标题 | 年轻人跨年夜策划方案 |
范文 | 年轻人跨年夜策划方案(精选5篇) 为了确保事情或工作有序有力开展,常常需要预先制定方案,方案指的是为某一次行动所制定的计划类文书。方案要怎么制定呢?以下是小编为大家收集的年轻人跨年夜策划方案(精选5篇),欢迎阅读与收藏。 年轻人跨年夜策划方案1一、前言 吹着二十一世纪的号角,踩着新世纪延伸的大道,迎着新一年的晨曦我们欢快地来了,本着传承精神和创新精神,展示我镇全体人民群众的的精神面貌。站在新年的源头,为了迎接20xx年的到来,为了进一步推进我镇经济、文化的蓬勃发展,丰富我镇人民群众的精神文化生活,给大家一个真正展示自我风采和勇气的舞台。在这个美好的节日里,我们将举行辞旧迎新元旦文艺晚会,用我们的热情,迎接新年的到来。 二、晚会名称: xx镇20xx年元旦晚会 三、晚会主题: 娱乐大众、丰富生活 四:晚会对象: 全镇人民群众 五:晚会时间、地点: 20xx年01月01日镇广场(露天) 六、晚会流程: (一)准备阶段 1、设置分工: 2、准备: (1)确定晚会主题、受众及规模 (2)到场领导及嘉宾的邀请与确定 (3)组织节目的编排、选拨 (4)主持人的选拔 (5)场地的申请,道具的租借,购置 (6)舞台、灯光的布置、设备的调试 (7)预算、及账目管理 3、晚会阶段: (1)工作人员签到到场 (2)演职人员签到到场 (3)迎接领导嘉宾入场 (4)组织观众到场 (5)晚会开始阶段 4、晚会结束: (1)领导嘉宾的退场 (2)组织引导观众退场,防止秩序混乱 (3)清理场地 (4)归还租借物品 (5)搜集民意,总结这次活动 (6)结算开支 七、应急预案 1、遇到下雨情况,视雨情而定,如遇大雨,由宣传组提前告知节目顺延及时间。 2、遇到停电时:如果在开场10分钟以内,由主持人宣布当天节目取消,并告知节目举办时间;如果停电发生在最后时间,则由主持人宣布晚会闭幕。 3、如遇节目问题,前一个节目无法进行,后一节目立即上演。 4、道具灯光突发故障。是故障而定。如果大部分无法使用,则由主持人宣布当天节目取消并告知节目举办时间。 年轻人跨年夜策划方案2活动时间: 20xx年12月31日下午14:00——16:30 活动地点: 公司办公楼二楼大会议室 活动人员: 全体员工(办事处及出差员工除外) 活动安排: 一、前期筹划阶段 1、发出活动申请,将活动方案及预算上报于相关部门领导审批。 2、办公室发布通知,告知员工活动具体时间,并要求以部门为单位准备文艺节目,同时鼓励个人积极参与才艺表演。部门推荐节目参与人数需在4人以上,不可个人代表部门表演。目的是让部门内部成员增进沟通。(注:提前报节目,如办公室无法提供的音乐或特效光盘,部门需自备) 3、物料购买:食品类(水果、干果、饮料)装饰类(拉花、气球)气氛类(部分光盘、游戏所需物料、奖品) 二、具体活动流程 14:00正式开始,主持人串词、公司领导讲话 14:10第一轮才艺表演(根据各部门抽签情况决定部门节目演出顺序,号码为1、2的两组先进行表演:生产部、采供部、财务部、销售部、综合部、高层领导部) 14:30游戏一:时针分针秒针(每部门三个人,分别扮演时针分针秒针,按照主持人口令摆出正确的钟点,最快最准确的获胜,两两部门PK,输的表演节目,赢得可获得奖品) 15:10第二轮才艺表演(号码为3、4的两组进行才艺表演) 15:30游戏二:抢凳子,共五把凳子,六个人参与,根据音乐六个人围着凳子转动,音乐停,大家争取坐在凳子上,没有凳子的被淘汰,最后只剩下一把椅子,抢到最后一把的为获胜者,将获胜者眼睛蒙住扮 16:10第三轮才艺表演(号码为5、6的两组进行才艺表演) 16:30针对表演情况颁发一二三等奖发礼品,最后领导讲话散会 备用游戏:踩报纸,共6张报纸,每组三人,看哪一组能够踩在越来越小的报纸上坚持时间长 三、所需物料详细 电子设备:麦克风两个、音响正常、效果音乐、所需节目伴奏音乐 会议室布置:桌子摆成两个圈,流出中间的位置做舞台。椅子准备80把供员工入座;拉花若干、气球50个 游戏所需:单独的七把凳子、十张报纸、 奖品:蓝洁士钥匙扣(40个)、迷你马桶音响(10个)、表演奖奖金共600元。 年轻人跨年夜策划方案3一、活动目的 时间如白驹过隙,转眼间20xx年度年度年元旦将至,为庆祝元旦佳节,。在此新年来临之际,为了丰富职工生活、放松职工心情、增强职工凝聚力,特此策划的元旦节,迎新年的晚会。 二、活动时间 12月30日15:00——18:00 三、活动地点 xx大酒店 四、参加人员 预计200人,其中优秀员工家属22人。参加人员为职能制员工、车间班长和优秀员工。具体名单,请详阅附件一《迎新活动参加人员》。 五、活动形式 1、节目表演:由员工自编自演; 2、幸运抽奖; 3、互动游戏; 4、家属答谢。 (1)公司报到:活动当天上午14:00优秀员工家属抵达公司,到二楼会议室签到; (2)厂区参观; (3)参加联欢:15:00到酒店,参加公司迎新联欢会。 (4)晚餐答谢:元旦结束后在公司小餐厅就餐 六、活动环节 1、主持人开场白; 2、总经理致辞; 3、表演节目、幸运抽奖与互动游戏穿插进行。 4、x总致辞; 5、为优秀员工家属赠送礼品酒。 6、所有参赛演员和公司领导合影留念。 七、游戏内容 1、大风吹 (1)活动目标:体验紧张与兴奋的感觉,集中注意力。 (2)活动流程: a、全体伙伴围坐成一圈,抽出一位伙伴站在圆圈中; b、中间的伙伴喊出大风吹时,所有的伙伴齐声问:吹什么,中间伙伴喊出部分伙伴共有的一个特征:戴眼镜的、穿花袜子的、长头发的等; c、不具备这些特征的伙伴坐在座位上不动,具备特征的伙伴立即起身抢坐其他人的座位,站在中间的伙伴趁机找一个空位坐下; d、没有座位的,站到圈心,继续游戏。 2、盲人抹东西,道具有纱布和一大堆布偶。首先将玩家们分成两组,每组轮番蒙眼摸抓布偶,游戏中可以错误指导对方,看哪个队伍布偶多就获胜。 3、抢凳子,为了增加难度,可以把凳子的数目控制为人数的一半,根据裁判指挥喊停,抢到椅子的继续游戏,最后留下的人获胜。 4、吃蛋糕,道具就是准备许许多多的小蛋糕,玩家比赛吃蛋糕,在指定时间内吃得最多的人获胜。 八、奖品 一等奖:5个 300元左右=1500元 二等奖:15个 180元左右=2700元 鼓励奖:70个 80元左右=5600元及家属的礼品酒(22瓶) 年轻人跨年夜策划方案4一、跨年晚会主题: “xx闹新春,瑜珠迎新年”——暨xx公司跨年演唱会 “瑜珠迎新”晚会主题思想:以文艺节目表演为主,展现员工的才艺和精神风貌,同时穿插轻松活泼的游戏节目,提高晚会的互动性和参与性,真正起到全员联欢的效果,有助于同事关系、干群关系的进一步融洽和团队意识、集体荣誉感的培养。 二、跨年晚会目的: 为了加强xx员工的`凝聚力,丰富xx企业文化生活;表达xx对员工节日的关怀与问候,同时给员工们一个展示自己才华的舞台,让领导员工齐聚一堂开心快乐的总结过去展望未来,共同度过2020年春节。 三、跨年晚会时间: 20xx年12月31日晚 四、跨年晚会会场: xxxxxx 1、会场四周用气球、灯笼、彩带等进行布置,整个会场要体现融洽祥和而喜庆的气氛,同时舞台要考虑到互动环节的观众进入场的方便。 2、舞台背景设置:“春节联欢晚会”的字体。 3、多媒体设备:投影仪x1、投影布x1、小电视x1、话筒4支。 4、晚会桌上摆放:糖果、水果、瓜子、花生等。 5、晚会互动准备小礼品。 五、跨年晚会参与: 全体员工及各单位领导 六、跨年晚会特色: 1、跨年晚会的出彩点是——热闹。 2、跨年晚会的亮点是——关爱和鼓励。主持人调动气氛,台上台下呼应气氛热烈。 3、主持人调动气氛,台上台下呼应气氛热烈。 4、领导致辞以表鼓励和关爱,节目内容围绕欢乐及团结,鼓舞。 七、晚会节目任务: 每个部门的节目必须超过两个。 备注:部门之间可以联合准备演出节目。 八、筹备进程安排: 1、20xx年x月x日之前各部门将晚会节目单报总办。 2、20xx年x月x日完成晚会的串词,由总办协助主持人完成。 3、20xx年x月x日在17f进行晚会节目初排。 4、20xx年x月x日晚会所需物品采购到位。 年轻人跨年夜策划方案5一、活动主题: 童话再现梦幻之旅 二、活动时间: 20xx年12月31日(星期四)晚 三、活动地点: xx 四、活动对象: xx庭所有业主 五、活动形式: 以化妆舞会为主题,请一名DJ与两名司仪主打全场。台下的场地布置一分为二,一边放座椅,一边为空地(铺地毯)作跳舞用,所有节目包括: 1、化妆舞会:参与比赛的选手事先到管理处报名,不参与比赛的业主在当晚由公司提供面具入会场。 公司提供小朋友们部份衣服与面具,由售楼部与管理处事先联络相熟业主,知会他们可以到管理处借用衣服(晚会结束后归还); 欢迎家长与小朋友们一起装扮,现场设创意、最衬亲子(即是父母与子女一齐扮演)、欢迎(现场得票者)三个奖项,每位得奖者均获赠圣诞大礼包一份; 评选方式选择现场投票制,每位入场观众在进场时填写选票,现场设五个奖项的投票箱,观众可以按自己心水投票到相应的投票箱,以票数多少定评选结果。 有份投票的观众由该奖项的胜出者负责抽出幸运观众各三名,共15名幸运观众,每位幸运观众均可从准备好的树上摘下一个愿望袋为奖品; 2、穿插其他节目,如魔术表演、学生节目(待定)、BAND队表演等。 3、在每个节目的空隔由DJ放碟,由领舞的人(三人在台下,两人在台上)、圣誔老人、天使、肯德基奇奇带头跳舞,集体舞或DISCO都可以。 4、最后发糖果或在台下与小朋友们玩游戏(蜈蚣步、超级无敌估歌仔)结束。 六、游戏规则: 蜈蚣步:可多人参玩,分两组,参加者用一条长绳扎住同一只脚,连成一串齐步走,以最快到达目的地的组别胜出。 超级无敌估歌仔:请上两组人(每组五人),分站在舞台两边,放音乐猜歌名,组员之间可以互相商量,猜到的跑到扩音器前讲出歌名,以一组估出最多者为胜。 |
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