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标题 小学美术教案
范文

关于小学美术教案合集9篇

作为一位杰出的老师,常常要根据教学需要编写教案,教案是教学蓝图,可以有效提高教学效率。那么你有了解过教案吗?下面是小编帮大家整理的小学美术教案9篇,希望对大家有所帮助。

小学美术教案 篇1

教材分析

仿生学已成为人们日益重视的科学研究。六年级学生对于动物世界已有深入的认识。教学中,可组织学生通过讨论的方式进行探究性教学。教师可采用丰富有趣的资料,增强学生的情感体验。

在具体教学中,注意串通学生的各种知识,开拓他们的思路,让学生在产生浓厚兴趣的基础上,大胆想象,勇敢表现。

本课将作1课时教学。

教学目标:

1、和学生将这一话题展开讨论。

2、培养学生探索。

3、将人类仿生学方面的发明创造和相关的动物画在一幅画中。

教学重点:启发学生想象,留意画面的构图。

教具准备:图片、绘画资料。

教学过程:

一、导入、揭示课题:

1、提问,联系生活:

同学们,你们谁会游泳?请举手!你们平时游泳时用什么样的姿势?

除了这种姿势外,你还能用其他的姿势吗?

(学生举例,上台表演)

2、这样的游泳姿势是人类向谁学来的呢?——动物

:我们不仅向青蛙学习游泳,还向其它许多动物学习各种各样的本领。今天我们就来向动物朋友学习!(板书课题)

二、教学新授:

1、虽然有些动物凶猛,但大部分动物还是很温顺的。人们养狗给主人看家、养鸽子来送信,它们不仅是人类的好朋友,更是人类的老师。

2、那么,人类向动物学习些什么呢?模仿它们创造发明了什么?

(学生自由回答)

3、介绍:人类模仿动物进行一些新的发明创造,这也是一门新兴的学科——仿生学。(板书)

4、打开书,我们一起来欣赏相关的优秀作品。

5、讨论:这些作品表现了什么内容?采用了哪些表现手法?挑选你最感兴趣的和大家一起分享!

6、(出示作品两幅)比较后强调:动物和发明创造有机联系,添上相关景物,

使画面充实。

7、同学们,动物真是人类的好老师啊!除了我们知道的这些,我们人类在未

来的世界里还能模仿动物发明、创造些什么呢?相信大家一定会有新的发

现吧!

8、各小组可提出建议议,进行答辩。

三、布置作业:

今天,我们将人类仿生学方面的发明创造和相关的动物画在一幅画中,也可将你想象中的发明创造画出来。

四、作业画法提示:

1、铅笔、钢笔淡彩法。

2、综合法。

五、作业展示:

1、自荐作品,谈作画创意和体会。

2、对有独特发明的小组授予“发明奖”。给表现效果较好的同学授予“小小设计师奖”。

教后小记:

由动物是人类的好朋友引出课题,联系生活中的事例向其学习。让学生运用仿生学的原理,观察、认识和利用自己熟悉的动物的特异能力和习性进行联想、模仿、发明和创造。并用绘画的形式创造性地表现自己的见解。

教育学生热爱人类的朋友——动物,并以欣赏的眼光来观察研究他们。有了认识的基础,加上绘画技巧上的指导:1、背景与内容的联系、2、主要物体的大小、位置、3、表现手法的选择。教师的演示、学生的看、评、讨论,把知道的仿生学事例变成一幅幅精彩的画面,避免了技法问题。

只是由于积累不够,平时不善思考,画的仿生学例子有些单调。教师在让学生画前,应事先组织讨论,让学生说说要画些什么?鼓励大家大胆想象未来世界中的设计发明,激发学生学科学的兴趣!

小学美术教案 篇2

课 题:电脑小画笔

课 时:一课时

课业类型:电脑创作

教学目的:学习电脑画图的知识及技法,培养学生分析、概括、想象、审美以及创造美等能力。

教学重点: 电脑画图知识技法

教学难点:启发构思、组织画面。运用现代化的工具协调性和技巧。

教学准备:学生:课本、各种图画样本、软盘。

教师:绘图课件、打印的图画。

学情分析:五年级学生已经接触过很长时间的电脑操作,画图程序友好多同学早已经接触过,积极性相当高。而且,学生的想象创造能力、尤其是画图的组合能力相当强,因此,学生应该能创造出优秀的作品。

教学策略:应用自主教学法,让学生在欢快的课堂气氛中,愉快的学习,小组合作与个人点评相结合,鼓励学生大胆创作,敢于展示,从而树立学生的自我表现意识和自信心。

教学过程:

一、导入新课

设问:①同学们知道这节课我们为什么在这里上吗?

小结:引导学生了解本节课的教学目的、教学内容。

目的:以设问引发学生的好奇心,使学生对这节课另眼相看,为顺利进行教学打好基础,培养学习兴趣。

师:放映课件

设问:②你们知道这些画是怎样画的吗?

小结:电脑小画笔是一种新型的绘画技术手段。他利用现代信息技术解决了我们很多在实际绘画中遇到的小问题,这节课我们酒厂使用电脑小画笔进行创作,我相信同学们会在操作过程中体会到的。电脑在我们生活中应用很多,除了可以进行技术方面的`运用,还可以制作新颖有趣的美术作品。

(出示课件作品),这些作品就是利用电闹小画笔制作的,这种美术表现形式称为电脑绘画。

(板书:电脑小画笔)

目的:①利用精美的课件作品震撼学生的心灵,吸引学生的注意力,激发学习兴趣。

目的:②通过讲述电脑绘画的功能,自然而巧妙地引出课题。

二、讲述新课

1、认识电脑小画笔程序

设问:同学们能用一句简洁的语言解释课题吗?

小结:利用电脑小画笔提供的各种功能,进行巧妙地组合及填色,使之成为生动有趣的美术作品。

目的:认识认识电脑小画笔程序,满足学生心理需要,进行知识建构。

1、 分析作品,了解作品艺术特色,体验作品形式美感。

欣赏作品,分析作品所表达的涵义。

设问:①通过分析作品,你能试着分析作品的艺术特点吗?(板书:艺术特色)

小结:电脑小画笔的作品艺术特色是生动、概括、有一些夸张、。

(板书:生动、概括、夸张)电脑小画笔的艺术特色正是这种美术表现形式的美的所在。

设问:②通过欣赏和分析作品,请你说说你对利用电脑小画笔创作的作品的感受。

小结:通过赏析作品,我们可以感受到作品的概括的美和夸张的美。

目的:①使学生感受到美,喜爱本课教学内容,情感既发,兴趣随至。

目的:②使学生感受到美,才能发现美,进而表现美、创造美。

1、 示范制作方法、步骤

设问: ①你知道电脑小画笔的第一步应该做什么吗?

(板书:制作方法)

小结:第一步是认识各种工具

设问:②电脑小画笔的第二步应该是什么?

小结:第二步是构图,确定主题(板书:构图)

设问:③你认为电脑小画笔第三步应该是什么?

小结:第三步是制作

(板书:制作)

目的:①学习电脑小画笔制作方法,进行知识建构。

目的:②由学生口中说出制作方法步骤,加深学生印象

目的:③加强教师示范作用,突出教学直观性。

1.布置作业

运用所学技法,每人利用电脑小画笔创作一幅美术作品。

三、学生制作

1、组织合作

以小组为单位,同学之间可以互相指点、互相学习、互相帮助。

目的:①培养学生合作精神。 目的:②交流思想、互受启发、降低难度、提高兴趣。

2、奖励竞争

展示制作优秀的作品,并且保留下来,打印后作为学生评价的一个凭据。

目的:①培养竞争意识,为学生创设战胜自我的环境。

目的:②采用激励的方法,最大限度地调动学习兴趣。

目的:③提高教学效率

四、 课堂小结

1.展示作业,师生评价,指出优点与不足。

目的:巩固兴趣

小结本课内容目的:加深印象,巩固所学知识。

板书设计: 电脑小画笔

认识工具

主题 构图 制作

艺术特色:生动、概括、夸张

小学美术教案 篇3

一、教学目标设计:

1、引导学生观察叶子的形态、颜色与纹样,从而感受它们的美,并且用简单的话表达自己的感受。

2、引导常常操作感受电脑美术课的乐趣和成功的喜悦。

3、引导学生小组合作画画,完成一幅画。

二、教学对象分析

学生已经掌握了上网浏览的能力,一定的文字处理能力。互联网丰富的信息资源以及超文本结构特别适合于学生,为学生创设一个优美的学习环境,能有效地激发学生的学习动机和创造性。

三、教学策略及教法设计

1、教学策略:通过视频、文字、图片等,创设情境,渲染气氛,使学生感受到叶子的美。

2、赏识成功:通过学生与教师,学生与计算机,学生与学生之间多向交互,让学生自主学习成果,激励学生的创造欲望,促进了学生自信心、自我意识的形成。

四、教学过程与分析

教学分析

一、导入

1、看视频,图片引入新课秋叶。

2、教师提问:你了解叶子吗,叶子的颜色,形态,结构如何?

二、新授

1、教师让学生网页,自己解决以上的总是,并形成自己的观点。

2、在网页上发表自己的意见和见解。

3、教师在网上回答学生的问题。

4、叶子形状的分类小测验,前五名奖励。

5、依据学习的内容,绘画叶画

(1) 教师让学生欣赏网页上的叶画。

(2) 教师演示一遍自己绘制。

(3) 对教师作品点评。

(4) 学生自己绘制。

6、同学间互相欣赏各自绘画的叶画

(1) 学生分小组合作绘画

(2) 学生点评

三、教师总结

1、你有哪些感受?

2、课后继续完善叶画图。

儿童的思维来自对世界的好奇人。网络的视频播放形象逼真,生动直观,新颖鲜活,为学生提供多样化的外部刺激,具有丰富的感觉性,激起学生情感反应,使学生入情入境,感受到叶子的美和神奇。

学生是学习的主体,计算机是学生进行自主探究的工具。运用网络,学生获取大量有关叶子的知识,加工和组合,初步构建新的认知结构。让学生感受大自然的神奇,叶子形状的多种多样。

展示是最好的学习,为了展示,学生会以自己最大的负责的精神完成自己的作品。同时发布自己的学习成果,使自己的成果得到大家的承认,可以及时享受学习成功的快乐,从而激发人的创造力。任何一个学生都可以在网上找到发布自己成果的一片天地,这为学生的个性特长和创造力的养成提供了广阔的天地。

小学美术教案 篇4

教学目标:

1、了解民间美术的简单知识和特点

2、体验感受花样形式的魅力

3、大胆描画或剪贴图案花纹

  教学重点:花样图纹的赏析

教学难点:自主表现花样图纹,激活审美情趣。设计的花样适合物体

教学准备:教学用课件

教学过程:

一、情境导入——说花样

1、课件演示:民间美术中有许多花样,它们的造型大方质朴,手法生动自如,形象逗人喜爱。

2、经历了漫长历史形成的民间美术具有很高的观赏价值和收藏价值,是祖国面族文化的结晶。

二、欣赏——赏花样

1、师:花样是民间美术的结晶。在很多方面都有应用,如:刺绣,陶瓷,剪纸,房屋等。请学生根据自己的喜好,上台来电及电脑上的各类各种花样,进行欣赏。

2、师问:这话样是画、绣还是剪的?是什么内容?有什么感觉?有什么特点?

3、小结:内容主要是自然之物,朴实,温馨。表达了美好的意愿。色彩或单一,或和谐。

三、给花样命名(课件)

1、课件出示范例,如何命名:如:二龙戏珠等等。

2、生:给花样命名。讨论。

四、找花样游戏(课件)

(1)出示剪纸花样(圆形适合纹样),问:漂亮吗?

(2)师小结:花样应适合被装饰的物品。将圆形适合纹样放置在方形的物品上,让学生纠错。

(3)做花样适合游戏。将花样与相适合的器皿物品对应起来。

五、自主表现

1、生自由选择瓶、扇或者盘,衣服的外形进行装饰。

2、师出示范图:要求适合,和谐。范图:瓶的装饰,衣服装饰等。

六、作业展评。

小学美术教案 篇5

教学目标:

1、初步认识美术字。

2、能用综合材料绘画或书写自己的名字。

3、培养学生敢于大胆想象创造的。

教学重、难点:

1、设计具有自己特色的名字。

2、尝试用各种材料装饰名字。

教学课时:2课时

课前准备:变体美术字的作品,画册、记号笔、水彩笔、油画棒、闪光材料、白纸

教学过程:

(第1课时)

一、导入新课:

1、教师出示(投影)一些明星、歌星龙飞舞凤的艺术,让学生说说自己的看法感受。

生:看不懂是什么名字、龙飞凤舞有特色、……

师:告诉学生要设计具有自己特色的名字,首先要让别人看得清、认得懂你的名字,可以让学生稍加,对明星艺术的看法、。

2、出示课题:闪光的名字

二、发展阶段:

1、学生说说自己的名字有什么特别的含义?为什会取这个名字?对自己的名字有何看法

2、学生看看教材上的画画,说一说它们的名字,假如让你做、你有什么想法。

3、教师展示一些形式较为自由夸张变形的美术字作品让学生欣赏。

4、教师取班上任一学生的名字进行设计示范,学生帮老师出主意,共同设计名字。

5、设计法:

(1)笔划双勾法,后上彩色。

(2)笔划用实物代替法。

(3)部首实意,实物替代法

(4)给自己的名字添画背景或花边装饰。

6、学生思考:你准备用什么材料制作,运用什么方法(绘画、剪贴、撕贴)进行制作。

7、作业要求:构图饱满,形式多样,色彩鲜艳。

三、学生作业,教师巡视辅导,及时点评作业。

四、课后拓展:

将它制作成特色的胸卡,实物(例:叶子、布、泡沫等)厚实材料拼贴,让自己的名字站起来。

(第2课时)

一、组织教学

二、课堂教学:

1、让学生把上节课的作业拿出来和课本的作品比一比,自由讨论:找找名字设计变化的步骤要点,在讨论交流中明确学习任务。

2、出示教学范图,用欣赏的方式复习知识:

(1)笔划双勾法,后上彩色。

(2)笔划用实物代替法。

(3)部首实意,实物替代法。

(4)给自己的名字添画背景或花边装饰。

3、欣赏另类范图,学生在教师的引导下创作方法(制作法):

金色材料的运用(例:彩色碎纸,闪光胶、金色鳞片、泡沫等)先将名字笔划双勾,画出名字的轮廓,再在轮廓线内涂满胶水,最后将这些材料均匀撒在上面,垫上一张干净的纸稍加按压之后,将纸竖起来,抖去未粘住部分,这样、名字就做好了。

三、布置作业:

1、根据上节课所学的设计方法,展开想象,用新学的制作方法想想创作。

2、比一比,谁做的精致,设计的新颖。

四、学生练习:学生做作业,教师进行巡视指导,及时辅导、纠正。

五、:学生展示作品,师生一起评说各幅作品设计制作巧妙的地方。

教学后记:

本课教

通过课前了解自己名字的意义、课中学生自主探究和实践,激发了学生学习美术的兴趣;培养了学生的感知能力,通过体验不同的美术表现方法和材料的运用,让学生在采取夸张、变形、衬底、图案装饰等方法来创作自己的名字画的同时,体验和感受到制作艺术字,变体字的乐趣,发现名字的音美、形美、意义美;培养了学生的美术创造能力。

小学美术教案 篇6

教学目标:

通过欣赏青花盘和青花瓷作品,了解祖国传统文化的艺术特色。

尝试用单色彩笔设计新颖、别致的青花盘。

培养学生欣赏美、表现美的能力,激发学生对祖国传统文化艺术的热爱之情。

教学重点难点:

重点:学会在圆盘内设计画面。

难点:画面的安排要适合圆形,画面要简洁、生动、线条流畅。

教学准备:

教师准备:青花瓷,纸盘、颜料等

学生准备:收集有关青花瓷和青花盘的图片或实物资料,纸盘和颜料。

教学过程:

感知与体验

1、画圆比赛

*教师徒手在黑板上画个又大又圆的圆,然后请学生在自己的作业纸上试试;

*通过对比讨论,选择比较好的一种方法再来画个圆。

2、点题

*教师出示用布盖住的瓷盘,请学生猜:“老师这有个圆东西,你能摸一摸,猜出它是什么吗?

*你们家中有这样的盘子吗?说说它们的用处。

*,这种质地的盘子我们称它为瓷盘,盘中绘有青色图案的瓷盘我们又称它为青花盘,板书——青花盘。

学习与创作

1、简介青花瓷:青花瓷是我国陶瓷艺术中的珍品,洁白的瓷和深沉的青蓝色,对比鲜明而又色调单纯,显得朴素雅致、清新自然。

瓷器的英文与的英文同为:‘CHINA’,可见,瓷器是一种代表的艺术,外国友人认识从认识瓷器开始。

2、初次尝试:

*用蓝笔在刚才画的圆上进行添加,根据自己的喜好进行装饰;

*将画好的圆盘沿边剪下

*同座位互相欣赏,介绍自己的青花盘

3、选择两种不同的学生作业进行比较

4、你知道盘子还有哪些形状?

5、学生练习:以单一蓝色设计一任意款式的青花盘

展示与:

1.开个青花盘的展览,选出你最喜欢的青花盘

板书设计:

小学美术教案 篇7

课时:

二课时

目标:

1、通过学习,使学生能综合多种材料设计或制作“我设计的车”。

2、欣赏作品,同时感受自己制作作品的美。

3、鼓励学生大胆构思、充分发挥想象,能设计出各具特色的作品。 重点:学生能综合多种材料设计或制作“我设计的车”。

难点:

能设计出各具特色的作品。

准备:

教师:范图、教师和学生作品、废旧物品、剪刀、胶水等

学生:水彩笔、颜料、毛笔、水、调色盘、蜡笔、彩色铅笔、剪刀、胶水、废旧物品。

过程:

第一课时

一、组织教学 二、讨论、欣赏

1、如果让你设计“我设计的车”,你该设计怎样的?

2、你准备用什么材料来设计?

3、以组的形式进行交流并欣赏作品。

4、看完作品,你有新的想法吗?

(1)用画面表现的同学谈谈自己的想法,

(2)用手工表现的同学也谈谈自己的看法。

(3)以次相互得到启发。

5、教师引导学生具体欣赏作品

(1)绘画作品:

(a)构思新颖在什么地方?它应用了那些工具?效果如何?

(b)如果你要画你还会应用那些工具?出现那些效果?

(2)手工作品:

(a) 运用的材质是否合理?

(b) 如果你做会用些什么材料?(学生例举多例)

(c) 此创作的新意何在?

三、学生作业

1、用你喜欢的方式,设计制作“我设计的车”。它不一定是现实生活中的,还可以是想象中的。展开你们的想象吧!

四、巡回指导

1、全面观察学生作业。

2、对个别学生进行初稿的辅导。

第二课时

一、组织教学

二、欣赏

1、欣赏学生作品(一部分是现实的作品,一部分是想象的作品)

2、但这些作品都是用平面来表现的,鼓励学生用立体的手法来表现。

三、继续上节课作业

1、完成你设计的“我设计的车”,加进自己的想象。

2、表现的角度、方法、材料别具一格。

3、大胆展开想象,不拘泥。

四、巡回指导

1、小组间交流作品,指导一部分学生作业。

2、指导学生综合各种工具表现,鼓励学生制作出精彩的作品。

五、小结

1、展评学生作品。

2、自己说明创作意图、评价自己或他人绘画作品。

小学美术教案 篇8

教学目标:

1、了解自己在游乐场玩过的游戏项目和游乐器材的造型。

2、用绘画等形式表现儿童游乐园的场景。

课前准备:

(1)教师准备多媒体课件,一些立体游乐器材的作爵。

(2)学生准备有关游乐场的照片和游玩文字说明。

教学过程:

(1)引导阶段

教师把学生有关游乐场的照片展示在黑板上,学生有选择的介绍部分游乐器材的玩法。

欣赏大型游乐场的录像,了解各类游乐设施的造型。感受游玩的乐趣。

(2)发展阶段

小组活动:教师给每组一件立体游乐器材,让学生观察交流其造型和组成。

根据教师和同学资料,每人单线勾画一种游乐器材的造型,集体展示交流。了解各种游乐设施的绘画方法。

教师利用多媒体课件演示创作过程,使学生明确创作要求。

(3)分工合作

学生自由组合(可以二至三人一组,也可以四至五人一组》绘画创作。学生可以把自己绘画的单个游乐器材剪下,拼贴成画面,再适当添画景物。

(4)课后拓展

鼓励学生利用纸工和泥工的形式制作立体的游乐场

小学美术教案 篇9

活动目标:

1。探究画面造型变化与折纸的关系。

2。感受“哈哈小人”带来的乐趣。

活动准备:

范画、记号笔、人手四张不同颜色的彩纸。

活动过程:

一、谈话导入,激发幼儿兴趣。

师:小朋友,今天我要请小朋友画一个顶天立地的“哈哈小人”。诶,那什么是顶天立地呢?

二、观察“哈哈小人”,尝试画出一模一样的“小人”。

1。重点解释顶天立地。

教师出示顶天立地的“哈哈小人”,原来,顶天立地就是头顶着天,脚踩着地的意思。引导幼儿仔细观察模仿画出相同的“哈哈小人”。(第一次请个别幼儿画)

2。比较作品与范例的差异。

三、探索“哈哈小人”,发现画面造型与折纸的关系。

1。请幼儿在折好的纸上画顶天立地的“哈哈小人”。(第二次画)

师:在第二张纸上再画一遍你观察到的顶天立地的小人,注意不能打开这张纸。你发现这张纸跟刚才那张纸有什么区别吗?注意在画的时候不能把纸打开。画完后放好笔,打开来看看跟刚才画的小人有什么区别。

2。幼儿绘画,观察幼儿选择绘画的位置。

3。引导幼儿观察打开后白纸上小人的变化。

教师小结:折纸的方向和断掉的部位有关。把身体的某个部位画在折过的地方,那个部位就断了。折过的地方叫折痕。

4。探索小人变化的原因,观察连线后小人的变化。想想出现不同变化的位置的原因。

师:有什么办法把小人断的地方连起来呢?请全体幼儿在自己的纸上把小人断的地方连接起来。连接完成后把断的同样部位的小人贴在一起,教师讲讲分别把什么部位变长了。

5。小结研究后的结果。

6。幼儿再次操作,老师提操作要求。(第三次画)

师:再给你第三次画的机会,这次请你先想好要把身体的什么部位变长,再把要变长的那个部位画在折痕上。画完后打开来把断的地方连接起来,看看又有什么变化。

7。 展示幼儿的作品,观察彼此把画面的哪里进行了变形。

看看谁变得最有创意,评出最佳创意奖。

四、延伸活动:

引发思考,想象折纸方向、数量的变化会给变形带来什么变化。师:如果把纸斜着放再折一下会有什么变化?小朋友回家去试试看。

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更新时间:2024/12/23 1:39:00