标题 | 信息化教学设计 |
范文 | 信息化教学设计(通用5篇) 在教学工作者开展教学活动前,通常会被要求编写教学设计,教学设计是一个系统设计并实现学习目标的过程,它遵循学习效果最优的原则吗,是课件开发质量高低的关键所在。那么写教学设计需要注意哪些问题呢?以下是小编为大家收集的信息化教学设计(通用5篇),希望能够帮助到大家。 信息化教学设计1教学主题:行进间直线运球(复习)行进间体前变向换手运球。 一、教材分析 行进间体前变向换手运球是《体育与健康》中确定的篮球教材的教学内容之一。这是篮球运动中运用较为广泛而且常见的一种突破技术,它方法简单实用,具有动作迅速、隐蔽突然的特点。在高中年级学生已能较自如地在移动中控制好球的基础上,尝试安排行进间体前变向换手运球技术,把其作为主要内容对学生进行教学,可提高学生控制球能力和手脚的协调配合,对于其它技战术的学习与掌握也能起到承上启下的作用。通过该项篮球技术学习,让学生在学练中自己探究、分析、合作,提高学生发现问题、解决问题的能力,为快乐体育、终身体育打下坚实基础。 二、学生分析 参加篮球选项教学班的学生大多数都有一定的篮球基础,对篮球的兴趣也较浓厚,学生比较活跃,具有较强的模仿、自学以及自控能力,又具有很强的学习欲望。班级的体育骨干能力较强,同学之间团结合作,集体荣誉感较强。 三、教学目标 1、了解行进间体前变向换手运球技术动作原理及其实用价值。 2、通过学习初步掌握行进间体前变向换手运球技术,使每个学生都能做到过3个连续的障碍。 3、在游戏中体验成功感,并能在游戏中尝试运用所学技能,增强学好篮球的自信心。 四、教学环境 简易多媒体教学环境,交互式多媒体教学环境,网络多媒体环境教学环境,移动学习,其他。 五、信息技术应用思路 通过播放比较精彩的多媒体,提高学生的学习兴趣和学习意识。学生在欣赏的同时受到启发。本节课的主要任务是让三步上篮的基础动作留在学生的脑海里。在此过程中,学生还可以相互交流,取长补短,在交流中不断完善自己的动作。 课前:在多媒体的支持下观看——NBA比赛,将比赛中的基本技术和方法与自己掌握的技术对比,通过对比纠正自己的错误动作。课中:抓住特点,图文互补,以视频中的正确动作为根本形成主观映像,贯穿行进间运球和换手的时机的教学。首先由前面设置的障碍为原因引出问题,“我该怎么办?”让学生思考这个问题,并让学生试着找出解决的方法,并结合视频中的动作设计自己的动作,从而体会到遇到有障碍的情况下如何通过。同时,根据正确的.技术动作修正自己设计的动作,引导学生找出本技术中的关键点,“换手的时机”。以彻底的了解和掌握直线运球过障碍变向换手的基本技术。课后:主题升华。用精彩的比赛让学生体会期中的快乐。 六、教学流程设计 教学环节: 如:导入、讲授、复习、训练、实验、研讨、探究、评价、建构。 教师活动: 学生活动: 信息技术支持(资源、方法、手段等)。 开始上课→讲述篮球→幻灯片的播放→篮球视频的播放→共享文件给学生→教师示范→学生示范→学生阐述自己的思路和想法→学生点评→教师点评→下课。 引出主题导入新课。 师生相互问好。 讲述篮球。 幻灯片和篮球视频的播放。 共享文件。 教师示范动作。 教师点评。 教师总结本单元的学习成果。 下课。 全体起立,全体坐下。 思考与学习。 学生示范动作。 学生阐述思路和想法。 学生间相互点评。 教师点评。 教师总结本单元的知识。 ppt和视频播放。 欣赏作品。 观察、欣赏优秀的学生动作。 观看多媒体。 幻灯片和篮球视频的讲解。 1、〖导入〗同学们想不想学习篮球技能,让自己在球场上可以叱咤风雨?那么下面我就带领你们走进篮球是世界。 2、任务一:教师讲解篮球的基本知识,篮球的基本技能。 3、任务二:通过幻灯片和篮球视频讲述三步上篮的知识。 4、任务三:教师示范正确的技能动作。 5、任务四:学生们自己练习。 观看幻灯片和视频。 实践练习。 ppt的播放。 设计评价。 1、请动作好的同学说出想法,动作的变化? 2、要求其他同学从思考、观察、示范等不同角度进行简单的评价,表达动作的思路,相互评价。 3、课堂小结。提问:通过这节课的学习,你们都学到了那些知识,有没有在脑海中掌握了这个技能? 4、总结本课的收获。 5、布置作业。 思考:如果障碍很灵活,我们该如何办? 考虑用一些假动作来“欺骗”障碍,以达到自己过障碍的目的。 七、教学特色 本课我采用逆向思维教学方法,通过分组比赛——发现问题—完整动作—分解动作—慢速训练—快速练习的教学步骤,启发学生思维,在知其然之前先知其所以然,使学生在整个学习过程中始终保持高度的积极性和学习热情。针对教学目标,教学重点、难点,提出问题——回答问题—解决问题。如“遇到当对手堵截前进路线时,无法突破并丢了球,造成这些的原因是什么?“什么情况下运用这一技术?“变向时与换手后拍球的部位相同吗?“这一连贯动作有何目的?“怎样才能做到“突破时隐蔽、快速、连贯?”“除了今天学的变向运球,还知道哪些变向运球。从而激发了学生思维的发散性,让学生借助已知去探索未知,达成突破教学的重难点。 信息化教学设计2一、职业教育信息化政策导向 全国教育工作会议在20xx年7月公布了《国家中长期教育改革和发展规划纲要(20xx—20xx)》,把“加快教育信息化进程”单独列为一个章节,针对基础设施、教育资源、信息系统三个方面做出具体的要求。在20xx年3月13日,教育部针对信息化教育印发一个《教育信息化十年发展规划》,这个规划的颁布,可以说将信息化教育推到一个时代的浪尖,成为信息化教育的纲领性文件。20xx年的5月,教育部又出台了《教育部关于加快推进职业教育信息化发展的意见》,从而进一步明确了教育改革的目的,即落实信息技术在职业教育中的应用,提升职业教育的电子政务能力、数字化校园以及人才信息素质的培养。通过国家相关文件的出台,我们不难看出国家对于职业教育信息化设计的重视,教育部也不断出台新的文件对于信息化职业教育进行革新和保障。对于我国而言,职业教育的信息化推广已经是迫在眉睫的事情,需要国家、各相关教育部门、职业院校、教师等多方联手,共同开启我国教育事业的信息化时代。 二、信息化教学的特点 1、符合国家教育的素质要求 注重培养学生的自主学习能力和创新精神,这一信息化的教育教学模式符合国家素质教育的基本要求。“以学生为主”的人文精神追求是信息化职业教育的核心内容,在职业教育中,充分地调动各种人力资源、信息资源进行教学指导,充分让学生体会到自身在多媒体信息化教学中的核心地位。 2、多种教学模式的配合 信息化职业教育课堂不仅仅局限于知识的传授和应试能力的培养,而是将教学目标分散化组合成多种活动单元,通过活动化的信息教学实现最终的教学目标。以“任务”进行学习、以“目标”进行探索,形成多种信息化的职业教育模式,例如探究式学习、合作式学习、资源分享式学习等。注重因材施教,对于特殊的学生进行特殊的对待,调动学生的信息化能力、批判性思考能力和创新解决问题的能力。 3、信息化教学要求教师转变角色 在信息化职业教育中,教师处于被动的地位,充分体现学生的主动地位。教师要合理地转化自己的角色,由课堂的指挥者变为课堂的观察指导者,在信息化的职业教育课堂中,善于观察学生的一举一动,根据学生的学习情况应机而变,掌握好整个信息化职业教育的整体性,这个整体性包括:教学目标、教学进度、课程标准、教学资源、活动类型、教育评价等方方面面。教师在课堂中要协调组织,而不是一味地讲课,进行自我知识“表演”。教师还要不断地丰富自身的信息化职业素质,拓展自我视野。 4、教师与学生要有一定的信息意识 在信息化职业教育的时代,教师与学生都需要具备一定的信息化意识,能够顺应时代变化,接受新的知识革新和技术变化,教师要掌握一定的信息技术,例如,Office办公室软件技术、网页IE浏览、电子邮箱的使用等。 5、多媒体信息技术与教学的结合 信息化教学设计是指将职业教学目标与各种多媒体信息设备结合起来,进行多媒体的信息展示,通过信息化的方式将职业教育知识传授给学生,让学生在创新、新颖、有趣的环境中体会到知识的乐趣。对于教学目标和信息化多媒体技术而言,两种的结合并不是各自独立的,而是一种相辅相成的包容关系,在进行信息化环境整合时就已经将多媒体设备进行了优良整合,在这个工程中不可避免地进行了职业教学知识的传输,不过在这个过程中信息活动的'启发者和控制者已经不再是教师,而是学生本人。学生通过自身对于信息化教学的理解,自主地选择职业教育知识。多媒体教学设备和职业教育的完美结合,不仅优化了教学模式和教学方案,而且对于信息化教学设计有着推动性的作用。 三、信息化教学和教学设计理念 信息化教学是一种通过网络和多媒体对于职业教育进行辅助化的教学方式。信息化教学设计的核心在于教学,一切都是为教学服务,不论是网络化的推广还是多媒体的灵活运用,都是为教学创造便利,如果信息化教学脱离了教学本身,那么它就毫无意义可言;对于信息化教学设计来说,其重点内容就是信息化的推广,与传统的教师口教式的传统教学模式相比,信息化的教学设计可以充分发挥学生在课堂上的主导作用,解放教师的职业固定,让教师在课堂上进行角色转变,由指挥者变为引导者,通过信息化的教学手段对学生进行知识的指引,充分发挥学生自主的学习能力,采用以“探究、合作、自主”为主要的课堂学习方式。当代的信息化教学设计与传统教学模式不同,充分发挥了多媒体平台在教育中作用,体现了以学生为主体的教育目标,教师转变了以前的教育教学模式,在课堂上充当指引者、统筹者、分析者、审阅者的角色,使学生通过自己的兴趣爱好,自行探知自己喜欢的知识,教师再加以引导指挥,在无形中将知识进行内化,改变了枯燥的教育教学模式。这种创新式的职业教育教学模式,加强了学生之间的交流沟通,使学生学会了自主合作学习,可以利用自己所学的知识解决实际社会问题,充分发挥学生的思维能力、语言能力。当然这种创新型的职业教育教学模式也改变了传统的课本就是世界的弊端,使得学生有更多的精力了解课外知识,从课外汲取课本上根本学习不到的知识,也可以因材施教,因能力施教,使每个学生个体的能力得到充分发挥和提高。 四、信息化教学设计的发展策略 1、以学生为课堂主体 在信息化职业教育发展的今天,课堂角色已经充分地转变,学生已经成为职业教育课堂的主体,教师只是充当指导者的角色。因此信息化教学计划应该充分体现学生主体作用,合理安排以学生为主体的信息化设计情景,使学生更好地融入于课堂,激发学生的创新能力,培养学生的实践精神。 2、转变教师教学模式 作为一名人民教师,将“终身教育”奉为信念这是首要的准则,其次是职业教育工作者应该提高自己的创新能力,在教育教学模式上多下功夫、花费精力和时间,形成多样化的教学模式,把课堂死气沉沉的气氛充分活跃起来,合理地运用多媒体教育教学模式。教师应该加强自身的学识完善,多进行职业教育专业知识的进修,开拓多元化职业教育知识角度的视野,在职业教育教学过程中进行教学创新。最后,高职院校及院校老师还应该通过各种类型的职业教育展示比赛做好信息化职业教学的宣传工作,营造良好的网络职业教育学习氛围,让高职学生体会到网络职业教育学习的快乐感和成就感。 3、加强学校师资力量 要使信息化更好地融入到职业教育教学构建中,高职院校就要加大对信息化设备和资源的投入,及时更新职业教育教学的信息库和资源库,使学生能够及时地补充最新的资源和讯息,使教师能够更好地丰富专业职业教育知识。同时高职院校也要加强对于职业教育工作人员的培训,只有职业教育工作者的职业实践素质能力增强,才能使信息化的教学更好地融入职业教育教学之中,才能转变固有的传统思维模式。 4、优化教学方案 为了使学生更好地融入信息化教学课堂,教师应该利用自己的教学经验组织多种教学方案进行教学,将学习的内容与信息化设备配合使用,通过教学案例激发学生的求职欲望。教学方案的优化,不仅可以改变枯燥无味的课堂氛围,而且还可以将学生带入信息化的课堂,通过多媒体设备了解更多的职业教育知识,增强学习的兴趣感。 5、完善学习评价体系 信息技术设计环境下的职业教育教学要改变传统教学模式的评价体系,建立完善的互评体系。在评价主体改变上进行完善,要有学生自我评价、学生互评和教师评价等多种形式,形成阶段性和总结性评价体系。职业教育信息化教学计划的评价体系完善,不仅能够使学生和教师有阶段性的目标和总结,还可以促进职业教育的教学目标顺利完成。 五、结束语 在互联网高速发展的今天,信息化已经渗透到我们生活的各个领域,信息化教学模式在职业教育教学中起着不可忽视的作用。在现代教育发展的今天,将信息化教学与职业教育教学相结合,顺应了时代的发展潮流,运用各种多媒体设备和技术,将教学模式多元化,探索出一条职业教育教学发展的新道路,为以后职业教育事业做出不可忽视的贡献。当然信息化教学模式在职业教育教学的构建中并不是很完善,这就需要教育工作者和高职院校多方联动共同优化和完善,尽职尽责,推动职业教育事业的发展。 信息化教学设计3一、【教材分析】 1、本课的地位和作用 《礼仪修养显个人魅力》是高等教育出版社出版的《职业道德与法律》第一单元第一课《塑造自己的良好形象》中第二节课的内容。这节课紧扣“个人礼仪”为中心,主要讲了个人礼仪的基本要求,个人礼仪蕴含的道德意义以及怎样养成良好的个人礼仪习惯等知识。这节课的内容是第一课的一个重点,为后面的学习做好了铺垫。学好本课,有利于引导学生养成文明礼仪的习惯,提高礼仪素养,为今后的学习、生活和工作打下良好的基础。 2、教学目标 知识目标:了解个人礼仪的基本要求,理解个人礼仪蕴含的道德意义,养成文明礼仪习惯。 情感目标:尊重自己和他人,提高个人礼仪修养水准,做讲文明、有礼仪的人。 能力目标:自觉践行礼仪规范,维护自己的文明形象,提高学生审美能力。 3、教学重点及难点 教学重点:个人礼仪蕴含的道德意义。 个人礼仪习惯养成 教学难点:个人礼仪蕴含的道德意义。 二、【学情分析及学法】 作为职业学校的学生,应在学校做好就业前的各项准备工作,那么,德育教育就应该放在首位。而中职学生大多数文化基础差,学习主动性不强,注意力较难集中,不能被动接受枯燥理论说教;再加之受社会多元价值观的影响,现在学生对文明礼仪的意识越来越淡薄。因此,在教学过程中,教师不能将内容简单灌输给学生,必须从学生实际入手,以小组为单位,展开小组竞赛,合作协同形式,组织学生讨论并布置任务等活动,激发学生的学习兴趣,调动学生的主动性和积极性,挖掘学生的潜能,培养学生的自主学习精神。使学生从感情上接受,并变成自觉行动,才能达到德育课的学习目的。 三、【教学方法】 根据学生的`实际情况和“教师主导,学生主体”的教学思想,我在本课的教学中主要采用了情境教学法、案例分析法、小组讨论法及自主探究法等教学方法。 四、【课前准备】 为了能更好地完成教学任务,根据教学设计的需要,我在课前做好了多媒体课件,安排了情景剧的排练,并布置每小组派代表准备作自我介绍。学生预习课文并查阅有关个人礼仪的资料,搜集有关公共场所违背文明礼仪的图片和常用文明用语等相应资源,发布到校园网上“德育之窗”。 五、【教学过程】 接下来我重点介绍一下这节课的教学过程,这节课我一共设计了五个教学环节,即激趣导入、探索新知、引思明理、学以致用、课堂小结。 (一)激趣导入 播放PPT课件,将站姿、走姿、坐姿、致意、鞠躬等标准仪态的图片展示出来,同时播放不雅姿态,进行对比。让学生直观、真切地了解哪些可取,哪些不可取,以加深印象,激发求知欲,帮助学生规范自己的举止,为导入新课做好铺垫。 (二)探索新知 案例一多媒体展示老布什竞选演讲材料。(设计意图:我校每月举行一次演讲比赛,让学生观看了解,对自己今后参加演讲有帮助和提高。) 材料分析引导学生思考、讨论:看了这些材料,同学们有何想法?学生积极思考,发表个人意见。(设计意图:利用经典案例通过问题,引导学生自主思考,不但充分发挥了学生的主体性,而且很快地吸引了学生的注意力,激发学生兴趣,活跃课堂气氛。) 通过材料分析,让学生理解并掌握教材关于个人礼仪的基本要求,并分析问题:为什么个人礼仪打造良好“第一印象”,学生阅读、思考、讨论并回答。 互动在线一分钟专业演讲比赛,将事先设计好的表格发放给每个同学评价打分。(设计意图:既锻炼了上台同学胆量,又对同学们在日常生活中经常出现的个人礼仪问题进行分析、点评,强调个人礼仪打造良好“第一印象”,教师根据学生具体情况,指出学生的优势和不足,进行点评小结。) 榜样力量展示彭女士出访的部分新闻报道及图片,让学生分组讨论,并说说为什么彭女士会赢得好评如潮,这又说明什么?(设计意图:通过学生思考、讨论,让学生认识到一个人的个人形象是很重要的,良好的个人形象可以提升整体素质,同时让学生明白个人礼仪的重要性。仪容之美包括仪容的自然美,修饰美和内在美三个层次,提高学生正确的审美观,并引出本课重点和难点。) 播放材料,引导探究问题,学生讨论、分析、列举,和老师一起归纳、概括个人礼仪蕴含的道德意义。为了突破难点,我在讲解这一内容时,注意积极调动学生的积极性,主动性,启发他们思考与讨论,让学生明白行为心表,言为心声,文明无大事,细节彰显道德,从而落实到行动上,规范自己的言行。 播放课前学生收集的相关违背文明礼仪要求的图片,派代表在全班交流。(设计意图:让学生自己去发现身边的一些不文明行为,让许多平时不以为然的小事和小节,放在大家的共同讨论中就被放大了,正确与错误产生强烈的对比,让学生进行自我教育,从而教育学生,应学会自尊自爱、加强自律、约束自己的言行。并引发学生心灵震撼,升华感情。从而突出重点,突破难点。) 小组竞赛(设计意图:让学生掌握更多的文明用语,既调动学生的学习积极性,又检查了课前作业。) 互动在线学生表演礼貌情景剧(设计意图:通过表演既锻炼了上台同学,又加深了学生对礼仪知识的运用,对其仪容、仪表、仪态也是一个很好的检验和提升。并且懂得文明礼仪习惯应从小事做起,从日常行为开始,突出本课重点。) 三、引思明理 提问:1、2、3、(设计意图:让学生认识到,在无人监督之下,能自觉遵守行为准则的人才是真正有修养的人。只有内心具备了高尚的道德情操,才懂得尊重别人,才会自觉按社会公德行事。要提高个人礼仪修养水准,就要养成文明礼仪习惯,就必须自尊自爱、自律自强,巩固重点和难点。) 四、学以致用 播放周思敏《现代礼仪知识》视频,让学生边看边练,相互指出每位同学在仪容仪表上的优点和不足。(设计意图:纠正学生的错误行为,提高学生的审美能力,找出自己在个人礼仪修养方面的不足,完成课后作业①。) 五、课堂小结 1、运用“盘点收获”的方式进行课堂小结。(设计意图:让学生通过小组协作,调动学生课堂参与积极性,代表发言锻炼学生口头表达能力,同时又在知、信、行、三个方面进行了盘点,符合德育教育理念。) 2、课后作业 ①行为训练:仪态训练、坐姿训练,走姿训练、站姿训练。 ②观察学校演讲选手的仪容仪表,分别指出他们的优点和不足,课后讨论。(设计意图:德育教育的最终目的是要落实到行动上规范学生的言行,让学生在行动中体会学习的快乐。) 六、【板书设计】 板书就像是一份微型教案,应简明扼要地将内容传递给学生,清晰直观,便于学生理解和记忆,方便他们理清知识结构。 礼仪修养显个人魅力 七、【教学后记】 1、课堂是学生活动的舞台,本节内容通过让学生表演和自己收集素材等方式,把要学的东西和学生实际联系在一起,充分调动了学生的学习积极性,主动性和参与精神,充分发挥学生的主体作用,取得了较好的教学效果,实现了知、信、行的统一。 2、在课堂上,周思敏《现代礼仪知识》视频不能全部观看完,所以由班主任老师在课后组织观看。德育教学工作应全体配合,常抓不懈,德育教师的工作任重道远! 信息化教学设计4一、放《美丽的草原我的家》、《雕花的马鞍》音乐引入,营造学习气氛 前一节课我跟大家一起领略了蒙古风情,简略了解了蒙古族,今天我们一起学唱蒙古民歌《嘎达梅林》。 二、简介、欣赏《嘎达梅林》 1、欣赏《嘎达梅林》 2、简介歌曲《嘎达梅林》 对“嘎达梅林”的最普遍的解释是:“嘎达”是英雄的名字,“梅林”是王府中一个职位很低的官名。也有人解释为:英雄的名字叫那达木德,又名孟亥山,蒙古族人,1892年生,1931年牺牲。“嘎达“是幼子的意思,“梅林”是官衔。 《嘎达梅林》这首内蒙古民歌,唱的是历史上一个真实的故事:1929年前,蒙古族封建王公达尔罕企图出卖旗地,便勾结了东北军军阀强行开垦土地。这一暴行引起了蒙古族人民的强烈反抗,嘎达梅林代表人民的利益到沈阳控告,但是事与愿违,不仅控告无效,他反被捕入狱并被判处死刑。嘎达梅林的妻子牡丹闻信后,带领群众劫狱,救出了嘎达梅林。嘎达梅林摔众起义,形成了一场轰轰烈烈的.反抗封建贵族统治的大规模武装斗争。后来,嘎达梅林被蒙奸李守信陷害,在辽河畔被敌人包围,后在战斗中壮烈牺牲。 原歌歌词有五百多段,人们经常演唱的四段歌词是由作曲家安波整理译配的。歌词运用了形象化的比兴手法,抒发了人民对英雄崇敬怀念的感情。歌曲的旋律采用了蒙古族常用的五声羽调式作基础,用上下句单乐段结构的曲式写成。两个乐句的节奏完全相同,上句的旋律起伏宽广,情绪激昂;下句基本上是上句的变化重复,旋律低沉。总的来看,歌曲的节奏舒展从容、稳健有力,旋律宽广豪迈、庄严肃穆,既表现了广大群众对英雄崇敬爱戴的感情,也突出了英雄高大的形象。 三、学唱《嘎达梅林》 1、学习歌谱(长音要长准) 2、学习歌词(注意气息的沉稳) 3、合琴练唱 《嘎达梅林》创作初时实际是一曲交响诗,是国际上非常有影响力的一部中国作品,国外的许多著名乐团曾经演奏过这部作品。 本作品以一个英雄的传奇表现了蒙古族人们反抗封建统治的英勇和顽强的精神,为后世很多文艺形式所引用。 冯小宁后来把《嘎达梅林》拍成了英雄史诗大片《嘎达梅林》:以真实精神写人: 影片讲述了1929年蒙古族英雄嘎达梅林为保护草原和百姓,率领各族人民奋起反抗的故事。当时的奉系军阀同达尔罕王相互勾结,欲出卖旗地,军阀强行开垦草原,严重破坏了草原的生态环境,人民受封建军阀的剥削与压榨,生活极为穷苦。嘎达梅林代表人民到奉天告状,却被诬“犯上”,被捕入狱,随后越狱出逃,率众起义,但终因寡不敌众,战死在辽河。这次起义沉重地打击了东北军阀的反动统治,有力地阻止了军阀对草原的破坏。 影片展现了美丽的草原风情和淳朴豪放的蒙族人民,以宏大的场面、强烈的视听觉冲击力和流畅的电影语音构成了一曲壮丽的英雄交响诗。 四、最后再一起欣赏《嘎达梅林》 信息化教学设计5一、概述 《保护我们共同的家园》是高中生物(人教版)必修三第六章第二节,是环境教育的一个重要教学内容。国际环境保护形势的发展和我国严峻的环境保护形势,迫切需要加强环境教育,环境教育是一种终身教育,每个人从小开始直到离开人世以前一直要接受环境教育。本节内容包括关注全球性生态环境问题、保护生物多样性和可持续发展人类的必然选择。涉及范围广,知识跨度大,生物圈中种群的数量非常之多,形态各异、结构复杂,生命现象表现丰富多彩,其使用价值也就更加多样化了,学习这节课学生不仅需要扩散思维、概括、综合能力,而且更需要学生的信息获取、处理和表达能力。以往采用传统的讲授法教学,课堂上无法呈现丰富资料、无法创设交互情境、更无法培养学生的信息能力。利用计算机信息存贮量大,处理迅速,方便的人机交互功能,提供了良好的个别化学习环境等优点,使学生能根据自己的学习能力、理解能力和发展水平,调节学习进度和难度,实现因材施教。 二、教学目标分析 1.知识目标描述生物多样性面临的威胁及其原因,描述所熟悉的珍稀动物的生存现状。概述生物多样性保护的意义和措施。 2.能力目标 (1)通过小组讨论,制定保护生物多样性的主要方案,在角色扮演活动中,培养学生收集资料、处理信息、口头表达、与人合作能力和民主思想; (2)理解和学会处理在实施保护生物多样性过程中,所涉及到的重大问题及各种关系,发展解决实际问题的决策能力。 3.情感、态度与价值观目标 (1)通过辩论和协商怎样保护白头叶猴的活动,使学生关注我国特有的珍稀动植物,进一步增强学生关爱生命、热爱祖国的情感,形成保护生物多样性的参与意识和公民意识,真正把保护生物多样性付诸于行动上。 (2)健全法制观念,认识到保护生物多样性应全球合作,树立人与自然和谐发展理念。 (3)形成保护环境需要从我做起的意识。 三、学习者特征分析 学生在初中阶段学习过人是生物圈的一员等知识,分析过人类活动破坏生态环境的实例,在本模块中也学习了生态系统的稳定性,在实际生活中也接触了生物多样性在减少,需要树立可持续性观点等知识。因此在教学中尽量发挥学生自主学习的能力,关注生态伦理的道德问题,形成与自然和谐发展的情感态度和价值观。 四、教学策略与设计 根据现代认知心理学的理论,本节教学应注重知识的条理性和结构化,强调与学生已有的认知结构相匹配,使其在原有认知结构基础上,通过计算机的辅助达到同化和顺应,从而形成新的认知结构。使CAI更注重于学生学习能力的形成、学习策略的'掌握和提供更多的个别化教学选择,强调教学的主体性,强调充分发展学生的个性。 根据教材和学生的特点,结合教学目标,本课可采用的最好学习方法便是学生自主学习方法。这种教学方法是建立在现代建构主义学习理论和创造教育基础之上的。以学生为中心,教学过程中由教师起组织者、指导者、帮助者和促进者的作用,利用情景、协作、会话等学习环境,充分发挥学生的主动性、积极性和创造精神,最终达到使学生有效地建构当前所学知识的意义与目的。与传统教学相比,师生关系发生了互位变化,同时教材变成了学生主动建构意义的对象,多媒体则成了学生认知的工具。这种教学方法有利于学生认知能力、实践能力以及创造能力的培养。在多媒体课堂教学活动中,创设多元化的软、硬件学习环境,使学生方便地利用多媒体计算机技术,通过人机交互作用去主动地发现、探索、思考,从而使学生高质高效地获取知识,培养创造能力。 五、教具准备 1、学校多媒体网络教室。 2、《生物多样性及其保护》网页式课件。 六、教学及课件设计思路 依据本节教材内容和教学目标,采取以下的教学流程:问题导入自主探究交流合作归纳小结练习反馈。通过讲授和学生操作计算机,以讨论、谈话组织整个教学过程。 让学生自己通过网页浏览,自主、主动地参与探究,可以懂得知识是怎样从对资料的解释中产生的,可以把学生引向一个涉及到方法论且充满了探究精神的研究过程,从而有助于学生理解科学的本质和科学探究的一般方法。 七、教学过程 略 信息化教学设计6各位老师大家好,我是电气专业教学部的朱先威,今天我参赛的课题是城市轨道交通售检票作业。 随着我国改革开放进程的不断深入,城市化进程的高速发展,城市轨道交通在我国大中城市迎来了前所未有的发展机遇。时至今日,地铁,已为生活增添了一份律动,是一种温暖也是一种陪伴。 因此,我本次信息化课堂教学设计的课题是城市轨道交通售检票作业。我将从教学设计依据,教学方法,学习方法,教学活动过程四个方面进行说明。 教学设计依据分析之一:课程标准。 根据人才培养方案和课程标准,城市轨道交通运营管理专业主要培养企业所需的技能型服务型人才。熟练掌握岗位技能知识,为乘客提供优质服务。我将在教学中立足于培养学生的责任心,热心,细心,才能在今后的工作岗位中,收货乘客的放心,安心和开心,用心服务,一路心随行。 教学设计依据分析之二:教材分析 我所采用的教材是全国职业教育城市轨道交通专业规划教材 《城市轨道交通票务管理》第一版,我所授课的章节是7.1节 售检票作业。用时4课时,2节web 教室理论课,2节实训室实操课。本章节是该教材的重点教学项目,是学生应掌握的重要岗位技能。主要由以下学习内容组成: 售检票作业内容,售检票作业标准及程序 教学设计依据分析之三:学情分析 我所授课的班级是13运管1班,通过我的观察了解,这是一群活泼开朗,动手操作能力较强的孩子们。我将从他们的个性心理特征,媒体操作能力,知识结构进行分析 个性心理特征:学生具有自己的头脑,性格和行为认知规律,教师不能代替学生感知,观察,分析,思考,我会尊重其个性发展,提供丰富的学习资源,让其自主探究学习 媒体操作能力:学生已经具备了一定的媒体操作能力,能够熟练使用搜索,下载,讨论等功能。但他们在有用信息的获取和信息的整理加工方面仍需要老师的`指导和帮助。 知识结构:学生已经学习了《城市轨道交通概论》《城市轨道交通车站设备》《城市轨道交通服务礼仪》等专业课程。这些背景知识结构为新知识的学习奠定了一定的基础。 在教学设计依据分析的基础上,我确定了以下的教学方法及素材: 图片视频展示:形象直观,激发学生兴趣 网络探究学习:采用wps 轻办公功能,提前将学习资源传输到网络,供学生下载学习 PPT课件:清晰 直观 仿真软件:由于学生人数及设备耗资等问题,无法保证学生一人一套,硬件实训也会造成设备的损耗,仿真软件优于传统教学模式的是可以较好的解决这些问题。 情景模拟:模仿售检票环境,激发学生兴趣,在情境中完成学习任务的理解与应用。 在相应的教学方法的指导下,学生的学习方法主要有以下几种:自主探究学习,角色扮演,小组讨论,自我评价,仿真操作等 教与学是相互的,总的来说:做中教,做中学的职教理念贯穿其中 教学设计依据,教学方法,学习方法,的分析与确定之后,我的教学活动过程如下 正式授课之前,我会将相关知识使用Wps轻办公平台传输给学生,供学生下载学习。设计意图:学生以计算机作为认知工具,进行积极主动和协作式的学习,并可在wps设置讨论组,可进行提问并答疑。 教学活动过程第一环节 一 新课导入 通过播放《北京地铁自动售检票系统乘客使 用指南》的视频导入新课 视频采用的是卡通人物的设计为乘客介绍了设备的操作,使用及单程票储值票的购买发售,形象直观,能够激发学生兴趣,为本章节重难点的学习奠下一定基础。视频的观摩学习优于传统教学模式的是学生可以避免直接接触设备因失误造成设备的损耗。复习回顾: 1、请说出车票哪些类型? 2、自动售检票系统AFC的终端设备有哪些? 信息技术的运用:视频 设计意图:利用播放视频,形象直观,激发学生学习兴趣 (一 )呈现学习任务 根据教学目标和重难点分析,我将分为以下两个任务 任务一:售检票作业内容 任务二:售检票作业的标准及程序 信息化技术的应用:以“任务驱动”和“问题解决”作为学习和研究活动的主线。 设计意图:在"任务驱动”和“问题解决”的主线下,使学生能够在相关的有具体意义的情境中学习策略与技能。 (二)任务完成过程 1、查阅资料,获取相关信息 2.小组讨论 学生以小组形式对问题进行提问,讨论并总结。 教师予以引导。 信息化教学手段应用:师生交互学习,协作学习 设计意图:学生之间,师生之间能够交换想法,意见, 实现协作学习,避免了受单一思维的限制。 3. 讲授(PPT课件展示) (1)售检票作业内容 图片教学 信息化技术手段应用:图片 设计意图:解决了传统理论课上无实物设备的问题。使学生对设备及操作步骤有了相对直观的感受,为实际操作提供了基础。 (三)效果检测(实践操作) 地点:AFC系统实训室 方式:教师先示范,学生观摩学习后实际操作 设备:自动售票机,自动检票机,半自动售票机及仿真软件 形式:两人一组(一人乘客,一人站务员),情景模拟 任务: 1.自动售票机作业:单程票购买,储值票充值 2.半自动售检票机票务作业办理: 单程票发售 储值票发售,充值,退卡 车票分析 车票抵消 测评:测评表(自评和互评) 教学总结及评价 信息化教学运用技术:仿真软件及终端设备 设计意图:理论联系实际,深化理论知识,提高动手操作能力 信息技术应用:网络传输评价 设计意图:师生通过评价表可以了解学生的自主学习能力,协作学习过程中做出的贡献以及综合评价 信息化教学设计7说明:信息技术支持导入、讲授、评价等环节优化的三项作业,可以是同一节课中不同环节的技术应用,也可以是不同课中相应环节的技术应用。 作者信息 信息技术支持的导入环节优化(一) 第一步:设计前的分析 第二步:技术支持的导入设计 说明:在这一步里,请将你在导入环节上要说的话,预估的时间,所采用的信息技术支持(请具体说明如何利用信息技术来优化导入效果,并截取重要画面,链接相应的文档)呈现在下表中。 信息技术支持的'讲授环节优化(二) 第一步:设计前的分析 第二步:技术支持的讲授设计 说明:在这一步里,请你在下表左栏简述讲授环节的主要教学活动(一至二个),并在下表 信息技术支持的评价优化(三) 第一步:设计前的分析 说明:请根据本节课的教学过程,针对一至两个具体的教学活动进行评价设计,在表格呈现您设计此项评价的目的、所采用的评价方法、及需使用的信息技术工具。 第二步:技术支持的评价设计 说明:在这一步里,请将你在该环节的教学、评价目的、评价方法和评价工具呈现在下表中。在“评价工具”一栏中,除量规外,其他均需信息技术的支持
信息化教学设计8一、教材分析 本节课主要教学11~20各数的认识,它是在学生已经认识了10以内数的基础上进行的,为后面20以内的进位加法做好铺垫,也为下学期100以内乃至更大数的认识打下基础。在教学中先通过数出10根小棒捆成一捆的操作活动,让学生体会10根小棒可以看做10个一,1捆小棒可以看做1个十,进而理解“10个一就是1个十”。接着让孩子摆12根小棒,突出把十作为一个计数单位。最后借助摆小棒的活动数数、读数,初步学会认、读11~19各数,掌握“十几”所表示的含义和顺序。在此基础上完成“19添上1根是多少根”这个问题,解决“2个十是20”这个关键问题。 二、学生分析 10~20各数学生能数出来,但是对于它们的组成不了解。还有就是10根捆成一捆的简便性更是一片空白,怎样能让学生感知10个的数的简便性,是本节课的重点,让学生通过操作活动来理解和建立数位的概念,但是一年级学生自我约束能力差,注意力易分散,怎样实效地组织活动也是本节课所要考虑的重点。 三、教学目标 1、能正确数出11-20之间物体的个数,会读写11—20各数,会比较20以内数的大小。 2、认识计数单位“一”和“十”,认识数位“个位”和“十位”,知道11-20各数的组成。 3、在建立数概念的过程中,让学生充分借助学具操作直观进行抽象概括,形成初步的抽象概括能力,培养学生的数感。 四、教学环境 ∨简易多媒体教学环境 □交互式多媒体教学环境 □网络多媒体环境教学环境 □移动学习 □其他 五、信息技术应用思路(突出三个方面:使用哪些技术?在哪些教学环节如何使用这些技术?使用这些技术的预期效果是?)200字 本课教学使用了powerpoint幻灯片技术支持。主要运用在学习新知的两个片断的学习中。片断一:在矛盾冲突中揭示记数法。片断二:在迁移学习中建构以新的认识。 片断一中,运用幻灯片的图片展示功能和动态演示功能展示同学们数笑脸的过程及10个笑脸转换成1个大拇指的动态变化。片断二中,同样运用动画演示功能展示10根小棒变成1捆的过程。还有展示11——19各数的小棒摆法全景图,让学生比较观察,发现规律。 幻灯片的运用,用虚拟的图片代替了实物图片,省去了老师制作教具的麻烦,幻灯片的播放功能代替了老师的操作,同时它的灵活性是老师操作无法相比的。既节省了资源和劳动力,又能帮助孩子深刻理解11~20各数的组成,突破了教学的难点。 六、教学流程设计 教学环节 (如:导入、讲授、复习、训练、实验、研讨、探究、评价、建构) 教师活动 学生活动 信息技术支持(资源、方法、手段等) 导入:片断一 师:1.3班的教室里有个评比栏,谁表现的`好老师就会给他贴一个笑脸,小朋友们天天都要去数。今天咱们一起来帮他们数一数。 1、先看小美的。(课件) 师:小美的这一栏贴满了。再贴怎么办呢? 他们老师想了个办法,谁有了10个笑脸就可以换一个大拇指。(课件) 2、再来数小东的。(课件)默数,可以换时提醒老师。 3、接着看小西的。(课件)可以换吗? 4、小波得了多少个?(课件) 5、小涛得了多少个?(课件)看谁数得又对又快。 师:原来小涛跟小波一样都是13个,为什么小涛的笑脸数得没小波快? 师小结:1个大拇指表示10个笑脸,这10个就不用数了。这种方法不但便于记数,还便于数数。(介绍古代的祖先用石子记数,并且用较大的石子代替10个小石子的记数方法) 生:数小美的笑脸数。(从1,一个一个地数到14。) 生:数小东的笑脸数。(从1数到18) 生:数小西的笑脸数。(8个) 生:数小波的笑脸数。(13个) 生:数小涛的笑脸数。(13个) 生:交流数得快的原因。 课件出示小美的笑脸图。 课件10个笑脸圈起来,闪烁,换成大拇指。 课件出示小东的笑脸图。(1到18,数够10个换成1个大拇指) 课件出示小波的笑脸图。(1个大拇指,3个笑脸) 课件出示小涛的笑脸图。(13个笑脸) 讲授:片断二 师:(出示11根小棒) 数一数,一共有多少根? 师:有没有办法很快数出11根? 师介绍:数学上我们一般把这10根小棒捆成一捆。(课件) 师引导:这是1根小棒,是1个一,那么10根小棒是几个一? 1捆小棒有10根,也就是1个十。想一想,10个一,和1个十有什么关系? 师:那11根小棒怎么摆,就能很快数出来? 生交流摆法:先摆1捆,再摆1根。 师:拿12根小棒,比比谁快?摆后交流。 师:快速拿14根,15根,16根,18根小棒。 师:(课件)仔细观察,有什么相同的地方? 生:一根一根地数。 生:交流很快数出11根的方法。 生操作:很快数出11根小棒的摆法,并交流。 生操作:快速拿12根,14根,15根,16根,18根小棒。 生:比较观察,感知规律。 课件演示10根小棒捆成一捆的过程。 课件出示11、12、14、15、16、18根小棒的摆法图。 七、教学特色 (如为个性化教学所做的调整,为自主学习所做的支持、对学生能力的培养的设计,教与学方式的创新等)200字左右 对于一年级的学生,一个一个地数到20,是有这种能力的。所以在出示笑脸时教师就让学生练习数出20以内的数,渗透自然界数的基本单位“1”的观念。实际生活中10个笑脸换1个大拇指的事例不仅调动了学生的学习兴趣,更是让学生初步直观体会把“10个一”变成“1个十”是实际生活的需要,数学文化在学生的活动中得到了有机浸润。 让学生尝试将11根小棒摆成1捆带1根是对先前“笑脸”经验的激活和利用,学生动手操作将10根小棒捆成1捆,是对“10个一是1个十“的强化。在学生明确了11的摆法后,让学生充分感知12、14、15、16、18的摆法,通过对摆法、数的特点的观察,以及与小棒摆法关系的比较,认识到十几里都有1个十。体会摆十几根小棒都是摆一捆带几根,直观感知十几是一个十和几个一组成的,让学生对十几有一个整体性的认识。 信息化教学设计9一、指导思想 本课以《体育与健康课程标准》为依据,以“健康第一”为指导思想。充分体现教师主导作用和学生主体地位的统一。从学生的实际出发,既面向全体学生又兼顾学生的个体差异;以趣味练习来激发学生的学习兴趣,调动学生锻炼的积极性,通过自主学习、合作学习及学法指导,掌握技术、提高能力,培养学生身心健康、全面发展。 二、教材分析 运球绕杆动作是足球项目之一,具有脚支配球为主,灵活多变的特点,通过练习可以发展学生速度、灵敏身体素质,特别是对增强协调性具有显著作用,是在学习水平二脚内侧运球的动作基础上学习的,掌握好运球绕杆动作为继续学习运球射门动作奠定基础。 三、学情分析 初中学生正处在生长发育的关键时期,他们朝气蓬勃、富于想象,有很强的求知欲和表现欲。有时会出现浮躁的心情,对他们的学习产生不利的影响。而体育则是他们释放压力的学科,他们的年龄特征是:模仿能力强;好动、好奇心强;敢于表现自我。 四、教学目标 【知识与技能】了解足球运动的基础知识,并能在比赛中运用所学的技术。 【过程与方法】通过足球活动,发展奔跑能力、速度、力量、耐力等身体素质。 【情感态度与价值观】通过足球游戏和教学比赛形式,在活动中培养主动地与同伴合作,具有较强的合作意识,良好的心理品质和社会适应能力。 五、教学重难点 【重点】左、右两脚推拨球的自由转换。 【难点】左、右两脚推拨球的自由转换。 六、教学方法 1.讲解示范法:通过精练适度的语言讲解,使学生获得正确的动作概念;以优美的示范,利于学生模仿正确技术。 2.问答法:通过一问一答的形式启发学生的思维,培养学生的思考能力和语言表达能力。 3.讨论法:通过对问题的思考、讨论或辩论,促进学生积极参与,主动思考的学习习惯形成,培养学生的合作意识与能力。 4.演示法:通过动作图片、战术板等小道具的直观展示,让学生通过观察获得感性认识,形成正确的动作表现,为技术的练习做好认知准备。 5.纠正错误法:由于学生之间存在个体差异,完成练习的情况各有不同,通过纠正习得正确的技术动作,避免运动损伤的产生,提高学习的自信心。 七、教学过程 (一)开始部分 1.课堂常规:体委整队,报告人数,师生问好,教师简要介绍教学内容,检查服装,安排见习生。在介绍教学内容环节进行设疑导入,如:提问学生自己喜欢的球星有哪些?根据学生的回答教师及时的表扬学生,加以总结学生的答案,引出他们如此优秀是因为带球技术好,顺势引出今天所要学习的内容——运球绕杆。 2.队列队形练习:进行原地转法练习 组织教学:四列横队。 【教学意图】正由于该学龄段学生求知欲较强,因此在教学中,教师也可根据学生的这一特点采用设疑导入法来激活他们的思维,而体育文化知识的补充能够激发学生的求知欲,真正的做到身心结合,队列队形的练习可以使学生养成良好的课堂常规习惯,培养学生正确的身体形态、认真练习的态度和良好的组织纪律性。 (二)准备部分 1.同步卫星游戏 方法:将参加游戏的人分成三组,每组一次出一人。预备时各站于圈内手持一只球。发令后,垂直高高抛起,赶紧按逆时针方向互换位置,并接住前边一人抛起的球。每成功一次可得一分。在规定的局数内,以得分多的队为优胜。 规则:抛球一定要垂直,向右左偏离大于地上圆圈半径时,算失误扣掉一分。 组织教学:平均分成三组,每组分别围成一个圈。 2.配乐韵律操:伸展运动、下蹲运动、体侧运动、体转运动、腹背运动、全身运动、跳跃运动、整理运动。 组织教学:四列横队体操队形,教师边做示范,边提示动作要领,语言激励学生,及时表扬鼓励。 【教学意图】选用球类的游戏即可充分利用器材,还能增加球操的运动量,加强对下肢力量的锻炼,提高跳跃能力,还能够熟悉球性,为接下来学习运球绕杆做铺垫。带有韵律节奏的动作还能降低肌肉的粘滞性,避免在练习中运动损伤,同时培养学生的节奏感,以及自我表现意识,形成优美的身体形态。 (三)基本部分 1.复习脚内侧运球 组织教学:前后两个人为一组 【教学意图】复习脚内侧运球的练习既能够使学生快速的进入到课堂节奏,也能够使学生的心率达到适合本堂课的练习,体现了课堂的连续性。 2.示范后针对重难点进行提问,如:大家想一想运球过程中应该触球的哪个部位? 3.讲解 动作要点:支撑脚向前跨,踏在球的侧前方,膝关节稍弯曲,上体前倾向里转,提运球脚,用脚内侧推球后中部,改变反向运球时,经常用两只X替拨球。 【教学意图】示范可以让学生形成初步的动作表象,之后的提问可以激发学生的求知欲,明确本节课学习的'重难点,使得后续练习更具有针对性。 4.练习 (1)运球绕过一个障碍物后换脚运回,并强调脚的触球部位为脚内侧。 组织教学:四路纵队,前后距离5米,一次运球练习。 (2)听口令变向换脚运球,在练习的过程中学生可能会出现运球时低头看球的不足,教师提醒大家练习的时候同伴之间要用信号来提示对方抬头。 (3)绕5-6个障碍物运球练习。 组织教学:以小组为单位,组内一次练习。 【教学意图】根据运动技能的形成规律,设置循序渐进的练习,逐渐的体会运球绕杆的动作,便于教师发现学生存在的问题并进行纠正。在学生初步掌握动作和了解正确动作的基础上,组内结伴练习相互观察对方的动作并纠正,进一步加深学生对动作方法的记忆和理解,体现了新课改新型学习方式——合作学习的模式。 5.检验—运球绕杆接力游戏 (1)方法:以体育小组为单位进行15米的运球绕杆游戏,先完成者为获胜者。 (2)评价:表扬获胜组,鼓励其他组别。 组织教学:学生自行决定运球的顺序以及每个学生间的间隔,哪个小组时间用时少则获胜。 【教学意图】在游戏中我会强调安全问题,同时还要强调在运用本课的动作的要领,以达到巩固的目的,做到学以致用,同时教师积极地为学生呐喊助威更加拉近和学生之间的距离,一定程度上激发了学生对体育学习的热情,更加有利于良好师生关系的构建。 (四)结束部分 1.放松活动—配乐放松操 组织教学:四列横队体操队形 2.课堂小结:教师总结学练情况,表扬先进,激励全体学生。 【教学意图】通过放松环节帮助学生恢复疲劳,为下节做好身心准备。教师针对学练情况给予鼓励、肯定帮助学生建立学习自信,提出的希望为学生指明了努力的方向和要求。 3.宣布下课、师生再见、回收器材。 【教学意图】培养学生的独立品质。 八、场地器材 足球20、标志桶10个、足球场。 九、预计负荷 练习密度:33%-40%;平均心率:128-136次/分;运动强度:中等。 十、课后反思 略。 信息化教学设计10利用平板辅助授课,数学课上,学生一边做随堂练习,老师可一边知晓每名同学的做题进度、对错,甚至能立刻分析出全班的准确率和疑难点;电子书包使孩子们开阔视野,增强孩子们的自我学习能力。它不仅可以丰富教学课程,还能加强学生运用高科技产品的能力,为学生打开眼界,打破以往封闭式的传统教育。社会正朝着信息化方向发展,社会的变动越来越大,竞争也不断升级,让孩子们早点接触新鲜事物,可以更好地适应社会的发展,孩子尽早接触高科技,有利于孩子们尽早适应整个社会的发展。 信息技术融入课堂教学势在必行 “倒数的认识”案例与反思 新疆第八师144团中学范春花小数班 一、直接揭题、提出目标。 1、这节课我们来学习《倒数》,生齐读课题。 2、看了这个题目,你想知道什么?(学生提出:什么叫倒数?倒数有什么特点?怎样求一个数的倒数?) 二、自主学习、探究发现。 (一)自学课本:生带着提出的问题自学课本,独立解决这些问题。如觉有问题,前后桌同学可以商量。 (二)讨论交流。 1、什么叫倒数?师板书生齐读:乘积是1的两个数互为倒数。。 (1)初次理解:从这句话中,你知道了什么? (2)再次理解:你们能说出一个算式,是它符合这句话的意义吗? (学生写出×=1;×=1) 每个学生写出这样一个算式,得出结论,然后让同桌的同学说一说。 (3)深层理解:现在我们对倒数的意义有了一定的理解。请大家读读这句话,想一想,你是怎么理解倒数的意义的?(生1:必须是乘积是1的两个数。和是1,差是1,商是1就不行;生2:两个数,还可以是带分数、小数、整数;生3:成为倒数的两个数的分子分母互调了一下;生4:互为倒数。如是的倒数,52是的倒数。 (4)质疑意义:现在对意义完全理解吗?还有什么问题? (5)反馈:完成教材的做一做。 2、倒数的求法。 (1)举例:如何求倒数呢?请同学们随意举出一些数来。 (2)小组探求这些数的倒数,并指名板演 (3)交流方法:还有别的方法吗? (4)归纳总结:怎样求一个数的倒数?要注意些什么?是不是所有的数都有倒数? (5)反馈:完成教材做一做。 三、巩固应用,拓展深化。 教学反思:《倒数的认识》是在学生掌握了整数乘法、分数加法和减法计算、分数乘法的意义和计算法则、分数乘法应用题等知识的基础上进行教学的。理解倒数的意义和会求一个数的倒数是学生学习分数除法的前提。学生只有学好这部分知识,才能更好地掌握后面的分数除法的计算和应用题。 《倒数的认识》这一课的核心内容是“倒数的意义和求法”。“倒数的意义”属于概念的教学,我认为,只有让学生关注基础知识本身,让学生在深入剖析“倒数的意义”的过程中,学会数学思考,体会解决问题所带来的成功体验,才能使学习真正成为学生的需要。 本节课我在设计教学时力求充分发挥学生学习的主动性和积极性,引导学生自主探索与交流合作中再现知识发生的过程,提高学生的`观察分析和概括归纳的能力,实现知识技能与学生智能的同步发展。通过这节课的实际教学,也给了我不少启示。 一上课就揭示课题,让学生紧扣“题眼”自主提出学习目标,然后围绕目标自学文本,对话交流。对倒数的意义的理解紧扣“文本”,从浅层到深层,让学生自己从细处逐词理解并举例说明。在“文本”与“生本”的深层对话交流中,学生真正理解了“乘积是1”、“两个数”、“互为”的内涵。在自主探究倒数的方法时,素材由学生提供,方法在学生探究、交流、争辩中,在学生的不断反思调整中更趋完善、更富创意。 纵观全程,没有哗众的情景,也没有刻意的追寻,在老师的有效引导下,学生自主提问、自主学习、自主探究、自主交流、自主反思。看似简单的课堂却是那么的原汁原味、让人回味无穷。 数学姓“数”,数学的本色是“数学味”。对于六年级的学生来说,理性思维能力较强,无须借助动感的课件,也无须过多的修饰,只须朴实有效的问题,就可以引发孩子的头脑风暴,使课堂呈现浓浓地数学味。 对于 五、六年级孩子,有些学习内容,不妨采用自主学习的模式,借助“直接揭题、提出目标——自主学习、探究发现——巩固应用、拓展深化”的流程,逐步培养学生的自学能力和理性思维。 信息化教学设计11教学主题 行进间直线运球(复习) 行进间体前变向换手运球 一、教材分析 行进间体前变向换手运球是《体育与健康》中确定的篮球教材的教学内容之一。这是篮球运动中运用较为广泛而且常见的一种突破技术,它方法简单实用,具有动作迅速、隐蔽突然的特点。在高中年级学生已能较自如地在移动中控制好球的基础上,尝试安排行进间体前变向换手运球技术,把其作为主要内容对学生进行教学,可提高学生控制球能力和手脚的协调配合,对于其它技战术的学习与掌握也能起到承上启下的作用。 通过该项篮球技术学习,让学生在学练中自己探究、分析、合作,提高学生发现问题、解决问题的能力,为快乐体育、终身体育打下坚实基础。 二、学生分析 参加篮球选项教学班的学生大多数都有一定的篮球基础,对篮球的兴趣也较浓厚,学生比较活跃,具有较强的模仿、自学以及自控能力,又具有很强的学习欲望。班级的体育骨干能力较强,同学之间团结合作,集体荣誉感较强。 三、教学目标 1、了解行进间体前变向换手运球技术动作原理及其实用价值。 2、通过学习初步掌握行进间体前变向换手运球技术,使每个学生都能做到过3个连续的障碍。 3、在游戏中体验成功感,并能在游戏中尝试运用所学技能,增强学好篮球的自信心。 四、教学环境 □简易多媒体教学环境 □√交互式多媒体教学环境 □网络多媒体环境教学环境 □√移动学习 □其他 五、信息技术应用思路(突出三个方面:使用哪些技术?在哪些教学环节如何使用这些技术?使用这些技术的预期效果是?)200字 通过播放比较精彩的多媒体,提高学生的`学习兴趣和学习意识。学生在欣赏的同时受到启发。本节课的主要任务是让三步上篮的基础动作留在学生的脑海里。在此过程中,学生还可以相互交流,取长补短,在交流中不断完善自己的动作。 课前:在多媒体的支持下观看——NBA比赛,将比赛中的基本技术和方法与自己掌握的技术对比,通过对比纠正自己的错误动作。 课中:抓住特点,图文互补,以视频中的正确动作为根本形成主观映像,贯穿行进间运球和换手的时机的教学。首先由前面设置的障碍为原因引出问题,“我该怎么办?”让学生思考这个问题,并让学生试着找出解决的方法,并结合视频中的动作设计自己的动作,从而体会到遇到有障碍的情况下如何通过。同时,根据正确的技术动作修正自己设计的动作,引导学生找出本技术中的关键点,“换手的时机”。以彻底的了解和掌握直线运球过障碍变向换手的基本技术。 课后:主题升华。用精彩的比赛让学生体会期中的快乐。 六、教学流程设计(可加行) 教学环节 (如:导入、讲授、复习、训练、实验、研讨、探究、评价、建构) 教师活动 学生活动 信息技术支持(资源、方法、手段等) 开始上课→讲述篮球→幻灯片的播放→篮球视频的播放→共享文件给学生→教师示范→学生示范→学生阐述自己的思路和想法→学生点评→教师点评→下课 引出主题 导入新课 师生相互问好 讲述篮球 幻灯片和篮球视频的播放 共享文件 教师示范动作 教师点评 教师总结本单元的学习成果 下课 全体起立,全体坐下 思考与学习 学生示范动作 学生阐述思路和想法 学生间相互点评 教师点评 教师总结本单元的知识 ppt和视频播放 欣赏作品 观察 欣赏优秀的学生动作 观看多媒体 幻灯片和篮球视频的讲解 1.〖导入〗同学们想不想学习篮球技能,让自己在球场上可以叱咤风雨?那么下面我就 带领你们走进篮球是世界。 2.任务一:教师讲解篮球的基本知识,篮球的基本技能 3.任务二:通过幻灯片和篮球视频讲述三步上篮的知识 4.任务三:教师示范正确的技能动作 5.任务四:学生们自己练习 思考 观看幻灯片和视频 思考 实践练习 ppt的播放 设计评价 1. 请动作好的同学说出想法,动作的 变化? 2. 要求其他同学从思考、观察、示范 等不同角度进行简单的评价 表达动作的思路,相互评价 课堂小结 〖提问〗通过这节课的学习,你们都学到了那些知识,有没有在脑海中掌握了这个技能? 总结本课的收获 布置作业 思考:如果障碍很灵活,我们该如何办? 考虑用一些假动作来“欺骗”障碍,以达到自己过障碍的目的。 七、教学特色 (如为个性化教学所做的调整,为自主学习所做的支持、对学生能力的培养的设计,教与学方式的创新等)200字左右 本课我采用逆向思维教学方法,通过分组比赛---发现问题—完整动作—分解动作—慢速练习—快速练习的教学步骤,启发学生思维,在知其然之前先知其所以然,使学生在整个学习过程中始终保持高度的积极性和学习热情。针对教学目标,教学重点、难点,提出问题-----回答问题—解决问题。如 “遇到当对手堵截前进路线时,无法突破并丢了球,造成这些的原因是什么?“什么情况下运用这一技术? “变向时与换手后拍球的部位相同吗?“这一连贯动作有何目的?“怎样才能做到“突破时隐蔽、快速、连贯?”。“除了今天学的变向运球,还知道哪些变向运球。从而激发了学生思维的发散性,让学生借助已知去探索未知,达成突破教学的重难点。 信息化教学设计12一、信息化教学设计的时代背景 我国发达地区的“校校通”工程大规模建设已经基本完成,基础教育信息化进入了新的时期。教育信息化的重心转向以新课程改革为导向,教师的信息化教学设计培训为核心,推进课程与信息技术整合的深入发展。 信息技术在教学中应用的滞后现象。“低认知水平,简单技术操作”需要向提高学生的思维能力方向发展。 二、信息化教学设计的定义 信息化教学设计是充分利用现代信息技术和信息资源,科学安排教学过程的各个环节和要素,为学习者提供良好的信息化学习条件,实现教学过程全优化的系统方法。(祝智庭,20xx) 所谓信息化环境下的教学设计(信息化教学设计),是运用系统方法,以学为中心,充分利用现代信息技术和信息资源,科学地安排教学过程的各个环节和要素,以实现教学过程的优化。(黎加厚,20xx) 信息化教学设计的8个模块: 1.单元教学目标分析; 2.学习任务与问题设计; 3.学习资源查找与设计; 4.教学过程设计; 5.学生作品范例设计; 6.评价量规设计; 7.单元实施方案设计; 8.教学设计过程的评价与修改。 信息化教学设计要求教师在自己的教学中培养学生的`高级思维能力,激励学生主动探究,通过课程问题来激发学生在教学活动中思考所学的内容。信息化教学设计的关键模块是教学问题设计。 三、信息化教学设计的理论基础: 1.人的全面发展理论 2.主体教育理论 3.新基础教育 4.信息技术与课程整合 5.布卢姆教育目标分类学 6.基于问题导向式的学习 四、信息化教学设计在教学活动中的定位 1.教育理论与课堂教学实践的中间连接; 2.立足于当今优秀的教育理论基础; 3.大量的案例、模板、量规、可供教师结合自己教学实践填空替换的样板等多样化的资源; 4.各种“阶梯”或“支架”,可供教师能够轻松愉快地模仿、借鉴、运用; 5.循序渐进,在反复实践的基础上内化、领悟、迁移、再创造。 强调人文精神和教师的主观能动性。教师对各种教育哲学观念的理解、教学的艺术和造诣、对学生的爱心、对事业的追求,生命的价值等等,融入到每一个问题的设计、每一个教案的构思、每一堂课的教学进程之中。 五、信息化教学设计的问题设计 通过课程问题设计重新组织教学内容,用问题激发学生全身心进行探究学习,对所学的知识深刻理解,促进学生高级思维能力发展。 “基本问题”:是引导学生致力于揭示各学科核心位置的重要的基本概念的问题,它不是针对具体知识点的学科问题(现在许多教科书上的问题),而是指向学科核心思想和深层次理解的,能够揭示学科内涵的丰富性和复杂性的问题。 “基本问题”的特点: 1.指向学科的核心; 2.在某一领域的发展历史和人们学习过程中自然地重演; 3.孕育了其他重要的问题。 基本问题帮助教师关注在较长的教学实践中(例如,一学年课程或中小学某一学段)教学中的重要主题,透过各式各样的教学表面活动去关注要教给学生的那些基础的概念。帮助教师从人、社会、自然、生活的视野来为学生考虑自己的学科教学。 基本问题帮助学生在学习中的高级思维活动;促使学生进行有意义的学习;帮助学生从哲理高度来认识所学的学科知识,使学习与人类历史、社会、自然相联系;使当前的学习联系到其他学科和更广泛的主题。 “单元问题”结合单元教学展开的活动,为基本问题提供了结合学习主题的具体通道,没有明显的“正确”答案,能够激发学生学习的兴趣和思考。 六、信息化教学设计的活动设计 1.根据国家课程标准; 2.创设学生认知的学习情景; 3.发展学生的多元智力; 4.根据教学内容选择多样化的教学策略; 5.设计辅助学生学习的支架或阶梯 6.充分利用各种信息资源; 七、信息化教学设计的教学评价设计 1.评价量规 2.作品评价 3.档案袋评价 4.KWHL表 5.多样化的评价 八、信息化教学设计教案范例研究 九、设计自己的单元教学计划 十、展示和交流自己设计的信息化教案 十一、关于在自己日常课堂教学中实施信息化教案的讨论 信息化教学设计13一、设计指导思想和理论依据 指导思想 坚持“以学生为主体”的教学思想,通过学生在教学中探索和教师点拨相结合,达到探究性学习的最大成效。在整个教学过程中,采取探究、讨论、答疑、实践等手段,始终贯穿探究性协作学习的精神,使得学生在自主学习与合作学习相辅相成的过程中获得一定的情感体验与知识、技能。 理论依据 坚持“以教师为主导,以学生为主体”的教育理念,以教师启发式学习和探究性协作学习相结合的教学思想,教师作为主导者的身份引导学生有所启迪,并协助学生顺利开展探究性协作学习。在整个教学过程中,始终鼓励学生敢于质疑,敢于发现问题,体现探究性协作学习在培养学生创新性思维,以及在实践中获得真实情感体验的优势。教学过程中充分发挥个体学习的主动性,使得学生在学习过程中学会思考、学会学习、学会合作。 语文课程既要注重语文知识的积累,也要注重学生的实践和情感体验对语文素养的提高,在鼓励学生探究性协作学习的同时,还要注重培养学生自行解决问题的能力,并以此收获一定的情感体验,促进学生正确价值观的`形成。自学与合作学习并重,根据教授教学内容及学生特征分析和课堂教学的实际情况,灵活调整教学方式及学生学习方式。 二、教学内容分析、学习者特征分析 依据新课标以及培养信息化新型人才的要求,我们将根据以下四个维度对教学内容进行分析: 知识与技能 1、在朗读中培养学生的情感体验 2、让学生带着现代思辨的观念审读作品,树立正确的人生观和世界观。 3、增加学生的文言积累,提高学生阅读和赏析文言文的能力 1、熟悉掌握字词句,归纳总结。 (1)通假字“属”、“凭”; (2)一词多义:固、适、逝、苛、虽; (3)词类适用:东、西、侣、友、舞、泣; (4)特殊句式:客有吹洞箫者(定语后置)、何为其然也(宾语前置)、而今安在哉(宾语前置)。 2、学会理清文章的思路,扣住每段的写景主体或叙事、议论内容来归纳整合,写出每一段段落大意。 过程与方法 1、老师引导学生进行课文学习,通过朗读、讨论等手段增强学生的情感体验; 2、小组团队合作探究,培养探究和合作学习的能力; 3、教学过程教师发挥主导作用,引导培养学生的探究合作,调动学生的情绪,增加情感体验,提高理性分析的能力。 情感态度与价值观 1、了解作者的写作背景,体验作者情感; 2、培养学生的语文素养; 3、通过课堂协作、讨论培养学生的交流能力和合作能力。 4、从历史发展的角度理解古代作品的内容价值,用现代观念审视作品,从而树立积极健康的人生观、处世观。 信息素养 通过利用互联网进行探究性学习,培养学生信息检索、识别和运用的能力。 三、利用教学环境与资源分析 四、设计师生活动,确定教学模式与教学过程 五、教学设计过程 略 信息化教学设计14一、教学难点内容分析(简要说明课题来源、学习内容、知识结构图以及学习内容的重要性) 使学生掌握改写、省略的方法。 二、教学目标(从学段课程标准中找到要求,并细化为本节课的具体要求,目标要明晰、具体、可操作,并说明本课题的重难点) 1.使学生掌握把整亿的数改写成以“亿”为单位的数。四舍五入省略“亿”后面的尾数求近似数的方法。(重点)理解改写与省略的相同与不同。能够把用“万”作单位的数的改写方法迁移到改写用“亿”作单位的数。(难点) 2.培养学生收集、整理信息的能力。 3.让学生感到数学与生活的紧密联系,激发他们的学习乐趣。 三、学习者特征分析(学生对预备知识的掌握了解情况,学生在新课的学习方法的掌握情况,如何设计预习) 学生基础较差,改写和省略是非常容易混淆的一对概念,学生课后错误较高。因此我和学生一起来研究这两个概念的区别: 1、改写不改变数的大小,省略改变了数的大小。2、改写使用直等号,省略使用约等号。此外,题型也有区别,改写题型有“将下列各数改写成用万或亿作单位的数”,而省略的题型有“省略最高位(或万位、亿位)后面的尾数求出近似数”,应根据不同要求,写出正确结果。 四、教学过程(设计本课的学习环节,明确各环节的子目标) 1.使学生掌握把整亿的数改写成以“亿”为单位的数。四舍五入省略“亿”后面的尾数求近似数的方法。(重点)理解改写与省略的相同与不同。能够把用“万”作单位的数的`改写方法迁移到改写用“亿”作单位的数。(难点) 2.培养学生收集、整理信息的能力。 3.让学生感到数学与生活的紧密联系,激发他们的学习乐趣。 五、教学策略选择与信息技术融合的设计(针对学习流程,设计教与学的方式的变革,配置学习资源和数字化工具,设计信息技术融合点) 教师活动 预设学生活动 设计意图 引导学生看数位顺序表 看数位顺序表,说一说从数位顺序表中可以知道哪些方面的知识(从数位顺序表中可 以知道从右边起第一 位是个位,第五位是万 位还可以知道从 个位到千位组成个级, 从亿位到千亿位组成亿级)。 让学生回答亿以上数 的读法法则。做练习第 28页第5题。 写出下面各数: 四千八百三十二万二万八千五百八十七 七千零三万五千 学生写数汇报 再次回头反思学习过程,引导学生 关注学习过程和 方法,使学生感受 到学习的乐趣。 复习旧知识,为学 习新知识做准备 让学生写数 让学生回答亿以上数 的读法法则。做练习第 28页第5题。 写出下面各数: 四千八百三十二万 二万八千五百八十七 七千零三万五千 学生写数汇报 使学生掌握把整 万的数改写成以 万为单位的数的 方法 巩固改写的方法 练习 观察图,了解红白细胞的作用 每人读数 这两个数都是整万的数 小组讨论 尝试把整万的数改写 成了以万作单位的数。 独立完成后交流改写的方法 使学生掌握用四 舍五入省略“万” 后面的尾数求近 似数的方法。 通过练习,巩固改 写和省略的方法。 进一步理解近似 数的含义和在实 际生活中的作用。 六、教学评价设计(创建量规,向学生展示他们将被如何评价(来自教师和小组其他成员的评价)。也可以创建一个自我评价表,这样学生可以用它对自己的学习进行评价) 1、会把亿以内的数改写成用“万”作单位的数,会用“四舍五入”的方法求近似数,理解改写与省略之间的相同点和不同点。 2、在经历探索方法的活动过程中,培养学生运用比较的方法发现问题、研究问题、解决问题的能力。 3、在运用知识解决简单实际问题的过程中,进一步体验数学在生活中的应用价值,激发学生对数学的兴趣和良好情感。 七、教学板书(本节课的教学板书) 大数的改写和省略 例5 :红细胞:5000000个=500万个 白细胞:10000个=1万个 例6: 12756≈10000 1389000≈1390000 =1万 =139万 信息化教学设计15一、 教材分析 1、教学主要知识点及其在螺旋上升教材体系中的位置和前后关系;单元专题与本课任务之间的关系。 2、重点 3、难点 二、 教学/学习目标及其对应的课程标准 (教师期望通过本次教学学生可以学到什么知识技能、掌握哪些过程方法、培养那些习惯和情感态度?有些课不仅教授知识单元,而且指向一种或多种思维方式的培养,情感态度价值观的培养,促进对专题活动的了解、理解、研究。在传统的学科领域范畴内描述学习目标的同时,应描述一下本课计划帮助学生养成的思维、交流等方面的技能,例如:推理能力;批判思维能力;创造性的问题解决 ;观察和分类的能力;小组协作能力;沟通、妥协的技巧等。以及专题活动所对应的'整合学科需要达到的课程标准。从知识与技能,过程与方法,情感与态度3个层面简要描述一下本课能达到的教学目标和教学结果。三维知识目标结合,切忌割裂;) 1、 知识与技能: 2、 过程与方法: 3、 情感与态度、价值观: 三、 学习者分析 年龄特征及认知特点,学生必备的知识、技能、经验、态度、情绪,以及学生差异、个性特点等 四、 教学理念和教学方式 (教师和学生在教学过程中各承担什么角色?教师和学生的关系如何?采用什么教学方法?如何组织教学?教学评价如何考虑?) (一) 如何体现课程改革倡导的教学理念,体现教学方式的革新 (二) 教学策略设计: 1、教学方法设计及选择依据 2、教学活动设计思路及流程图 (三) 过程性评价设计 五、 教学或活动过程 (一)教学准备阶段教师的备课和其他准备工作、其中应注意的问题及其处理办法、教师的感受等。包括 1、 教学素材、网络资源及网址 2、 教师如何设计教学情境、如何设置教学任务; 3、 课件设计意图及大体结构 4、 技术知识的灵活运用,并预测可能发生的问题,操作的注意事项等; 5、 哪个环节注重过程与方法的培养,采用什么方法; 6、 那个环节注重情感态度价值观的培养,使用什么方法 (二)整个教学过程叙述 1、 简要地描述你计划如何组织你的课堂教学或活动过程。思考并描述如下方面的问题:本次活动包括一节还是一次以上的课?这是一个完整的活动,还是系列活动的一部分?本次活动一共需要多少天或多少周?这是某一学科的分科教学活动,还是跨学科活动?共需几节课完成,以下是每节课的教学过程描述内容: 2、 如果需要对学生进行分组,请提供分组的方法或依据,包括:是按照能力进行分组,还是每组都包括不同能力的学生?各组之间有无分工,如果有,各负责什么职责?每组学生内部有无分工,如果有,请简要描述。 3、 根据经验,学生在本次活动中有没有容易出现的错误概念以及容易出现的障碍?如果有,在此处进行描述并提出你的处理策略或建议。 4、 为了实施本次活动,教师需要具备哪些技能? 5、 每节课的每个教学环节,都采用什么样的过程性评价手段。你通过什么方式评价本课或本次活动是否成功?描述你希望学生创作的作品或学生的表现以及你如何评价这些方面。当然,这些方面应与上述你列出的课程标准和教学目标相联系。 信息化教学设计16一、学习任务概述 二、学习对象特征分析 (一)教学对象 初中三年级学生,经过之前的学习已经有了一定的化学基础知识,掌握了一定的化学学习方法,有一定的分析以及总结归纳能力,但是对抽象的概念的理解可能还是会有困难。 (二)教学背景 本课是初中三年级的一堂化学基础知识课,本节课主要是学习有关化合价的一些知识,根据幻灯片展示出的一系列上节课学习的化学式的实例,提出化合价的概念,总结化合价的规律。 (三)知识基础 本节课是主要介绍一个化学基础概念,学生在学习了化学式之后,通过具体实例来学习化合价的概念,并通过练习与小组同学进行讨论总结出化合价的规律。元素的“化合价”是元素的一种重要性质,这种性质只有跟其他元素相化合时才表现出来。就是说,当元素以游离态存在时,即没有跟其他元素相互结合成化合物时,该元素是不表现其化合价的,因此单质中元素的化合价为“0”。 (四)能力基础 1. 学生思维活跃,不怕困难,遇到不会的问题时,先要自己思考一下,如果不能想出解决问题的方法,再去请教别人。 2. 在教师给予一定的指导下,学生具有一定的分析能力和相互合作的能力,归纳总结得出结论。 (五)学习风格分析 1.对新鲜事物有强烈的好奇感,并积极去探索新事物,发现新现象。 2. 和别人的比较,得出强有力的结论有强烈的争强好胜心,推动学习。3. 想得到老师的好评,对化学产生浓厚的兴趣。 (六)情感态度 1. 学生能够认识到化学的趣味性,并对化学产生浓厚的兴趣,对化学基础 知识之间的联系做出合理的解释。 2. 学生要利用网络资源进行学习,去了解更多的新知识。 三、学习目标分析 (一)知识与技能 1、让学生理解化合价的本质; 2、让学生掌握化合价中元素化合价的一些规律,熟记一些常见的化合价,并学会根据化学式计算化合价的方法。 (二)过程与方法 1、引导学生运用科学方法来学习化学知识培养学生分析问题、归纳整理、寻找规律的学习能力,并掌握科学的记忆方法; 2、培养学生的思维能力和对知识形成规律性认识的能力,在课堂练习中培养巩固学生应用概念认识新事物的能力。 (三)情感态度价值观 1、在学习元素化合物的知识中,对学生进行实事求是,尊重科学,依靠科学的教育; 2、渗透组成定律的基本思想; 3、形成从现象到本质,感性到理性的认识方法; 4、培养学生与人交流的团队合作精神。 四、教学内容分析 本节课是人教版九年级上册第四单元课题四的内容,本单元的内容是初中化学“双基”的重要组成部分。初中化学基础知识和基本技能是构成学生科学素养的基本要素,是为学生的终生学习和将来适应现代化社会生活打好基础所必需的。化学基础知识和基本技能还是初中学生进行探究的基础和结果,也是对学生进行情感、态度、价值观教育的重要载体。而且本单元基本概念比较集中,这些概念是初中化学中最核心的一些念, 所以,本单元的内容对于学生十分重要,它既是今后学习的理论基础,又是必不可少的工具。 而本单元课题四中的内容化合价是初中化学的基础知识,新教材对化合价这一部分内容不要求认识化合价的定义,不要求认识化合物中化合价的数目和正负是根据什么得到的。这部分知识点和旧教材相比理解的程度变了。只可以简单的 知道离子化合物中,元素的化合价是该元素的'一个原子得失电子的数目。而共价化合物只能一字不提。所以化合价这部分内容只能要求学生知道在化合物里正负化合价的代数和为零,在单质里元素的化合价为零,在化合物里,元素的化合价只能靠记忆解决。建议在教学中,要求学生熟记几种元素如:氢、氧、钠、钾、镁、铝、铁、硫、氯等的化合价和常见的变价。这是必要的。但没有必要让他们一下子熟记表列所有元素的全部化合价。应该通过实际运用在不断练习中达到熟记的程度。对于那些短期内背熟而长期不用的元素的化合价,到用时可能又记不清了;相反,通过练习抓住化合价、化学式的相关联系和初中化学里最常见元素的化合价,便可很快地推算出一些未知元素在给定化合物中的化合价。 根据已知元素的化合价写出它们的组成物质的化学式,或根据化合物的化学式判断出各组成元素的化合价。这实际是让学生通过关于化合价的命题进行练习。以熟练掌握相关化学用语的一种手段。是培养学生能力的一次飞跃。对于根据化合价写化合物化学式的解题,课文给出的比较清晰,明了解题步骤、方法。所以课堂教学应以讲练结合、练习为主的方式进行。 五、教学重难点分析 (一)教学重点 1、熟记常见元素和原子团的化合价; 2、了解化合物中元素正,负化合价代数和为零的原则。 (二)教学难点 1、化合价概念的建立和形成; 2、使用化合价规则确定物质的化学式。 六、评价量规 七、学习资源与环境 近年来,随着现代科学技术的进步,计算机网络技术和多媒体教育技术得到了前所未有的迅猛发展,并且越来越多地运用到教学活动中。计算机网络技术和多媒体教育技术在教学活动中的运用,极大的丰富了教与学的手段,使学习的观念、方法得到了更新,学习的效果得到了进一步的提高。化学作为一门以实验为基础的自然科学,在学习中引入计算机网络技术和多媒体教育技术,可以更好地丰富学习的内容,激发学习的兴趣,取得良好的学习效果。 教师利用幻灯片、图片、网上相关资料等资源,创设情景,激发学生兴趣。学生通过课前调查,略读,详读,课堂讨论,分组讨论,资料查询,课后交流等活动方式,提高自己各方面的能力。 1)教师利用PowerPoint制作课件,从网络上下载图片及资料; 2)学生课前预习,课堂学习讨论,课后通过网络查询整理交流,更加深入的了解所学的知识。 八、问题情景创设 在复习化学式及周围数字的含义的基础上,创设问题情境:化学式中的这些数字是由什么决定的?引出本节的主题:化合价。通过举例分析化合价和化学式。通过举例分析硫化氢的形成过程,了解化合价的实质。 信息化教学设计17近两个月时间的学习转瞬间就要过去了,在这段时间中,本人的教育技术能力有了明显的提高,现将培训感受小结如下: 一、认真学习,提高基本技能 本次学习我切身的感受就是感到了充实。这段时间我及时调整工作与学习的关系,每周按照讨论内容,认真阅读教材,并作了大量的学习笔记,不懂的问题及时联系倪老师,争取把教材弄懂吃透。每晚要求自己学习时间不少于两个小时,这段时间从未间断。通过这阶段的学习,本人切实感受到了信息技术在教育教学中重要作用,使我迫切的感受到了全面提高教师教育技术应用能力的重要性和紧迫感。我有信心通过这次培训我会带领全校数学组教师努力提高信息技术教育的基本技能,努力打造现代化地农村小学。 二、互助合作,感受观念变化 本次学习,首先让我们感受最深的就是培训形式的变化,倪老师把我们这些校长分成了好几个小组,通过小组学习、探究,对问题进行激烈的讨论,让我们创新了思维,更好的理解信息技术和课程整合的意义,为我们今后能将信息技术运用到具体的教育教学与管理工作中打下了扎实的理论基础。其次课堂气氛开放、轻松的与和谐的。各组员可以自由的发表自己的意见,也打破了传统课堂的'教学规律。在这里我们见识了很多信息技术和课程整合的鲜活的案例,在集体讨论和助教老师的点拨下,我们进一步理解了信息技术对现代教学产生的重大影响,了解了信息技术和课程整合的优化方法。再次通过每周定时讨论下周的学习的内容,这让我们,学习目标清晰、明确,倪老师也及时在网上发布助学信息。让我在学习中不知不觉接受了不少新鲜事物,对以往的教育技术定义又更加清晰。 三、学有所获,学习永无止尽 经过这次培训,我深刻地感到:要把学生教育好,提高教育教学质量,首先要提高自身综合素质,要有不断学习进取的习惯,不断地接受新鲜事物和不断的学习。本次培训即将结束,我会把本次学习作为今后学习的起点,因为学习永无止尽! 信息化教学设计18一 学习目标及任务 1、认知目标:学习传球动作,掌握篮球比赛的传球意识能力,再进行教学比赛 加以巩固,提高学生对篮球双手胸前传接球的理解和掌握。 2、技能目标:促进学生的主动参与,激发学生对篮球胸前传接球技术学习的兴 趣,做到动作到位准确。 3、情感目标:培养学生自主学习、谦虚好学、团结协作、开拓创新的学习能力, 迎难而上的精神。 4、学习任务:要求学生初步了解篮球双手胸前传接球的基本要领,并且大部分 学生要做到原地相互双手胸前传球达5米以上,提高学生的篮球球性,培养学生的篮球意识,能主动、积极的去迎接球。 二 学习者特征分析 本课为初三年级课程,班级整体体育素质比较好,守纪情况也较好。他们活动能力强,求知欲强,好胜性强,思维敏捷,反应快。随着年龄的`增长与认知的发展,学习中的互助合作,自主学习意识和行为还有待更进一步培养。 三 学习环境选择与学习资源设计 本教材内容选择与水平五篮球教学模块。基本技术之双手胸前传接球。通过学习能够激发学生对篮球的兴趣,为学生的后续发展打好基础,并且在发展学生身体素质的同时能够培养学生之间相互合作意识。双手胸前传接球是最基本、最常用的传接球方法。具有准确性高、容易控制、便于变化的有点,学生易于掌握,对学生以后的篮球技战术学习具有很好的促进作用。根据学生的身心特点把内容学习过程分为领悟体会、扩展练习、游戏比赛三个环节。 四 学习情景创设 为了激发学生对篮球运动的热爱,本次课我主要通过自练、示范、互动、比赛等教法,使简单的传球变得有趣、丰富。通过启发思维、讲解示范、分层教学、教学比赛等方法来完成教学任务。 五 学习活动组织 课堂常规——传球练习——学习技术——技能强化——游戏比赛——放松小结 准备部分: 1、课的开始,课堂常规。 2、慢跑热身。进行篮球操练习,针对学生对球性的提高。 3、通过游戏“夹球移动”调动学生的积极性,活跃课堂气氛。为课堂基本部分做好充分的热身效果。 基本部分: 1 利用口诀概括篮球双手胸前传接球的要领。 传球技术:持球屈肘于胸前,含胸收腹视前方, 两臂前伸腕外翻, 充分伸展指拨球。 接球技术; 两臂分开半弧形, 面对来球上前迎, 主动伸臂体前倾, 顺势接球引胸前。 2、学生通过练习学习技能,注意力集中,认真体会。思考练习中所出现的一些问题,由教师引导得出结论。 3、通过各种加强练习,由原地的过度到行进间双手胸前传接球。 4、教师通过观察学生的练习,发现问题集中交流纠正,达到同时掌握提高的目的。 5、通过俩人行进间传接球发展学生的传球能力和身体协调性。 6、课的结束部分师生小结,配音乐进行身心放松。 7、场地器材:标准篮球场地 1块,篮球 20个,标志桶3个。 信息化教学设计19一、教学分析 (一)课程分析 本课程教学内容的组织打破了传统教学以岗位为模块的组织方式,通过科学的整合与序化,遵循认知规律和习惯,对课程进行再次开发,分成入职培训模块、散客前厅服务模块、团队前厅服务模块、VIP客人服务模块、前厅拓展服务模块和前厅基层管理模块等六大模块。“散客电话预定”是前厅服务与管理课程中散客前厅服务模块的客房预订服务中的一个重要内容,在整个散客前厅服务模块教学中起到承前启后的作用。前导课程酒店管理概论和酒店服务礼仪等为本内容的学习奠定了基础,这个知识点的教学和实训时间为4学时。 (二)内容分析 散客电话预定的学习目标主要包括三个方面,知識目标是掌握散客电话预订服务的流程及酒店预定系统的使用,了解客房销售的基本技巧;能力目标是能够按照预定服务流程标准并运用酒店预定系统进行散客电话预定,能够根据客人的需求适时为客人推销客房;素质目标是通过信息化的教学方式,培养利用数字化资源获取信息的良好习惯,通过对客人服务中仪容仪表、礼仪礼貌等知识的灌输,提高自身职业素质,养成良好的职业素养。 (三)重点难点分析 这个知识点的教学重点是运用酒店预定系统按照预定标准流程进行散客电话预定接待服务;教学难点是在进行散客电话预定接待服务的过程中表现出良好的职业素养。 (四)学情分析 课程的授课对象是高职酒店管理专业二年级的学生,“90后”的学生对传统的“教条式”“灌输式”的教学不感兴趣,但是喜欢尝试新鲜的事物,喜欢自己动手,对实践操作兴趣浓厚。但是学习目标不明确,缺乏自主学习的意识,自我意识强烈,对理论学习的热情不足。 二、教学策略分析 (一)教学设计理念 整个课程的设计理念秉承以行业为依托、以市场为依据、以就业为导向、以能力为本位、以培养学生可持续发展能力为目标。教学的设计理念是以职业能力体现教学目标,以前厅工作任务组织教学内容,以前厅工作流程编排教学顺序,以前厅岗位技能要求设计实训内容,以“学生为中心”运用数字化的教学资源和手段改进教学方法,以校企合作、工学结合推进教学改革。 (二)教学方法分析 在教学过程中把任务驱动和学习评价贯穿教学始终,运用数字化的教学资源和手段,结合讲授法、示范操作法、角色扮演、情景模拟、案例分析等方法进行教学[2]。 (三)学法分析 要求学生在教师的引导下,以任务为导向,自主探究,积极实践,发现问题、解决问题和总结思考,从我学会到我会学。 (四)教学资源分析 在教学中合理运用各种教学资源,如多媒体网络教室、前厅实训室、多媒体课件、QQ、微信、订阅号、图片、音频、视频、微课、世界大学城、酒店管理系统等。 三、教学过程分析 教学过程以任务为驱动,把学习评价贯穿始终。围绕提出问题—分析问题—解决问题—评估检测—教学反思来展开,冲关式教学,包括经典回顾、新手须知、职场练兵和大展拳脚四个环节。 (一)经典回顾 课前任务布置与评估:进入新课之前,通过查阅网络资源如前厅精品课程网站、百度文库和相关教材、参考书,遴选针对性的案例,提前上传到微信公众号——“乐学营jennifer”,要求学生课前对案例进行分析。微信公众号查看内容不需要下载,点开即可查看,文章编辑图文并茂,还可以插入好听的音乐,学生在手机上查阅。这种方式学生乐于接受。课上要求学生根据发布的案例,以团队为单位进行案例分析,并以多媒体课件呈现对上节课所学内容的回顾。 (二)新手须知 以多媒体课件展示本次课需要完成的任务:金源公司销售代表打电话到酒店预定标准间2间,时间是10月10日,预住一晚,需要接机服务。你作为预订员,该如何来做好这次预定?——提出问题,引起学生的注意,引出教学内容。 接下来播放一段企业连线视频,播放有酒店工作经验的学姐学长对此岗位的理解和对学弟学妹们的寄语。点燃学生的热情。接下来顺水推舟展示要解决问题,完成本次任务,学生需要具备以下知识: 1.酒店的房型、房价类型和散客预订单。通过多媒体课件,用图片展示酒店客房类型;通过浏览酒店网站,了解不同酒店的房型和房价。 2.散客电话预定流程。这是教学的.重点内容,需要解决三个问题:(1)规范电话预定的流程,(2)规范预定服务用语,(3)服务过程中体现良好的职业素养。要帮助学生解决这些问题,首先要通过反复播放散客电话预定教学视频,学生观看并归纳总结电话预定流程;然后由教师现场示范散客电话预定流程,逐一讲解流程中需要重点注意的地方;再通过播放往届学生散客电话预定实操的视频,让学生进行点评,教师进行复评,为下一步的实操训练做好铺垫。 3.酒店管理预定系统操作。这也是教学的重点内容,通过购买安装酒店管理系统,教师示范预定系统的操作,学生熟悉操作流程。 4.酒店客房的销售技巧。熟悉了标准化的操作流程之后,就是要训练服务的技巧,为客人提供个性化的服务。这里用微课来解决这个教学难点,微课主题突出、形式新颖,学生乐于观看学习,如果短時间没有很好掌握学习内容,还可以反复播放学习[3]。 知识点学习完毕之后,以进阶练习的形式对学生的学习效果进行评估。 (三)职场练兵 为了让学生更好地运用所学的知识,在前厅实训室进行职场练兵。主要采取分组学习、情景模拟和角色扮演的方法,学生确定好搭档并分组,教师通过QQ群发布每一个小组的实训任务。 例如情境一: 酒店:湘环国际大酒店; 客人:姓名自拟,客人电话预订一间客房,住一晚,现金结账。联系电话自拟。 预订员:为客人推荐客房,标间每晚380元,豪华标间每晚480元,套间每晚680元。请根据上述情景模拟一段电话预订。 各个小组根据各自分配的相关情境景拟散客的电话预定,操作熟练之后,各组使用手机拍摄训练效果,并上传到电脑“我是酒店人”文件夹下作为课堂评估依据。 这个环节的评估主要采取学生自评+学生互评+教师评价的形式,所占的比例分别为10%、30%和60%。从学生的操作标准、职业素养(礼节、礼貌、仪容、着装、安全细节、精神面貌、工作习惯)、这几个方面来进行评估。评价等级分为富豪(优)、小康(良)、平民(合格)、难民(不合格)。 (四)大展拳脚 为了让学生更好地了解酒店行业,增强行业自豪感和培养良好的职业素养,教师上传酒店业相关拓展知识到世界大学城和微信公众号,学生登陆即可查看。 (五)课堂总结 通过经典回顾、新手须知、职场练兵和大展拳脚四个关卡之后,本次冲关结束,学生在闯关过程中学会了散客电话预订的操作,当然也存在一些问题,比如有些学生对流程还不是很熟悉,有的学生缺乏销售技巧,有的学生在职业素养这一块还有待进一步加强。课后学生可以登录世界大学城这个平台进行自主学习。 四、教学反思 传统的教学已经无法吸引学生的注意力,我们教育的学生是当下社会的典型代表,针对授课对象的特点,教师应该成为课堂的服务者和组织者,成为一名好的“导演”,利用视频、动画、图片、活动等丰富多彩的形式组织教学的各个环节,把每一堂课都制作成一个好的作品。以学生为中心,采用启发、激励的方式,把任务驱动和学习评价贯穿整个教学过程,给他们展示自我的平台,最大限度地激发学生的学习兴趣,让学生在轻松有趣的学习过程中成长和蜕变。 信息化教学设计20二十一世纪是高度信息化的社会,如果信息技术课程不能为学生适应信息化社会的学习、工作、生活与竞争的需要提供支持,就会使学生被信息化社会所淘汰。因为在信息化社会中,信息素养已成为和体现传统文化的“读、写、算”一样重要的生存能力之一,不可或缺。 素质教育的核心是创新精神和实践能力。而信息技术课程要有利于创新精神和实践能力的培养,使信息技术课程成为实施素质教育的切入点。另一方面,未来的社会是终身学习的社会,以现代信息技术为核心的现代远程教育是主要的学习方式。 信息技术课程应该使未来的社会成员具备利用各种信息工具和各类信息资源进行学习的能力,这样才能有利于人的`素质不断发展。 信息技术课程的一个重要功能是通过这门课程的学习,使学生能够有效地利用信息工具和信息资源来改善自己的学习方式,适应社会发展的要求。为了实现这一理念,在课程设计时应该加强“做中学”、“学中做”等实践环节。信息技术在学校的作用,不应仅局限于教学的媒体和工具,它应是新的学习方式的支撑,更是一种新的文化,是教学资源和教学环境的延伸。 学生是学习的主体,特别是信息技术中有关技能的学习更是要体现学生的主体性;与其他课程比较而言,信息技术课程有更大的主动发挥的余地,而失去了学生的主动性,课程就会死板、枯燥;信息技术课程要体现不同学段的目标,在内容上要与学生的认知发展水平相对应。通过本课程的学习,使我认识到在教学过程中,我必须充分尊重学生的人格,关注个体差异,满足不同学生的学习需要,创设能引导学生主动参与的教育环境,激发学生的学习积极性,要更多地教给学生方法、思维、技能,给学生提供创新的时间、空间、机会和舞台,这样,促使我在教学方法上采取形式多样化的教学方式,使老师的“教”与学生的“学”达到事半功倍的效果。 |
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