标题 | 三年级信息技术《我的卡通故事》教案 |
范文 | 三年级信息技术《我的卡通故事》教案 在教学工作者实际的教学活动中,总不可避免地需要编写教案,借助教案可以让教学工作更科学化。那要怎么写好教案呢?下面是小编精心整理的三年级信息技术《我的卡通故事》教案,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。 教学目标: 知识目标: 1、学会进入与退出“金山画王”软件。 2、了解“金山画王”窗口的基本组成。 3、学会如何拼图(如何打开、关闭图形库,如何选取图形、调整大小、旋转、固定粘贴等)。 能力目标: 通过本课学习培养同学的实际动手操作能力和敏锐的发现力、探索力、观察力。 情感目标: 鼓励小组间相互协助,培养同学的互助协作精神。 教学重点: 如何进入与退出“金山画王”游戏软件。 教学难点: 拼图中如何选取图形,调整其大小、旋转、固定、粘贴等。 教学过程: 一、巧引激趣 CAI出示同学喜欢的卡通故事片头。 师:喜欢它们吗?想不想画出这么美的'画?它呀,是可以用——画出来的。 师板:金山画王 师:请看,这就是金山画王的图标。 二、新知简介 (一)进入金山画王 师:要利用“金山画王”作图,首先得进入它。只要双击桌面上的图标就行了。 师演示操作 师板:一、进入:双击图标 (二)金山画王窗口的基本组成 师:谁来说说,你看到金山画王窗口由哪几局部组成?谁能猜猜,它们是干什么用的? 同学说师点击。 三、自由探索 师:同学们的猜想是否正确呢?老师给你们10分钟时间,自由到金山画王中去探索、去发现、去验证自身的猜想!老师屏幕上的这些宝藏,这些问题,看看,是不是每个同学都能探索到。10分钟后,我请你们上讲台来当小老师,说出自身的新发现。探索到宝藏的同学,老师要把这些光闪闪的金钥匙奖给他。 生开机自由探索,师巡场辅导后进生。 交流自主探索的结果。 四、自由创作 师:老师发现了同学们刚刚在金山画王里找到了很多的卡通人物,你们能不能运用这个我们新学的软件,创编一个你们心目中的卡通故事呢? 生自主发明。 五、教师小结 |
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