标题 | 大学生大赛活动方案 |
范文 | 大学生大赛活动方案 为了确保我们的努力取得实效,时常需要预先开展方案准备工作,方案是书面计划,具有内容条理清楚、步骤清晰的特点。写方案需要注意哪些格式呢?下面是小编精心整理的大学生大赛活动方案,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。 大学生大赛活动方案1一. 活动背景 作为中国当代大学生,我们意气风发,拼搏进取。我们在努力提高自己成绩的同时,也不忘记提高我们的综合素质,我们渴望成长,渴望飞翔,渴望在这片沃土之上倾洒我们的热情,激扬青春!为此,泉州纺织服装学院商贸协会举办本次大学校园活动策划大赛暨石狮市大学生辩论赛.它将成为你展现自我,张扬个性的舞台.来吧,没有什么不可以,梦想从这里起飞。 二. 活动主题: 张扬个性 展现自我 三. 活动时间:xx年4月~5月 四. 活动地点: 初赛及分区决赛:1.泉州纺织服装学院大礼堂 2.泉州光电信息学院 总 决 赛: 泉州纺织服装学院大礼堂 五. 主办单位:泉州纺织服装学院团委 承 办 单 位 : 泉州纺织服装学院商贸协会 协 办 单 位 : 六. 活动形式及赛程图解: 初赛及分区决赛 泉纺赛区 1.选拔塞 2.淘汰赛3.竞技赛 选出分赛区 “10强”选手 光电赛区 1.选拔赛 2.淘汰赛 3.竞技赛 选出分赛区 “10强”选手 总决赛 总决赛赛区 泉纺学院 大礼堂 1.淘汰赛 2.竞技赛 决赛出 “3强”选手 3名”优秀选手” 七. 活动具体安排: 两个赛区的各社团、学生会(包括二极学生会)自行组织开展初选活动,选派出参赛代表,各代表队人数指定为3人。 初赛: 1. 选拔赛: 通过笔试的方式,考察选手对活动策划基本知识的理解层次,要求比赛现场书写策划书一份(选出2/3选手进入下一环节的“竞技赛”)。 2. 淘汰赛: 随机将参赛选手编成“二人为一组”的若干组,进行主题论述辩论赛,意在考察选手的辩论口才及临场应变能力。 3. 竞技赛: 模拟拉赞助竞技.随机将参赛选手编成“二人为一组”的若干组,分别饰“赞助商”及“策划者”的身份,进行模拟拉赞助.角色反串进行.考察选手对商家及对自己的了解和分析层次及选手的'应变能力。 ★ 初赛时,两个分赛区分别选出分赛区“十强”选手进入总决赛,并颁发分赛区荣誉证书(作为进入总决赛的凭证和通行证,总决赛现场需出示该通行证方可进入比赛现场)。 总决赛: 1. 淘汰赛 2. 竞技赛 ★ 总决赛最后竞选出本次大赛“三强”、“三优秀”,颁发本次大赛专属荣誉证书及奖品。 八.宣传效果及活动商机: 宣传方式包括横幅、海报、展销等。 海报、横幅是宣传活动中最直接并且宣传效果立竿见影的宣传形式。 根据活动的不同时期,我们制定了分类宣传计划: 1. 初期:本期为大赛的准备期,也是选手征集时期。为了尽量地达到全面征集到全院优秀选手,全面挖掘策划精英的目的,我们要充分加强两个赛区及各团体各部门的联系及合作交流,加大宣传力度。 我们还将在两个赛区的人流量最多的地方张贴海报,目的在于烘托赛前气氛,激发同学们的积极性和关注赛事的热情。并在学院各个消息处张贴赞助商的宣传海报,使同学们了解商家的产品,同时在两学院人流量最大的地方悬挂横幅,使活动成为同学们日常生活的话题,使我们的活动真正的深入人心。 2. 展销 决赛将在泉州纺织服装学院大礼堂举行。商家可以在大礼堂入场处做产品展销,并可发放海报、传单,解答同学们关于产品的疑问等。 3.其他 定期为商家在各学院寝室发放传单,使同学们更多地了解商家的产品。 ★本次大赛在泉州纺织服装学院和泉州光电信息学院两个赛区同时展开进行。 九.经费预算: 1.本次大赛总预算为3500元; 2.该预算包括大赛所需的证书、纪念品、奖金及奖品等花费(两个赛区); 3.该预算包括大赛所需道具的购置费用、竞赛广告材料印制等; 4.该预算不包括活动宣传所需的横幅、传单等费用。 (注:本次活动最终解释权归泉州纺织服装学院商贸协会所有!) 泉州纺织服装学院商贸协会 xx年 月 日 大学生大赛活动方案2一、活动名称:********学院首届影视模仿大赛 二、活动主题:*********首届校园影视模仿大赛 三、活动时间: 4月23日 四、活动地点:四区演播厅 五、活动内容: (一)、参赛对象:********学院社团联合会及各大社团。 (二)、报名方式:以社团的名义,向社联办公室进行报名。 (三)、注意事项:以社团名义自行组织,有意参与的社团可组织一至两队参与这次的活动,其中关于影视影片剪切类的技术问题,如需帮助,可与计算机协会相关人员联系。 (四)、比赛流程策划: 比赛前将由抽签决定出场顺 比赛分为三个部分:(各队最后总分由这三部分得分组成) 1、经典重现: 1)、各参赛队伍将逐一表演由我们提供的影视片段进行表演。比赛前我们将让观众看一遍原音片段。之后各参赛队伍必须依照所看到的片段模仿一遍。(我们会提前给选手看一系列的电影片段,给大家一两周时间准备再进行比赛,但是到时候就现场抽题表演) 2)、表演内容不可脱离原片段的大意,所表演动作,语言不可脱离原片段,依据情况选手可以增加动作配音或适当的肢体语言,以增强其生动逼真性。参赛选手可适当夸张或加入自己所创的动作,语言,语气。比赛队伍可依照片段中出现的人物人数派出组员进行表演。 3)、比赛中要求参赛选手能尽量面向观众,口齿清晰,并在要求时间内完成任务,逾时将停止比赛。各队表演完将公布各队得分。 2、竞猜环节: 1)、从电脑上播放出一段经典的电影或电视的视频,由参赛选手猜出其电影或电视的名称。 2)、由大屏幕打出一段电影或电视的经典的台词,并由参赛选手竞猜其电影或电视的名称。 3)、大屏幕打出若干个电影或电视的经典的.台词的代码,参赛选手从中选一代码,看完经典的台词猜出其电影或电视的名称。(此环节可以由观众和嘉宾参与,回答时间在一分以钟内,超时回答资格取消,再由其他组或观众进行抢答) 3、 即兴表演: (我们将在比赛前准备若干个视频,到正式比赛现场进行现场抽题) 1)、各参赛队伍将随机表演由我们提供的剧本进行表演,表演内容必须符合所提供话剧的情景。 2)、语调及动作可自由发挥,比赛队伍可依照话剧中的要求派出组员进行表演。 3)、比赛中要求参赛选手能尽量面向观众,口齿清晰,并在要求时间内完成任务,逾时将停止比赛。各队表演完将公布各队得分。3、在比赛中间穿插进行观众互动环节,同时有礼品赠送给场上观众。 4、汇总分数,宣布获奖名单 (五)、评分标准: 每0.1分为一个分数级。 1、语音语调3分 2、清晰流利3分 3、情感表现2分 4、团队配合2分 5、竞猜环节猜对一题2分 (六)、评奖方式:取一等奖、二等奖、三等奖 (七)、奖励办法:一等奖200元、二等奖150元、三等奖100元 附表一:时间安排表 序 号 大学生大赛活动方案3引言:魔方,(rubik's cube) 又叫魔术方块,是匈牙利布达佩斯建筑学院鲁比克教授在1974年发明的。魔方不仅仅是的玩具,更是一种休闲放松,提高空间思维能力的方式。魔方发明后不久就风靡世界,人们发现魔方实在是奥妙无穷。最近几年,中国魔方社群正在努力改变公众对于魔方的看法。再加上更有刺激和挑战性的竞速、单手、盲拧等玩法,越来越多的人流入“方潮”。 为了进一步向同学们宣传魔方,同时也为广大魔方爱好者提供一个交流的平台,为魔方高手们搭建一个表演舞台,特此举办此次大赛。通过本次大赛,培养同学们对魔方的'兴趣,丰富同学们的课余生活,促进各学院同学间的交流,对外树立起和谐重大的良好形象。 一、 大赛主题: 1.展现当代大学生的风采,丰富校园文化,,提高中学生的空间思维能力,积极引导中学 玩转魔方,陶冶情趣,锻炼智慧,丰富生活。 二、大赛目的: 1.让学生全面发展。 2.通过此次比赛为广大魔方爱好者提供一个交流的平台,为魔方高手们搭建一个表演舞台,推广魔方活动。 3.此次比赛,也将进一步提倡并体现汕头一中素质教育,德智体美劳全面发展的办学理念。 三、大赛时间: 四、策划主办单位: 魔方社及承办单位: 五、参赛对象:汕头市第一中学全体学生 六、参赛内容与要求: 1.本届大赛包括两项赛事,分别为三阶速拧赛及花式表演赛(包括单拧,盲拧,花式) 2.参赛形式为个人。 3.参赛者须在赛前规定时间内向组委会报名,以取得参赛资格。 4.参赛选手必须按时到场,迟到5分钟以上者视为自动放弃,取消其参赛资格。 5.参赛选手自带比赛用魔方,计时器由大赛组委会提供。 6.本届大赛中,速拧赛由计时员计时,用时最短者胜出。花式赛以评委评分最高者胜出,其中每种拧法用时不得超过5分钟,超过即计为无效。 7.大赛分为小组赛和决赛。参赛选手事先进行抽签分组,十人为一组。小组赛每组取前3位晋级。不足十人的小组按比例决定晋级人数。大赛组委会根据首轮晋级人数继续分组决出前10位进入决赛。决赛产生“蓝魔”,“红魔”,“黒魔”。 。 8.选手必须服从裁判员判罚,如对判罚结果从在异议,可以向大赛组委会提出申诉,由大赛组委会进行仲裁。 七、参赛办法: 本次大赛分为三个阶段进行,即宣传阶段,报名阶段,比赛阶段。 1.宣传阶段: a.于 x月x 日在每栋公寓楼下张贴海报以及(地点)布置展板进行比赛 报名的宣传。 b.联系汕头一中广播站于 x月x 日——x月x 日进行广播宣传。 2.报名阶段: a.正式报名时间为: b.报名方式: c.现场报名地点: 3.比赛阶段: 本届大赛于 年 月 日 时准时在 地举行,请各赛 选手务必提前30分到场签到,准时开始比赛。 八、报名注意事项: 1.报名时必须在报名表上准确填写参赛选手的姓名、年级、所在班级、寝室号、联 系方式、参赛种类(三阶速泞花式表演)。 2.请参赛选手赛前认真阅读大赛规则,确保不因违反规则而影响比赛成绩。 3.请参赛选手按时参加比赛,迟到5分钟以上者视为自动放弃,取消其参赛资格(参赛 时间地点如有变动,请以大赛组委会通知为准。 4.比赛时间: 年 月 日 (具体时间) 5.比赛地点: 6.大赛结束后进行现场颁奖。比赛结果将会公布于各栋公寓楼楼下。 九、评比方法: 1.三阶速拧为竞速赛,用时最短者胜出,选手用时由计时员进行记录,根据 记录时间进行评奖。 2.花式赛由评委进行评分,得分最高者胜出,其中每种拧法用时不得超过5分钟,超过即计为无效,选手用时由计时员进行记录。 3.本次大赛成绩以裁判判定为准,若有对裁判判定存在异议的,则由大赛组委会进行裁 定。 十、奖项设置:三阶速拧赛,花式表演赛将各产生蓝魔一名,红魔一名,黒魔一名。 蓝魔:证书 奖金 红魔:证书 奖金 黒魔:证书 奖金 优秀将若干:证书 十一、活动预算:奖金: 元 证书: 元 海报: 元 展板: 元 横幅 : 元 比赛用魔方: 元 计时器: 元 奖品: 其他现场用品: 元 总计: 元 十二、紧急预案 1、天气影响:若出现雨雪天气,本次比赛活动选拔赛场地移至室内(教室),时间不变,或时间推迟执行 2、魔方故障: 魔方故障是指魔方的故障,如:飞棱、螺丝钉/中心盖/贴纸等脱落;当魔方故障发生时,参赛者可以选择自己修复魔方或求助魔方社人员修复魔方继续比赛,或者停止比赛;如果参赛者选择自己修复魔方,只能修复发生故障的块,而不能使用其他魔方上的块,否则有可能取消本场比赛成绩;在自己修复魔方期间,参赛者不得故意使修复后的位置比修复前更容易还原,否则有可能取消本场比赛成绩。 十三、大赛组委会: 总负责: 主裁判: 裁判: 打乱员: 【附:比赛规则 】比赛规则 成绩选取规则: 1.本次大赛以秒表计时,速拧赛连续计时三次,取最快值为比赛结果。 其他: 2.魔方由大赛组委会提供,本次比赛不收取任何费用。 3.比赛结果将现场公布。 详细规则: 1.打乱:参赛者把魔方交给打乱员,然后在参赛者区域等候直到他被叫到比赛; 2.在魔方被打乱到观察开始的这段时间,参赛者不能看到魔方; 3.当裁判员拿到魔方时,应快速检查一下魔方的打乱情况。若对魔方的打乱有疑问,裁判员应联系打乱员作详细检查; 4.打乱员根据打乱公式打乱魔方; 5.裁判把魔方放在桌子上,并用其他物体完全盖住魔方; 二.观察阶段: 1.在开始还原之前,参赛者可以观察魔方; 2.参赛者有最多 15 秒时间用于观察魔方,但可以更早地结束观察; 3.裁判归零计时器 4.裁判和参赛者双方需要在一分钟之内达成一致,参赛者准备好开始观察,裁判问“好了吗”; 5.当参赛者表示“好”, 裁判在一秒钟后把魔方显现给参赛者,同时启动秒表; 6.在观察期间参赛者可以拿起魔方; 7.参赛者除整体转动外不允许对魔方进行任何操作,否则将被取消本次还原的资格,成绩记为 dnf; 8.如果魔方的各块未完全成直线对齐,参赛者可以把块对齐,只能对齐表面(对魔方的调整不允许超过 45 度); 9.参赛者开始复原之前可以自己归零计时器; 10.在观察结束时,参赛者必须把魔方放回桌上,可以以他喜欢的方向和位置放回到桌上; 11.当观察时间到达 8 秒,裁判说“八秒” 12.当观察时间到达 12 秒,裁判说“停” 三.开始阶段: 1.参赛者在开始还原前不得与魔方有任何物理接触,否则将受到成绩加两秒的惩罚; 2.当裁判说开始还原之后,参赛者开始还原,同时开始计时; 3.参赛者必须在开始观察后 17 秒内开始还原,否则将受到成绩加两秒的惩罚; 4.在开始阶段犯规所受的惩罚不会累加,参赛者在本阶段最多只会受一次成绩 大学生大赛活动方案4一、活动目的: 第一届大学生校园之星“走秀”大赛正值我院开展人文素质教育年,为全面提升我院学生人文精神素养,培养学生创新精神、健康审美情趣,展示学生人格魅力,特举办“绽放青春,展示自我”校园之星“走秀”大赛。 二、举办单位: 主办:院团委、学生处 承办:机电工程学院团总支 三、比赛时间: 20xx年6月 三、比赛地点: 大学生活动中心 四、比赛要求: 1、比赛以院(系)为单位,各院(系)推荐参赛人员原则上不超过3名,男女均可。 2、比赛分才艺展示与时装走秀两个环节。 才艺展示环节:学生穿着自己设计的服装,服装可由报纸、布条、塑料袋等废弃物品设计。该环节主要展示选手才艺、体现设计理念。 时装走秀环节:主办单位提供服装(参赛选手也可自己筹备);该环节主要展示选手的形象、气质。 3、选手上场顺序由抽签决定。 4、请各院(系)在6月3日前提交参赛报名表(见附件)至机电工程学院学管办公室C406。 五、评分标准: 1、才艺展示环节(舞台效果20分,创意20分,走秀10分); 2、时装走秀环节(舞台效果30分,走秀20分)。 3、参赛选手比赛前两天把自己设计服装的'设计理念交到机电工程学院学管办公室C406。以便比赛现场,主持人介绍其设计理念。 六、奖项设置: “校园之星”1名; “最佳人气奖”1名、“最佳创意奖”1名; “优秀奖”3名。 注:活动时间、地点如有变化,以举办单位具体通知为准。 机电工程学院团总支 20xx年5月16日 大学生大赛活动方案5为加深大学生对职业生涯规划和自我营销的认识,提高大学生求职自我营销意识,提升我校大学生就业能力,特开展本次大学生自我营销大赛。为做好本次活动的`报名组织工作,现将有关事宜通知如下: 一、活动主题 营销自我,赢在起点 二、组织单位 主办单位:xx师范大学学生就业工作处 承办单位:xx师范大学外国语学院 共青团xx师范大学外国语学院委员会 三、活动对象 xx师范大学全日制本科生、研究生 四、活动时间及地点 初赛:即日起至11月23日,各学院自行举办院内初赛,并推选出一名选手参加决赛。 决赛时间:20xx年12月2日 地点:大学生活动中心五楼 五、活动流程 (一)初赛流程 各学院自行举办初赛,每个学院推荐一名学生进入决赛,推荐材料包括推荐选手报名表(附件一)、自我营销策划、决赛展示PPT和个人生活照一张。材料电子版于11月24日(周五)中午12:00前发送到邮箱xx (二)决赛流程 1、主持人开场。 2、嘉宾致辞。 3、个人展示环节。每位选手5分钟风采展示,形式不限。(离结束时间还有30秒时举牌提醒,时间到时响铃提醒。)随后老师进行现场提问。 4、自我思辨环节。限时1分钟,选手根据自己未来的规划,运用两个相对的营销学理论进行自我思辨。(时间到时会响铃提醒)。 (营销学理论:木桶理论与核心竞争力、共生营销与差异化营销、羊群效应和果子效应、品牌形象论和定位理论、长尾理论和二八法则等) 5、评委点评,工作人员统计分数及排名。 6、宣布比赛结果及颁奖。 7、尾声(合影留念)。 六、活动要求 (一)报名要求: 各学院自行举办院内初赛,并推选出一名选手参加决赛。并于11月24日(周五)12:00前将推荐材料发送至邮箱(命名方式:学院+年级+姓名,主题为xx师范大学第二届大学生自我营销大赛。)每位参赛者及学院比赛负责人需及时加入比赛工作群(群号:565470827),便于直接接收重要通知。参赛者需仔细阅读活动要求及评分细则(详见附件二)。 (二)材料要求: 推荐材料包括报名表(附件一)、自我营销策划、决赛展示PPT和人生活照一张。 自我营销策划内容可以围绕以下五方面展开: 1、 自我认知 个人综合能力展示,包括知识、能力、技能等,科学、全面地认识自我,可使用SWOT分析方法,也可使用相应人才测评工具进行测量。 2、 价值挖掘 计划建立并提升个人的核心竞争力,激发潜能或让某一方面更具竞争力。 3、 自我定价 正确认知个人价值所在,自己对自身价值与市场定位进行赋值。 4、 营销渠道 找到符合自身特点和实际情况的渠道来获取相关职业的信息、展示自身闪光点和营销自己。可采用影子访谈的方式,采访优秀毕业生,其他途径亦可。 5、 自我促销 多方面、多平台展示自我;独到新颖的展示渠道、展示方法;多因素分析,制定职业规划并进行自我营销。 七、评审方式 文字策划部分(30分)+现场展示部分(60分)+微信投票部分(10分)=100分 八、奖项设置 一等奖二名——奖品 二等奖四名——奖品 三等奖八名——奖品 其余参赛选手获优秀奖——亦颁发纪念品 所有获奖选手均颁发荣誉证书。 大学生大赛活动方案6一、活动背景: 为迎接我校的大学生技能节,提高我校同学英语学习兴趣,在英语四、六级考试来临之际,形成浓厚的英语学习氛围;为提高我校同学英语学习水平,增强我校学生英语实际应用能力;为促进校园文化多元化,丰富同学们的课余生活,给同学们提供一个发掘自我,展示自我的舞台,以展现大学生的综合素质与精神风貌。 二、活动目标: 此次活动以增强同学们的学习活力和战斗力,提高对英语学习的兴趣为目的,同时也为提高大学英语水平,带动同学对其它知识的渴求欲,以比赛的形式使同学们提高对学习的积极性。 三、活动主题: “放飞梦想,展现自我” 四、活动主办: 院团委 五、活动策划承办: 大学生英语爱好者协会 六、比赛流程: 1)宣传阶段: 1、 宣传时间:xx年11.10-11.18 2、 印刷宣传海报,并在主干道进行为期两天的现场报名。 3、 在上晚自习的时候由英协成员去各班宣传,并进行现场报名。 2)预赛: 4、 由评委老师准备一份英文文章,在教室进行朗诵文章, 5、 预赛时间与地点:xx年19日下午6点旅经分院东区212 6、 最后选出优秀的28名同学进入复赛。 3)复赛: 1、由选手自己准备朗诵材料 2、复赛时间与地点:xx年22日下午6点旅经分院东区212 3、最后选出优秀的8名同学进入决赛。 4)决赛: 1、决赛时间地点:12月7日报告厅一楼举行 2、英协邀请瑶湖各大高校的英语协会以及学校各社团的`成员 3、决赛分两个步骤,第一个步骤是由进入决赛的同学演出一场关于英语的风采秀,英文歌,魔术英文讲解,英文话剧都行,只要内容包含英文。第二个步骤是进行一对一的pk。开场和两个步骤间插入两个节目,活跃现常决赛选出冠军亚军季军,并奖励以及颁发证书。 七、评分标准: 预复赛: 1、 发音准确(英式或美式不计),语调准确,节奏感强,正确掌握意群和句子的停顿。 2、 发音准确(英式或美式不计),语调准确,有节奏感,正确掌握意群和句子的停顿。 3、 发音准确(英式或美式不计),语调基本准确,有节奏感,基本掌握意群和句子的停顿。 4、 发音基本准确(英式或美式不计),语调基本准确,有一定的节奏感,基本掌握意群和句子的停顿。 决赛: 第一步骤(60分): 表演内容精彩(20分) 英语口语流利(40分) 第二步骤(40分): 每题2分 一共20题 八、工作安排: 1.组织分工 总策划:瞿梦浙 统筹:曹高友、王加来 协调:李姬、邹婷婷 场务:时宝华、曹朋 宣传:刘英 外交:熊帮平 节目:张颖 后勤:邹菱 2.前期工作 所有工作人员于11月12日20:50在旅经212召开活动动员会。 负责宣传的人员于11月18日之前出好宣传海报并张贴,选出主持人并确定好主持稿。 负责后勤的人员于11月25日之前采购好活动所需物资(水、选出海报、横幅、笔、稿纸、表格、奖品、荣誉证书等)。 ④负责协调的人员于11月28日之前联系好领导及评委。 3.中期工作 负责场务的人员于每场活动的前两小时准备好活动现常 负责宣传的人员在每场活动之时负责活动相片的采集及晋级名单的公布,并写好活动开始的报道。 4.后期工作 活动结束时负责场务的人员及时归还相关物品并整理好活动现常 在活动结束当日,负责宣传的人员应写好活动报道及活动总结。 12月8日在六栋团支部召开活动总结会,总结相关工作。 九、奖项设置 一等奖1名 颁发荣誉证书及奖品 二等奖1名 颁发荣誉证书及奖品 三等奖1名 颁发荣誉证书及奖品 优秀奖5名 颁发荣誉证书及奖品 观众幸运奖10名 颁发奖品 十、经费预算: 1. 宣传海报:100元 2. 邀请函:120元 3. 横幅:80元 4. 装饰用品:彩带50+气球80+彩纸30=160元 5. 大舞台海报:250元 6. 荣誉证书+奖品:=500元 7. 矿泉水2箱:=50元 8. 计分板: 30元 9. 号码牌: 80元 10. 入场券: 100元 11. 宣传纸: 60元 12. 荧光棒: 100元 13. 其他: 50元 总计:1680元 十一 、注意事项 所有参与工作的人员在工作期间都得注意自己的个人素质,认真负责任的工作并服从工作安排,展现良好的形象。 大学生英语爱好者协会 xx年十一月八日 大学生大赛活动方案7为进一步丰富校园文化生活,发掘和培养一批文化内涵深、语言能力强、形象气质佳的优秀播音主持人,不断提高校园广播播音质量和各类文体活动的.主持水平,校党委宣传部拟在全校举办第三届播音主持人大赛。 一、大赛宗旨 本次大赛以“麦随梦响 声动科院”为主题,以“选拔主持人才,塑造品牌赛事,提升自身素质”为宗旨,通过选拔、培训、实践三位一体的模式,使参赛选手在比赛中得到锻炼和成长;通过活动的开展,进一步丰富校园文化生活。 二、参赛对象 20xx级、20xx级在校大学生 三、报名时间 11月11日—11月18日 四、报名条件 1.政治素质高,思想品德好,具有良好的社会责任感、协作精神和奉献精神。 2.遵纪守法,遵守学校规章制度,无违法违纪记录。 3.能够熟练使用普通话进行沟通、交流。 4.相貌端正,身心健康。男生身高要求在1.75米以上,女生身高要求在1.60米以上。语音面貌特别突出者,身高条件可适当放宽。 五、报名形式 1.个人报名。参赛选手可下载、填写报名表(见附件),并粘贴一张能够反映自身形象气质的照片,按规定时间交至院团委宣传部李华峰处(联系电话:18237363797)。 2.学院择优推荐本单位符合报名条件的学生参加学校比赛。 六、比赛内容 本次比赛分为初赛、复赛、决赛三个阶段,根据不同的阶段,安排“自我介绍”“自备模拟主持”“即兴评述”等内容,对选手的综合素质进行全方位的考察。具体比赛规则另行通知。 七、奖项设置 大赛设一等奖2名,二等奖3名,三等奖5名,优秀奖数名。党委宣传部将对获奖选手颁发奖品和荣誉证书。 大学生大赛活动方案8推出校园心情故事绘首届大学生环保袋diy设计大赛策划书,是基于保护地球什么是策划广告策划,创建绿色家园理念,通过大赛推动同学们树立环保意识房地产策划,远离塑料袋房地产策划婚礼策划,拒绝塑料袋市场策划,唤起环保意识、激发无限创意是本次活动的目的与宗旨。 一、 创作主题:绘出环保心情故事 二、 活动对象:四川工程职业技术学院所有在校同学。 三、 作品征集方式:现场直接在环保袋上作画。 四、主办方:scetc绿色联盟、酷鱼动漫社、pop海报设计协会。 五、设计要求: 1、 环保手袋设计需体现健康,环保,适用,公益,时尚等。 2、所有作品需附上学院、专业、年级、姓名、联系电话等。 六。活动时间:xx年11月5日上午1:至下午6:6日上午1:至下午3:50。 作品征集时间:11月5日上午1:30至下午6:50。 七、活动地点:学院旧篮球场 八、活动流程: 1、前期宣传:绘制宣传展板以及制作宣传横幅、海报。 1、上午四点之前把场地布置好什么是策划餐饮策划,桌椅摆放、音响设置、画具等全部到位。 2、从十点开始,邀请全校同学到设计区开始设计环保袋创意网站策划,并让每一个参赛同学在作品后附上自己的基本资料,随后将其作品展出在展示区营销策划,当天全校同学参与公开投票。 3、酷鱼动漫协会开始cosplay表演,以增加现场气氛房地产广告策划,吸引更多的同学参与其中。 4、初选:评委从得分最高的.前3名设计稿中选出15份作品进入决赛。 5、复赛:进入初选的前15名作品进行最后投票,最终结合投票数以及专家评审团意见,评选出最具设计奖,二等奖,三等奖。 6、11月4日上午1点进行现场颁奖活动 注意事项:现场杜绝恶意拉票行为什么是策划,一经发现,立即取消参赛资格。 九、奖项设置: 最具设计奖( 一名):环保袋一个、康师傅绿茶三箱、获奖证书。 二等奖(二名): 环保袋一个、康师傅绿茶两箱、获奖证书。 三等奖(三名): 环保袋一个市场策划,获奖证书。 十、作品提交方式:现场征集。 十一:活动经费预算: 1、前三名获奖证书:2元. 2、十二色颜料(24元)、两盒马克笔(36元)、二十张白纸(2元)。五圈双面胶(1元) 3、留影及照片费用:18元 十二、安全细则:现场活动安全问题由每个协会各出两名人员负责。(附:每个协会安全负责人员联系方式) 大学生大赛活动方案9一、活动主题:中央民族大学第八届创意最大广告大赛 二、活动时间:1月底至12月中旬 三、活动地点:中央民族大学及参与此次活动的各个高校 四、活动对象:中央民族大学全校学生及全国部分高校广告专业及设计专业相关学生 五、主办方: 中央民族大学教务处 校团委 文学与新闻传播学院 六、承办方: 中央民族大学广告社 七、协办方: 参与活动的各个高校广告及设计专业社团 八、活动简介: 创意最大是我校广告社举办的活动,始于XX年,最初只局限于中央民族大学的广告专业的学生。在经过几届的努力后,现在的创意最大已经冲出中央民族大学,成为面向全北京及一些地方各高校,面向所有涉及设计专业学生的大型活动。其主要内容为广告创意作品征集比赛,作品形式包括平面广告、标志设计、影视作品、广告策划、广告语征集等。创意最大活动是一个为所有具有想象力和创造欲望的学生提供表现机会的平台。 九、第八届创意最大目标 第八届 创意最大广告大赛即将开始,鉴于第七届创意最大举办得比较成功,已经将创意最大推向北京及北京市外的部分高校,因此第八届创意最大的目标在于立足于前几届创意最大的基础,将本届创意最大办得更加精致,同时在保持原有规模的基础上,将创意最大推介到全国更多的高校,致力于进一步扩大创意最大的影响力,为同学们提供更大的学习、交流和展示平台。 第八届创意最大活动排期 校内活动总负责:刘蕊 校外活动总负责:田娇 活动排期:1)初期策划: 9月27日1月31日 2)宣传推广及公关活动: 11月1日11月5日 3)启动仪式: 11月5日 4)作品征集: 11月5日12月5日 5)作品评审: 12月8日12月15日 6)颁奖晚会宣传: 12月1日12月15日 7)颁奖晚会及作品讲评: 12月17日 (一)初期策划: (1)赞助合作:由于创意最大的规模越办越大,仅仅依靠学校的资助是不够的,因此为了能让活动有充足的费用支持,使活动举办得更加顺利,也为了确定比赛得选题对象,我们需要寻求与一些商家的合作,而作为对商家投资赞助的回报,我们将通过创意最大的影响力为商家做宣传。主要形式为:将商家或其产品宣传纳入比赛选题;冠名创意最大;摆设展台宣传;在创意最大颁奖晚会开始之前播放商家广告;在成果展示环节为商家宣传(其形式主要为展示商家标志,其中以获得冠名权的商家优先);在广告社每年举办的广告年会上为商家宣传形象或产品;在广告社拥有的论坛及博客上为商家宣传等。 (2)确定选题: 1)首先由广告社内部成员讨论出选题的'大致框架及方向,首先确定不需要赞助商涉入的选题。 2)进一步明确选题对象:包括加入的赞助商和由于主题需要额外增加的个别广告主。 3)确定广告主的作品类型(分为影视类、广播类、平面类、策划类)、选题数目以及策略单具体题目设置和相关注意事项(作品提交方式、奖项设置等)。 (3)高校联盟: 由社团负责人与北京及北京市外的其他部分高校(以广告专业比较有名的高校为主)联系,推广创意最大广告大赛活动,促使其他高校广告学专业或与广告、设计专业有关得同学的积极参与,向这些高校发出邀请函,并在这些学校找到该校的主要推广人。 (4)评委联系:由公关部邀请校内及外校专业教师、广告届业内人士作为嘉宾和评委。并对评委做创意最大的相关说明。 (5)宣传材料准备:宣传部对启动仪式和作品征集阶段的宣传材料做准备。包括横幅、宣传板、宣传单页以及喷绘。 (二)宣传推广及公关活动 宣传推广目的在于扩大 创意最大广告大赛的知晓度,更多的人参加创意最大,同时加深广大师生对此次活动的了解和支持。 1)面向全校推广,发放宣传单页,挂横幅、喷绘,摆放宣传板。 2)摆设展台发放策略单、提供给来访者关于第八届 创意最大广告大赛具体事项疑惑之处的咨询。 3)校外通知:邀请其他首都高校广告专业学生参加。同时可请外校推广人在外校发放宣传单【局限于北京高校】。 4)校内公关:邀请院系领导、指导老师、学生会干部;聘请主持人;申请教室、宣传场地,考核校内可利用资源。 (三)启动仪式 (四)作品征集: 由策划部负责提供多渠道的提交作品方式、解答参赛者的疑问、将作品统一整理递交给评委会。 (五)作品评审:指导老师与受邀广告公司从业人员进行作品评审,广告社主要负责人为筹办颁奖晚会做准备,主要是晚会主题及形式策划。 (六)颁奖晚会宣传: 为颁奖晚会进行具体细化安排。 (1)制作喷绘、宣传单页及晚会演示文稿。 (2)场地申请。 (七)颁奖晚会及作品讲评: 联系院领导、专业老师、学生会干部以及受邀广告公司从业人员,同时尽可能邀请外校广告专业学生参加 (八)成果展示: (1)将优秀作品在校内展示,进一步扩大本次活动的影响力。 (2)同时将优秀作品刻成光盘,寄送给外校参加者,以作纪念。 (3)将作品放到广告社论坛及博客上供更多人欣赏。 【另外可在广告年会上展示,该项不属于日程安排】 参赛事项 1、参赛对象 中央民族大学学生,北京及其他地方高校广告专业及相关设计专业学生 2、参赛作品 统一按指定命题及相关要求进行创作,具体内容见后期的大赛策略单 3、参赛作品类别 (1)影视类作品 (2)平面类作品(平面广告和logo设计) (3)广播广告类 (4)策划类 5、参赛办法 个人参赛或以小组为单位参赛 6、作品提交时间 11月5日12月5日 7、作品提交方法 详情见策略单 8、评委设置 中央民族大学文学与新闻传播学院广告专业教师以及受邀广告业内资深人士。 9、奖项设置 (1)从所有影视广告作品统一评出金奖1名,银奖1名,铜奖1名,优秀奖3名 (2)从平面广告作品按命题分别评出金奖1名,银奖2名,铜奖3名,优秀奖3名; (3)从所有广播广告作品统一评出金奖1名,银奖1名,铜奖1名,优秀奖3名; (4)从策划类作品按命题分别评出金奖1名,银奖1名,铜奖1名,优秀奖3名; (5)从所有作品中评出全场大奖,不与其他奖项重复。 1、奖品设置 1)所有奖项均有证书,除优秀奖外其余奖项均有奖金,优秀奖有奖品。 2)全场大奖8元,金奖奖金5元、银奖奖金3元、铜奖奖金1元; 大学生大赛活动方案10一、竞赛目的 大赛旨在以赛促学、以赛促练、展示艺术能力为目的,为我校学生提供一个相互交流、相互学习、相互促进的平台,增强学生艺术表演的综合能力。 竞赛鼓励原创,在评分方面予以适当加分。 二、竞赛主题与内容 1、表演类:短剧(初赛由各学院自行举办、可按各学院的要求)。 2、主持类:自备稿件、即兴主持(初赛由各学院自行举办、可按各学院的要求)。 3、声乐类:独唱、重唱、小合唱(8人以内)或男女声对唱;民族、美声、通俗不限,选手须自备参赛伴奏音频,选曲内容健康向上,符合年龄特征(初赛可按各学院的要求由学院自行举办或直接推荐参赛)。 4、舞蹈类:古典舞、芭蕾舞、民族舞、民间舞、现代舞、踢踏舞、爵士舞、拉丁舞等,以个人或集体(2人以上)形式参赛,选手自备服装、伴奏音频(初赛由各学院自行举办、可按各学院的要求)。 三、参赛条件 在校所有学生 四、组织方式 1、竞赛分为初赛、复赛两部分。初赛由各学院自行举办,或由各学院直接推荐选手参加复赛,艺术学院举行最终的复赛。 2、参赛学生在所在学院报名(附件1),以学院为单位报名将名单(附件2)报给艺术学院大赛组委会,参赛选手可以兼报两项以上的组别。 五、奖项设置 比赛评奖坚持秉承公平、公正、公开的评奖原则,组织校内外专家(附件3),按照60%的`获奖比例,评选出一等奖、二等奖、三等奖。 六、时间安排 各学院报名时间截止到20xx年11月11日。复赛将于20xx年11月底举行。 七、作品提交 无 八、注意事项 1、学生报名要通过所在学院,复赛只接受各学院发来的统一报名名单。 2、复赛报名及具体比赛通知仅对接个学院教科办负责大赛的老师,不对接学生个人。 3、参赛学生自带复赛所用的服装、伴奏音频、道具等。 4、参赛所发生的交通、食宿有参赛学院或参赛学生自行解决。 九、联系方式 联系人:毛美娜 联系人:孙熠 北京联合大学大学生表演艺术大赛 组委会名单 主 任: 牛爱芳 楚天 委 员: 茹秀华 (应用文理学院) 赵 华 (师范学院) 刘 畅 (艺术学院) 毛美娜 (艺术学院) 张爱民 (特殊教育学院) 秘 书 长:杨 沛 秘 书: 孙 熠 比赛要求: 表演 1.自备小品,体裁自选 2.时长不超过15分钟 3.作品内容思想健康、积极向上 4.主题明确,紧贴实际,具有现代大学生时代感 5.鼓励原创,原创和改编的作品适当加分 主持 1.自备稿件主持(或演讲) 2.时长不超过3分钟 3.使用普通话 4.内容思想健康、积极向上 5.现场比赛挑选魅力自荐环节或抽签提问环节(选择抽签提问环节适当加分) 声乐: 1.参赛作品曲目自选 2.唱法不限(民族、美声、流行皆可) 3.内容积极、健康向上 4.演唱时长3分钟左右 5.比赛着装整洁大方 舞蹈: 1.参赛作品舞种不限 2.形式可以选择单人舞、双人舞、群舞(三人以上) 3.单人舞、双人舞时长不超过5分钟,群舞不超过8分钟 4.内容积极、健康向上 5.比赛着装符合选材内容 大学生大赛活动方案11为了丰富沈阳大学学生的校园文化生活,给大学生们提供认知社会,参与新闻采访实践的机会,促进大学生记者之间、准新闻人和新闻人之间的交流与合作,特举办本次沈阳大学新闻作品大赛。本大赛旨在承继新闻前辈“铁肩担道义,妙手著文章”的铁血情怀,为实现中华民族伟大复兴梦而献智出力。此次技能大赛力图通过评选学生创作的新闻作品,进而提升在校大学生的专业水平和新闻素养,为社会储备并输送具有较高专业素养的新闻人才,并期望得到省内广大知名新闻媒体、其他高校及参赛选手的广泛认同。 20xx沈阳大学新闻作品大赛将在全校内征集新闻作品进行评选。大赛报名于20xx年5月15日正式启动,沈阳大学所有在校本科生均可报名参加。 一、活动组织 主办单位:沈阳大学 二、参赛对象 具有全日制本科生学籍的沈阳大学学生。 三、比赛安排 报名及作品递交时间:20xx年5月20日——20xx年8月30日 四、参赛方式 参赛人员按要求将作品发送到指定邮箱sdxwzp@163.com,所有作品由学界知名教师、资深媒体人等组成的评委会进行评审。 五、作品要求 所有参赛作品为作者原创,新闻内容真实有效,不得抄袭、模仿。 参赛作品分为:文字新闻类作品、视频新闻类作品、摄影新闻类作品、广播新闻类作品。参赛作品均以电子邮件附件形式提交,统一发至大赛组委会指定邮箱: sdxwzp@163.com。分类作品要求: 独立录制的广播作品(若作品过大,可上传至相关视频网站后直接发送网站视频链接进行作品提交),角度自选。 每位选手报名参选作品数量不限,若在国内外正式媒体上发表,请在文档里附上发表链接。(以上内容必须为参赛者个人独立原创作品,一旦发现抄袭等行为,将取消其参选资格,并予以通报。) 每位参选者需将参赛作品以压缩包形式,通过邮件附件发送至指定报名邮箱sdxwzp@163.com,邮件名称、作品文件务必以“沈阳大学新闻作品大赛+学校+姓名+新闻名称”格式发送。如有其他需提交的材料请按以上要求一道提交。 六、评审和评奖工作 1.本次作品大赛的评审工作由专家组执行,需严格按照专家组的评审意见进行评审。 2.竞赛设一等奖、二等奖、三等奖及优秀奖。一等奖占报名团队的5%,二等奖占报名团队的'10%,三等奖占报名团队的15%,优秀奖占报名团队的20%。 竞赛结果将在现场评审结束后在“沈阳大学大创中心”网站(http://cxcy.syu.edu.cn/)进行公示。 七、其他未尽事宜 1.知识产权 因发生知识产权或版权纠纷等由参赛者承担后果,组委会将取消其参赛资格。参赛作品涉及的肖像权、著作权、商标权、名称权等有关问题由送评单位及个人负责解决;所有参赛作品及其附样(件)概不退还。 大学生大赛活动方案12驻区各高校团委: 为进一步贯彻落实《全民科学素质行动计划纲要》和加强大学生就业创业工作相关精神,培养大学生锐意创新、敢于挑战的科学素养,增强动脑动手、自主创新能力,更好地服务于地方经济建设,特举办第九届西海岸大学生科技节科普动漫创作大赛,以科普为主题进行动漫创作,为优秀青年动漫创意设计人才脱颖而出创造机会,具体内容如下: 一、大赛目的 1为优秀青年动漫创意设计人才脱颖而出创造机会,为全区乃至全市动漫创意设计人才培养和动漫创意产业发展起到积极的推进作用。 2发现全区高校数字动漫人才,鼓励动漫艺术创作,挖掘创意新颖的.融思想性、科学性、知识性于一体优秀科普动漫作品。 鼓励广大高校大学生动漫爱好者参与科普动漫作品创作,增强科普宣传的生动性、趣味性。 二、大赛组织单位 主办单位:xx市xx区科学技术协会、共青团xx市xx区委员会 承办单位:xx滨海学院团委、xx滨海学院艺术传媒学院 三、大赛阶段划分 大赛作品征集:10月1日—11月1日。 作品评审:11月下旬。 大赛颁奖及展示:12月中旬 四、大赛作品具体要求 以科普为主题进行动漫创作,设特等奖2名,一等奖4名,二等奖6名,三等奖若干。 1参赛作品内容:体现新科技应用、节能环保、公共卫生、低碳生活、灾难应急等内容的科普动漫作品,要求立意新颖、主题鲜明、内容健康。 2参赛作品分类: 漫画:包括多格漫画、4格漫画、绘本漫画、插画、D静态漫画等; 动画:分二维动画和三维动画两类; 新媒体动漫:包括网络动漫、手机动画、手机彩信等; 参赛作品原创性: 参赛者必须保证作品的原创性,不侵犯任何第三方的知识产权或其他权利。 参赛作品版权归作者所有,主办方有权用于网络展播或其他方式公益科普宣传使用。(不同意此条款者作品不予评比) 获奖作品的作者将获得证书和奖励,并向社会推介,发挥作品版权的价值,保护作者权益。 4格式要求: 类别 要求 漫画 多格漫画 四格漫画不少于12则,多格故事漫画要求长度不少于16页、不多于64页;绘本作品需要提供完整作品。作品必须提供pG格式,大小一般每幅不超过1000,分辨率不低于200dpi。作品表现手法、风格不限,彩色黑白均可。 4格漫画 绘本漫画 插画 动画 二维动画 (1)动画必须提供FLV视频格式,大小不得超过20,片长1分钟以上10分钟以下,帧率为2。 (2)Flash动画须提供SWF格式;原始分辨率不低于800px*600px。 三维动画 新媒体动漫 网络动漫 D场景、D人物或D道具(静帧) 手机动画 剧情结构完整,适合手机在线播放,片长不少于2分钟 手机彩信 内容可读性强,适合手机显示、D静态漫画 五、作品提交 1.每个高校从本校征集作品中评选10-1优秀作品参赛。 2.参赛作品同时需要提交《第九届大学生科技节科普动漫创作大赛报名表》,提交的作品恕不退还,请自留备份。 3.作品提交截止日期:20xx年11月1日。 六、其他 联系人:李xx,王xx,电话:xx 电子邮箱:xx 地址:xx 邮编:xx xx市xx区科学技术协会 共青团xx市xx区委员会 共青团xx滨海学院委员会 大学生大赛活动方案13为促进我校大学生精神文明建设的开展,丰富校园文化生活,充分展示21世纪当代大学生高尚的审美情趣和朝气蓬勃的精神风貌,现举办第五届大学生街舞大赛,现将有关事宜通知如下: 活动主题:大学生街舞大赛 一、参赛对象:在校学生 二、比赛时间和地点: 时间:10月21日晚上7:00 地点:瑶湖校区清心广场 三、比赛内容和形式: 1、团体赛: 团体赛分为hiphop(齐舞)、breaking(地板舞)、popping(机械舞)三个舞种,每只参赛队伍可以参加多个舞种比赛。每个舞种比赛时间为2-4分钟,道具、伴奏光盘自备。 2、个人秀: 个人秀为个人solo表演形式,每位参赛选手只限参加一个舞种的比赛。个人比赛时间为1-2分钟,道具、伴奏光盘自备。 3、斗舞: 斗舞采取淘汰制,赛前抽签确定对阵双方,胜出者现场抽签确定出场顺序进入下一轮,音乐由承办方统一安排。 四、组织实施: 1、团体赛可自由组队参赛,每队限3人以上(含3人),性别不限,团员必须为我校在校生; 2、各队将团体赛报名表(见附件)统一收齐后于10月18日下午4:30交社区团工委办公室(学四栋社区服务中心会议室); 3、个人赛参赛选手10月18日(星期一)下午4:30—6:30直接到社区团工委办公室(学四栋社区服务中心会议室)报名、抽签; 4、比赛当天参赛选手需提前2小时到比赛现场报到、交碟、领取比赛号牌、适应场地。 五、评奖办法: 1、团体赛总分10分,由评委当场赋分,直接取平均分,按分数高低取名次; 2、个人秀、斗舞项目通过选手现场比赛的表现和观众的`现场气氛,由评委讨论决定比赛名次。 六、奖励办法: 团体赛(不分舞种)、个人秀(按分组情况分别录取)、斗舞(以地板舞为主)分别取前3名进行表彰,设优秀组织者奖若干。 七、有关要求 1、参赛队伍音乐选择、动作设计等要健康向上,能够反映当代青年大学生的特点和精神风貌。 2、各参赛队伍要高度重视选手安全,避免使用高危险动作。 3、参赛选手必须为我校在校学生,报名时请带上学生证。 4、为确保本次比赛的公平公正,将对比赛全过程进行现场摄像,如发现违反比赛规则的参赛选手,将提交仲裁,取消名次; 5、参赛队员和观众要文明参(观)赛,不得寻衅闹事,确保本次比赛有秩序的进行。 联系人: 主办单位:南昌工程学院学工处、团委 承办单位:社区团工委 策划协办单位:麦克斯街舞团、火舞团 大学生大赛活动方案14活动背景: 为认真贯彻落实教育部《关于大力推进高等学校创新创业教育和大学生自主创业工作的意见》中的指示精神,进一步提高我校广大学生的创业意识和创业素质,激发创造潜能和创新精神,努力营造浓厚创新创业气氛,培养学生创造性、创新性意识,完善学生知识结构,培养学生团队精神,给学生提供锻炼自我的机会和展示的平台,让学生熟悉创业程序,储备创业知识和经验。以创建我院大学生创业联盟为契机,经学院研究决定,举办武汉信息传播职业技术学院第三届创业大赛,具体策划如下: 一、活动主题 激情创造梦想,创业赢得未来 二、活动目的 进一步促进我校创业、就业教育,增强学生对社会的感知和体验,使学生具备创业意识,发散创新思维,创造更多就业与创业的机会,旨在培养复合型、创新型人才,促进学校产学研结合,让学生不仅在未来的创业道路上有所准备,更对毕业后的社会就业有深刻体验。 三、参赛对象 我校在籍有创业意向的学生 四、主办单位: 学工处、就业办 五、策划承办单位: 院学生会、“麦浪”创业协会 六、组织机构 1、成立大赛组委会 组长: 副组长: 成员: 2、大赛决赛评委 七、活动内容 (一)参赛要求: 参赛者可以个人或团队形式参加,团队人数原则上不超过5人。每名参赛者必须使用真实学生身份报名,如实填写参赛者姓名、身份证号、所在系、年级、联系方式等,如冒用他人姓名申报参赛,一经发现即取消其参赛资格。 (二)参赛方式 1、报名阶段: 5月8日至5月15日,参赛选手根据参赛选题在本系分团委处报名,也可自行选择参赛项目; 5月16日至5月26日,由相关负责老师对所有报名参赛选手集中进行培训; 5月27日前,各系指导参赛选手完成报名确认并提交创业项目计划书。 2、初赛: 5月30日,工作小组组织评委对参赛选手所提交的创业项目计划书进行评比,评出10个团队进入决赛,并对项目计划书提出建设性建议。 3、总决赛: 6月6日,由评委根据选手现场表现评出各类奖项。 (三)参赛项目选题 1、人物形象工作室 2、校对工作室 3、速录工作室 4、摄影摄像工作室 5、动漫工作室 6、设计小组(打印、平面设计等) 7、翻译工作室 8、电脑耗材、维修工作室 9、非主题项目(参赛选手可自行确定项目) (四)评选规则 参赛作品必须符合本次大赛的主题和要求;内容完整,简明扼要,格式清晰,版面美观大方,创意新颖;文笔流畅,见解独到;思想深刻,与现实联系紧密;能充分展现参赛大学生朝气蓬勃的'精神风貌和创业新人形象。 项目计划书评分细则如下: 1、清晰性:考虑目标是否清晰明确,实现目标的步骤是否合理。(10分) 2、完整性:是否包含项目计划书所需的各个要素。(10分) 3、实际性:现实项目设计目标的途径是否考虑到大学生创业的特质、社会环境以及相关的因素。(15分) 4.变动性:目标是否具有弹性或缓冲性,能否依循环境的变化而做出调整。(10分) 5、具体性:项目设计各阶段的路线划分与安排是否具体可行。(15分) 6、前景发展性:是否具有适应市场经济发展的前景可行性,设计是否具有事实依据。(10分) 7、持续性:对于市场每个发展阶段是否持续连贯。(10分) 8、可评估性:设计是否具有明确的时间限制或目标,能否随时掌握市场的执行状况,能否为设计的调整提供参考依据。(10分) 9、全程性:拟定计划时是否考虑到项目发展的整个历程,并做出全程考虑。(10分) (五)参赛项目要求 1、参赛项目应为参赛个人或团队原创,严禁抄袭或剽窃。 2、参赛团队应在广泛进行市场调研、认真进行行业分析的基础上,提出完整的、具体、有实施可能的创业计划书。 3、所有完成的创业计划书要求有打印版和电子版两种。 (六)决赛内容及要求: 1、各参赛团队须提交一份完整、具体、具有可行性和操作性的创业计划书,3000字以上。 2、团队简介。(3分钟) 3、风采展示。(10分钟) 各参赛团队根据项目选题及项目内容,进行风采展示,展示内容需立足项目实际,展示形式不限。 4、创业计划阐述。(5分钟) 5、评委提问,答辩。(3分钟) 评委根据创业计划书的相关内容对参赛队员进行提问。 阶段、日期、时间、主题、主要内容、负责部门 宣传阶段、5月8日—15日、9天、启动和宣传、通知下发到各院系,在各院系做好宣传工作;在学院主干道进行现场宣传,悬挂横幅,制作宣传板,各系分团委、院学生会。 5月8日—15日、9天、创业团队报名、根据参赛选题在本系分团委处报名,也可自行选择参赛项目。各系分团委。 5月22日、2小时、创业计划培训与指导、培养创业能力,学会创业项目的选择与创业计划书的编写,认识创业过程,撰写创业策划书。就业办。 5月13日—26日、14天、创业知识宣传利用宣传展板,向全院学生宣传创业知识;同时,宣传我院成功创业的校友案例。创业协会 初赛阶段、5月30日、1天、创业项目计划书参评、工作小组组织评委对参赛选手所提交的创业项目计划书进行评比,评出10个团队进入决赛,并对项目计划书提出建设性建议。评委会 5月31日—6月5日、6天、修改项目计划书、根据评委专家对参赛团队策划书提出的修改意见进行项目计划书的修改。各参赛团队。 决赛阶段、5月31日—6月5日、6天、决赛备战阶段、制作团队介绍与项目推介ppt,准备决赛。各参赛团队。 6月5日、1天、决赛彩排、按照决赛流程进行比赛,进行现场彩排。院学生会。 6月6日、1天、决赛、按照决赛流程进行比赛,并公布大赛结果和颁奖等。院团委。 大学生大赛活动方案15【风筝大赛构思】 为了让我们的大学生活更加丰富多彩,增进园区各院校的友谊,增加各院校学生的理解和交流,展现大学生的风采作为具体新意识,体现学生的动手能力和团队合作精神的风筝设计大赛,正能体现这些特点,放飞表演正是放飞风筝,放飞理想,放飞青春,放飞未来,本次风筝大赛体现了我们的人文意识观,闪亮新一代青年的梦想,展现文化的舞台。 【举办目的】 活跃大学生课余生活,活跃校园气氛,发挥同学的想象力,培养同学的动手能力。高校联谊,促进双方的交流合作,以增强同学间的`了解,联络感情。我们始终坚守“友谊第一,比赛第二”。 【举办主题】 轻飞漫舞放飞心灵 【活动口号】 携手共进,放飞梦想 【时间和地点】 时间:20xx年9月 地点:南海东软体育场 【举办单位】 南海东软信息技术学院 【活动规模】 以园区各院校同学为基点,面向园区 【活动形式】 分组制作:(每组5到6人,选出组长,组长任务落实) 【活动内容】 由各院校参赛者自由组合或自己参加,由各院先各自举办风筝大赛(初选),选手根据已有的或是自带的材料(风筝架,颜料等由院方提供/园区提供)设计并制作参赛风筝。 【评选办法与奖项设置】 决赛在南海东软体育场上进行风筝放飞表演,由评委和在场的观众投票,最后评出优秀奖10名,“一等奖”、“二等奖”、“三等奖”、“最佳设计奖”、“最佳制作奖”、“最佳人气奖”。 在男女混合组中评选出一组授予“风筝王子”,“风筝公主”奖项等,最后进行风筝展。 【联系方式】 1、联系人: 2、联系电话: 3、E—mail: 备注:关于进行方式 1、现场画—>做—>放飞(可邀请佛山老艺人2—3名作为师傅) 2、直接自带风筝参加放飞评分(先在学校初赛) 附一:放飞比赛实施细则 一、组别划分:比赛共分三个组:即学校代表队、教职工队、各学院自由组合队。 二、比赛办法1、比赛用具:自备300米线盘1—2个;每组自备参赛风筝2个。 2、每组比赛为30分钟,起飞10分钟,空中停留20分钟左右。裁判员分别记录放飞时间和收回时间。 3、跑道设为60米。 三、放飞运动员 1、运动员应提前进入检录区,并按检录员的要求及时进入指定的位置,检录员点名5次或两分钟内的视为比赛弃权。 2、运动员应自觉遵守比赛规则和各项制度,听从大会统一指挥,不得影响他人比赛。 四、检录长(员) 1、检录长应及时安排检录员召集运动员进入指定位置。 2、检录员应及时清点本组参赛运动员,并按时将其带到比赛的跑道,并向裁判长(员)交清,同时做好下组的清点工作。 五、裁判员 1、裁判员应按时进入本跑道的裁判位置,并做好赛前的各项准备工作。 2、裁判员按检录员报来的运动员及时核对其跑道,并向裁判长报告。 3、接到裁判长发令时(鸣哨挥黄旗)应及时记时放飞起止时间。待风筝空中停留20分钟后令运动员将风筝收回时开始再次记收回的起止时间(即从收回起到把风筝收回到手的时间)并填在记分表内并报记录组。 六、裁判长(副) 1、裁判长接到裁判员报告后应再次核对运动员有无站错跑道后,向运动员和裁判员发布做好比赛命令,并鸣哨挥动黄旗命令比赛开始。 2、裁判长鸣哨挥动红旗,即本组比赛结束。 3、副裁判长在另一头做好对裁判员及运动员的监督检查工作。 附二:风筝比赛评分标准 总分为100分,其中工艺占40分,放飞占60分。 1.工艺(40分) (1)做工精巧,扎口整齐,框架结构合理(10分) (2)图案精美,颜色搭配谐调(10分) (3)造型独特,夸张得体,有创新,有个性,质地优良(10分) (4)能够展示本学院(队伍)的特色(10分) 2.放飞(60分) (1)起飞(10分) 从风筝离手时开始记时,5分钟内将风筝放飞离地5米算成功。第一次起飞成功满分,第二次起飞成功得5分,第三次以后起飞得零分,但仍能继续比赛。 (2)留空时间(20分) 成功后,裁判开始记时。规定留空时间为20分钟。若参赛风筝无缠绕其他风筝,无断线,无坠地应评20分。如出现上述情况按照其正常飞行时间折扣记分(如正常飞行10分钟,即10/20×20=10,记10分) (3)风筝的高度及远度(20分) 目测风筝高度。最高的得满分20分。依次类推。 (4)印象分(10分) 在放飞过程中,放飞灵活、稳定,收放线自如;放飞技巧新颖、有特点的给予适当的印象分。 |
随便看 |
|
范文网提供海量优质实用美文,包含随笔、日记、古诗文、实用文、总结、计划、祝福语、句子、职场文档等范文,为您写作提供指导和优质素材。