标题 | 趣味运动会策划方案 |
范文 | 【热门】趣味运动会策划方案 为有力保证事情或工作开展的水平质量,往往需要预先进行方案制定工作,方案的内容多是上级对下级或涉及面比较大的工作,一般都用带“文件头”形式下发。优秀的方案都具备一些什么特点呢?下面是小编为大家收集的趣味运动会策划方案,仅供参考,欢迎大家阅读。 趣味运动会策划方案1一、指导思想 横山中心小学趣味运动会是“大家唱、大家跳”活动的延伸,既是认真落实贯彻上级领导讲话精神的重要体现,又是践行我校创设特色学校的缩影。其目的就是通过德育活动构建健康、文明、高雅、和谐的校园文化氛围,丰富广大师生的校园文化生活,营造一个良好的`育人环境。 二、活动目标 展示我校学生热爱祖国、朝气蓬勃、积极向上的精神风貌,体现学生阳光、快乐、和谐的校园文化特点。 三、活动对象 中心小学全体师生、部分家长。 四、活动地点和时间 地点:学校操场 时间:具体时间待定。 五、活动组织机构 领导小组 组长:xxx 副组长:x 成员:全体教职工 六、竞赛项目 本次设置小学生项目、幼儿项目、教师项目。小学生项目分一年级组,二年级组,三年级组,四年级组,五六年级组,每组设男、女比赛项目。男女组同时比赛,分别计分。 小学生项目: (一)跳绳 道具:跳绳 参加人员:每队三人,共两队。 裁判:邵国安 比赛规则:两队PK,每人跳绳2分钟,三人累计。多者胜。 (二)两人三足接力赛 道具:细绳子若干、接力棒两个。 参加人员:每队8人,2人一组,共4组。两队PK。 裁判:郑树林 比赛规则: ①以两人一组参赛,两组进行PK。 共两条赛道,每条长20米,宽两米 ②每组每人各有一只脚与对方的一只脚绑在一起,2人拿着接力棒从起点向折返点走去或跑去,通过折返点后传给另2名队员,由第二、三、四组依次接力赛跑。以班级为单位进行,共分两组进行,裁判喊"开始"时,各队齐出,最先到达终点的队获胜。 (三)小小搬运工 道具:乒乓球若干、勺子两个。 参加人员:每队3人。两队PK。 裁判:龚文池 比赛规则:参赛队员用手拿着勺子头,用勺子将乒乓球放在另一头,将乒乓球运到5米外指定空盆子里,限时3分钟,再由第二、三人依此运到前面同一盆子里,量多者胜。 (四)心心相印(背夹气球) 道具:吹好的气球12个 参加人员:每队三组,两人一组。 裁判:熊水文 比赛规则: ①以两人一组参赛,两组进行PK。 共两条赛道,每条赛道长十米,宽两米 ②每组2人。名参赛运动员背对背用身体将气球夹住,每人双手在背后交握,侧跑完成规定赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。如气球在途中破掉,则由其它队员重新换一个,并将气球重新放置于两人后背间。先到指定地点者胜。 (五)学生拔河比赛(15人) 道具:拔河用绳 参加人员:按班组队(五年级18人、六年级15人.其它班分别15人、没有15名女生的班级10人参赛。) 裁判:倪海东 比赛规则:3局定胜 ①场地制作组入场制作场地执行裁判向选手讲解规则,分发比赛用绳。 ②主裁判入场,运动员入场 ③执行裁判再次检查绳子,与队伍人数。向主裁判示意准备完毕。 ④主裁判法令开始比赛,各执行裁判相继开始发令比赛 ⑤比赛(10分钟) ⑥结束比赛,主裁判统计比赛结果。 幼儿项目: (六)穿衣接力比赛 道具:外衣两件,要有扣子(扣子数量要一致)。 参加人员:每组3人,两组PK。 裁判: 比赛规则:每组第一名同学听到命令开始穿衣,穿扣好衣服后跑到对面组20米外第二个同学面前,把衣服脱掉,递给这个同学;接到衣服的同学再穿上衣服跑到对面组传给下一个同学,这个同学穿好衣服后跑到对面。快者胜。 (七)袋鼠跳 道具:蛇皮袋6个 参加人员:6人 裁判: 比赛规则:6组PK,每人双脚放进袋子,双手拿着袋口,跳十米,先到者胜。 趣味运动会策划方案2一、时间: ************* 二、地点: *******体育场。 三、参加对象: 全市国有、非公企业负责人与青年员工, 四、具体要求: 以企业为单位组队,要求各单位统一着装,自带旗帜,旗帜上标识有企业标志。 五、流程安排: 1、市委领导致欢迎词; 2、团市委书记晓讲话; 3、运动员代表宣誓; 4、裁判员代表宣誓; 5、领导宣布趣味运动赛开始; 6、各代表队退场,趣味运动会正式开始。 四、比赛项目: 集体赛: 趣味接力赛; 个人赛: 花样跳绳(分三个单项)(分男女组)、企鹅漫步(分男女组)、自行车慢骑(分男女组); 五、比赛方法 个人赛和老总赛同时进行,9:45开始进行集体赛。要求各参赛队伍按单位统一着装。 (一)个人赛 1、花样跳绳 比赛规则:花样分为正跳、倒跳、正编麻花三种,每种单独记成绩。比赛限时1分钟,以规定时间内跳的次数多少记成绩,中途停顿可继续进行。 分16组同时进行。 时间安排:8:45-9:00 正跳比赛 9:00-9:15 倒跳比赛 9:15-9:35 正编麻花比赛 道具:跳绳(各参赛人员自带) 裁判:16人 现场仲裁(兼计时):1人 2、企鹅漫步 比赛规则:(同上) 分16组同时进行 时间安排:8:45-9:40 比赛 道具:旗帜×20 塑料球3×20 秒表×2 裁判:8人 现场仲裁:1人 3、自行车慢骑 比赛规则:赛程为30米,比赛中脚不能落地,犯规者淘汰出局;以到达终点的时间最长者为胜。 分2块场地同时进行,每组8人同时进行 时间安排:8:45-9:40 比赛 道具:自行车(各参赛人员自带24寸自行车) 秒表4×2 裁判:8人 (一人负责两道) 现场仲裁:2人 三个个人项目共需裁判32人,现场仲裁4人; 个人赛颁奖9:30-9:45 (二)集体赛——趣味接力赛 接力赛总赛程400米,共分八个挑战项目,每个项目的比赛距离为50米,前一个项目运动员将接力绸带交给后一个项目运动员,后一个项目才能开始。各队以完成比赛的先后顺序计算成绩。 各参赛队伍分成4组进行预选赛,每组8支队伍,每组取前2名进入决赛,决赛规则同预选赛。 1、手足情深 (弯道) 参赛队员:每队1人 比赛规则:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的`方式完成50米赛段。 道具: 道具:发令枪×1 发令员:1人 现场裁判:8人(全程跟随运动员) 2、山路弯弯 (弯道) 参加人员:每队1人 比赛规则:参赛运动员在行进中要绕赛道中间的障碍物跑10圈,然后继续往前跑,完成50米赛段。 道具:凳子×8 现场裁判(维持秩序):2人 3、宝贝新娘 参加人员:每队3人 比赛规则:比赛开始两名女选手双手交叉搭成“花轿”,一名男选手打扮成女生坐在“花轿”上,完成50米赛段。男选手如果落地,在落地处重新坐上“花轿”前进。 现场裁判(维持秩序):2人 4、齐心协力 参赛人员:每队2人 比赛规则:二名参赛运动员面对面用身体将一排球夹住,每人双手在背后交握,侧跑完成规定赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。 道具:排球×10 现场裁判(维持秩序):2人 5、地道英雄 (弯道) 参加人员:每队1人 比赛规则:参赛运动员在行进中钻过3个栏架,完成50米赛段。如果栏架翻倒,需参赛运动员扶起栏架并重新钻栏。 道具:跨栏3×8 护膝2×10 护肘2×10 现场裁判(维持秩序):2人 6、我是乔丹 (弯道) 参赛人员:每队1人 比赛规则:参赛运动员后退运篮球完成50米赛段。行进途中不得持球跑,也不能双手触球。 道具:篮球×10 现场裁判(维持秩序):2人 7、过桥袋鼠 参加人员:每队1人 比赛规则:参赛运动员先越过跑道上设置的2座独木桥,然后用袋鼠跳跃方式完成后半程。 道具:长凳2×8 麻袋(麻袋上绘制图案)×10 现场裁判(维持秩序):2人 8、巨人脚步 参赛队员:10人,其中至少3名女运动员(分在两段) 比赛规则:分两段,每段25米,每段5人,参赛运动员踩在木板上前进,完成50米赛段。 道具:特制木板×8 现场裁判(维持秩序):2人 注:除第 3、第8项比赛外,其他项目至少有一项参赛运动员为女性。 共需裁判23人 时间安排:9:45-10:05 第一组 10:10-10:35 第二组 10:40-11:00 第三组 11:05-11:25 第四组 11:30-12:00 决赛 12:00—— 颁奖(集体优胜奖与团体优胜奖) 七、记分方法 按各企业集体和个人项目得分之和排列总团体名次。集体和个人项目均取前8名,个人分值为9/7/6/5/4/3/2/1, 跳绳3个分项的分值为4.5/3.5/3/2.5/2/1.5/1/0.5,集体分值为个人3倍计。 八、奖励方法 1、大会设总团体优胜奖8个。按集体和个人成绩总和录取前8名,奖励团体冠、亚、季、优胜奖杯。 2、设集体优胜奖8个。趣味挑战赛取前8名为集体优胜奖,给予荣誉证书。 3、花样跳绳的三个项目、企鹅漫步、自行车慢骑各取男、女前3名,给予证书和奖金。 4、个人优胜奖颁奖在集体赛开赛前进行,集体优胜奖和团体优胜奖颁奖在集体赛结束后进行。 九、仲裁委员会组成: 十、本细则未尽事宜由大会组委会赛前商定。 趣味运动会策划方案3指导思想: 本次活动围绕“我运动,我健康,我快乐”为主题,为孩子和家长创造一个良好的合作氛围,营造一种积极向上,勇于拼搏的体育精神,让孩子们在游戏中锻炼,在锻炼中快乐!!! 活动目标: 1、培养孩子对体育的兴趣爱好,让孩子体验运动的快乐,竞争的乐趣,参与的欣慰。 2、让孩子在各种有趣的游戏中得到体能锻炼,增强个年龄段幼儿的`动作灵活性和协调能力。 3、培养幼儿之间的友好合作精神,感知团结奋进的力量,感受合作精神的美好。 4、通过形式多样的亲子游戏,增强家长与孩子之间的情感交流,更好的达到家园同步。 运动会流程 一、视频+家长会(地点:国际部 九点半开始) 配班老师和另一位老师带领宝贝在自己班级进行游戏,9点50点带领宝贝在操场上集中(中间一栋楼的边上) 二、运动会进场 一名家长带领幼儿宝贝排成四排队伍等候(每个班都有划分的区域, 孩子手上器械,家长有气球) 1、 主持人讲话 2、 各班有序进场,(边走边说口号)其他的家长站在操场的周边) 3、 国旗进行 4、 升国旗 5、 器械操展示(家长退到两边) 6、 结束后老师带领宝贝和家长退到原来班级做操的场地(将宝贝手中和家长)的器械收起来) (配班老师和另一名老师去准备自己班级的游戏,并且将场地安排好) 三;亲子玩游戏 六个游戏,家长幼儿带好游戏卡自由选择 (游戏中;配班老师讲解游戏规则,另一名老师给宝贝贴小贴花,班主任关注自己班级的孩子情绪和安全) 四:家长拔河 (各班请出10名家长代表比赛,1班对2班,3班对4班,5班对6班) 五:活动结束,颁奖仪式 老师带领家长回到自己班级做操的地排好队伍,进行颁奖 趣味运动会策划方案4一、项目名称:《托网球折返接力赛跑》 器械:羽毛球拍、网球若干 参加人数:5人/队(三男二女) 比赛规则: 1.比赛距离和过程要求:起点和折返点之间距离30米,每人折返一次,5人接力完成; 2.参赛队人员依次从起点出发前行,绕过折返点回到起点,5名队员依次接力完成; 3.比赛过程中,第一个参赛队员单手持羽毛球拍托着网球,从起点出发绕过折返点回起点,再将羽毛球拍托球交给下一名队员,完成第二个折返跑。5名队员依次完成5次折返跑,最后一名队员折返回到起点时比赛结束。 4.在跑动的过程中,队员一旦出现掉球,要捡回球(不论球滚到何处)并正确持好道具从掉落球地点再跑完成比赛。 5.按规则要求最短时间完成比赛的队获第一名,其他队按完成时间依次排名次; 二、项目名称:《“袋鼠跳”折返接力赛》 器械:跳带若干 参赛人数:4人/队(二男二女) 比赛规则: 1.比赛距离和过程要求:起点和折返点之间距离10米,每人折返一次,4人接力完成; 2.参赛队人员依次从起点出发前行,绕过折返点回到起点,4名队员依次接力完成; 3.参赛队员成一路纵队站在起跳线后。比赛开始,第一人站在跳带上,手提跳袋向前跳出,绕过10米标志物折返点回起点并将跳袋交给第二人,依次接力进行完成比赛,最后一名队员折返回到起点时比赛结束。 4.比赛过程要求 (1)必须跳动绕过标志物; (2)必须在起跑线后交接; (3)队员若摔倒必须在原地起来,重新再跳; (4)跳动过程中,队员的双脚均不能离开跳袋,否则犯规终止比赛。 5.按规则要求最短时间完成比赛的`队获第一名,其他队按完成时间依次排名次; 三、项目名称:《踏板行进折返接力赛》 器械:踏板若干 参赛人数:4人/队(二男二女) 比赛规则: 1.比赛距离和过程要求:起点和折返点之间距离10米,每人折返一次,4人接力完成; 2.参赛队人员依次从起点出发前行,绕过折返点回到起点,4名队员依次接力完成; 3.比赛过程,第一个队员在起点外先双脚侧身站在一块木板上,双手拿一块木板。比赛开始侧身将手中木板向行进方向铺放好前行,然后双脚移动到第二块木板,再将原脚下木板拿起向侧前方铺放,照此循环运作前行绕过折返点继续回到起点,后续队员依次开始接力运动,最后一名队员返回到起点时比赛结束。 4.比赛过程中队员的双脚必须始终在木块上,以一脚落地或双脚同时落地为犯规。参赛者在哪里犯规,必须按监督者的要求在哪里重新站上板方可继续比赛。 5.按规则要求最短时间完成比赛的队获第一名,其他队按完成时间依次排名次; 四、项目名称:《“螃蟹”折返跑比赛》 器材:篮球(或排球)若干 参赛人数:2人/队(一男一女) 比赛规则: 1.比赛距离和过程要求:起点和折返点之间距离30米,折返一次完成; 2.参赛队员站在起点线。听到预备信号时,两人背对背用躯干夹抵住一球侧身向前。听到开始信号后,两人像螃蟹行走状侧身前行绕过折返点回到起点,比赛结束。 3.比赛要求 (1)夹球准备,听到开始信号后方可离开起跑线;在规定跑道内完成比赛,偏离跑道的在提示下回到规定跑道继续比赛; (2)中途球落地,必须从落地处夹起球才能继续比赛; (3)抱球跑者取消比赛资格。 4.以最短时间完成的队获第一名,其他队按完成时间依次排名次。 五、项目名称:《忆童年滚铁环折返接力赛》 器材:铁环、推钩若干 参赛人数:5人/队(男、女不限) 比赛规则: 1.比赛距离和过程要求:起点和折返点之间距离30米,每人折返一次,5人接力完成; 2.参赛队人员依次从起点出发前行,绕过折返点回到起点,5名队员依次接力完成; 3.比赛时,第一个队员单手持推钩推动铁环,从起点出发绕过折返点回起点,再将推钩和铁环交给下一名队员,完成第二个折返跑。5名队员依次完成5次折返跑,最后一名队员折返回到起点时比赛结束。 4.比赛过程中,队员和器械都必须在规定跑道内完成,不得偏离跑道,对偏离规定跑道队员经提醒要返回规定跑道继续完成比赛;推钩不能离开铁环或将铁环一次性推向前;铁钩脱手或铁环跑离跑道,必须按要求回到脱离地点按正规的持械方法继续完成比赛。 5.按规则要求最短时间完成比赛的队获第一名,其他队按完成时间依次排名次。 趣味运动相关 趣味运动会策划方案5一、活动主题 拥抱秋天,全员健身 二、活动宗旨 友谊第一,比赛第二 三、活动时间地点 活动时间:10月12日星期天 活动地点:老干部活动中心 活动参与对象:阳光爱心义工协会志愿者, 四、活动项目: (参与人员分组抽签,分四组,永康队、阳光队、爱心队、义工队) 项目一:拔河比赛 裁判员:发令1人,主裁1人,边裁2人,记录1人。 比赛器材:拔河绳1条,红布条1条,哨子1个。 比赛场地:老干部活动中心室外平地。 拔河赛制: 1、比赛分淘汰赛,决赛两个赛程。 2、比赛分组及比赛首场的站位由各队队长抽签决定。 3、淘汰赛:四组抽签分成a,B组,a组两队,B组两队。每组比赛采用三局两胜制,每局后双方交换场地。当两局即可分出胜负时,比赛宣告结束。每组获胜者晋级,争夺冠亚军。每组落败两队争夺季军。 比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的.线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。 项目二:跳长绳 裁判员:发令1人,主裁1人,边裁2人,记录1人 比赛器材:长绳1条,秒表1个,哨子1个。 比赛场地:老干部活动中心室外平地 比赛规则:10人站在长绳中,2人甩起长绳。比赛开始时记圈数。三分钟比赛时间。若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不计在圈数中。比赛继续。三分钟内圈数最多的为冠军。依次决出冠亚季军。 项目三:赶猪 裁判员:发令1人,主裁1人,边裁2人,记录1人 比赛器材:棍子2根,篮球2个,秒表2个,黄色胶带1个 比赛场地:老干部活动中心室外平地 比赛规则:画2条跑道,跑道宽度80cm,接力赛,赶猪过程中若篮球出界,重新拿回篮球从出界点开始。用时最少者胜。依次决出冠亚季军。 项目四:乒乓球对抗 裁判员:主裁2人,边裁4人,记录1人 比赛器材:乒乓球拍4块,乒乓球3个,记分牌2个 比赛场地:老干部活动中心室内乒乓球室 比赛规则:每队派出一人当皇帝,两两对抗,输的一方下场换同一队另一人上场,直到其中一队没有队员可换,最后以留下队员多者为胜。赛制5分制,循环赛。 五、奖励规则 分数采用积分制,第一名10分,第二名8分,第三名6分,第四名3分,最后积分者为冠军,依次为亚军、季军、第四名。 六、活动经费预赛 本次活动aa制,每人50元,进场时上交工作组。 午餐,水果,水,奖品,道具,如有剩余捐入阳光帮扶基金 七、注意事项 1、尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格; 2、裁判必须做到公平,公正,公开; 3、比赛前由裁判宣读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则; 4、保持场地卫生; 5、请各参赛队员准时到达比赛场地。附:活动流程。 一、活动前期准备工作 1、筹备组成员: 活动负责人(负责协调各事宜) 负责午饭的安排事宜 负责活动物资等事宜 负责摄像 负责后勤事务 2、志愿者招募截止日期10月11日中午12:00。名单统计10月11日下午。 需招募工作人员10名(主持人1名,发令1名,主裁2名,边裁2名,记录1名,维持现场3名) 二、活动当日安排 1、7:30预备,8:00开始抽签分组选队长。 2、08:30———09:30拔河比赛。 09:30———10:30跳绳比赛。 10:30———11:30赶猪比赛。 3、12:00———12:30午餐。 4、12:30———14:00乒乓球比赛。 5、全家福集体照 三、活动预算: 本次活动费用aa制,每人50元,如有剩余捐入阳光帮扶基金。 活动所需物品:拔河绳1条,红布条1条,哨子1个,长绳1条,秒表1个,棍子2根。 篮球2个,秒表2个(自己手机替代),黄色胶带1个(贴跑道用) 乒乓球拍4块,乒乓球3个,记分牌2个,小黑板一块,粉笔若干。 水果,水,午餐,奖品。 趣味运动会策划方案6一、时间: 12月x日13:30正式开始(若下雨,则推迟到15日) 二、地点:学校室内乒乓室和操场 三、参加对象:社工1302 四、具体要求: 以寝室为单位组队,展现寝室成员运动风采;增进同学 们之间的感情、增强团队意识与集体荣誉感。 五、流程安排: 1、就位准备与点到(10分钟); 2、体育委员发言并祝活动取得圆满成功(1分钟); 3、总裁判:章朝晖发言(1分钟); 4、班长宣布比赛开始(30秒); 5、参赛者各就位,趣味运动会正式开始(总计约3.5小时)。 六、比赛项目顺序: 男女跳绳比赛;趣味接力;羽毛球单打,乒乓球单打 1、花样跳绳 参加人员:以寝室为单位派3个参与! 比赛规则:比赛限时1分钟,以规定时间内跳的.次数多少记成绩,中途停顿可继续进行。(注意不能跳“双飞”) 时间安排:13:30-13:50 正跳比赛 14:00-14:20 倒跳比赛 道具:跳绳(提前向学校借) 现场仲裁(兼计时 手机):赵敏 吴侃珩 2、趣味接力 (1)山路弯弯 (障碍接力)(14:30-15:00) 参加人员:每队1人 比赛规则:参赛运动员在行进中绕赛道中的障碍物跑1圈,然后继续往前跑,完成50米赛段再返回同样绕1圈到起点。每个寝室派3位成员参与此小接力赛。触碰到障碍物加罚5秒,所用时间越少者胜利 道具:凳子×4(提前向学校借) 现场裁判(维持秩序兼计时):麋鸯鸯。陆雪研 (2)我是乔丹 (弯道运球)(15:00-15:30) 参赛人员:所有人 比赛规则:参赛运动员饶障碍运篮球完成50米赛段。行进途中不得持球跑。持球一次或触碰到障碍物加罚5秒,所用时间越少者胜利 道具:篮球×4,凳子4(提前向学校借) 现场裁判(维持秩序兼计时):张琪星、王逸诗 3.进行羽毛球比赛(15:30—16:20) 方式单打:男男 女女 男女 道具:羽毛球及羽毛球拍若干(提前向学校借) 裁判:贺琳超 贺佳 4. 同学们一起去室内乒乓室观看乒乓比赛(16:20-17:00) 方式单打:男男 女女 男女 道具:乒乓球拍及乒乓球若干(提前向学校借) 裁判:王越芳 ,杜无忌 七.奖励方法 通过裁判讨论决定胜利者 奖品由班长颁发。 八.注意事项 1.参赛者务必提前到达活动场地签到,尽量不要让工作人员来催促 2.严格遵守各项游戏的比赛规则,尊重裁判的审判,配合工作 大家才能玩的开心! 最后,预祝趣味运动圆满成功! 趣味运动会策划方案7一、 活动背景 趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。为了更好的促进班级男生女生的交流,将举办趣味运动会愉悦同学们的身心,使大家在学习之余,增强同学们之间的交流。 二、活动意义 趣味体育运动,一方面非常适合同学们联合开展活动,因为其比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的把校园文化渗透到每个同学,增进同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作;另一方面具有强身健体的作用,对于埋头学习或者游戏的大学生来说更具吸引力。它的`竞技性、趣味性及观赏性能够带给同学们另一种新奇的体验,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,进一步锻炼同学们的能力。 三、活动简介 (一)、活动时间:20xx年4月22号 (二)、活动地点:C区高地操场 (三)、参赛对象:硕研16-1班全体学生,以宿舍为单位参加 (四)、比赛项目: 1、三人四脚:以组为单位参赛。从起点出发,到达终点后再返回起点,按用时进行排名,用时最少者为第一名。第一名记10分,第二名记9分,第三名记8分,以此类推。 2、踢毽子:以组为单位参赛。组内每人有1分钟的参赛时间(过程中毽子掉落可捡起继续踢),总成绩记组内成员的个数总和。第一名记10分,第二名记9分,第三名记8分,以此类推。 3、全员跳绳:以组为单位参赛。两人摇绳,两人跳绳。跳绳队员2人全部依次上绳,进行齐跳。以2人齐跳开始计数,不足2人不计数,计时1分钟,每次中断重新开始。第一名记10分,第二名记9分,第三名记8分,以此类推。 4、百投百中: 以组为单位参赛。组内每人有两次机会,站在指定位置向目标位置投掷沙包,取最好成绩,组内最终取四人平均成绩为该项目的成绩。 四、奖项设置(以宿舍为单位) 一等奖1组:蓝月亮洗衣液2kg 或 羽毛球拍一副(跟2kg洗衣液同等价位) 二等奖2组:蓝月亮洗衣液1kg 或 羽毛球拍一副(跟1kg洗衣液同等价位) 三等奖3组:精美笔记本(每人一本) 参与奖:每人一瓶脉动 趣味运动会策划方案8一、活动背景 本次趣味运动会主要是想借此机会将初春之际的各位同学的活力激发出来,使大学生的身体素质和心理素质得到进一步提高。 二、活动目的 四月的暖风已经吹来,春天的脚步已悄然而至,在这没好的季节里,举办一次别开生面的趣味运动会再好不过了。本次趣味运动会的宗旨在于增强各个部门的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的趣味运动会是丰富学院各个成员的课余生活,给每一位学生展现自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的`挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。 三、活动介绍 趣味运动会主要是想借此机会将初春之际的各位同学的活力激发出来,使大学生的身体素质和心理素质得到进一步提高。另一方面丰富学生的课余活动,加强体质锻炼,增强集体意识和团结意识,训练大家的反应能力。促进各部门的合作与默契,加强组织内部的凝聚力,培养成员团队合作精神。 四、活动时间 ×年×月×号17:00——19:00 五、活动地点 学校足球场 六、活动对象 人文信息管理学院全体学生 七、活动流程策划 (一)前期准备宣传 (1)宣传部设计和制作宣传海报与幕布,并张贴于教学楼和每栋宿舍楼前公告栏。 (2)通过各班宣传,使更多的同学了解本次活动。 1、人员准备参与活动人员:运动员、统筹活动的志愿者、负责联络各方面成员的志愿者、购买物品的志愿者、布置和清理会场的志愿者、执行活动的志愿者、活动裁判。 2、物资准备(活动道具以及奖品) 3、场地准备(借用足球场)提前确定并借好在学校操场的活动地点。 (二)活动中期 3:50—4:00活动人员、活动所需器材到位。 4:00—4:50场地布置 5:00—6:30活动开始, 活动项目 1、托球跑 2、无敌风火轮 3、信任背摔 4、丝巾传递+丢网球+海底捞月 6:30—7:00发放奖品和清理现场。 (三)活动后期 1、参与活动人员合影留恋; 2、志愿者对会场进行清扫,整理清点所用器件并将所借道具归还; 3、项目部对活动进行总结汇报; 4、宣传部对活动发表新闻。 八、注意事项 1、志愿者在活动中所需注意事项: (1)于活动开始5天前大力宣传的文化内涵及落实本次活动具体事宜,营造节日氛围,提高同学们的参与积极性。 (2)志愿者务必在活动开始前将活动场地布置好,活动前确保电源、话筒和音响可以正常使用。 (3)活动中,志愿者要积极引导同学参加游戏,并维持好现场的秩序。 (4)志愿者应及时提醒比赛者在自己的跑道上比赛,避免参赛者碰撞。 (5)若当天突遇下雨,根据下雨的程度决定在帐篷内继续活动或推迟活动。 (6)活动后应认真清理现场、归还设备 九、经费预算 名称单价(元)数量总价(元)备注 无用横幅3、乒乓球及球拍5、副10、丝巾5、网球5、篮球5 趣味运动会策划方案9一、趣味运动会的主题 趣味运动会所倡导的理念,例如:享受运动、快乐运动;我运动、我快乐、我健康; 二、趣味运动会的组织架构 1、主办单位:趣味运动会的主体单位 2、协办单位:趣味运动会的协助单位 三、趣味运动会的目的 趣味运动会要达到什么样的.目的,包括个人的、团队的、社会的。 四、趣味运动会的参赛对象和报名办法 趣味运动会什么样的人可以参加,以及怎么报名参加。 五、趣味运动会的积分方法和奖励办法 趣味运动会怎样评比名次,包括个人奖项和集体奖项,以及各比赛名次的奖品。 六、趣味运动会比赛项目 趣味运动会要比赛的都有哪些项目,以及规则都是什么。 七、趣味运动会项目注意事项 趣味运动会比赛过程中常出现的一些问题,包括易违例犯规的、不公正的、危险的等等都要事先给参赛者写明了,以免在比赛过程中影响比赛成绩或是出现意外情况。 八、趣味运动会器材配置 把趣味运动会比赛现场需要的一切器材工具都要列出来,例如:趣味运动器材、秒表、、发令枪、哨子等等,提前准备好。 九、趣味运动会比赛时间流程 1、开幕式 (1)各参赛代表队入场,领导检阅; (2)升国旗奏国歌; (3)领导致开幕词并宣布运动会开幕 2、闭幕式 (1)各参赛代表队集合 (2)领导宣布获奖名次并给参赛队颁奖 (3)领导讲话并宣布运动会闭幕 趣味运动会策划方案10一、活动名称: 趣味运动会 二、参与主题: 参与、健康、娱乐、和谐 三、活动目的: 为丰富我们的课外生活,培养积极参与的热情和团队合作意识,同时,促进校园文化氛围,特举办此次趣味运动会 四、活动时间: 20xx年5月的第一周(具体时间另行通知) 五、活动地点: 学校篮球场 六、活动可参与的'对象: 湘潭职院学生 七、报名方式: 1、樟树林报名 (5月的第一周) xxx(英语沙龙) xx(英语俱乐部) xx(英语俱乐部) xx(英语沙龙) xx(中特) 2 、活动现场报名 八、主办社团: 商学院 英语俱乐部 长江武术协会 英语沙龙 中国特色社会主义理论研究协会 九、活动程序: 1、袋鼠跳跳跳 2、抛绣球 3、比一比谁胃口大 4、四人五脚 十、活动工作人员的安排: 1、活动总策划:各主办社团部长及副部长 活动方案的拟定,分配各社团参加本次活动的工作人员的任务,准备道具。 2、活动现场负责人员: ①活动现场主要负责人:xx(英语俱乐部)、xx(英语沙龙)提醒个项目负责人准备好道具,负责解决现场工作中出现的问题 ②各具体项目负责人:袋鼠跳跳跳—xx(英语俱乐部) 抛绣球—xx(中特) 比一比谁胃口大—xx(英语沙龙) 四人五脚—xx(长江武术) 提醒道具搬运人员搬运道具,摆放道具,保护参与者的安全,联系奖品发者分发奖品,负责解决现场项目中出现的问题 ③裁判:xx(前两个),xx(后两个) 记录:xx(英语俱乐部) ④主持人:xx(中特),xx(英语沙龙) ⑤照相:xxx ⑥奖品购买:xx(中特) xx(英语俱乐部) xx(英语沙龙)xx(长江武术) ⑦奖品分发者:xx(长江武术)、xx(英语俱乐部)、xx(中特) 3、活动宣传: (1)板报:商学院宣传部 (2)通知:xxx(英语俱乐部)、xx(英语俱乐部) 4、道具搬运人员: ①道具搬运负责人:xx(长江武术) 负责活动前后道具搬运,发放道具,存放道具 ②具体项目搬运人员: 袋鼠跳跳跳—xx(长江武术) xx莲 (英语沙龙) xx(英语沙龙) xx(长江武术) 抛绣球—xx(中特)、 xx(英语俱乐部)、 xx(英语沙龙) 比一比谁胃口大—xx(英语俱乐部) xx(英语沙龙) 四人五脚—xx(英语沙龙) xx(英语沙龙) xx(中特) 负责活动前后道具搬运 十一、安全问题(保护参与者的安全): 1、各具体项目负责人 2、具体项目搬运人 十二、经费问题: 道具:195.5元 奖品:623.5元 横幅:100元 照片、打印、板报:50元 矿泉水:70元 工作人员:34.5 共计:1040元 预祝本次活动取得圆满成功,感谢社联干部的支持与鼓励! 趣味运动会策划方案11一.活动主题:与爱同行,共同成长 二.活动地点:XXXXX 三.活动时间:9月1号 四.活动背景:XXXXXXXXX 为了能促进楼委会内部团结,丰富同学们的课余生活,由楼委会策划了这次趣味运动会,旨在增强各个部门的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的趣味运动会是 丰富校社联各个成员的课余生活,给每一位学生展现自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、学院之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。 五.活动目的: 1、趣味运动会是一种在玩乐中进行体育锻炼、在体育运动中进行玩乐的集体性活动。趣味运动会是注重趣味性、娱乐性、合作性、观赏性和广泛性的一种体育游戏,以集体参加游戏的形式让男女老少同时参与的`健身活动。 2、趣味运动会将“趣味”融于“团队”中,注重个人的奉献和集体的协作。各种主题趣味运动会的运动项目中,既有考验团队合作精神的集体项目,也有充分展示个人风采的个人项目,既有需要较高技巧的项目,也有非常消耗体力的剧烈运动。它把同学们从日常繁重的学习中解放出来,让大家彻底释放工作中的压力,充分享受生活中的无限乐趣。压抑在趣味中消逝,信心在运动中增强,了解交流在不知不觉的过程中完成,集体的力量也在无限的快乐中悄悄凝聚。 3、当前,新兴趣味时尚运动项目对学生的吸引力远远超过传统的。新兴的趣味运动项目具有娱乐性强、动作易学、场地器材简单等特点,在运动会上设臵这样的运动项目,既有利于新兴运动项目的传播和发展,又有利于培养学生的创新精神和实践能力,更为学生终身体育意识和习惯打下基础。 五. 活动流程: (一)活动前期准备: 1、三月中旬申请场地。 2、三月11号开始进行活动宣传 (1)在风味食堂前主干道分发趣味运动会的宣传单。 (2)宣传部通过手绘海报形式在各宿舍楼展板上进行宣传 。 (3)悬挂有关趣味运动会活动的横幅。 3、购置以及安排好运动会所需物品。 4、准备摄像机记录活动过程。 (二)趣味运动会开始前的准备: 1、将申请好的桌椅及其他趣味运动会所需道具搬至场地; 2、提前准备好活动场地; 3、提前准备好奖品以及一些纪念品; 4、对所用道具进行检验,包括音响,麦克等的检查; 5、主持人及裁判做好相应准备; (三)开幕式流程: 1、主持人(待定); 2、领导发言; 3、学生代表发言; 4、趣味心理运动会开始; (四)趣味运动会进行中: 一、活动名称: 滚雪球 1. 比赛人数及分组:每队12名队员(至少3名女生),分为两组依次进行 2. 比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志 3. 比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次 4. 比赛规则: 1) 每队12人(男女各一半)纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。 2) 返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。 3) 跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。 5. 全队人员(12人)全部超过起点才算全部到达。 6. 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决 二、活动名称: 心心相印(背夹球): 1. 比赛人数:每队12人,男女各半 2. 比赛赛距:20米距离 3. 比赛赛制:一场决胜负,按每队用时先后按计时取名次 4. 比赛规则: 1) 两端各站6人,每端分成3组,每组2人,背夹一篮球,步调一致向前走; 2) 向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则一次罚2秒; 3) 进行接力时,接力方必须在线内完成接力活动; 5. 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。 三、活动名称: 心心相印(背夹球): 1. 比赛人数:每队12人,男女各半 2. 比赛赛距:20米距离 3. 比赛赛制:一场决胜负,按每队用时先后按计时取名次 4. 比赛规则: 1) 两端各站6人,每端分成3组,每组2人,背夹一篮球,步调一致向前走; 2) 向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则一次罚2秒; 3) 进行接力时,接力方必须在线内完成接力活动; 5. 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。 四、活动名称:海底传月 1. 比赛人数及分组:每队10名队员(至少3名女生) 2. 比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜 3. 比赛规则: 1) 每个队10名队员依次排开排成一列,间距一臂; 趣味运动会策划方案12一、活动主题: 健康人生,快乐你我他 二、活动目的: 为进一步提高员工素质,倡导绩效团体,营造和谐氛围,构建成功企业,根据公司目前生产状况尚不紧急的现状,将组织全体员工开展趣味运动会。 三、活动时间: xx月份(具体时间根据活动场地和生产状况调整进行最后确认) 四、活动地点: 分为室外:厂区和室内:车间(根据当天的天气情况调整) 五、活动对象: 公司全体在职员工(可以由每条流水线或每个车间或每一个部门为一个团队(4男4女共8人),指定1名队长,由其确定参赛的人员名单及本队队名提前报到筹备组和比赛时对人员的管理工作。 六、活动组织: (一)总指挥:运动会总负责人及指挥,负责协调与各活动小组的'工作,并指定各组负责人,为获胜队颁奖。 担任人: (二)筹备组:负责运动会的宣传、组织和安排;经费的预算,做好各类物资的采购和管理工作;负责运动会的摄影拍照工作;编排运动项目内容及相关规则、评比办法;参加活动场地规划;负责运动员报名; 担任人: 裁判组:由主裁判1名和裁判员若干名组成。主裁判员负责各运动项目赛事成绩的汇总以及各裁判员的培训工作。裁判原则上一个运动必须配备两名裁判,一人负责记录比赛结果,一人负责计时并赛前重申比赛规则。 担任人: (三)后勤保障组:负责比赛场地的清理,道具的准备,秩序的维护以及突发事件。 趣味运动会策划方案13一、活动主题:我运动、我健康、我快乐 二、活动目的: 1、动力目标:体验运动的快乐,竞争的乐趣以及规则意识及协作精神;同时也是阳光体育活动的扩展和延伸。 2、教育目标:督促家长关注孩子的体能发展,和孩子一起培养对体育活动的爱好,为孩子的将来建立良好的运动习惯。 3、运动目标:从学生年龄特征和不同兴趣爱好出发,以集体活动为主要形式,开展多种活动,培养大家力量、速度、柔韧、灵敏等素质,提高健康水平。 三、项目及分组: 1、分组:本次体育节在学校的安排下,以体育组组织为主,班级自主组织为辅,在体育老师参与下进行,采取以年级组为单位进行比赛的方法。(即:一年级组、二年级组……六年级组。) 2、项目: (1)、班级活动: ※低年级:1、一年级腿夹球兔跳接力比赛 2、二年级滚轮胎迎面接力比赛 3、一、二年级学生穿越铁环比赛 ※中年级:1、三年级学生:托球跑 2、四年级学生:运球接力 3、三年级四年级学生:30米往返接力赛 ※高年级:1、五年级踢毽子比赛(每班14名学生参加) 六年级“8”跳长绳比赛(每班14名学生参加) 2、五六年级穿越障碍比赛(每班30名学生参加) ※1——6年级:一分钟集体跳短绳表演(每班2人参加) (2)、亲子游戏活动类。 一年级:家庭三人传球 二年级:家庭圆形接力运气球 三年级:口吸气球接力赛 四年级:塑料杯接乒乓球 五年级:穿越障碍接力赛 六年级:呼啦圈接力 (3)、教师比赛类。分一年级组、二年级组、中年级组、高年级组和综合组进行多项接力比赛。 一年级组:宁静、阮继芳、沈帆、王显荣、王玲、张琴、。 二年级组:程天艮、叶天会、倪慧珍、周俊凡、彭艺红、肖蜜 中年级组:王和平、陈俊、朱大明、张明、文晨、余苗、张义分、 高年级组:叶丹、常金荣、李娇、李艳玲、李美芬、唐德刚、陈小平。 综合组:王涛、余娟、丁洁、李倩、张洋、郭莹、余纯。 裁判员:杨道缙、张传社、杜群利、顾真厂 A、接力比赛。项目有:呼啦圈(原地10圈)、踢毽子(原地10个)、短跳绳(原地10个)、前滚翻(连续两个)、台阶练习(20个)投篮(进一个)。 要求:每组选6人参加(其他的人观战助威),参加者要按规定的路线和方法进行比赛。游戏采取接力比赛的形式进行,用时短者为胜。 B、“8”字跳长绳。(以组为单位,摇绳可邀请其他组成员,时间为2分钟) 四、活动安排 (一)、启动阶段:4月份上旬。 1、体育组研究制定体育艺术节活动规程、项目及报名办法; 2、各班组织发动学生报名,每班报3个家庭参加亲子活动。 (二)、筹备阶段:4月中旬。 1、体育组编写秩序册,培训裁判员,安排活动器材等; 2、各班组织学生进行训练,熟悉活动内容、规则,做好体育节的各项准备工作。 (三)、实施阶段:4月23——27日。 五、比赛项目、时间及安排。 六、游戏简介: 1、家庭三人传球: 准备:每人手拿一篮球,在规定位置上站好。 方法:一家三口分别站在边长为2.5——3米的正三角形顶点上,游戏开始后,三人同时开始顺时针传球,一分钟内多者取胜。(注:三人同时各传一个计为一球。有一球落地则该次不计) 2、家庭圆形接力运气球: 准备:每个家庭先准备4个气球放到起点处。家庭三成员分别站在圆的三等分处。 方法:游戏开始后,第一人那一个球放到腿之间,兔跳到第二人处,将球交到第二人,第二人用同样的方法交到第三人,第三人用同样的方法跳到终点,并用两腿将气球夹破。球夹破后,第一人才能运第二个球,如此进行到最后一气球夹破时停表。时间短者取胜。(途中球掉了或破了都将重新返回自己的起点重做。) 2.5-3米 放气球 3、口吸气球接力赛: 起点:放气球 A B C D 准备:每个家庭准备5个气球放到起点处 方法:游戏开始后,家庭成员之一用口吸住一气球从A快速走到B,家庭成员二用嘴从成员一嘴上吸住走到C处,成员三用同样的方法将气球吸到D处纸盒内,如此过程将5个气球全部运玩停表,时间短者为胜。(注:途中气球落地将要返回A处重新进行。) 4、塑料杯接乒乓球 准备:参与者用双面胶将一塑料杯固定在一衣袖上。另外还准备三个气球。 方法:参与者一手拿一乒乓球用力掷在地上,然后用衣袖上的杯子接住反弹起来的乒乓球,如此接住3个即可获奖。时间为一分钟。(杯子接住的球中途不得取出。) 5、呼啦圈接力 准备:参加的学生、家长手牵手站一排或几排。排头的前面叠放5个呼啦圈。 方法:游戏开始后,排头的人快速拿起一个呼啦圈从头上穿过人体交给第二个人,第二人用同样的方法往下传,直到最后一人,途中牵着的'手不准松开,如此传完最后一个呼啦圈停表,用时最短为胜。(传呼啦圈课连续进行) 6、穿越障碍接力赛 准备:安排好各种障碍,参加的人分成两队。 方法:游戏开始后,各队的第一人按规定的方法快速穿过所有的障碍后返回起点,与第二任击掌,第二人重复第一人的动作,如此进行到最后一人。用时短者取胜。 7、一、二年级学生穿越铁环比赛 游戏规则:游戏开始前,以班为单位,站成35人的纵队。游戏开始后,以各班排头学生开始分别将10个铁环从头上经身体穿越至脚底,依次进行,当最后一个学生穿越最后一个铁环时计时停表,以时间短者为胜。 8、二年级学生滚轮胎迎面接力比赛 游戏规则:滚轮胎比赛以各班为单位,站在起跑线后。比赛开始,各排头推着轮胎前进,递交给对面的队员,所有队员完成比赛后,用时最少的队伍获胜。 9、三年级学生活动托球跑:比赛采取迎面接力的形式进行。比赛者用手拿乒乓球拍,拍上托一乒乓球赛跑,跑步20米,中途球掉下来的,从落地点拾起球继续开始,先到终点者为胜。 10、四年级学生运球接力: 游戏规则:比赛采取迎面接力的形式进行。比赛者拍篮球赛跑,先到终点为胜。赛道宽0.5米,若中途有一次未拍到球或运球出界,即为犯规,学生拿起球从犯规点继续开始游戏,最后一人先到终点为胜。 趣味运动会策划方案14企业开展趣味运动会,是为了进一步提高员工素质,倡导绩效团体,营造和谐氛围,构建成功企业。下面是小编整理的关于企业趣味运动会的活动策划方案,。 企业趣味运动会活动策划方案范文1 目录 一、组织要素 二、简要流程 三、现场布置 四、流程掌控 五、物料配置 六、活动执行倒计时工作表 七、活动所需表格 八、组织管理 一、组织要素 活动名称:趣味运动会 活动时间:20xx年8月26日(暂定) 活动地点:宿舍篮球场 活动规模:将生产组分为六大块编号分别为A、B、C、D、E、F,每组10人以上。(统计六组组长及组员名单) 活动对象:生产组全体员工趣味运动会策划方案 二、简要流程 1,人员就位 预计用时10分钟 2,主持人致词 预计用时5分钟 3,领导致词 预计用时3分钟4,游戏一:袋鼠跳 预计用时30分钟 5,游戏二:凌波微步 预计用时30分钟 6,游戏三:龙珠戏水 预计用时20分钟 7,游戏四:夺宝奇兵 预计用时30分钟 8,游戏五:愤怒的气球 预计用时20分钟 9,游戏六:背运气球 预计用时30分钟 10,颁奖仪式 预计用时20分钟 三、现场布置 游戏区:游戏主要活动区 服务区:提供参赛者休息、饮水 四、具体流程 1,人员就位 待定 主持人:*** *** (主要负责调动现场气氛,讲解游戏规则) 裁判:*** (主要负责发游戏指令,评判游戏过程中的犯规行为) 通讯员:***、***、***(主要负责参赛者人员赛前就位,游戏的计时积分) 参赛者:(见附件《参赛人员名单》)需整理 后勤人员:保洁员、物料采购员、场地规划人员、道具准备人员、桌椅还原人员 2,主持人致词 (1)运动会开幕式致词 (2)宣布游戏规则: a比赛采取积分方式,六个游戏按照比赛排名进行相应积分。(第一名至第六名积分对应:10,8,6,4,2,0) b积分排名前三名的小组获得运动会冠、亚、季军。单项游戏第一名的小组成员均有纪念品发放。 3,领导致词 此环节跟领导商议后待定 4,游戏一:袋鼠跳 名称:袋鼠跳 道具:统一规格布袋4个 参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出10人参加) 场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长20米,宽1.2*3=3.6米 游戏规则: 比赛分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参加,第二轮由D、E、F三组参加。每组10人分成两队各站在跑道线两端。比如A组分成A1、A2两组,两端各站五人。比赛开始前,A1第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向A2对前进,中途布袋不得脱离双腿,至A2对时脱去布袋,由A2队队员套上布袋向A1对前进,循环至最后一名队员。 比赛过程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始终必须套在腿上,如有滑落需重新套上方可继续比赛。比赛过程中对组队员各行其道,不能越线。其他五组依此类推。 游戏评分规则:计时制。用时最短的组获得单项游戏的冠军。记录每组完成游戏的时间,根据比赛评分表进行积分。 5,游戏二:凌波微步 名称:凌波微步 道具:乒乓球6个(球上标记1—6),乒乓球拍6只(标记1—6) 参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出10人参加) 场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长20米,宽1.2*3=3.6米(沿用游戏一场地,详见图2) 游戏规则: 比赛分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参加,第二轮由D、E、F三组参加。每组10人分成两队各站在跑道线两端。比如A组分成A1、A2两组,两端各站五人。比赛开始前,A1组第一名队员将球放在球拍上,听裁判口令开始,从起点一路端到终点,在终点将球拍和球给A2第一名队员,依此循环,跑的最快的一组为游戏冠军。在整个过程中,球若掉在地上,必须捡起来从当前队员开始位置重新跑向终点。 游戏评分规则:计时制。用时最短的'组获得单项游戏的冠军。记录每组完成游戏的时间,根据比赛评分表进行积分。 6,游戏三:龙珠戏水 名称:龙珠戏水 道具:乒乓球6个(球上标记1—6),水杯11*3=33个(标示0—10),长桌3张,水壶1个 参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出5人参加) 场地要求:比赛场地3*2米,3张桌子平行排列中间间隔1米。桌面上依此放11水杯(标示0—10),排成一条直线。杯子中装满水。 游戏规则: 比赛分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参加,第二轮由D、E、F三组参加。每组5人参加。比如A组,比赛开始前,A1组第一名队员在桌子一端,听裁判口令开始,将乒乓球从1号吹到最后一个杯子。比赛时间20秒,20秒时取球所在杯子对应积分。若20秒内把球吹到最后一个杯子,可以继续重头开始吹。在比赛过程中,参赛者若将球吹出杯外则该参赛者出局。积分取出局前球所在杯子对应的积分。由该组第二名队员进行接力。 游戏评分规则:限时积分制。将每组5人的积分加起来,总分最高的组为该项游戏的冠军。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。 7,游戏四:夺宝奇兵 名称:夺宝奇兵 道具:椅子6*5=30把,气球18个 参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出6人参加) 场地要求:比赛场地10*10米。赛区分ABCDEF六块。每块赛区内放置五把椅子。 游戏规则: 比赛一轮进行:六组人员同时参加,每次两个人搭档。比如A组,比赛开始前,A组派出A1,A2两名队员。如图所示两人各站的位置。A1蒙上眼睛后,由其他组队员调整A区域内的椅子位置。A2手中拿着一个大气球。听裁判口令后,A2通过语言指引让A1依此到达五个椅子并坐下。最后走向A2。将气球弄破,此组结束,A组下面两名队员准备。直到第三个气球破时,游戏结束。 游戏评分规则:计时积分制。用时时间最短的组为该项游戏的冠军。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。 8,游戏五:愤怒的气球 名称:愤怒的气球 道具:气球 6*3*6=108个,细绳一扎 参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出3人参加) 场地要求:比赛场地10*10米。赛区分ABCDEF六块,分为比赛区和准备区。(比赛沿用游戏四场地) 游戏规则: 比赛一轮进行:六组人员同时参加,每次派出一名队员。比如A组,比赛开始前,A组派出A1,有队员协作给A1两只脚各绑3个气球。听裁判口令后,每组第一名队员A1、B1、C1、D1、E1、F1进入比赛区。参赛者互相踩气球,脚上气球全破者出局,准备去内的第二名队员进入比赛区。依此进行游戏。 游戏评分规则:限时积分制。游戏时间3分钟,3分钟后统计每组队员脚上气球总和,最多的则为该项游戏的冠军。若出现平分则按由平分对各派一名队员进行加时赛。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。 9,游戏六:背运气球 名称:背运气球 道具:大号气球3*6=18个,椅子3把 参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出3男3女人参加) 场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长10米,宽1.2*3=3.6米(沿用游戏一场地) 游戏规则: 比赛分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参加,第二轮由D、E、F三组参加。每组6人参加。比如A组,比赛开始前,A组派一男一女两名队员站在起跑线处,联合用背将球夹住。在终点处放置一把椅子。听裁判口令开始,从起点一路夹到终点,到了终点后要男生坐在椅子并将气球放到腿上,由女生坐爆。听到气球爆炸声后,起跑线另一段的第二组男女才可以开始运气球。在整个过程中,不得用手接触气球,气球掉落、夹破,均视为犯规,必须捡起来从当组队员开始位置重新跑向终点。 游戏评分规则:计时积分制。用时时间最短的组为该项游戏的冠军。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。 10,活动结束 (1)主持人宣布比赛结果,积分前三名颁奖。单项游戏冠军发放纪念品 (2)后勤人员清理现场,将游戏道具清理,桌椅还原。 五、物料配置 1,游戏道具统计 (1)总环节道具:打气筒1个,细绳2扎,剪刀2把,粉笔1盒 (2)各游戏环节道具 a袋鼠跳:统一规格布袋4个 b凌波微步:乒乓球6个(球上标记1—6),乒乓球拍6只 c龙珠戏水:乒乓球6个(球上标记1—6),水杯11*3=33个,长桌3张,水壶1个 d夺宝奇兵:椅子6*5=30把,气球18个 e愤怒的气球:气球 6*3*6=108个,细绳一扎 f背运气球:大号气球3*6=18个,椅子3把 统计:统一规格布袋4个,大号气球18个,小气球140个,椅子30把,桌子3张,水杯33个,乒乓球10个,乒乓球拍6个。 2,奖品: 冠军:***,亚军:***,季军:*** 单项游戏冠军纪念品:10+10+5+6+3+6=40个纪念品 六、活动执行倒计时工作表 (待定制) 七、活动所需表格 八、组织管理 安全管理 保洁管理 应急措施 企业趣味运动会活动策划方案范文2 活动内容和细则: 婚庆部支拱门,广告部制作条幅“20xx巨野国运集团春季 员工运动会隆重开幕” 一、团体项目 1、 拔河比赛 根据各部门实际情况确定人数。采取循环赛,3局两胜制。 2、50米2人3足短跑赛 方法:每组将相靠的两腿绑在一起在起跑线作准备,发令后,以到终点时间短者为胜。企业运动会策划方案(绑腿必须在膝盖以下,途中不得松脱)。 3、5分钟跳绳 方法:每队6人,2位摇绳,4位跳绳,必须按顺序依次跳,相邻的人可同时跳,并记相应的次数。5分钟内以跳过的人次计算(未跳过者不计),跳过人次多者为胜。 4、篮球上篮接力赛 方法:每队4人,2男2女,1队队员集体在球场一端底线排队。听到口令开始后运球到对面篮架上篮,投中后运球返回起点篮架。本队队员在蓝下接应,上篮成功后,接应的队员开始下一轮投篮。以到终点短者为胜。 二、个人项目 1、百米短跑 在指定场地队员在指定起跑线就位,听到号令后起跑,以到终点时间短者为胜。 2、 乒乓球男单、女单比赛:比赛采用11球计球制。 3、 1分钟投篮:在指定点自投自抢,如此反复,以投中次数多者为胜,投球时不能越过指定投蓝区。 4、 背靠背夹球跑(1男1女):15米直道折返标志物,篮球。听到口令后两人同时侧身向前进,到15米处折返,两人绕过标志物继续返回。若中途球落地,必须在落地点将球夹好继续比赛,否则视为犯规,取消比赛成绩。以到达终点时间短者为胜。 5、 男、女托球100米奔跑,用乒乓球拍单手托篮球或足球从起点奔跑至终点,以时间短者为胜。 奖项类 团队类:一等奖(第一名),洗发水一瓶 二等奖(第二名),丝袜一双或洗衣粉一包 参与奖,护肤香皂一块 个人类:一等奖(第一名),太阳伞一把 二等奖(第二名),洗发水一瓶 三等奖(第三名),丝袜一双或洗衣粉一包 参与奖,护肤香皂一块 企业趣味运动会活动策划方案范文3 一、活动主题:健康人生,快乐你我他 二、活动目的:为进一步提高员工素质,倡导绩效团体,营造和谐氛围,构建成功企业,根据公司目前生产状况尚不紧急的现状,将组织全体员工开展趣味运动会。 三、活动时间:( )月份(具体时间根据活动场地和生产状况调整进行最后确认) 四、活动地点:分为室外:厂区和室内:车间(根据当天的天气情况调整) 五、活动对象:公司全体在职员工(可以由每条流水线或每个车间或每一个部门为一个团队(4男4女共8人),指定1名队长,由其确定参赛的人员名单及本队队名提前报到筹备组和比赛时对人员的管理工作。 六、活动组织: (一)总指挥:运动会总负责人及指挥,负责协调与各活动小组的工作,并指定各组负责人,为获胜队颁奖。 担任人: (二)筹备组:负责运动会的宣传、组织和安排;经费的预算,做好各类物资的采购和管理工作;负责运动会的摄影拍照工作;编排运动项目内容及相关规则、评比办法;参加活动场地规划;负责运动员报名; 担任人:趣味运动会策划方案(三)裁判组:由主裁判1名和裁判员若干名组成。主裁判员负责各运动项目赛事成绩的汇总以及各裁判员的培训工作。裁判原则上一个运动必须配备两名裁判,一人负责记录比赛结果,一人负责计时并赛前重申比赛规则。 担任人: (四)后勤保障组:负责比赛场地的清理,道具的准备,秩序的维护以及突发事件。 担任人: 七、运动项目、赛事规则及奖项设置 趣味运动会策划方案15为了加强公司精神文明建设和企业文化建设,丰富员工体育文化生活,活跃公司运动文化气氛,提高公司全体员工的凝聚力,向心力。我公司将举办首届秋季趣味运动会,现将有关方案制定如下: 一、运动会主题 团结、合力、拼搏、超越 二、组织机构及职责 (一)运动会组织委员会名单 1、名 单 (二)具体工作内容 1、会务组 负责赛场布置、组织颁奖及赛事的各项协调工作 负责道具准备 负责会场秩序及突发事件处理(医务和安全保障) 负责比赛结果检录 2、宣传组 成员:南敏 (负责组稿摄影) 3、裁判组 (起点发令员)赵文超、李新宇 (终点裁判员)郑洋潮、何龙花 三、运动会时间、地点 时间:11月15日(周二)15:00—18:00 地点:待踩点(体育大学、清华大学、海淀公园、树村野公园) 四、比赛项目及规则 (一)六人五足跑(每队男女队员各3名) 1、比赛规则:赛前每对两位运动员各一条腿用两条带子捆绑在一起(捆在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,螺旋式前进,以两人躯干到达终点线后沿垂直面,方为到达终点。按比赛时间少者名次列前。 2、用时:约10分钟 3、场地:50米长、10米宽 (二)螃蟹背西瓜(每队3名队员,至少1名女队员) 1、比赛规则:3名队员同时站于起跑线后,共同用背部夹住球前行,途中背部离球,用其他部位碰球,或球掉落,皆为犯规,须在犯规地停止前进直至重新调整好始得继续比赛;在规定距离内,用时少者胜出。 2、用时:约3分钟 3、场地:50米长、10米宽 (三)抛绣球(每队男女队员各1名) 1、比赛规则: (1)接球者站于距抛球(网球)者5米之外的圆圈(直径0.5米)内用篓子接球; (2)接抛球者压或超过边界抛出或接住的`球,不得计入成绩;接球者只能用篓接球,否则接住的球亦不得记入成绩; (3)抛球者共抛出20个球,5分钟内抛完,接球者篓内球数多者为胜;如有成绩相同者,进行复赛,直至决出胜负。 2、用时:约15分钟 3、场地:10米长、10米宽 (四)蹲跳接力(每队2组,每组男女队员各1名) 1、比赛规则: (1)出发时,运动员应面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起点线; (2)听到发令后,第一组由起点向终点线蹲跳; (3)两人都跳过终点线后,再跳回到起点线,然后第二组进行; 比赛途中,两人挽臂不可分开,如分开,则必须挽好后才能继续比赛。 (4)计时与名次:以第二组返回起点计时,用时少者胜出。 2、用时:约10分钟 3、场地:50米长、10米宽 (五)托球跑(每队6名成员) 1、比赛规则:乒乓球必须放在乒乓球拍的中间,不能用手固定,第1名队员用乒乓球拍托一个球,从起点到终点,第2名队员再从终点返回起点,如此重复最后一名队员结束。球不掉在地上为有效,如果球在托送途中掉到地上,选手必须回到起点重来。用时最少者名次最好。 2、用时:约5分钟 3、场地:50米长、10米宽 (六)双腿夹球接力(每队男女队员各1名) 1、比赛规则: (1)将球放在两膝上方用劲夹住,走到对面终点处,将球交给对面队友,队友用同样方式夹球返回起点,时间最短者为胜。 (2)必须从起点线后起步; (3)如中途皮球脱离须在原地把球拣起夹好后继续比赛; (4)双手必须放至身体两侧,不可用手扶球。 2、用时:约10分钟 3、场地:50米长、10米宽 (七)拔河比赛(每队5名,至少2名女队员) 1、规则:采用抽签分组形式进行,小组赛获胜者进入决赛 2、用时:约10分钟 3、场地:10米长、5米宽 五、参赛单位及组织报名 (一)各参赛代表队 六、活动流程及赛事安排 (一)活动流程 (二)赛事安排 七、计分方法与奖励办法 (一)计分方法 各比赛项目第一名计10分、第二名计7分、第三名计5分、第四名计2分,第五名计分1分。 (二)奖励方案 八、其他事项: 1、11月7日召开动员会,公布运动会方案; 2、11月8、9日制订报名表,组织报名; 3、11 月10日召开筹备会议,落实运动会的各项工作; 4、11 月14 日前竞赛场地与器材的准备。 5、11月18日活动举行 人力资源部 xxxx年11月7日 |
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