标题 | c语言重点知识点总结 |
范文 | c语言重点知识点总结 上学的时候,说起知识点,应该没有人不熟悉吧?知识点是指某个模块知识的重点、核心内容、关键部分。还在苦恼没有知识点总结吗?下面是小编帮大家整理的c语言重点知识点总结,欢迎大家分享。 c语言重点知识点总结 篇1◆知识点1:交换两个变量值的方法 1)采用第三方变量(最容易想到的方法) 2)采用加减法进行值得交换(面试时常用**) 代码如下: b = a - b; a = a - b; b = a + b; 3)采用按位异或的位方式 代码如下: a = a^b; b = a^b; a = a^b; ◆知识点2:取语言重点知识点总结余运算%的结果与被除的符号相同,结果为两个正数取余后前面加符号 ◆知识点3:sizeof的使用 sizeof是一种运算符不要想当然理解为函数 sizeof使用时可以不加() sizeof可以加变量、常量、数据类型 跟数据类型是必须加() ◆知识点4:static和 extern区别是能否进行跨文件访问 ①函数 ②变量 1、对函数的作用: 外部函数:定义的函数能被本文件和其他文件访问 内部函数:定义的函数只能被本文件访问 默认情况下,所有函数都是外部函数(相当于带关键字extern),所以可以省略 extern作用: 完整的定义和引用一个外部函数都加extern 引用时也是默认是外部函数所以也省略extern static作用:定义一个内部函数 使用:static返回类型函数名(参数列表) 不能被其他文件调用 一个项目中,本文件的外部函数名不能和其他文件的外部函数同名(error) 本文件中的内部函数(static)可以和其他文件的函数名同名的 2、对变量的作用: 全局变量分为两种: 外部变量:定义的变量可以被其他文件访问 ①默认情况下所有的全局变量都是外部变量 ②不同文件中的同名外部变量都代表同一个 ③定义一个外部变量不加extern,声明才加extern 同样的声明是没有错误的 内部变量:定义的变量不能被其他文件访问 不同文件的同名内部变量互不影响 ◆知识点5:数组的几种初始化方式如下: int a[3] = {10, 9, 6}; int a[3] = {10,9}; int a[] = {11, 7, 6}; int a[4] = {[1]=11,[0] = 7};(知道有此种初始化方式即可) ◆知识点6:数组的内存分析和注意点 存储空间的划分(内存的分配是从高地址到低地址进行的,但一个数组内部元素又是从低到高进行的)【注:对于以后学习重要】 数组名的作用,查看元素地址 注意数组不要越界 ◆知识点7:字符串知识点 "123”其实是由’1’、’2’、’3’、’’组成 字符串的输出”%s”,’’是不会输出的 ◆知识点8 : 字符串处理函数:strlen() 计算的是字符数,不是字数 计算的字符不包括’’,一个汉字相当于3个字符 例子:"哈haha" 字符数为7 从某个地址开始的数字符个数,知道遇到’’为止 指针部分在C语言中占据重要地位,所以重点学习与整理了指针的知识: ◆知识点9:指针定义的格式 变量类型 *变量名 如:Int *p ◆知识点10:指针作用 能够根据一个地址值,访问对应的存储空间 例: Int *p; Int a = 90; P = &a; *p = 10;//把10赋值给p所指的存储空间 ◆知识点11:指针使用注意 Int *p只能指向int类型的数据 指针变量只能存储地址 指针变量未经初始化不要拿来间接访问其他存储空间 ◆知识点12:指针与数组 遍历数组 int ages[5] = {10, 4, 9, 44, 99}; for(int i = 0; i<5; i++) { printf("%d ", ages[i]); } 使用指针遍历数组: int *p; // 指针变量P指向了数组的首地址 p = &ages[0]; // 使用指针遍历数组 for(int i = 0; i<5; I++) { printf("ages[%d] = %d ", i, *(p + i)); } 注:指针+ 1取决于指针的类型 注:数组的访问方式 数组名[下标] 指针变量名[下标] *(p + i) ◆知识点12:指针与字符串 定义字符串的两种方式: 1、利用数组 Char name[] = “Andyzhao” 特点:字符串里的'字符可以修改 适用场合:字符串内容需要经常修改 2、利用指针 Char *name = “itcast” 特点:字符串是一个常量,字符串里面的字符不能修改 使用场合:字符串的内容不需要修改,而这个字符串经常使用 ◆知识点13:预处理指令(三种): 宏定义 条件编译 文件包含 1、宏定义的配对使用和带参数的宏: #define #undef 带参数的宏: #define sum(v1,v2) ((v1) + (v2))//括号是必须的 例如: #define pingfang(a) a*a #define pingfang(a) (a*a) 调用时 pingfang(10)/pingfang(2)//不正确 pingfang(5+5)//不正确 带参数的宏效率比函数高 2、条件编译(一般是判断宏的值) #if 条件 #elif 条件 #else #endif(非常重要)不然后面的代码全部无效 3、文件包含: <>表示系统自带的文件,""表示自定义文件 不允许循环包含,比如ah包含bh,bh又包含ah ◆知识点14:typedef 只是给类型起了个别名并不是定义新类型 struct Student{ int age; char *name; }; typedef struct Student Student; 等价于 typedef struct Student{ int age; char *name; }Student; 也等价于 typedef struct { int age; char *name; }Student; 类似的给枚举类型起名 typedef enum Sex { Man,Women }Sex; 下面这种情况的写法比较特殊 //下面是函数指针类型的自定义数据类型,返回值类型和参数类型要匹配 #include typedef int (*TypeFuncPointer)(int, int); int add(int a, intb) { return a + b; } int minus(int a, intb) { return a - b; } int main() { TypeFuncPointer p = add;//使用自定义类型 TypeFuncPointer p2 = minus;//使用自定义类型 printf("add = %d ",p(1, 2)); printf("minus = %d ",p2(1, 2)); return 0; } 下面是定义结构体的指针类型 typedef struct Student{ int age; char *name; }*PtrStu; //使用方式 Student stu ={18, "zhangsan"}; PtrStu p = &stu; 宏定义也是可以为类型起名的 #define Integer int 相当于 typedef int Integer 注意和typedef的区别 例如: typedef char * String #define String2char * |
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