标题 | 小学美术教案 |
范文 | 实用的小学美术教案模板集锦五篇 作为一位杰出的教职工,编写教案是必不可少的,借助教案可以更好地组织教学活动。快来参考教案是怎么写的吧!下面是小编收集整理的小学美术教案5篇,希望对大家有所帮助。 小学美术教案 篇1教学目标 1、让学生通过欣赏熟悉的动物明星,激发绘画兴趣, 2、并认识角色造型特征,临摹喜爱的动物明星。 教学难点 欣赏与临摹;人物造型;服饰设计。 教学过程 一、导入 1、欣赏 本课精选了中外动物明星都是我们熟悉的好朋友,这么多的小伙伴聚在一起,真够热闹的! 接下来让我们一起去美美地饱览这些动物明星多姿的风采。 这些动物明星有的、外国的,有表现人物的,也有表现动物的,你们都认识哪些动物明星? 2、学生简述以前看过的动画片名、主角等。 3、这些动画片中的故事选自中外名著,这些故事感染教育了一代又一代的人,如的《孙悟空三打白骨精》(孙悟空具有嫉恶如仇、英勇顽强、不屈不饶的品质)、《三个和尚》(寓意集体要有协作)、外国的《白雪公主》(歌颂善良纯洁、遣责贪婪凶残)等,通过讨论,学生了解、学习某些动物明星优秀品质。 (二)欣赏课本动物明星形象,了解认识明星形象特点。 1、欣赏课本动物明星,了解片名、明星名字。 2、认识动物明星形象特点及性格特点。 (三)用基本形概括动物明星。 1、启发学生用基本形概括动物明星。 说说动物明星主要由哪几个部分组成,然后概括出各部分特征(一般以椭圆为主),从整体入手,然后分析各部分大小比例及高低位置。(举一例具体分析) 2、学生用基本形画出几个喜爱的动物明星形象。 a.动物色彩一般具有简明、鲜艳、夸张的特点,留白也是一种手法。 b.学生作业,教师巡视指导。 二、 1、作业 a.学生将绘制好的动物明星剪下(轮廓外留一条白边)贴到黑板上的“动物明星图”中。 2、学生讲解自己作品的性格特征。 3、教师对学生作品形象、比例、色彩略作点评。 小学美术教案 篇2教学目标1.认识、了解昆虫的外部特征 2.运用绘画形式进行创造表现 3.树立集体意识 4.培养学生团结协作 5.培养学生热爱生活的情感。 课时安排一课时。 教学准备几张白纸、有关蚂蚁的图片。 教学重点采用集体绘画创作,使学生明白团结合作的意义。 教学难点相互协作进行集体绘画创作。 教学过程教师的活动学生的活动目标 欣赏导入引导学生观察课本中的范画,引入谈话。出示课题。观察课本中的范画,说说观察的结果和感受。激发兴趣,引入课题。 学习讨论 欣赏蚂蚁的有关图片,说说蚂蚁有什么特征。在欣赏图片中让学生自主探究、提出问题。老师设问:除了这些搬法,还有其他的办法吗?这时它们的动作会是怎样的呢?欣赏分析蚂蚁的外形特征。学生踊跃提出问题,如:蚂蚁为什么要搬家呢?它们搬的是什么物品呢?用什么方法来搬呢?小组自由讨论,由代表来汇报自己组的意见。培养自主探究的能力,大胆提出问题,自己或大家一起来解决问题。 蚂蚁表演老师拿出课前准备好的蚂蚁、昆虫等头饰给自愿参加的小朋友带上,一起来表演《蚂蚁搬家》的故事。学生有的当蚂蚁,有的当昆虫一起兴高采烈的模仿表演。学生积极参与表演,激发兴趣。 集体创作作业要求;以小组为单位集体创造一幅《蚂蚁搬家》为题的创作画。能抓住蚂蚁基本特征刻画动态,能大胆想象描绘出蚂蚁采用什么方式搬东西及所搬的各种物品。学习集体创作,先确定画面主要内容,再安排个人负责的部分。培养学生的合作和集体创作的乐趣。 展示讲评老师展示学生作品。学生自评、互评。 教学你从蚂蚁搬家的故事中学到了什么?学生讨论回答。 小学美术教案 篇3一、教材分析 泡泡乐是每个儿童经历过且最喜爱的游戏。“泡泡乐”是借助学生玩吹泡泡的快乐感受,来创设玩、印、画、撕贴泡泡的多种学习情境,泡泡乐促使学生体验选择不同的学习方式,从而获得对泡泡的形、色知识的认知和运用。本课泡泡乐的学习任务是通过玩吹泡泡、感知泡泡形与色、体验不同表现方式的快乐、选择适合自己的方法表现等活动来展开的。小学美术教案一年级下:10课 泡泡乐让学生尽情地玩吹泡泡游戏,加深了对泡泡的形色感受,体验多种学习方式而只让学生选择印、画、撕贴学习方法的一种来表现对泡泡的感受,大大降低了学习难度,能使学生在整体上获得良好的学习效果。泡泡乐绩效将为今后学习塑造圆形的物件和运用常用色彩打下良好的基础。 二、教学目标 1.表现出对玩吹泡泡游戏和学习活动的愉悦,能为表现自己的感受选择适合的方法。 2.能辨识泡泡的形状变化和丰富的色彩,认知印、画、撕贴泡泡的方法。 3.大胆创作并表现出画面组织的美感。 三、教学设计 本课教学为游戏参与与多元体验及适合选择的综合学习活动,突出手工工艺与绘画知识、技能的综合运用能力的培养。 教学实施以学生玩吹泡泡游戏为学习导入,进入对圆形事物和常用色彩的学习。教师提示学生在玩吹泡泡时发现有什么奥秘,找一找泡泡的形状和色彩。以吹泡泡的快乐感受为话题,进入泡泡形状与色彩知识的讨论与学习。以体验印、画、撕贴泡泡的不同表现方式为学习活动的主体任务,教师提示可采用哪些方式来表现泡泡,引导学生利用学生自己或老师准备的材料工具尝试印泡泡、画泡泡和撕贴泡泡的方法,采取谁出的主意谁尝试演示的方式,引发师生互动解决问题的讨论和教师示范,通过参与、讨论和示范,突出对圆形大小变化、常用六色的运用以及圆形、色彩的重复组合构成的了解。教师示范注重印的和撕贴的圆形的重叠秩序和撕纸方法的提示。 教学评价以自评为主,突出能用语言表达对泡泡感受的表现意图,画面泡泡的组合有大小、色彩的变化,画面美观有趣。 作业要求: 玩一玩吹泡泡的游戏,观察泡泡的形状和颜色,印一印、撕一撕、画一画,表现对泡泡的感受。 四、教学建议 针对印、画、撕贴的三种学习方式开展体验式的学习和探讨,完成作业时应让学生明确只选择一种方法,否则一课时是完不成学习任务的。多课时学习则可考虑合理选择,并使后一课时在学习要求上有目标层次的提升。 注意在认知多种学习方式的过程中,提示学生积极参与尝试,鼓励小组讨论和合作学习。 小学美术教案 篇4教学目标 、知识与技能: (1)感知巨人与小短矮人的视觉形象对比与角色变化的想像力; (2)学会用变形夸张与组合的手法去表现童话故事。 2、过程与方法: (1)分别从巨人与小矮人的.角度去观察身边事物的形象特征; (2)从不同角度观察发现意想不到的事物。 3、情感与态度: (1)积极收集与讲述相关的童话故事; (2)共同参与画家与同龄人作品的欣赏点评活动。 教学重点 扩大想像的窨,增大奇思异想的力度。 教学难点 如何以周围环境衬托出自己变大或变小。 教学用具 1、色彩笔。 2、有关《巨人和小矮人历险记》的故事课件。 教学过程 一、导入新课 你认为最大的人是谁?谁来形容一下到底有多大。 你认为最小的人又是谁,有我么的小呢? 二、欣赏感知 1、欣赏课本中的卡通图《草丛中的世界》,感受草丛中的卡通动物世界,猜猜谁是巨人和小矮人,想想它们中间有怎样的历险童话故事。 引导学生观察,指名讲故事。 2、欣赏《我变大了,老虎变小了》,感受凶猛的老虎变成小动物,我变成了大人,感受一种安全感,感受画面对比强烈的色彩。 3、欣赏《巨人》,感受飞奔的巨人与海滩小朋友的夸张对比。 4、欣赏《巨人筑城堡不费力气》,体验巨人建筑师的角色,会有什么奇迹出现呢? 三、小组活动,启发想像 想一想,我变大或变小后有何奇遇?(如档我们变大或变小后走在深圳的公路上会出现什么情况) 说一说,把自己变成你所想像中的巨人或小矮人后所发生的故事讲给大家听听。 四、小组创作 1、小组内的同学,把自己设计成巨人或小矮人,把本组同学所想像中的场景表现在作品中。 2、小组合作创作,要集中体现本组同学的主要构想,发挥集体的智慧,合作完成。 五、作品展评 自由展示作品,评一评: (1)谁的想像力最丰富、最新奇? (2)谁画的人物表情、动作既夸张又有趣? (3)谁的画面表现得最美? 课后反思 小学美术教案 篇5设计背景 新的学期开始班上有好几个新生有哭闹的现象,为了尽快稳定他们的情绪所 以我就设计了这节课。 活动目标 1.让小朋友学会感知他人的情绪变化,初步地判断自己的行为是否正确。 2.培养小朋友分析问题和判断问题的能力。 重点难点 着重让幼儿画笑、生气、哭、愁的表情,难点是画愁的表情幼儿难描绘来。 活动准备 四张不同表情的脸谱(笑、生气、哭、愁),贴绒五官的纸片四套。 活动过程 1.翻到教材第12页,引导小朋友观察画面。提问: (1)看到图一上的两个小朋友的表现时,教师的表情又会怎样? (2)看到图二上的两个小朋友的表现时,教师的表情又会怎样呢? (3)看到图三上的三个小朋友的表现时,教师的表情会怎样? (4)看到图四上的两个小朋友的表现时,教师的表情会是怎样? 然后请小朋友根据提问并结合教材,给图上的老师画上适当的表情。 教师巡回指导,对画的不正确的小朋友予以纠正,并引导幼儿了解这种表情与某种心情的关系,认识某种表情特症时,一定要抓住主要的典型特征。 小结:人笑的时候,眉毛弯弯的,眼睛眯眯的,嘴角向上翘。 哭;表示人很难过、伤心、痛苦,哭时,眉、眼角、嘴角向下弯。 生气:表示人很不高兴、愤怒。生气时,皱眉、瞪眼、撅嘴或咬牙等。 焦急:表示人遇到急事。焦急时,皱眉、皱鼻,有时还跺脚。 2.教师做出几种表情,如高兴、生气、悲伤等。让小朋友判断教师做的是什么表情? 3.教师让小朋友说一说自己在家里的行为是否引起父母的不同表情。判断自己的行为是否正确。 4.游戏:拼脸谱,培养小朋友敏锐的观察力。 (1)将小朋友分为四组,每组小朋友分拿一套五官的纸片。 (2)游戏开始,小朋友先观察本组表情脸谱是什么,记住各器官的特征。 (3)发令后,每队排头小朋友迅速奔跑,把自己手中的五官纸片摆在活动脸谱上,然后迅速返回本队,拍第二个孩子的手,直到本组最后一个孩子摆好脸谱,先正确摆好的一组即获胜。 (4)调换表情脸谱,游戏再次开始。 教学反思 1.上完这节课让幼儿了解每个人的脸上都会有各种表情,一种表情代表着一种心情,所以,我们可以从一个人的表情知道他的心情。 2.能让孩子在学习中缓解哭闹的情绪,让他们脸上画上笑的表情。 3.课堂气氛活跃,提高孩子的学习兴趣,增强师生感情。 4.‘学’中‘玩’,‘玩’中‘学’是教学的最高意境之一。 5.由于孩子的年龄小点,‘愁’的表情他们难以理解,因此在画表情时画得较抽象。 |
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