标题 | 计算机基础课件 |
范文 | 计算机基础课件(精选8篇) 课件是根据教学大纲的要求,经过教学目标确定,教学内容和任务分析,教学活动结构及界面设计等环节,而加以制作的课程软件。那么计算机基础课件怎么做?下面是小编精心整理的计算机基础课件,欢迎大家分享。 计算机基础课件 篇1[教学目的与要求] 掌握计算机的发展历史、分类、应用方面;计算机的基本结构和组成原理;计算机硬件系统的组成、软件系统的组成;计算机数制与编码及其转换 [教学重点] 计算机的基本结构和组成原理;计算机硬件系统的组成、软件系统的组成;计算机数制与编码及其转换 [教学难点] 计算机硬件系统的组成;计算机数制与编码及其转换 [教学方法] 讲授法、启发式、实物演示(或投影演示)等直观教学法 [教学过程] 第一节计算机基本概念 一、计算机的概念 计算机是一种自动、快速进行大量算术运算和逻辑运算的现代化电子设备。 二、计算机的分类 1.按性能分类:微机,小型机,中型机,大型机,巨型机 2.按使用方法分类:掌上电脑,笔记本电脑,台式机,网络计算机 3.按职务分类:工作站(两种意义),服务器,主机 三、计算机的应用 1.科学计算天气预报、地震分析、导弹拦截等 2.数据处理(信息处理)数据库、企业管理、办公自动化 3.计算机控制(实时控制)飞行控制、加工控制、VCD播放控制等 4.辅助工程辅助设计(CAD)、辅助制造(CAM)、辅助教学(CAI)、辅助测试(CAT)等 5.嵌入式应用 6.人工智能(AI) 第二节计算机的基本结构和原理 一、硬件和软件 硬件构成计算机的实际物理装置集合 软件为了运行、维护和管理计算机而编制的各种程序和文挡的总称 二、计算机的硬件组成和基本工作原理 简单了解控制器、运算器、存储器和输入输出设备 1、CPU计算机的核心部件,功能是执行算术和逻辑运算,运行存储器中的程序。 2、存储器存储数据和程序,相当于计算机中的记忆细胞。 3、I/O设备计算机和外界进行交互的设备。 4、总线CPU和内存及I/O设备之间进行数据传输的信号线。 (1)数据线CPU与内存和I/O设备间传输数据 (2)地址线用来确定存储单元的地址 (3)控制线用来控制外设的动作,比如读、写和时钟信号等 第三节计算机软件基础 一、操作系统 定义:是自动管理计算机中硬件资源和软件资源的一组大型程序 1.目的: (1)使系统资源得到高效利用,增强计算机处理能力 (2)为用户创造良好的工作环境 2.分类: (1)单用户、单任务操作系统如:DOS (2)单用户、多任务操作系统如:WINDOWS (3)多用户、多任务操作系统如:UNIX、LINUX (4)网络操作系统如:Netware,WindowsNT,LINUX 3.三大功能: (1)硬件管理CPU管理、存储器管理、I/O设备管理 (2)软件资源管理程序和数据管理 (3)组织协调计算机运行控制用户的作业排序及运行、作业及外设等的调度、主机与外设的并行操作等等 二、程序设计和语言 定义把各种计算机语言编写的源程序翻译成计算机能直接执行的目的程序的软件 1.翻译方式编译、解释。 2.低级语言机器语言程序、汇编语言程序。 特点:不容易理解和编写,执行速度快,常用来编写系统软件和实时性要求较高的程序,例如:驱动程序、过程控制程序等。 3.高级语言比较接近于人类语言的一种计算机语言。 特点容易理解和编写但是执行速度比较慢,常用来编写应用软件。 常用高级语言有:Basic、C语言、Fortran和可视化编程语言VisualBasic(VB)、VisualC(VC)等 4.程序设计用各种编程语言设计制作程序的过程。 三、数据库管理系统和工具软件 1.常用数据库管理系统(FoxBASE、Foxpro、Access和Oracle等) 2.工具软件:为了方便软件开发,系统维护而提供的各种软件。 (如压缩软件、加密软件和反病毒软件) 四、应用软件 常用应用软件:文字处理、管理信息系统、办公室自动化、实时控制、计算机辅助设计和游戏软件等。 第四节数制与编码 一、数制日常生活中最常用的数制是十进制。 二、计算机中的常用数制(二进制、八进制和十六进制) 注:二进制数、八进制数和十六进制数分别以B、O和H结尾 三、数制之间的转换 1.二进制和十进制之间的转换位权相加法 2.十进制和二进制之间的转换除二取余,自下而上 四、逻辑运算非NOT、与AND(逻辑乘)、或OR(逻辑加) 五、编码用来表示特定信息的0、1符号的组合称为编码 1.ASCII码(美国标准信息交换码) 七位二进制编码,可表示27即128个字符,分为控制代码和可打印代码,ASCII码字符用一个字节来表示,最高位置零。 2.BCD玛 3.汉字编码 (1)汉字基本字符型6763,一级汉字3755,二级汉字3008; (2)区位码为汉字和国际上其他文字间交换信息而编制的国际标准代码,由区号和位号两个字节组成; (3)汉字内码带有汉字标识符的国标码(每个字节最高位为1),称为机器内部汉字代码,简称汉字内码; 计算机基础课件 篇2一、引言 电大开放教育是相对于封闭教育而言的一种教育形式。意味着教育对象的开放,更是教育观念、教育资源过程的开放。开放教育可以实行远程教学。《计算机应用基础》课程是电大开放教育各专业中非常重要的基础课程之一,涉及面广,影响大。该课程对电大学生计算机应用能力的培养以及其他课程学习能力培养都具有重要作用。为此做好《计算机应用基础》远程教学,制作优秀的网络课件很有必要。 二、电大《计算机应用基础》课程教学方式存在不足 随着计算机技术的发展和社会需求的变革,计算机技术更新换代的步伐愈来愈快,社会对电大学生计算机技术的要求也愈来愈多样化,目前,电大计算机基础教学过程中教学方式存在着许多不足之处。 首先,电大学生本身的水平有着较大的区别,电大学院显著的特点就是学员多为在职的人员,因此其计算机基本知识及基本技能的掌握程度是有着较大的区别。其次,是教学时间上的限制,计算机知识及技能所涉及到的方面较多,在有限的教学时间内是很难逐一涉及到的,因此教学过程当中还需要进行合理的取舍。再次,就是章节内容上的差异,电大计算机应用基础教学当中涉及到的内容往往观念性并不大,一章的内容就是一门课的缩影,学生在学习的过程当中也就很难将其良好的串联起来。 因此开发出一套计算机应用基础课程网络课件,它直接面向学生及任课教师,既是一个以学生为主体的网络课外辅助学习系统,又是一个可供教师使用的课堂多媒体演示系统,同时还可以利用其网络教学的优势为继续教育服务。 三、研究内容、目标、要解决的问题和主要特色 1.研究内容 1.1计算机应用基础课程教学体系结构、教学大纲、教学内容、案例设计; 1.2高职学生的学习习惯、知识结构、能力结构及情感态度要求; 1.3多层次、多角度地探索适应高职学生学习的教学模式; 1.4网络课件的界面设计、整体规划、技术路线; 1.5网络课件的测试及试用; 1.6网络课件的应用与推广。 2.目标 开发建设基于Web技术的、方便学生自主学习的网络课件,使学生通过网络课件的学习,尽快掌握计算机基础知识和基本操作方法,培养学生解决实际问题的能力,改变《计算机应用基础》课程的教学条件,提高教学效果,具体包括: 2.1网络课件中含有丰富教学资源,拓宽学生知识面; 2.2调动学生学习的主动性和积极性,弥补课堂“填鸭式”教学的不足,学生的主体地位得到体现; 2.3逐步培养学生的自学能力和动手操作能力,为后期各专业的学习打下坚实的基础; 2.4帮助学生巩固每个知识点(包括理论和实践)、进行分章节的同步测试和模拟训练; 2.5帮助学生预习功课、理论结合实践、归纳与总结等,从而养成一个良好的学习习惯,培养学习的兴趣,知道“学习什么、如何去学”。 3.要解决的问题 3.1调查研究学生的学习现状; 3.2研究现行教学模式和探索适应高职的教学模式; 3.3研究计算机应用基础课程教学体系结构、教学内容设计、案例设计; 3.4结合教学实际和flash制作工具,设计出适合教学的表现方式; 3.5研究网络课件开发的技术路线、制作流程; 3.6做深入细致全面的系统测试和用户满意度调查和研究。 4.主要特色 4.1基于资源的教学方式。《计算机应用基础》课程网络课件的设计与开发研究需充分体现教学改革的成果,并反映计算机最新技术的发展,学生可以通过网络共同享用网络课件,实现教学资源共享,教学效率高。网络课件所涉及的教学内容紧跟计算机技术发展趋势,涵盖本门课程全部基本知识点,教学内容新,内容组织结构清楚合理。 4.2引导学生自主学习。通过“课程指南”,让学生了解本课程的教学目的、教学内容、教学要求、参考学时及教学大纲,以把握学习进度。通过“教学指导”,让学生了解和把握本课程的教学重点及难点,便于学生课后复习。 4.3导航能力强。在课件的页面设计上采用了树型菜单,每个章节的主页面可以实现课程各个章节之间的跳转,树型菜单对一个章节的知识点进行了有效的安排,点击相关的小节标题,内容显示区就显示出相应小节的课程知识,这样学生可以非常方便地在课程机构中浏览课程内容,随时知道自己学习到哪里,也随时找到自己要学习的内容,真正做到学生掌握自己的学习主动权。 4.4利用FLASH实现模拟操作。《计算机应用基础》是实验性很强的一门课程,网络课件以案例贯穿整个教学过程,利用Flash制作操作步骤的动画,让学生仿佛感觉到在“真实”的课堂环境中进行学习,从而更深入地掌握操作技能。 4.5测试功能。分别以单元测试、篇测试和综合测试三种方式建设了与教学内容配套的练习与试题库,实现测试功能。学习者在学完相关内容后,通过测试了解自己把握的情况,检验学习效果。 四、成效 通过研究,设计与开发出界面友好、交互性强、资源丰富、美观大方,具有推广和使用价值的计算机应用基础网络课件,改变《计算机应用基础》课程的教学现状。 五、结束语 电大《计算机应用基础》课程网络课件的设计与开发已成为开放教育研究的一个重要领域,一种优秀的网络课件为开放教育提供了丰富的资源,使网络教学真正成为现实,同时也为开放教育开辟了广阔的前景。 计算机基础课件 篇31. 课程教学目标和内容 课程教学目标 (一)总体目标: 课程的教学目标是:经过学习,使学生达到安徽省计算机等级考试一级的要求, 熟练掌握计算机基本操作,了解计算机的基础知识,掌握办公室软件(word和excel)的使用,掌握因特网的简单知识及应用。 (二)具体目标 通过本课程的学习,使学生具备以下知识-能力-素质。 1、 知识目标 (1) 掌握计算机的初步知识; (2) 了解微机系统的基本组成; (3) 了解操作系统的功能,掌握Windows XP的基本操作方法; (4) 掌握可以实现文字图表混排的实用文字编辑软件Word2003的使用方法;掌握一种常用的汉字输入方法; (5) 掌握使用电子表格处理软件Excel2003 处理各种报表的基本方法。 (6) 掌握使用演示文稿制作软件Powerpoint2003制作各种演示文稿; (7) 掌握计算机病毒的防治知识; (8) 了解计算机网络的基础知识及操作。 2、能力目标 培养学生的自学能力和获取计算机新知识、新技术的能力,具有使用计算机工具进行文字处理、数据处理、信息获取三种能力。并取得安徽省计算机一级考试证书。 3、素质目标 (1)培养学生认真负责的工作态度和严谨细致和工作作风; (2)培养学生的自主学习意识; (3)培养学生的团队、协作精神; (4)培养学生诚实守信意识和职业道德; (5)培养学生创新意识; (6)使学生信息化处理工作的意识和能力。 课程内容 计算机基础教学内容应计算机应用为主,同时也应适量介绍些基础理论、基本原理、基本技术、基本方法和硬件知识,整本书中的内容分成七个独立模块进行组织教学,共计68学时。 教学内容改革 主要是参照安徽省计算机等级考试一级大纲,全国计算机一级考试大纲,模块化教学,重点加强模拟练习。 教材的选用 吕新平、张强华、冯祖洪主编的《大学计算机基础》,《大学计算机基础上机指导与习题集》人民邮电出版社 2. 主要教学方法和手段 教学方法采用教、学、做一体化的模式,最后全体参加安徽省计算机一级考试,取得证书。 教学方法: 教材、教案、计算机及多媒体课件等 具体: 在多媒体教室利用教学PPT课件,讲解和演示计算机基础知识和操作、office办公室软件的使用,学生在机房上机,利用一级模拟环境,对各个模块进行练习无纸化考试,可分模块进行阶段考试,期末进行综合练习,参加考证。 三、教学对象分析 我们对08级新生作了大致调查: 学习过办公软件:9%会打字:36%(拼音打字,打字不规范) 会基本操作:43% 没学过:9%,学生基础差别非常大,在理论教学中,很难都兼顾到,在上机时,分组实训,常用互帮互学,组长负责制。 四、教学效果 通过安徽省计算机等级考试一级通过情况 最差的班级通过率都达到:80%以上。 好的班级通过率:100%。 计算机基础课件 篇41课程基本信息 《大学计算机基础》总学时为64学时,其中课堂教学32学时,上机实验32学时。授课对象为全校非计算机专业的本科生和专科生,课程类别为公共基础课,先修课程是高中信息技术课程。 2《大学计算机基础》课程教学现状 首先,学生在认识上存在误区。学生普遍存在“重专业、轻基础”的现象。学生的学习兴趣不高,对学习内容不感兴趣,不愿意投入太多精力去学习,认为会用计算机上网、娱乐就可以了。其次,我校《大学计算机基础》只对本科和专科进行不同教学内容的安排,没有针对不同的专业的设置不同的教学内容。教材缺乏解决专业问题的案例,学生很少学到与本专业有关的计算机知识。最后,由于各地区经济发展的不平衡,客观上学生的基础差异也很大。很多学生对计算机已经有了一定程度的掌握,他们高中就学习了《计算机基础》这门课,并且内容有很多与大学的《大学计算机基础》课程重复。而一些落后地区的学生还基本上没有接触过计算机。这样就造成了入学时,学生的计算机水平参差不齐的现象。 3 教学定位分析 计算机基础教学是大学教育的基本内容,计算机不仅是一种工具,而且计算机学科还有一种独特的分析问题、解决问题的思维方式,应把培养学生的'“计算思维”能力作为计算机基础教学的核心任务。 教育部高等学校计算机基础课程教学指导委员会提出了大学计算机基础教学四个方面的能力培养目标: (1)对计算机的认知能力。 (2)应用计算机解决问题的能力。 (3)基于网络的学习能力。 (4)依托信息技术的共处能力。 因此,计算机基础教学在培养学生成为适应信息社会和经济发展需求的新型人才中承担着重要的职责。 本课程共8章,课程的重点是:计算机基础知识、操作系统、office 2003。课程的难点是:计算机数制与转换,计算机操作系统的原理和功能,网络协议。 教师用通俗的实例和多媒体进行讲解,同时理论联系实际,观察和分析实例。增添网上学习资料、加强上机辅导和答疑, 让学生通过上机实践来理解。鼓励和引导同学通过互联网学习,从而激发创造力、想象力,从实践中理解并掌握本课程的重点与难点。 实践环节极为重要,加强实践教学环节的目的是培养学生的上机动手能力、解决实际问题的能力、以及知识综合运用能力等。“大学计算机基础”课程的实验学时与讲课学时之比为1:1。 4 教学条件分析 在授课环境方面,我们采用多媒体大屏幕授课,授课用计算机都能上网,同时配有白板,以便书写方便;教师上课采用自行制作的电子课件,并配有授课的各种软件,因此软件和硬件都能满足上课要求。 在实验教学方面,我校的计算中心机房设备配置完好,2011年新配置400台计算机已经投入使用,上机学习用的各种软件齐全,完全可以满足实验教学的要求。未来设想是实现多媒体信息的采集、处理和制作。 5 教学实施设计 (1)直观授课方法。目前课程的教学方法和手段是“教师+多媒体教室”的教学方式。由于《大学计算机基础》课程信息量大,知识更新快,我们使用“计算机+大屏幕投影”的多媒体授课方式,教师边讲解边演示,操作过程直观的展现在学生面前。这种方式将抽象内容具体形象化,教学效果直观,能多角度地向学生传递教学信息。但该方法也带来一些问题,如上课信息量大,同学不易记笔记。为了便于学生学习,我们利用课程网站,并将课件和教学文件等放在网上,供学生下载,弥补了多媒体授课方式的不足。 (2)在课堂教学中,引入灵活的教学方法,互动式、启发式和引导式教学,充分激发学生求知的潜能和学习的主体作用。例如教师选取某些适合的章节(如计算机的输出设备)在课前组织学生分组预习。同学们自行分工,利用网络收集资料,然后对收集到的资料进行加工整理,用PowerPoint制作出课件,每组选出代表,在课堂上进行讲解,最后由教师进行点评。学生通过教师所给予的评价和指导意见,可以调节自己的学习,启发自己的思维;而通过与学生的交流沟通,教师能够及时了解学生的学习现状和需求,发现和掌握学生的情感和技能水平,为下一步教学和管理提供依据。让学生带着问题去学习,有利于学生主动探索知识,经过这种锻炼,学生的综合素质会获得进一步的提高。 (3)在实验教学中,我们设计一些综合应用性实验,引导学生根据自己的实际水平选做,尤其是有一定基础的学生,学习的重点应放在这一层次的综合实验练习上,满足他们的求知欲。这种设计旨在培养学生综合应用计算机知识与技术的能力,让学生独立、系统地掌握软件的使用。学期末,布置一个研究与创新型实验,组织学生进行作品竞赛,重在培养学生的自主能力与创新意识。 (4)完善教学网站建设。本课程在我校Blackboard网络教学平台开设了教学网站,提供《大学计算机基础》课程的教学大纲、教案、PPT课件、上机实验指导以及一些网络资源的链接等。学生可以登陆网站下载学习资料,使用信箱完成作业的下载上传,教师可以进行作业批改、网上答疑等。网络教学平台的使用,有利于开拓学生的视野,实现优秀教学资源的共享。网络教学促进了学生与教师之间的交流,并能充分发挥学生的主动性,提高学生学习的参与度,对学生的社会参与能力、协作能力、知识学习与实践都具有重要的训练作用。 6教学评价设计 总成绩=平时成绩×30%+期末成绩×70% 平时成绩满分100分,教师将课堂提问、日常小考、阶段测试以及和实验作业相结合,综合评估学生的学习效果,给出学生的平日成绩。其中,出勤30分,实验作业40分,其它(包括课堂提问、日常小考、阶段测试等)30分。 期末成绩满分100分,考试在万维全自动网络考试系统上进行,试卷由考试系统随机抽取,考试结束后系统自动评分。考试题型有选择题、填空题和操作题。客观的基础知识和主观的实践操作均在计算机上进行。这种考试方式真正实现了教考分离,真实地考出了学生的计算机知识和技能水平,能较全面地反映出教学效果,并可为以后改进教学提供参考。 计算机基础课件 篇5一、组织教学 点名,清点人数,安定课堂秩序 二、复习旧课 计算机的发展;计算机的应用 三、讲授新课 (一)计算机系统结构(五大部件) 1.计算器:计算机中进行算术运算和逻辑运算的部件 2、控制器:用以控制和协调计算机各部件自动、连续执行各条指令 3.存储器:用来保存各类程序和数据信息 4.输入设备:用于从外界将数据、命令输入到计算机的内存供计算机处理 5.输出设备:用于将计算机处理后的结果信息,转换成处界能够识别和使用的数字、文字等信息。 (二)计算机工作原理冯·诺依曼原理 (三)微型计算机的主要性能指标 1.字长:计算机运算部件一次能处理的二进制数据的位数 2.速度 3.存储系统容量 存储容量以字节为单位,1个字节由8位二进制位组成 位(Bit) 字节(Byte) 1KB=1024B 1MB=1024KB 1GB=1024MB 提问:1MB容量能存储多少汉字? 4.可靠性 5.可维护性 6.性能价格比 (四)计算机的软、硬件系统 1.计算机的硬件系统 (1)中央处理器(CPU) 包括运算器和控制器两面大部件,是计算机的核心部件 (2)存储器 1)内存储器RAM:随机存储器ROM:只计存储器 2)外存储器:磁盘、光盘、磁带等 (3)输入设备:键盘、鼠标、扫描仪、光笔等 (4)输出设备显示器:阴极射线管显示器(CRT) 液晶显示器(LCD)打印机 (5)总线:指系统部件之间传送信息的公共通道 2.计算机的软件系统 (1)系统软件 (2)应用软件 (五)计算机的基本配置和常见的外部设备 四、巩固新课: 1.计算机的五大部件 2.计算机的工作原理 3.计算机的软硬件系统 五、布置作业: 计算机基础课件 篇6本章任务: 1、 学习windows系统中开机和关机的方法 2、 学习windows系统中的基本操作; 3、 学习windows系统中引用程序的开启; 4、 学习windows系统中资源的管理。 课 题: 初识windows 课 时: 一节课 目 的: 1、掌握开机、关机; 2、桌面介绍; 3掌握鼠标的使用 教学过程: 一、windows系统简介 目前计算机是使用最广泛的操作系统就是MicroSoft(微软公司)的windows操作系统。 该系统使用和浏览都很方便,只需用鼠标指针指向图标,双击一下就可以打开程序文件。 二、开机、关机 计算机的开机,要注意 1先打开外部设备的电源开关,如显示器、打印机等。 2然后将计算机主机的电源开关打开。系统便启动硬盘上的操作系统Windows95/98,如果系统设置了密码或已经连接在网络中,则会出现登录框,要求输入用户名和密码。 3输入完用户名和密码后, 4按回车或点击“确定”,即可进入到Windows95/98窗口中,所见到的是Windows95/98的桌面,上面有一些常用的系统图标可以操作。开机过程完成了! 关机: 1在屏幕的左下角找到“开始”按钮, 2用鼠标点击,将出现菜单点击“关闭系统”,出现对话框; 3确认选择了“关闭计算机”, 4然后点击“是”,系统将自行关闭。有些计算机在进行此项操作时会自动将主机电源关闭,但是有些计算机关不了,而是最后显示“您可以安全地关闭计算机了”, 5此时可以直接关闭主机电源开关, 6而后顺序关闭外设即可。 三、桌面介绍 桌面,即进入windows后屏幕所出现的界面。其常见图标有: 1“我的电脑”, 2“我的文档”, 3“网上邻居”, 4“回收站”, 5“我的公文包”, 6“internet explorer”, 7 “outlook express”。 四、鼠标使用 鼠标器(简称鼠标)是一种输入设备。在Windows95/98中,使用鼠标可以方便操作。鼠标上通常有两个或三个按钮,以使用右手握三键鼠标为例:鼠标电缆朝前方,大拇指轻贴鼠标左侧,无名指和小指轻贴鼠标右侧,食指放在鼠标左键上,中指放在鼠标右键上,中键不常用,需要时可以用食指操作。 鼠标的操作通常有以下几种: ◆ 移动:在鼠标垫板上滑动鼠标,屏幕上的鼠标指针会随着移动。移动鼠标可以将鼠标指针移动到屏幕上的指定位置。 ◆ 单击左键: 1将鼠标指针移动到所需位置, 2然后快速按下左键并立即放开。此操作最常用,又简称为单击。 ◆ 单击右键: 1将鼠标指针移动到所需位置, 2然后快速按下右键并立即放开。 ◆ 双击: 1将鼠标指针移动到所需位置, 2然后快速按两下左键并立即放开。 ◆ 拖拽: 1将鼠标指针移动到某一个对象上, 2按住左键不放, 3然后移动鼠标。 计算机基础课件 篇7学情分析 多数学生并不清楚多媒体到底是怎么一回事,但却对多媒体作品有着浓厚的兴趣。因此以学生兴趣作为新课的切入口是个不错的选择。多媒体更新之快让人目不暇接,品种繁多的多媒体设备更是让人眼花缭乱,考虑到学生一般不会走入市场去了解这些新产品,因此把新的资讯在课堂上传递给学生同样也会激发学生的学习意愿,一举多得。 教学目标 知识与技能 1.了解多媒体技术及其软件的应用与发展,体验多媒体技术对生活和学习的影响 2.掌握常用获取文本、图像、音频、视频素材的方法 情感态度与价值观 1.培养健康、良好的审美观; 2.通过对项目内容的引导,进行集体主义教育。 重点难点 重点:使学生切实体验到多媒体带给我们的精彩世界;掌握图像、音频、视频素材的获取 难点:图像、音频、视频素材的获取 教学准备 课前分配好合作小组。学生在课前到FTP下载学习资源包,新建文件夹,以自己的学号+姓名命名。 教学环境:计算机网络教室、电子教室、FTP服务器。制作好的助学资源包,为学生提供的制作素材,PPT课件、学习任务单,综合评价表。 教学过程 (2课时) 第一课时: (一)情景导入 【教师活动】播放央视《动物世界》精彩片头,这一经典视频会将学生的注意力集中,并产生浓厚的兴趣。学生此 时会有一种制作起来很困难的感觉,但又希望自己也能制作这样一个丰富的作品。接着教师展示一幅自制的作品《最是一年春好处》旅游宣传片,告诉学生其实并不难。在观看两段多媒体作品的时候,引导学生注意观察作品中包含哪些元素?作品之所以吸引我们的原因是什么?以此引出何为多媒体,多媒体的特点等理论性内容。同时配合课件展示。 (二)新课展开 情景重现:《最是一年春好处》宣传片播放 【问题】在这幅作品中,包含了哪些多媒体素材呢? 提示引导学生回答出有:文本、图片、音频和视频,继而引出本节课就以这四种素材的获取作为四个主要的任务。 1、任务一:采集文本 【问题1】一般来说我们怎么找到自己想要的文本信息呢? 〖学生活动〗学生讨论回答(上网找,自己写文章) 教师肯定学生的回答, 【问题2】如果要我们自己写需要的文字信息,我们都是通过键盘进行输入的。那么,如果我不会使用输入法进行文字的录入,我该怎么办呢?有没有什么设备能帮助我们解决这一问题呢?(手写笔) 【学生自学】考虑到对于学生群体而言,键盘输入没有问题,手写笔应用不多,所以提供助学视频或说明文档,留给学生课后自学完成。 2、任务二:采集图片 【问题3】网络上有些图片是允许下载的,这给我们提供了很大的方便。但也有一些图片无法下载,那么此时若要想获取图片怎么办?——引出抓屏软件的使用 【教师示范】 要点:用 【Print Screen SyaRq】键截取图像——当前屏幕内容 用 【Alt+Print Screen SyaRq】键截取图像——当前窗口的屏幕图像 用HyperSnap截图软件截图(提供助学视频) 【问题4】若要进行一次主题班队活动的作品,那么就需要活动的照片,这不能从网上搜索得到满足,怎么办?——引出数码相机的使用 【教师示范】要点:取景对焦,拍摄照片,照片输出 有些图像需要我们亲自动手进行绘制,这样的软件有很多,其中Windows XP自带的“画图”程序就可以用来绘制和编辑图像。我们这就动手来绘制一幅图画。 【动手练习】用Windows XP自带的“画图”程序绘制一幅指定的图画。 【探究与合作】针对任务一和任务二的拓展内容 探究问题:若所需要的文字素材存在于书籍、报刊或纸张中,怎么进行文字的素材?还有以前没有数码相机,都是老照片,怎么把冲好的照片变成能在电脑中处理的图片文件? 合作内容:利用扫描仪和OCR软件组内同学共同合作完成 教师评价并总结 ....... 第二课时 3、任务三:采集音频 师:通过网络获取音频(了解常见音频文件格式,课件中体现) 【问题5】往往有的时候我们需要的音频不是是已经合成的音乐,可能是自己的一段旁白,或者是经过编辑的一段 音频,这时候网络就不能满足我们的要求了,怎么办呢? 使用Windows自带录音机录制旁白(教师示范为主,配以助学视频) 4、任务四:采集视频 师:通过网络获取视频(了解常见视频文件格式,课件中体现) (一):记录正在进行的活动,记录有意义的一刻,都离不开摄像机,学习数码相机的使用 提示:现在手机也可以拍视频的 (二):了解windows xp自带的movie maker的使用(教师演示,提供助学视频) 【动手练习】根据教师提供的素材,模仿教师演示的过程,练习使用movie maker制作简单的短片。 【探究与合作】组内用摄相机拍一段视频录像,然后将其视频输出,选择的采集软件为Windows Movie Maker,利用该软件进行简单的视频编辑。 计算机基础课件 篇8一、教学目标 1)熟悉主键盘中各字母键的位置,了解英文字母键的正确指法。 2)掌握键盘正确的使用,学会标准指法操作 二、重点难点 掌握基准键键位和手指的分工。键盘指法。 三、教学内容 1、主键盘被分为左右两部分,分别由左右手指操作,操作时十个手指有明确的分工,各尽其能。 2、在主键盘的第三行字母键中有8个键:ASDF键和JKL;键,这8个键就是”基本键”。 3、F、J键上各有一个凸起的小圆点或是小横线或是圆圈,它的作用是用来标记基本键位置的、叫定位键。 4、关于手指分工 (1)打字时手指放在基本键位上。每个手指负责所在键位的列。左手的食指负责F列与G列。打上排和下排时,手要先在基准键上,打一个字母后要回到原位,再打另一个字母,不要看键盘,靠感觉摸。 (2)左小手指-QAZ左无名指-WSX左中指–EDC左食指–RFV TGB 右小手指-P;/右无名指-OL.右中指–IK,右食指–YHN UJM大姆指–空格键 5.操作要求 在掌握了打字姿势和手指分工后,我们要通过练习,来巩固熟练,在练习之前我们要给同学们提几个要求: (1)坐姿端正,肩部放松,两脚平放。 (2)指尖击键,用力适度,击键快准。 (3)严格指法,记牢键位,多打多练。 (4)眼睛看屏幕或文稿,练习”盲打”。 教师讲解示范 指导学生在键盘上认真观查记背。 四、知识小结 操作键盘时十指分工明确,各司其职,不能越俎代庖。击键动作轻、快、准,8个手指保持在基准键上,从这8个位置出发击打其它键,打完即复位。 |
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