标题 | 《游乐场》教学设计 |
范文 | 《游乐场》教学设计范文 学情分析:利用学生实际与教材内容相联系,使学生感到数学就在身边;留给学生充分的思考时间,让学生观察的基础上回答与数学有关的问题。转变教师角色,师生同乐,让学生中乐中学,在玩中学,利用游戏等多种形式,让学生掌握表内乘法口诀;通过学生自评、他评,教师对学生评价的再评价,提升学生学习的自信心。 教学目标: 1、知识与技能目标: 让学生比较熟练地利用6-9的口诀计算表内乘除法,进一步体会乘除法之间的关系。 2、数学思考、解决问题:让学生在具体情境中发现问题、提出问题、解决问题,培养学生提问题的能力,发展学生的`应用意识,让不同的学生都能学到所需要的数学知识,让思维敏捷的学生能拓展应用知识,培养学习初步的数学思想。 3、情感与态度目标:让学生进一步体会数学与生活的联系,激发学生学习的兴趣。 教学重点:会运用乘除法的综合知识提出并解决一些实际问题。 教学难点:灵活运用乘除法的综合知识提出并解决一些实际问题。 教学过程: 一、创设问题情景,激发学生兴趣 1、情景导入: 师:如果今天我们去游乐场,你们最想玩什么? (让学生“玩”,激发学生对问题情境的兴趣) 生:小火车、碰碰车、游船、青蛙跳、卡丁车…… 师:如果去玩,你们最关心的是什么? (伴随兴趣,引发学生对“玩”的思考,需要考虑哪些因素。) (引导学生对问题进行分类,以利于学生独立编题,如何坐人——评出“小领袖”,如何花钱——评出“小管家”) 生:小火车4人/节、碰碰车2人/辆、……(如何坐人) 生:票价……(如何花钱) 2、提出相关数学问题: A:买5张碰碰车的票需要多少钱? B:24人能坐满几节火车车厢? (1)、学生独立完成。 (2)、学生汇报 生:因为一张碰碰车票是5元,5张是5个5元,所以5×5=25元 生:因为一节车厢坐4人,把24人按每节4人做,用除法24÷4=6辆 (3)、小结: 师:上面算式各有什么特点? 生:一个是乘法、一个是除法。 生:就来利用乘除法帮助我们解决去游乐场玩的一些小事。 (启发学生对问题进行独立思考,让学生自主探究本节课的重点,形成乘除问题的意识) 二、你问我答,师生同乐 1、师:根据如何坐人,如何花钱,结合我们的游乐项目编写问题,看谁能做大家的“小领袖”,“小管家”,组织好大家的游玩? (要求学生可以按照自己的喜好编算花钱,还是编综计人数的) 2、学生独立编写问题。 3、师:我想你一定迫不及待的想证明自己有没有“小领袖”,“小管家”的能力了吧,请你的同桌帮你评评吧,请同桌列出算式。 (本课重点在于解决有关乘除法的简单问题,所以在训练过程中,只列式,不计算) 4、学生列出同桌相关问题的算式。 5、师:小组合作交流一下,评出本组“小领袖”(或)“小管家”。 (列算式情况是否正确,学生自主进行辩论,在辩论中达成共识,列出正确答案,培养了学生的合作意识,提高学生的互助水平,锻炼了学生的数学表达能力) 三、应用知识,解决问题 练一练 第2小题 盒饭每盒4元 小兔:我买2盒用了多少钱? □○□=□(元) 狼:我用了24元钱,我花的钱是小兔的几倍? □○□=□ 小牛:20元我能买几盒? □○□=□(盒) 1、学生独立完成 2、全班汇报交流 四、师生同乐,提升知识 三人击靶,靶环只有8环、9环,每人击三次,一人27分,一人26分,一人24分, 问:他们每次各得几分? 1、设计游戏:四人小组,一人持签,三人抽签,游戏3次,统计三人得的总分。 2、小组汇报结果 3、说出算式,鼓励学生算法多样化。 生:9×3 生:9+9+9 生:3个8同上 生:9×3—1(通过观察,学生得出,9比8 多1,所以26是3个9少1) 生:8×3+1×2(根据上面学生提示,9比8 多1,所以26是3个8多2个1) 五、练习总结,回归自然 学生独立完成练一练 第1题(看谁做的又对又快) 9 ÷3=48÷8= 27÷9= 49÷7= 16÷4=42÷7= 54÷9= 81÷9= 18÷3=54÷6= 63÷7= 4 ÷4= 6 ×7=36÷4= 12÷6= 7 ×9= |
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