲一讲,你和伙伴是怎样玩的?(教师对幼儿的交往和玩法给予鼓励和肯定。激发幼儿大胆交往,大胆创造玩法。) 四、延伸 师:小朋友能用积木玩出这么多好玩的游戏,真实太棒了!那么,积木还能用来做什么呢?请你去研究一下好吗?(激发幼儿继续探索和研究的欲望) 幼儿园游戏教案3活动目标: 1、能跟着音乐节奏创编中有趣的动作玩木头人的游戏,体验游戏的快乐。 2、遵守游戏规则,掌握游戏的玩法。 3、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。 4、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。 5、体会集体合作游戏的快乐。 重点难点: 跟随节奏创编动作玩游戏 活动准备: 有玩木头人的经验、音乐、统计表 活动过程: 一、游戏导入,激发兴趣 1、小朋友们,还记得我们玩过的木头人游戏吗?那我们再来玩一次怎么样? 2、师幼共同游戏,关键提问:咦,那我想考考你们,木头人游戏说到哪一个字的时候就不能动了? 3、追问:还有一个不许笑,那到底是哪一个字的时候要摆造型? 4、小结:原来玩木头人在说到笑的时候就要停下来摆造型。 5、过渡:今天,我想和大家来玩一个音乐木头人的游戏,用音乐来玩木头人,我带来一段音乐,里面有一段特别的声音,它会告诉你什么时候要停下来做木头人了,我们来听听看! 二、熟悉音乐,了解规则 1、(播放音乐)提问:请大家来说说看,你听到的这段音乐里面有特别的声音吗? 追问:那嘟嘟嘟,很长的'声音是什么发出来的? 追问:我们喇叭声响起来的时候我们要干嘛? 2、教师示范听音乐玩游戏 关键提问,我是在什么时候变木头人的呀? 回应:就是在很长喇叭声后,听到“嘟”马上变木头人。 小结:喇叭声“嘟~~~”响起是告诉我们要准备了,当喇叭声“嘟”响了就是变木头人的时候了。 3、幼儿初次尝试游戏:你们都知道了,来一次怎么样? “我们都是木头人,不许笑,不许动,123,就快变成木头人,123,就快变成木头人,嘟~~~,变!” 4、这次我要把这个游戏加大难度了,听一听,这次音乐里有几个特别的声音?自己听啊! (播放音乐) 关键提问:连续发出的两次喇叭声音,提醒我们怎么办? 小结:有2次特别的声音,而且这2次要连续变2个不同的造型。 5、幼儿跟着音乐尝试。 三、挑战比赛,创编动作 1、鼓励幼儿4组挑战比赛。1组比赛,另3组幼儿做评委,找一找哪些幼儿是不能跟着音乐来变? 2、进入第二轮比赛。规则变了,要听好指令来玩。幼儿尝试玩一次。 3、进行第二轮比赛。 4、进入第三轮比赛。 一组幼儿要统一动作。 5、第四轮比赛,根据幼儿游戏情况及时间安排看。 活动延伸: 音乐停,每组要变一座桥。 幼儿园游戏教案4制作方法: 1.将两个米口袋提圈上部分保留,并用胶布粘上,做房顶、房屋备用。 2.其余提圈一律只留提圈部分,进行自由组合。 游戏方法: 1.建构活动: 将半成品材料组合成房间、房顶,再用单纯的.提圈围合即成水晶房。 2.思维活动: 孩子们按提圈的颜色,进行有规律的拼图。锻炼思维灵活性、创造性。 3.手工活动: (1)用提圈进行绕毛线的手工活动,锻炼孩子们小肌肉群的灵活性。 (2)将提圈拆开,粘贴在自纸上,再在提圈周围进行添画活动。 幼儿园游戏教案5一、活动背景: 随着生活水平日趋城市化,经济的快速发展,农村逐渐走向“现代化”一些祖辈们经常使用的农家用品已悄悄地退出了历史舞台失去了其原有的价值。可能还有一部分孩子对一些农家用品已不熟悉,甚至不知道它的名称及用途。随着我园研究课题的开展,一些农家用品被我们运用到实际的幼儿园体育活动中,它很快成为幼儿喜闻乐见的活动。它不仅给无数幼儿带来了的欢乐,而且农家用品游戏活动有着很好的教育作用,对儿童各方面的发展影响是巨大的。以传统的农家用品来开展的游戏活动,它的作用是现代成型玩具所无法替代的。为了让孩子更了解这些农家用品,我们根据农家用品的功能性来设计一系列的对幼儿来说是很具吸引力的游戏活动,并把它运用到幼儿园的体育活动中,并把这一课题研究搞的有声有色。 《我骑马儿得儿驾》这个体育游戏活动,园内的幼儿大部分都是农村孩子,对于长凳这一农家用品大部分幼儿可能都见过,有的小朋友家里可能到现在都还在使用,他们每天放学回家,看书、写字、画画、吃饭可能就是坐在长凳上完成的,所以对孩子们来说并不能陌生,但他们仅知道长凳的用处是给人以方便,让人们在累了,闲了之时坐在上面休息,并不知道它还有其他的功能。《我骑马儿得儿驾》这个游戏活动,就是以凳子为游戏器材,让幼儿在活动中了解凳子的不同用处,同时通过凳子游戏可以锻炼幼儿勇敢的品质、启迪幼儿的创造性思维,开启幼儿智力。同时增强幼儿体质,使幼儿身到健康发展。 二、活动实录 1、了解骑马 幼儿说说草原上的人们是怎样放牧的?幼儿有的说是走着放牧,有的`说是骑马放牧。我问:“有谁骑过马?”幼儿都说没有。我又问:“看到过骑马吗?在哪里?”幼儿说在电视上见过。 (使幼儿在了解骑马的过程中,引起幼儿的好奇心,以激发游戏的兴趣,为下面的长凳作马做好铺垫。) 2.自把长凳当马骑 当我出示凳子,小朋友都知道是凳子,并告诉我凳子的用途。当我告诉幼儿现在要请小朋友和凳子做游戏。幼儿欢呼跳跃,纷纷拿了凳子各自玩去了。当我让他们把自己的玩法告诉老师和同伴时。幼儿说了好多凳子的玩法:俩人抬着走,在凳子下面钻过,从凳子这边跳到那边,在凳子上走,躺在凳子上伸开双臂开飞机,坐在凳子上面学骑马等。我表扬幼儿会动脑筋,想出了这么多新的凳子玩法,我还说也要学骑马,就和幼儿一起骑凳子马。 (这个环节让幼儿进行创造性地游戏,开发了幼儿的创造性思维,达到了开启智力效果,同时也为下面的游戏做好了准备。) 3.我骑马儿得儿驾 幼儿分组进行骑马比赛。每组人数相同不分男女。幼儿坐在凳子上一手抓着凳子,一手举着马鞭,催马扬鞭奋勇前进。 (这个环节培养了幼儿的合作,使幼儿体验到游戏中所蕴含的不怕困难的勇敢,感受到凳子马儿带来的快乐。) 活动反思 《我骑马儿得儿驾》这个体育游戏是我深深感到了孩子的可爱和可塑性。幼儿在整个活动过程中始终处于兴奋状态。对游戏活动兴趣浓,积极性高,在活动中幼儿能与教师自然轻松地进行交流。孩子们喜欢玩长凳,听到老师说要让大家一起来“玩”,都一窝蜂地去拿凳子,自己随心所欲地玩了起来。刚开始有个孩子拿了凳子,就坐着不知怎么玩?我让他看其他孩子玩,他看了一会说我来怎样玩:他爬上凳子趴着伸开双臂,嘴里叫着:飞机起飞啦!,有的孩子马上学着他的样子开起了飞机。孩子们想出各种凳子的玩法,有钻,有爬,有跳,有合作抬,有骑马等等。孩子因为小,接触的事、物少也因为思维的局限性,有时一点拨也许就会产生很大效果。只要孩子肯用心,有自信,一旦获得灵感,哪怕给予一点启发,就会有创造,成果立刻见效。可见孩子有多么强的可塑性和创造力。我们老师就应该像诗里所说,“润物细无声”,要给予孩子不断的启发,积累起来更多的经念。 孩子们在这一环节中表现出了较高的创造积极性和创新思维,既激发了幼儿的活动积极性,有开发了幼儿的智力。活动中幼儿语言表达的积极性也比往常高了许多。在老师和孩子一起学骑马时 ,第一个环节起到了相当大的作用,牧民的骑马放牧生活已激起了幼儿对骑马的兴趣,所以当老师和孩子一起学骑马时,幼儿的高兴劲就别提了,再加上可能是还没有见过凳子马吧,孩子们一边骑一边嘴里不停地嚷嚷着:“好玩,好玩!”有的说要跟老师并排一起骑,有的说要和同伴来赛马。满眼都是孩子骑着凳子跳动的身影,满耳都是孩子们欢快的笑声和凳子击地的“嗒、嗒”声,仿佛真的处身于大草原,骑着骏马在奔驰。这师生互动和生生互动的频率得到了大幅度的提高,同时也拉近了师生间的距离。在第三个环节中孩子们在比赛中较好的锻炼了协调、平衡、跳跃的能力,同时进一步培养了幼儿的合作、适度等待、坚强勇敢等品质。整个游戏情境也给幼儿创造了体验“刺激”、挑战自我的好机会。同时通过活动使幼儿对农家用品有了新的认识。 幼儿园游戏教案6活动目标: 1.能通过搭接组合创造性地建构出宇宙飞船。 2.发展幼儿的想像力、创造力,促进幼儿的相互配合与合作能力。 3.安静倾听同伴的讲话,并感受大家一起谈话的愉悦。 4.让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。 活动准备: 各种建构材料与替代材料,飞船挂图、飞船玩具。 活动过程: 1.教师引导幼儿回忆上次游戏活动时搭建宇宙飞船的情况。 2.今天,我们还要搭建宇宙飞船,你想想可以用什么样的材料来建构飞船。 3.教师出示飞船挂图,指导幼儿观察并讲解各种材料如何衔接飞船各部份。 4.幼儿分组分工,教师巡视指导并启发搭建与上次不一样的飞船。 教师以船员的`身份参观场地,并促进幼儿相互帮助,配合。 5.展示宇宙飞船,幼儿相互评价。 教学反思: 基本完成了本节课预设的教育教学目标,幼儿对老师的提问积极响应,与老师的互动很好。老师的有些引导还不够到位,要多让幼儿表达,以后上课要多注意对幼儿语言表达能力的培养。 幼儿园游戏教案7游戏1:蒙人打鼓游戏准备:一个鼓、几条蒙眼布游戏玩法:请幼儿蒙着眼睛,从起点走到大鼓前,用锤子敲鼓三下,就可以拿到礼物了。 游戏2:投球游戏准备:球若干、大篮子两个、礼物。 游戏玩法:请家长与孩子一起站在起点的线上,每人从篮子里拿一个球,然后夹到两膝盖间,手拉手一起向前跳,途中不要让球掉下来,跳到终点时,两人把球拿出来投到前面的大篮子里,投中了可获得礼物一份。 游戏3:联想ABC游戏准备:单词卡片若干游戏玩法:每个幼儿抽签选择,并对所抽内容进行联想,假如能准确做出3个就得奖。如:老师说出run这个单词后,小朋友就做跑这个动作与这个单词接洽起来。 游戏4:毛毛虫游戏准备:呼啦圈游戏玩法:每次3人一起玩,第一个呼啦骗局在前面两人身上,第二个呼啦骗局在后两人身上,三人一起跑过独木桥、绕过小椅子到达终点,先到者为胜。 游戏5:双龙戏珠游戏准备:球若干游戏玩法:亲子分两组进行竞赛,游戏开始,亲子手拉手头顶球达到终点,以速度快慢获得不同的礼物。 游戏6:贴鼻子游戏准备:蒙眼布游戏玩法:将家长的眼睛蒙上,原地转三圈,请小朋友用语言指挥家长将鼻子贴到动物的正确位置即获胜利。以速度快慢获得不同的`礼物。 游戏:袋鼠跳游戏准备:大口袋2个游戏玩法:家长站在起点,拉筋的好处,孩子站在终点,家长站在大口袋里,双手捉住袋子两边模拟袋鼠向前跳,跳到对面孩子处,家长从口袋出来,将孩子放入口袋充任小袋鼠,最后家长扶着幼儿跳至起点,以速度快慢获得不同的礼物。游戏8:夹珠子游戏准备:珠子、筷子、圈游戏玩法:幼儿从出发点单脚跳圈,跳至桌子前拿起筷子夹10粒珠子,夹完后就可以领取礼物。 游戏9:钓鱼游戏准备:圈4个、钓鱼杆、小鱼算式卡玩法:家长与小孩从出发点开端跳过两个圈,达到平衡木前,家长拿起竹竿,随意指一道小鱼算式,幼儿依据家长指的算式说出答案,答对后就可拿礼物。 游戏10:同心协力游戏准备:两条绳索、两碗木珠,两双筷子,两个空碗,一个秒表。 游戏玩法:请家长和小朋友在起跑线准备,各组一条绳子,游戏开始,请家长用绳索绑住自己和幼儿的一只脚,以二人三足的方法走到桌子前面,当第一组来到桌子前开始计时,家长用筷子夹木珠,一分钟后结束,请幼儿数木珠,数量最多的为胜。 游戏11:套 圈游戏准备:小动物玩具若干、圈若干游戏规则:每位幼儿发5个圈,站在规定线上,向目标进行套圈活动。 游戏12:夹弹珠游戏准备:20个箩筐 200颗弹珠 10双筷子游戏规则:在规定的时间内用筷子夹弹珠,看谁夹的多?(半分钟)游戏13:抢椅子游戏准备:椅子若干,录音机,磁带游戏规则:每次放10张椅子,请11位幼儿参加,请幼儿绕着椅子跟着音乐行走,当音乐突然停止时,幼儿立即找位置坐好,如没有找到位置的幼儿就被淘汰,每次淘汰1名幼儿,至多每组玩2-3次。 游戏14:盲人敲锣游戏准备:5只锣 棒槌5根 眼罩5个游戏规则:幼儿与家长蒙上眼睛,在指定的地方手拿棒槌走向鼓敲击,敲响鼓者为胜。 游戏15:摸石头过河游戏准备:垫子8块游戏规则:每队两块垫子,幼儿从起点交替踩着垫子到终点后将交给对面幼儿,该幼儿踩着垫子再回到起点即可。 游戏16:跳羊角球游戏准备:4个羊角球 障碍物4个游戏规则:幼儿站成4路纵队,坐在羊角球上向前跳跃,到达障碍物绕障碍物返回。 游戏17:投飞镖游戏准备:4套投飞镖玩具游戏规则:幼儿站在规定距离的靶子前。每人投3镖,看谁投的多? 游戏18:猴子抱树游戏玩法:两人一组,大人两手平伸,两脚叉开站立.幼儿抱着大人的上半身,用脚盘在对方的腰部.听到"开始”后,孩子用力抱紧,不滑下来,看谁能坚持最久。 游戏19:抢椅子游戏玩法:十个家庭分家长组和幼儿组同时听音乐绕椅子走,音乐停止时抢椅子坐下,抢到座位的家庭得五角星。家长和幼儿同时没抢到座位的不得五角星。 游戏20:过河游戏玩法:家长和孩子用铺垫纸片"过河"--把纸片铺在地上两人站上去,再把另一张纸铺在前面两人走到前一张纸上,以此类推往前走。在"过河"过程中要求家长和幼儿站在纸上时,双脚不能离开纸片。五组家庭一起比赛,前三名获五角星。 游戏21:贴鼻子游戏玩法:五人一组参加游戏,幼儿带面具站于线后,父母亲手持"小丑"面前,将鼻子贴在"小丑"脸上。"鼻子"位于嘴上方,眼下方者得"☆"其他位置者得"√"。规则:家长不得出声帮忙。 游戏22:套圈游戏玩法:每次6个圈(小孩3个,大人3个)依次站在标准线后套入,总个数3个以上(包括3个)得"☆",在3个以下得"√"游戏规则:必须站在标准线后,每人独立完成任务。 游戏23:蒙眼敲大鼓游戏玩法:家长帮孩子用布蒙上双眼,站在起点处,帮他转三圈,然后请孩子手持鼓棰去敲大鼓。若敲中,就得"☆",若敲了2次,仍敲不中,只能得"√"。 幼儿园游戏教案8活动目标: 1、练习双手、双膝着地爬行和侧身翻滚,提高动作的协调性。 2、积极大胆的参与游戏,培养不怕困难的品质。 3、体验和教师,同伴共同游戏的快乐。 4、初步培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力。 5、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。 活动准备: 1、游戏音乐 2、平衡木2条、泡沫垫若干、西瓜球同幼儿人数相等,装球的篮子2个。 活动过程: 一、导入活动 刺猬宝宝们好,我是你们的刺猬妈妈,咱们跟着音乐一起玩游戏吧(放音乐进场)。教师和幼儿随音乐做活动准备。 二、创设情境:学习爬行 1、教师扮小刺猬爬行出场 教师:我是可爱的小刺猬,今天的天气真好,到处开满了鲜花,真美啊! 提问:宝贝们,小刺猬是怎样出来的?(爬出来的) 请1—2名幼儿讲述爬行的方法并作示范。 2、教师讲解爬行的要点并做示范,交代幼儿按指定方向练习爬行(音乐) 三、创设情景:学习侧身翻滚 1、教师扮小刺猬抱西瓜侧身翻滚,将西瓜运回家 提问:孩子们,小刺猬是怎样将西瓜运回家的?(身体仰卧躺在地上,双手紧紧抱住西瓜,进行侧身翻滚,将西瓜运回家) 请1—2名幼儿讲述翻滚的方法并作示范。 2、教师讲解翻滚的要点并作示范,交代幼儿按照指定方向学习翻滚(音乐) 四、游戏:运西瓜 1、小刺猬们学好了本领,和妈妈一起去果园运西瓜吧! 教师:宝贝们,去果园的路上可能会遇到困难,不要害怕。跟着妈妈一起,千万不要掉队哦!(音乐) 2、幼儿跟着老师练习爬行,爬过“独木桥”,来到果园。 教师注意观察幼儿爬行的方法,及时纠正。 3、幼儿双手抱紧“西瓜”,侧身翻滚“回家”,并将西瓜放到筐里,坐到指定位置休息。 教师提醒幼儿翻滚时注意身体要完全躺在地上,双手抱紧“西瓜”,当身边有其他同伴时,要及时调整方向或稍等一下。 五、结束 刺猬宝宝今天好棒啊!在学习本领时很用心,去果园的路上一直跟着妈妈,过独木桥时很小心,一个跟着一个。运西瓜时用双手抱得紧紧的,没有将西瓜弄丢。好了,宝贝咱们去请更多的好朋友来吃西瓜吧! 活动反思: 整个活动遵循了幼儿的年龄特点,以游戏的`方式贯穿于始终,让幼儿在愉快轻松地游戏中促进动作发展。下面我来谈谈这次教研活动的研讨过程。 第一次我们听了苏琪老师的试教。课后我们下午班老师对这节课的讨论非常激烈,老师们一致认为本节课在内容设计上符合幼儿年龄特点,整节课幼儿气氛活跃,积极性高。但也存在一些问题,在最后爬过树林,钻山洞环节中,起先我们设计的目标是让孩子复习巩固钻,孩子们爬到山洞就堵在一起,也没有按照钻的要求去钻,出现这种情况,我们又在讨论,是继续还是去掉这个环节,最后讨论结果还是按照原来的环节开展活动。 第二次我在试教中同样也出现了这种现象,我们找原因,环节本身出现问题,让孩子在快速爬的时候去钻,他们难以控制,就不可能达到我们所定的教学要求,最后还是去掉了这个环节。 另外一个环节,让孩子学会侧身滚,身体躺平,脚伸直,两手放胸前,也是这节课的重点。大部分孩子都认为刺猬是缩起来滚的。对于这种概念。我们也查了很多资料。到底刺猬滚得时候是缩起来滚吗?答案是;有时候会缩起来滚,有时候脚伸直滚,所以我们让孩子在尝试滚的时候让孩子去告诉大家你是怎么滚,最后教师点评告诉孩子今天刺猬妈妈教你们新的本领滚——————侧身滚。 这次活动中教师与幼儿始终能保持着角色身份,幼儿参与的积极性很高。不足是在开始部分老师说,今天妈妈教你们一个新的本领—————侧身滚,而应该是让孩子在尝试中发现的时候引出课题,说,这个刺猬宝宝滚的真好,我们一起来学学他的动作吧,这样的语句可能会更加完美让孩子感觉我们在做游戏而不是在上课。在背果子游戏中个别孩子没有按照“侧身滚”的示范动作做,教师应该提醒孩子纠正动作。 幼儿园游戏教案9活动设计背景 该班孩子年龄大都在4岁左右,基本上都是独生子女。他们在爷爷奶奶,爸爸妈妈的宠爱下,过着唯我独尊似的小皇帝、小公主似的生活。本次活动主要给幼儿一个展示自己才能的'平台。增强幼儿参与意识,有利于提高幼儿的自信心,同时也借此机会让各位家长能够亲自看到并积极参与本次活动。拉近亲子间的关系。让孩子懂得长辈爱自己,自己也要回报长辈的爱。 活动目标 1、让幼儿乐意与同伴、家长一起参加游戏活动,增进家园、亲子情感。 2、感受父母共同活动的乐趣。 3、主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。 4、提高幼儿的竞争能力,促进幼儿动作的灵活性和协调性。 5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。 教学重点、难点 让孩子懂得长辈爱自己,自己也要回报长辈的爱。 活动准备 1、提前颁发通知,请家长安排好时间,准时参加活动。 2、音响、两张纸板、收录机、四个套圈、气球五十个、八套积木等等。 活动过程 一、师幼互动,早操展示。 1、《勾勾手指头》。 2、《队列队形变换》。 3、《功夫》。 4、《汽笛操》。 5、《游戏天使》。 6、《妈妈的宝贝》。 二、、儿歌、诗歌比赛。 1、准备好十五首儿歌、十五首诗歌。 2、幼儿可以采用个人抢背儿歌,抢背诗歌的形式;也可以采用几人一组的形式抢背抢赛;还可以采用全班齐背齐唱的形式等去进行才艺展示。 三,老师、家长、幼儿一起共进午餐。 四、亲子活动环节。 1、、游戏名称:《活板桥》。 玩法:把家长和幼儿平均分成四组,每组人数相等,家长给幼儿搭桥,幼儿交替在纸板上跳,绕过终点和家长跑回起点,以接力形式将纸板传给第二位家长,以此类推以最先传完为胜者。 规则:幼儿前进时脚不能离开纸板,不能踩在地上。 2、游戏名称:《套圈》。 玩法:把家长和幼儿平均分成四组,每个家庭拉开距离排成纵队,当老师发令开始时,每对幼儿将圈从头上套入再取下交给家长,家长从头上套入再取下交给第二个家庭,以此类推,传完后,再从后以此回传给第一个幼儿,那组先套完为胜。 规则:每个幼儿和家长必须把圈套入脚下再取出下传。 3、游戏名称:《螃蟹抱蛋》。 玩法:一个家庭为一组,六组同时比赛,老师发令后和幼儿手拉手将气球抱着横着走向终点,先到者为胜。 规则:要横着走,气球不能掉,掉了从起点重新开始。 4、游戏名称《搭积木比赛》。 玩法:选八组家长和幼儿,家长和幼儿比赛看看那一组先搭好。取前三组为优胜者家庭。 五、总结整个活动过程及活动后的感受。 幼儿园游戏教案10设计思路: 1.对活动素材的思考:《小兔拍照》这首乐曲,是一首音乐节奏变化明显的ABA结构的乐曲,音乐由快及慢,由慢及快,既有欢快、活泼的A段,又有舒缓、优美的B段。这两段音乐交替变化,赋予了这首乐曲的情境性,使我们仿佛看到了一幅小兔子嬉戏玩耍的画面。 2.对幼儿经验的思考: 《课程指南》指出: 小班幼儿能感受音乐节奏、旋律的显著变化,并随之变换动作。 我班幼儿对音乐有着浓厚的兴趣,喜欢听、喜欢随音乐尽情的动起来,有一定的音乐表现欲望。春天到了,温暖的阳光,清新的空气,碧绿的小草,美丽的鲜花,这些都吸引着孩子们走向户外,感受并体验大自然的美好。带孩子散步时,孩子们对花朵很感兴趣,都愿意去模仿花的姿态。 今年是兔年,小兔子又是小班宝宝们最喜爱的动物形象,他们会经常模仿小兔子竖起耳朵跳的样子。因此,我将“小兔”作为本次活动的主角,采用兔妈妈带小兔子蹦蹦跳跳去公园看花,并帮兔宝宝拍照的游戏情节来组织活动,让幼儿用自己的肢体语言去充分表现音乐,感知音乐的变化。 3.对活动价值的思考: ●音乐能力的挑战:在本次音乐游戏中试图让幼儿在音乐游戏与情境中,进一步感受和表现乐段、乐句的开始和结束,随B段音乐乐句的变化,用肢体动作创造表现花的不同造型,并作出正确的反应(动作停顿),这是小班幼儿这一阶段需要发展并达到的音乐能力及素养。 ●愉快情绪的体验: 本次活动以“兔妈妈带小兔子蹦蹦跳跳去公园看花,并帮兔宝宝拍照”的游戏情节贯穿始终,让幼儿在愉悦的情绪中体验到游戏的.快乐。鉴于以上对幼儿及活动素材、活动价值的分析,我设计了音乐活动《小兔拍照》,旨在通过欣赏和表演熟悉音乐的节奏和旋律,合拍地表现小兔蹦跳及拍照的情景,体验和妈妈游戏的愉快情绪。 【内容与要求】 1、熟悉音乐旋律,初步尝试按音乐的节奏和旋律表现小兔蹦跳、拍照的游戏情景。 2、体验音乐游戏中和妈妈拍照时的愉快情绪。 【活动准备】 ●孩子前期经验:观察过各种造型的花并尝试模仿。 ●材料与环境创设:花园场景、音乐、相机 【活动过程】 一、感受A段音乐的节奏,律动游戏:小兔跳跳。 1、今天天气真好,妈妈要带你们到花园里去玩! 2、(欣赏A段音乐)你们能不能像妈妈一样一下一下有节奏地跳呢? 3、怎样跳才不被大灰狼听到你们的脚步声呢? 二、感受B段音乐的旋律,尝试动作表现。 1、花园里的花真漂亮呀!你们会变成美丽的花吗? 2、跟随B段音乐,幼儿用身体动作创造表现花的不同造型。 3、你们变得花真漂亮。妈妈给你们拍照片。请你们听听妈妈会在什么时候给你们拍照片? 4、幼儿再次欣赏B段音乐(音乐中添加照相机咔嚓声)。 5、妈妈给你们拍了几张照片? 6、幼儿第三次欣赏B段音乐(同上)。 7、你们每次变成花后能动吗?为什么? 8、幼儿第四次欣赏B段音乐,并尝试用肢体动作表现花的不同造型,并能正确停顿(同上)。 三、感受ABA三段体音乐, 尝试音乐游戏:小兔拍照。 1、完整欣赏音乐,区分A段与B段音乐的不同。请你们听一听,什么时候是兔宝宝在蹦蹦跳,什么时候是妈妈在帮小兔拍照? 2、尝试音乐游戏:小兔拍照。我们要听着完整的音乐蹦蹦跳跳地去拍照了。 3、结束活动累了吗?妈妈发现拍的照片都很好看,我们一起跟着音乐跳回家边吃萝卜边看照片吧。 幼儿园游戏教案11目的: 认知昆虫的特征都有三对足,发展幼儿观察力,并略能区别益虫与害虫。 做法: 1.指认以下昆虫,问宝宝“你认识吗?它叫什么?”“名字?” ①知了②蜻蜒③天牛④萤火虫⑤蚱蜢⑥苍蝇⑦蚊子⑧瓢虫 告诉宝宝这些昆虫的.名称,进一步引导宝宝观察这些昆虫,指出:虽然它们外形各异,但都有三对足(请讲解:相对应的两只脚就是一对足)。 2.然后问宝宝:“除了这些虫,你还知道什么虫?” 3.通过以下图示,指出哪个是害虫?哪个是益虫?使宝宝获得有关知识。 害虫给打个“×”,益虫给画个五角星。 益处:夏、秋季节是昆虫最活跃的时候,在此阶段,可教宝宝认知观察一些昆虫,以吸引孩子对大自然的兴趣。 注意: 要让孩子记住昆虫规范的名称,不要用双叠语“虫虫”等说法。更不要用虫来吓唬孩子。 幼儿园游戏教案12活动目标: 1、学会拼太阳,增强动手动脑能力。 2、体验结构游戏的乐趣,愿意与同伴一起分享玩具。 活动准备 1、雪花片若干筐。 2、教师范例一个。 活动内容与指导 一、结构游戏:城堡 1、教师出示拼好的范例,激发幼儿兴趣。 师:小朋友看,你们看,这么大的房子像什么呀?(城堡)城堡和我们看到的房子有什么不一样的?这些城堡长得都一样吗? 2、教师讲解拼插过程。 3、教师提出活动要求: (1)不能和小伙伴抢花片,并保持地面的整洁。 (2)可以用你自己喜欢的颜色来拼。 (3)也可以和小伙伴一起完成作品。 4、幼儿拼插,教师在旁指导。 重点指导幼儿配色的能力及城堡的大小高度。 5、教师小结。活动结束。 游戏目标: 1、培养幼儿的合作能力,通过合作共同建构完成主题。 2、巩固幼儿合理布局的能力,并尝试使用多种材料进行建构。 游戏准备: 1、教师布置好游戏场景。 2、结构材料:雪花片、立体建构积木等。若干辅助材料:皱纹纸、硬板纸、罐子等。 游戏指导: 一、手指游戏导入 1、复习手指游戏《点点虫》。 2、春天的公园会有些什么呢? 二、引导幼儿回忆以往的经验,想象鼓励创造 1、老师这里有几张设计图,请幼儿根据设计图来用各种材料来建构一下。 2、出示图片,介绍建构内容及材料运用。 三、交代建构要求: ①我们走路时在哪儿走? ②碰倒了别人的积木怎么办? ③建构时声音要小点,完成了要学会收拾。 2、幼儿自由讨论,选择自己喜欢的物体进行建构。 四、幼儿建构,教师指导: 活动目标: 1、培养幼儿的合作能力,通过合作共同建构完成主题。 2、巩固幼儿合理布局的.能力,并尝试使用多种材料进行建构。 活动准备: 1、建构草图,各种建构材料如:雪花片,多孔插塑等。及一些辅助材料如:花,树,牛奶盒等。 2、已经尝试合作建构<十字路口>。 活动过程: 一、师提出问题,引起幼儿回忆,引出建构主题。 回忆上节活动内容。 师:小朋友,我们上次尝试建过了十字路口,今天我们再来建构一次有关路的主题:马路上。 二、请幼儿讨论说说马路上都有什么?马路旁边又有什么建筑物? 师根据幼儿回答的情况设计出马路上的草图。 师:1、马路上都有什么呢?(各种车辆,及红绿灯等) 2、马路旁边有什么?(超市,房子,幼儿园游乐场,公园等) 三、出示一些辅助材料,让幼儿说说这些辅助材料可以用来做什么? 游戏目标: 1、能用方块积塑进行插接。 2、能注意构建物体的形象。 游戏准备: 1、情境创设:家的场景 2、材料准备:软塑小精灵、木头积木、方块积木、各种大小的盒子等 游戏过程: 1、创设情境,故事导入。 教师利用积木积塑有序地建构好十间平面房间。 师:(出示小熊)小朋友们好,我是小熊欢欢。我家搬新房了,可是我却不知该买些什么家具,小朋友你们家有些什么家具呢? 2、幼儿介绍自家的家具。 3、教师提出活动要求: (1)以组为单位,共同建构一个家。 (2)提醒幼儿建构时,注意颜色的搭配。 (3)完成后可轻轻地与同伴介绍一下作品,并将剩余的材料有序地放进筐子里。 4、幼儿分组活动。 幼儿自选材料,以组为单位进行建构。鼓励幼儿注意颜色搭配,表现家具的不同特征,教师全面观察,适时对幼儿进行指导。 5、幼儿作品展示,介绍家具。 (1)请幼儿有序地摆放家具。 (2)幼儿介绍各自家中的家具。 (3)表扬游戏中能相互帮助,相互讨论的幼儿。 幼儿园游戏教案13设计意图: 舞狮子是中国民间用于欢庆的一种艺术形式,一直流传至今。我园五十年大庆中由战士杂技团表演的舞狮子引起了孩子们的极大兴趣。这可是他们第一次近距离看舞狮。回班后孩子们都三三两两地模仿舞狮子,为满足孩子的需要,让他们能亲身体验舞狮子乐趣,故设计此活动,并引导幼儿感受中华民族民间艺术的多彩与独特风格。 活动目标: 1、引导幼儿创编狮子舞及狮子戏球的动作,并分别在A、B两段中表现出来。 2、启发幼儿配合乐曲自由表现狮子的神态和动作,让幼儿在游戏中体验喜庆的气氛。 3、培养幼儿的民族自豪感。 4、感受音乐的欢快热烈的`情绪。 5、熟悉歌曲旋律,学唱新歌。 活动准备: 1、关于舞狮子的影碟,录音带《舞狮子》。 2、与幼儿人数相当的狮子头饰、手偶狮子、绣球各一个,图片狮子、绣球各一张。 活动过程: 1、律动《狮王进行曲》进场。 (1)引导幼儿模仿狮子威风凛凛的神态以及走路的姿势。 (2)师:“狮子作为百兽之王,本领可大了。我想听听小狮子们都有些什么本领?”启发幼儿回忆园庆舞狮的情景。 2、欣赏影碟《舞狮子》。 (1)师:“原来狮子还有会跳狮子舞,玩绣球来庆祝节日的本领呢。从前,每当过年过节的时候,人们就会用舞狮子来庆祝节日,表达自己的喜悦和快乐。” (2)播放影碟,启发幼儿仔细观察狮子的动作和神态。 3、学习游戏《舞狮子》。 (1)熟悉游戏音乐。 ①操纵狮子手偶和绣球,启发幼儿回忆影碟内容,并配放《舞狮子》音乐。 ②引导幼儿了解乐曲AB结构,并分别用狮子及绣球图片表示。 ③幼儿完整欣赏乐曲,并观察教师操纵手偶进行表演。启发幼儿创编A段狮子的动作及神情。 (2)听音乐,教师和幼儿一起游戏,提醒幼儿在A、B两段做不同动作。 (3)完整游戏,逐步减少提示。活动建议: 此活动可作为中国民间艺术系列教育活动之一,配以其它民间艺术形式逐步进行。 幼儿园游戏教案14游戏目标: 1.学习分类,6以内的数数及认数。 2.激发幼儿学数的兴趣,培养动手能力。 游戏准备: 1.1—6数字卡各一张。 2.星星10颗,大的6棵,小的4颗(其中大的5个角的红星星2颗,金黄的3颗,大的6个角的黄星星1颗,小的4个角的绿星星3颗,小的4个角的蓝星星1颗) 3.把剪好的星星放在天空上。(黑板上) 游戏玩法: 1.幼儿观察,说说星星有哪些颜色,哪些星星大?哪些星星小,每种星星各有多少? 2.按星星的大小不同,形状不同,分别进行分类。 3.教师出示数字卡,幼儿根据卡片上的数到“天上”摘星星。 4.教师拍手,幼儿根据拍手次数到“天上”摘有几个角星星。如师拍4下,便摘4个角的星星。 5.幼儿根据教师说的'要求摘不同颜色的星星。如教师说摘3颗红颜色的星星,幼儿便摘3颗红颜色的星星。 游戏建议: 还可以根据加减算式的得数摘星星。 幼儿园游戏教案15滨州市杨柳雪镇教育实验幼儿园——吴海霞 设计意图: 球是孩子们经常玩的玩具,也是孩子们喜欢玩的玩具,为了满足孩子们的需要,我设计了此活动。 活动目标: 培养幼儿抛接球的能力,体验朋友间合作游戏的快乐。 活动准备: 各种颜色的球若干。 活动过程: 玩法一: 两个幼儿一组,大约相隔两米。一个幼儿仍给另一个幼儿,接着后,在扔给抛球的幼儿,游戏反复进行。 玩法二: 数名幼儿站立,把两腿分开,变成火车洞,火车洞两头一头一名幼儿,一名幼儿发球,另一名幼儿接球,游戏反复进行。 玩法三: 幼儿围成圆圈,间隔大约一米。一个幼儿滚给另一名幼儿,游戏反复进行。 活动反思: 幼儿的方向性差,需要加强练习。 小班玩沙游戏:给水桶喂“沙” 温州五幼 郑笑玲 活动目的: 1、幼儿自主探索,利用各种方法给水桶“喂”沙。 2、体验玩沙的乐趣。 活动准备: 1、水桶3个、人手一把铲子。 2、轻快的音乐伴奏磁带。 游戏玩法: 将幼儿分3组,在3个场地,放欢快的音乐背景,请幼儿用铲子挖出沙子投放入小水桶里。音乐停止后提醒幼儿放下工具,然后根据不同的装沙情况,分发不同的小品,以示奖励。 建议与规则: 1、要求音乐停止后应立即放下工具。 2、教师可提示幼儿尝试用各种工具来进行游戏。 3、此游戏也可以每人一铲一桶的形式进行。 吹泡泡游戏富有童真童趣的活动 上个星期,孩子们来得比较少,我的教学很轻松,然后各种想尝试的念头就在心里萌发。做完操,因为四个小班挤在一起走楼梯不安全,也因为我们是小四班,轮到最后一个走,在等待的时候,我问孩子,想不想做个吹泡泡的游戏,孩子们说想。我告诉孩子吹泡泡的游戏需要先把四路中队变成一个圆圈,孩子们认真听着。我先带着第一队开始绕行走,在阿姨的帮助下,第二队的排头紧紧跟上,第三队、第四对,很快,我和第四对最后一个孩子接上,孩子们兴奋又惊喜地发现:队伍变成了一个圆圈。 我请孩子们放下拉前面小朋友衣服的手,并面向圆心站好,孩子们很快完成了老师的口令,然后我请孩子们伸出手,和自己旁边的两个小朋友拉手,孩子们也完成得很好。接着,我们就开始做吹泡泡的游戏,我说泡泡变小了,孩子们就兴奋地朝圆心走,缩小圆圈,我说泡泡变大了,孩子们就往后退着走,扩大圆圈,我说泡泡破掉了,孩子们就再原地蹲下,我说吹泡泡了,孩子们就随着我的“吹泡泡”,慢慢站起来,孩子们快乐极了,一遍游戏之后,发现前面一个班级正好差不多走完楼梯,我于是告诉孩子,以后我会经常带孩子做这个游戏,孩子们期待着。 但是这个圆圈走回去是不行的,我们于是又完成了一个难度挺高的合作动作,将圆圈变成了长长队伍,并且放下互相拉着的手,赶紧找好前面一个小朋友拉好衣服。孩子们完成得非常好。我们高兴着和太阳说再见,和云朵说再见,这会的孩子就特别快乐和愉悦。 有了第一次,第二次,第三次,孩子们每每做完操要等待时,总会提醒我,张老师,我们要做个吹泡泡的游戏。看孩子们对游戏那样喜欢,我何尝不是一种教学的快乐体验呢,我又和孩子们做起来。并且由吹泡泡变成了大皮球,孩子很会想说可以变成气球等,我觉得孩子已经真正喜欢上了这个游戏。 这个星期轮到我周二和周四带班,本来以为孩子们已经忘记了这样的游戏相约,不过孩子们在做完操马上提醒我,张老师,我们做个游戏吧。我故意说:什么游戏,我忘了。孩子们便提醒我:先要走成一个圆圈,然后变大变小,很好玩的。看孩子们都记得这样清楚,我马上和孩子们一起回忆,并且告诉他们每次做游戏,都要进步一点点,这一次,我们要更有秩序地走圆圈,而且圆圈变大变小时,不能随便趴在地上,孩子答应了。于是,我又和孩子们做起游戏来,等待的五分钟,我们找到了最快乐的瞬间。也看到上个星期没有来的孩子,也都掌握了游戏的方法,大胆地玩起游戏来。 在以前带领小班时候,总是在队伍变化上觉得很困难,尤其是变成圆圈,但是这一次,我觉得特别容易,不是我强调了规则,而是我找到了和孩子的心灵契合点,有时幸福是不需要很多规则就能获得的。 超市游戏反思《豆豆水果店》 正在进行《好吃的水果》主题活动,随着主题的深入,《豆豆水果店》开张啦!有了前几次“超市”游戏的买卖经验,我在示范游戏的时候就准备简便些让孩子们有更多游戏的时间。我当了水果店的营业员,请文杰小朋友当顾客。我招呼道:“欢迎光临!你想买点什么?”文杰说道:“你好!我想买香蕉。”于是我拿起一只香蕉给了文杰,并说道:“1元钱。”文杰将钱给了我。互相道完“再见!”正准备离开时,我忙叫住“好了,把香蕉还回来吧。”于是顺理成章地另外请两个孩子,一个当顾客,一个当营业员,也像刚刚我们那样进行游戏。介绍玩新游戏后,其他游戏也开出来了。点心店、理发店、娃娃家、出租车等等游戏都在有条不紊地进行着。作为这次的新游戏,我来到“水果店”这里,观察孩子们的'游戏情况。只见慧慧小朋友卖完了苹果,走了一段后,又把苹果还了回来。这时我感到非常的纳闷,问道:“慧慧,苹果怎么还回来了呀?你可以带着苹果去娃娃家做客啊?”慧慧理直气壮地说道:“你刚刚玩游戏的时候,不是也叫文杰他们买完了东西还回来的吗?”听了她的话,我顿时无语,“是啊,刚刚我也是这么做的呀!” 进行完这次游戏后,我深入的进行了反省:游戏是真的,还是假的?我想这个答案,对我们成人来说无庸置疑:游戏,当然是假的,是为了玩玩而已的。可是对幼儿来说,答案却并不是这样的,他们会认真地对待每一次的游戏角色,游戏对他们来说就是“真” 的。在玩角色游戏中我们也会经常看到一个妈妈有模有样地抱着宝宝在哄宝宝入睡(尽管这个宝宝只是一个洋娃娃。);一个顾客有模有样地喝着饮料(尽管这个饮料是空的,甚至还有点脏。);一个点心厨师正在有模有样地烧点心(尽管锅里是什么东西也没有。)……。是的,对孩子们来说,这就是游戏。他们会完全沉浸在自己的小世界里,也会利用物品虚拟地模仿成人的日常生活。而对于第一次开展的游戏,他们还不会玩,就会完全的模仿成人的游戏了。像我刚刚上述的行为自认为非常贴近幼儿的实际生活,尽量的还原现实生活中的场景,模仿给幼儿,幼儿再进行模仿。可殊不知,小班幼儿模仿意识很强,他们还不会有目的的取舍,分不清什么是游戏,什么是现实,会完全照搬教师的游戏行为。这样,才产生了游戏中慧慧还苹果的事件。所以,我想我们教师在给幼儿示范游戏的时候一定要秉着“真游戏”的观念,认认真真地给幼儿进行示范游戏,这样孩子们才会更加快乐的沉浸在他们的游戏世界里。 |
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