标题 | 技术美术岗位职责 |
范文 | 技术美术岗位职责 在不断进步的时代,越来越多人会接触到岗位职责,岗位职责可以明确每个人工作职责是什么内容,该承担什么样的工作、担当什么样的责任、如何更好的去做、什么是不该做的`等等。你所接触过的岗位职责都是什么样子的呢?以下是小编为大家收集的技术美术岗位职责,希望对大家有所帮助。 技术美术岗位职责11.三年以上ta岗位工作经验; 2.精通至少一种美术制作流程;原画、三维、动作、特效,不限; 3.熟练掌握dcc软件的脚本语言,至少是maxscript或mel,python; 4.熟练掌握c#;熟悉unity引擎的各个模块;熟悉基于ugui的界面制作流程;了解unity的shader编和材质制作,可以很好的配合项目实现所需的材质要求。 5.具备良好的团队合作及一定的学习能力、善于沟通,有责任心、耐心、富有创造力,诚实守信,能承受一定的工作压力; 技术美术岗位职责21.负责在ue4引擎中进行场景编辑,包括地形、物件摆放、设置材质灯光、设置环境、特效等,营造完美的场景; 2.负责美术资源的收集、整合和备份; 3.负责优化场景 4.了解各种美术风格并且能够遵循项目的具体需求 5.对ue4引擎有比较全面的认识,包括材质、植物、物件摆放、布料系统、灯光、环境、粒子系统、动作; |
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