标题 | 小学信息技术教学计划 |
范文 | 小学信息技术教学计划通用 时光飞逝,时间在慢慢推演,我们又将续写新的诗篇,展开新的旅程,请一起努力,写一份计划吧。想学习拟定计划却不知道该请教谁?以下是小编为大家收集的小学信息技术教学计划通用,仅供参考,希望能够帮助到大家。 小学信息技术教学计划通用1学情简介 通过前三年的学习,学生对计算机的基本操作已经很熟悉了,并且学会了很多软件的使用,能够利用鼠标和键盘完成一些基本的录入任务。但很多学生由于操作练习比较少,特别是键盘还很不熟悉,在字母录入方面还需加强练习。 本期教学目标及 要求 1、EXECL的基本操作。 2、数码产品概念及基本操作。 3、云意识概念、云盘操作。 4、培养学生互联网自我保护能力。 提高教学质量 的 具体措施 1、利用机房的资源,让课堂更加形象生动,增强学生对信息技术学科的学习兴趣。 2、关注每一个学生的发展,作好过程性评价,尽量针对每一位学生做好分层学习要求。 3、尽量做好学生机房的维护,保证让学生都能有计算机进行练习。 4、在教学中利用任务驱动,培养学生多方面搜集信息资料的习惯,以及尝试利用团队力量完成任务。 5、注重课堂常规的训练,培养学生从上课前就养成良好的行为习惯,利于学生的成长。 作文教学计划 教学重点难点 重点: 1、EXECL基本操作。 2、云盘基本操作和应用。 3、进一步养成信息课上良好的行为习惯。 难点: 1、EXECL的应用。 2、云盘的操作。 单元课时安排 略 小学信息技术教学计划通用2一、学生情况分析: 学生家庭基本没有计算机,接触计算机的时间只有在学校的一星期40分钟,操作时间客观上较少,计算机基础知识,基本技能不平衡。大部分学生学习兴趣较浓,上课能积极探索,主动求知。 各班都有部分学生因缺少操作机会,导致一些计算机基本操作都不熟练。针对五、六年级的不同情况,必须采取不同的教学方法,特别在提补差上要多动脑子,充分挖掘学生的潜力,平时的教学中,应着重在实、广、新上下功夫,充分调动学生的学习积极性。 二、全册教材的目的和要求: 1、初步了解程序设计的基本思想和方法; 2、培养学生的逻辑思维能力。 全册教材共十二课,可分为三个单元。总课时为十五课时。 单元内容如下: 1、我们来训练小海龟; 2、小海龟登台表演了; 3、看看小海龟的高招。 三、学生情况分析及教学措施: 教材是小学《信息技术》六年级(下册),供已经具有一定信息技术基础知识和技能的小学生使用。学生经过3个学期的学习,已经对信息技术具有了一定的理解和操作能力。教学中采用任务驱动的方式,通过小学生易于接受和掌握的Logo语言的学习和训练,让学生初步了解程序设计的基本思想和方法,培养学生的逻辑思维能。 绘图是Logo语言中最主要的功能,它通过控制一个“海龟”图标,在屏幕上描绘爬行路径的轨迹,从而完成各种图形的绘制。除了绘图功能,我们可以用Logo语言的命令编写程序,直接指挥机器人画画、做数学题、灭火、走迷宫、踢足球、做游戏,还可以指挥机器演奏动听的乐曲,做你想要做的许多事情。 小学信息技术教学计划通用3第1课 与新朋友见面 一、教学目标: 1、初步了解电脑在生活中的运用; 2、初步掌握电脑各外观部件的名称; 3、基本掌握电脑的开机、关机操作; 4、熟悉电脑桌面; 二、教学重点:掌握电脑的开关机工作; 三、教学难点 :电脑的关机操作; 四、教学过程 : (一)、了解电脑在生活中的用途: 教师提问:谁能告诉我,大名鼎鼎的电脑能帮我们做什么? 1.学生自由发言; 注:可行的话教师可在电脑上演示操作; 2.教师补充说明绍电脑的常规用途; 3.教师演示电脑的用途:如:查看资料、看电影、玩游戏、购物、聊天、学习等等。 (二)、了解电脑的各组成部分; 教师提问:电脑竟然有那么大的威力,那到底电脑是什么样子的呢?他有哪些组成部分呢? 1.让学生观察身边的电脑,说说电脑有哪些组成部分? 注:学生可口说也可手指。 教师拿出或指出相应的设备,介绍其名称并简单介绍其功用。 2.看谁识的快; 教师任意指出设备,学生报出名称。 3.考一考; 你们现在已认识了电脑,那你们还知道电脑还有哪些好朋友吗? 他们和电脑一起又能帮我们做什么呢? 1.学生自由讨论。 2.学生自问自答: 方法:让一学生提出电脑的一位朋友,让其他的同学来回答,他能帮我们做些什么事 教师一旁点拔,补充。 3.教师总结介绍: 如:打印机、扫描仪、优盘、摄影(相)机、投影仪、写字板、刻录机等。有条件的话可拿出展示介绍。 (三)、初试电脑 教师提问:我们知道了电脑那无边的能力,那怎样来敲开他的大门,与他来个亲密接触呢?(教师提示与开电视机差不多) 1. 学生依据电视机的开关猜测。 2.教师讲解开机的方法。 A:打开显示器的开关。 B:打开主机上的开关。 注:为了电脑的寿命,一定要先开显示器的开关,后开主机的开关。 3.确定开关: A:教师指出显示器及主机上的开关。 B:学生互指显示器及主机上的开关。 4.开机 A:教师开机。 注:应讲清电脑开机中有个启动画面并需有一定的时间,需耐心等待。 B:学生开机。 要求相互监督、提醒。 5.接触桌面: 教师指出,我们开机后所见到的界面我们称之为桌面,他和我们现实生活中的桌子一样是专门用来存放东西的。 教师提问:你们看到桌面上有放有哪些东西呢? 学生回答。 教师归纳、补充说明: A:桌面上我的电脑、我的文档、网上邻居等我们可统称图标。 B:任务栏的介绍。 C:开始按钮的介绍。 6. 关机: 教师提问:那我们用完电脑后,又应该做什么呢?怎么做呢? (1) 学生指出应关闭电脑。 (2) 教师讲解关闭电脑的步骤: A:教师演示关机步骤。 B;教师讲解关机重点: 五、板书: 单击开始按钮——关闭系统——选择“关闭计算机”(使 小圆点出现在此选项前) ——关闭显示器(等显示器灭掉后关闭)。 六、学生熟悉,关机步骤。 在相互监督下进行关机。 教师一旁巡视。 七、教师课堂小结: A:学生回答今天学到了什么?有什么用? B:教师补充回顾。 第2课 可爱的鼠标 一、教学目标 知识目标:认识鼠标,知道鼠标的左右两键。 技能目标: 1、学会鼠标的指向、单击、双击、拖动操作。 2、能通过“关闭”按钮关闭一个窗口。 情感目标: 1、培养学生协作学习、与人合作的意识。 2、激发学生用鼠标探索计算机奥妙的兴趣,使学生意识到计算机的工具性。 二、教学重点:鼠标的指向、单击、双击、拖动 三、教学难点:鼠标的双击操作 四、课前准备:检查学生计算机中鼠标的设置是否正常。桌面上的图标排列方法不能设为“自动排列”。 五、课时安排:一课时 六、教学过程: (一)、谈话导入、激发兴趣。 今天我们要来了解一位新朋友——在电脑中活跃的一只可爱的老鼠,同学们知道它的名字吗? 有谁知道它为什么叫鼠标吗? 讲述鼠标名称的由来。 (二)、 认识鼠标 1.那么大家对鼠标了解吗?谁能给大家说说它的身体构造吗? 学生的回答给予正确的评价,注意鼓励为主;总结学生回答后师述鼠标的各部分名称。 2.接下来让我们照着书本上P5的“试一试”来和我们的新朋友好好交流一下。 3.让学生说说他们所见。 (三)、用鼠标“排座位” 1.在我们电脑的桌面上有很多的“同学”,今天我要大家来当一会老师,给他们排座位,大家看屏幕,仔细看老师的操作。 2.接下来请大家按照自己的想法,给小朋友们排一排吧,注意P6上电脑精灵的提示哟。 3.展示个别学生的桌面,邀请其说明如何操作。 (四)、用鼠标查生日 1.有没有同学知道自己的生日是星期几呀?(出生那年) 2.其实我们的电脑朋友能够帮助我们解决问题,接下来请大家按照P6——7页开始尝试查找自己的生日,并且把结果填写在书本上。 3.请做的好的学生给大家示范讲解自己是如何操作的。 4.让学生进行P7的试一试练习。 (五)、小结 1.我们通过今天的学习,相信大家对鼠标有了更多的认识,给你的同桌说说你今天学到了那些知识。2.今天我们大家都学习的很好,让我们更好看地熟悉熟悉鼠标,请同学们用自己的鼠标完成P7上的练习1、2。 第3课 鼠标陪我玩一玩 教学目标: 1.熟练使用鼠标的移动、单击、拖动、双击 ,学会双击快捷图标进入游戏。2.感受电脑的无穷魅力,培养对电脑的兴趣,引导学生正确地看待电脑游戏。 教学重点:鼠标的双击、单击、拖放。引导学生正确地看待电脑游戏。 教学难点:鼠标的双击。 教学过程: 一、知识迁移引入。 小朋友,上节课我们认识了鼠标。学会了用鼠标查自己的生日。鼠标的用处可大啦,今天我们就来用鼠标玩游戏 。 二、引导学生在玩游戏中掌握鼠标的操作。 认识快捷图标 1.老师已经给大家准备了这些游戏,就在我们电脑的桌面上。请你找找看。然后告诉大家有些什么游戏。 2.你试着用鼠标把其中的涂色游戏打开行吗? 师:看来很多小朋友看到游戏还不知怎么打开,让老师来告诉大家吧! (教师边讲解要领边示范,有条件的用实物投影演示老师手的动作。) 双击小口诀:鼠标移到图标上,固定快带速点两下,手指用力轻一点。 教师到学生中指导。 打开的同学可自己先试着玩玩。 学习单击鼠标。 1.下面我们来学习这个游戏怎样玩,有哪位小朋友已经会玩了。请你向大家介绍一下好吗? 在学生讲的情况下,教师补充:到颜料盒中找自己喜欢的颜色,用鼠标左键单击,再到小动物身上某个部位单击,颜色就涂好了。画好一种小动物,可到下方的小箭头点击,选择另一种小动物。 2.交流,哪位小朋友画的漂亮,我们来比试一下。 用多媒体软件切换演示。 3.学习关闭游戏 。 有哪位小朋友能关闭这个小游戏? 如果没有,老师演示。 用鼠标左键单击右上角的小按扭,就能关闭游戏。 学习鼠标的拖动。 1.下面我们再来玩另一个游戏 “拼图”,请大家把它打开。 请小朋友们玩玩看,你会吗? 2.师:看来,这个游戏的玩法不同,下面看老师怎么玩。 先单击笑脸,游戏就开始了,旁边就时间显示,根据右边完整的动物图画,把下面小块分割好的图片用鼠标左键点住不放,然后拖到上面的小方格子里,如果团市委的位置正确,最后拼出来的图就和右边的一样了。最后看谁花的时间越少。 小学信息技术教学计划通用4我市信息技术学科教学工作自1995年开始实施,到xx年进入普及阶段,目前信息技术已成为我市中小学生必修课,鉴于信息技术学科发展迅速,而教材的更新过于滞后,为了我市信息技术学科的长久发展,我们组织一线骨干教师在原有教学计划的基础上,对我市信息技术教学内容作了较大规模的修改。 这次修改中,我们去掉了一些已经过时了的计算机基础知识,同时升级了现有软件版本,加入了对学习计算机编程很有帮助,且为学生喜闻乐见的机器人教学内容。 学校及学科教师在执行本教学计划时,可按照参考教材中指定的教材参考教学内容,如无参考教材的,可自行寻找相关书籍或从网上下载相关知识进行授课。 针对于机器人内容,由于是比较新的知识,我们会开展相关培训,使教师能够更快的掌握此部分知识,引领学生深入到探索机器人和编程教与学的氛围中去。机器人相关技术资料,我们会实时同步网上更新,并提供与技术资料配套的免费教学用仿真软件,供教学使用。同时,由于机器人部分内容实践性及动手操作性很强,建议学校在五年级信息技术课程安排时,条件允许的学校可安排信息技术课程每周两课时;课时紧张的学校安排两周一次,两课时连上。 小学阶段教学目标 1、了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式。 2、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。 3、在使用信息技术时学会与他人合作,学会使用与年龄发展相符的多媒体资源进行学习。 4、能够在他人在帮助下使用通讯远距离获取信息、与他人沟通,开展直接和独立的学习,发展个人的爱好和兴趣。 5、知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识。 整体课程安排 三年级第一学期:信息技术基础知识和windows xp简介(16课时) 三年级第二学期:画图软件和金山画王软件(16课时) 四年级第一学期:金山打字通、word基础(16课时) 四年级第二学期:word提高篇(16课时) 五年级第一学期:机器人基础(16课时) 五年级第二学期:机器人程序设计(16课时) 六年级第一学期:powerpoint(16课时) 六年级第二学期:网络基础(16课时) 《信息技术》三年级第一学期教学计划 生活和学习中的好帮手——信息技术(1课时) 参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第1册第1单元第1课 教学目的:让学生理解“信息技术”的概念,形成初步的感性认识,激发学生学习兴趣。 指导意见:以激发学生学习兴趣为主要目的,内容不需要学生完全掌握,了解即可。(教师课前要做好充分准备) 无所不在、神通广大——信息技术应用(1课时) 参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第1册第1单元第2课 教学目的:从更广泛的角度让学生理解“信息技术”的概念,体验信息技术在日常生活中的广泛应用。 指导意见:授课的过程中应该紧密与生活结合,切忌空讲。 认识计算机——计算机的硬件组成(1课时) 参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第1册第1单元第3课 教学目的:让学生掌握计算机硬件部分的组成及作用。学会鼠标的基本操作,掌握开、关机的正确方法。 教学要求:通过基本特征认识计算机,能说出各个组成部分的名称。 指导意见:教师指导学生上机练习。 补充内容认识一下——我的电脑(2课时) 参考教材:补充内容,教材或参考资料可从网络或参考书中自行获取。 教学目的:认识“我的电脑”、“我的文档”、“回收站”和“开始”菜单,了解每一部分的作用。 指导意见:让学生自己探索尝试,最终总结出每一部分的用途和打开方式。 课时安排:第一课时—认识和使用“我的电脑”、“我的文档”; 第二课时—认识和使用“回收站”、“开始”菜单; 补充内容小试牛刀——个性化windows(4课时) 参考教材:补充内容,教材或参考资料可从网络或参考书中自行获取。 教学目的:改变电脑的桌面背景、主题、图标大小、字体、颜色、显示分辨率;修改系统提示声音、系统时间;修改鼠标指针类型、鼠标指针滑动速度、双击频率等。 指导意见:学生对这些小技巧会十分感兴趣,可以先提出问题,学生探索,之后组织小组合作学习,学生互帮互助学习。 课时安排:第一课时—改变桌面背景、主题、显示分辨率; 第二课时—改变图标大小、字体、颜色; 第三课时—修改系统提示声音、系统时间; 第四课时—修改鼠标指针类型、鼠标指针滑动速度、双击频率。 补充内容认识文件和文件夹(3课时) 参考教材:补充内容,教材或参考资料可从网络或参考书中自行获取。 教学目的:教会学生如何查看文件和文件夹,如何在计算机中查找需要的文件,如何新建和删除文件夹。 教学难点:查找文件 指导意见:以教师引导,学生自我探究、小组互助学习为主要教学方法。 课时安排:第一课时—打开和查看文件夹; 第二课时—查找需要的文件; 第三课时—新建文件夹、删除文件夹。 玩“纸牌”游戏——初步认识软件(2课时) 参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第1册第1单元第4课 教学目的:通过玩“纸牌”游戏,进一步熟悉鼠标的五种操作方法,同时认识到软件和硬件的关系。 指导意见:让学生多上机练习,熟练使用鼠标,有能力的学生可以尝试玩“扫雷”游戏。 儿歌朗诵大赛——录制声音(2课时) 参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第3册第1单元第6课 教学目的:学会使用windows中的“录音机”录制声音,并会保存成文件。了解其他可以录制声音的设备。 教学难点:录制声音 指导意见:需要在上课前准备好录音时所需要的设备,学生利用所学知识创作自己的作品进行评比。 《信息技术》三年级第二学期 前续课(1课时) 参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第1册第2单元 教学目的:学会启动和退出“画图”、认识画图窗口、设置画布大小、保存、新建与打开画图文件。 教学难点:保存、新建与打开画图文件。 指导意见:让学生欣赏计算机画图作品,激发学生对本部分内容学习的兴趣 渔舟唱晚——“铅笔”和“刷子”工具的使用(1课时) 参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第1册第2单元第5课 教学目的:学会使用“画图”工具栏中的“铅笔”、“刷子”工具。 指导意见:在机房边上机边讲解,学生更易理解。 美丽的鱼——“直线”和“曲线”工具的使用(1课时) 参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第1册第2单元第6课 教学目的:学会使用“直线工具”和“曲线工具”。 指导意见:让学生亲自动手去试,有可能的话让他们自己学习总结 缤纷的色彩——“喷枪”工具与颜色填充的使用(1课时) 参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第1册第2单元第7课 教学目的:学会喷枪工具和颜料盒,会用喷枪喷出不同的颜色 教学重点:选择不同的颜色 指导意见:多给学生练习的时间,充分发挥他们的创造力 农家小院——图形工具的使用(1课时) 参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第1册第2单元第8课 教学目的:学会画矩形、圆角矩形、多边形、椭圆或圆 教学重点:填充方式 指导意见:让学生在充分动手实践的基础上自己总结所学知识 圣诞快乐——添加文字(1课时) 参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第1册第2单元第9课 教学目的:会使用文字输入工具,会对文字格式进行设置 教学重点:对文字各式的设置 长颈鹿——图形的变化(1课时) 参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第1册第2单元第10课 教学目的:学会对选定的部分进行移动和复制 教学重点:对图形进行透明设置 指导意见:让学生多练习,以加深印象,使他们能够灵活运用 中国娃——彩色橡皮的使用(1课时) 参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第1册第2单元第11课 教学目的:学会设置背景颜色,即“彩色的橡皮”,学会将图形变为反色显示。 指导意见:本课教学应该首先让学生了解为什么画图的时候要用到彩色的橡皮,彩色橡皮和彩色的笔有什么区别 太空娃娃——变形与翻转(1课时) 参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第1册第2单元第12课 教学目的:知道如何改变图形的形状,知道如何调出“拉伸与扭曲”对话框,并会进行设置 教学重点:拉伸与扭曲对话框的设置 指导意见:多练习 自由创作(1课时) 参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第1册第2单元第13课 教学目的:开阔思路、提高兴趣 指导意见:本课是整个计算机画图的一个总结,通过作品大赛,既可以检查学生对所学知识的掌握,又可以开阔学生思路、提高其学习兴趣,可谓一举两得。共6页,当前第2页123456 金山画王介绍(1课时) 参考教材: 教学目的:了解什么是金山画王软件,学会打开和退出金山画王软件 指导意见:以学生练习为主,教师可布置相应任务,适时引导。 调色板和绘画工具(1课时) 参考教材: 教学目的:学会使用金山画王的调色板和绘画工具,进行简单创作 学会保存自己的绘画作品。 指导意见:以学生练习为主,教师可布置相应任务,适时引导。 几何板工具和魔术棒工具(1课时) 参考教材 教学目的:利用几何板工具,结合调色板和绘画工具,进行绘画作品创作。 指导意见:以学生练习为主,教师可布置相应任务,适时引导。 卡通贴图卷(1课时) 教学目的:了解什么是卡通贴图卷,利用卡通贴图卷创作作品。 指导意见:以学生练习为主,教师可布置相应任务,适时引导。 特技处理(1课时) 教学目的:使用特技效果完成作品。 指导意见:以学生练习为主,教师可布置相应任务,适时引导。 自由创作(2课时) 教学目的:开阔思路,提高兴趣 指导意见:以学生练习为主,教师可布置相应任务,适时引导。 《信息技术》四年级第一学期 正确坐姿和指法——基本键打字练习(1课时) 参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第2册第1单元第1课 教学目的:掌握击键的坐姿、指法及手指的分工,认识8个基本键,学会金山打字通的启动和退出。 指导意见:注意强调学生的坐姿、手指分工和击键方法。 苦练基本功——其他字符的练习(1课时) 参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第2册第1单元第2课 教学目的:详细讲解上排键、下排键的指法以及双字符键的使用方法。 指导意见:提醒学生时刻注意指法,尽量盲打。 打地鼠——字母练习(2课时) 参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第2册第1单元第3课 教学目的:利用金山打字通的“打地鼠”游戏,激发学生的指法练习兴趣。 快乐打字——单词的输入(2课时) 参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第2册第1单元第4课 教学目的:利用金山打字通练习输入英文单词,进一步提高打字水平。 自我介绍——自由输入(1课时) 参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第2册第1单元第5课 教学目的:利用金山打字通练习自由录入,注意区分英文字母的大小写。了解光标控制键的作用。 指导意见:教会学生两种输入大写字母的方法。 手脑并用——中文输入(1课时) 参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第2册第1单元第6课 教学目的:利用金山打字通练习用全拼方法输入汉字,教师简单介绍各种汉字输入法的设置。 word基础知识 巧巧嘴,巧巧手——输入并保存(2课时) 参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第3册第1单元第1课 教学目的:学会word启动,文字的输入和文件的保存,了解文字的复制和粘贴 教学重点:文件的保存 指导意见:展示优美作品以激发兴趣。教师上机演示,学生操作。 穿花衣——设置格式(2课时) 参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第3册第1单元第2课 教学目的:学会对文字格式进行设置(段落、字体、字号、文字颜色等) 教学难点:段落格式的设置 指导意见:让学生首先自己尝试格式工具栏中的各种工具,最后教师进行总结 儿歌小作者——另存文件(1课时) 参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第3册第1单元第3课 教学目的:掌握如何分页,学会如何另存文件。 指导意见:让学生明白“保存”和“另存为”的区别。 儿歌配画——插入图片(1课时) 参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第3册第1单元第4课 教学目的:让学生掌握插入图片的两种方法,学会对图片进行格式设置 教学难点:图片格式的设置 指导意见:课前教师应准备好图片素材 我的儿歌集——插入艺术字(2课时) 参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第3册第1单元第5课 教学目的:学会插入艺术字,学会插入页眉和页脚,了解“打印预览”。 教学难点:插入页眉和页脚。 指导意见:教师提出制作要求,让学生自由发挥。 《信息技术》四年级第二学期 word提高篇 熙熙攘攘——插入表格及网上浏览(2课时) 参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第3册第2单元第7课 教学目的:学会插入表格,认识浏览器并能上网浏览信息查找资料。 教学重点:表格的插入 指导意见:教师首先提出任务,学生按要求上网查找相关数据,并绘制出表格。共6页,当前第3页123456 一慢二看三通过——插入文本框(2课时) 参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第3册第2单元第8课 教学目的:学会插入文本框,并会对文本框进行属性设置,掌握页面设置。 教学重点:文本框的属性 指导意见:教师讲授制作方法,学生自由发挥。 禁止通行——绘制图形(2课时) 参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第3册第2单元第9课 教学目的:让学生学会用绘图工具栏中的工具绘制简单图形。 指导意见:让学生自己探索绘图工具栏的用法。 设计一个人名片设计(2课时) 参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第4册第4单元 教学目的:通过本课练习,进一步掌握word画图工具的用法。 指导意见:让学生充分练习,自由发挥。 设计二pop广告设计(2课时) 参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第4册第4单元 教学目的:通过本课练习,进一步综合应用word制作pop广告 指导意见:让学生充分练习,自由发挥。 设计三电子报刊设计(2课时) 参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第4册第4单元 教学目的`:通过本课练习,综合应用word制作具有个性的电子报刊。 指导意见:下课前对学生的作品进行评比。 设计四电子贺卡设计(2课时) 参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第4册第4单元 教学目的:综合应用所学word知识,做出精美的电子贺卡。 指导意见:开展电子贺卡制作比赛,激发学生创作热情。 《信息技术》五年级第一学期 走进机器人(2课时) 参考教材:补充内容,教材或参考资料可从网络或参考书中自行获取。 教学目的:了解什么是机器人,机器人的用途,机器人遵循准则等。 指导意见:出示机器人的各类图片,有条件的学校可备机器人教具,出示给学生。无条件的学校可找些与机器人相关的视频资料尽可能多的让学生了解机器人及其作用。 快乐的小车(4课时) 参考教材:补充内容,教材或参考资料可从网络或参考书中自行获取。 教学目的:利用机器人套件组装一台三轮车(带万向轮)和一台四轮小车,形态可以任意发挥想象,并加装上电机和主控电路板。 指导意见:具备条件的学校可以让学生自己组装,为将来给机器人写程序演示打下基础;无条件的学校可略过此课,直接进入编程阶段。 小车向前冲(4课时) 参考教材:补充内容,教材或参考资料可从网络或参考书中自行获取。 教学目的:给四轮小车写程序,控制小车前进、后退,学习主控电路板下载程序的方法;学习仿真程序的使用方法。 指导意见:有条件的学校可以将写好的程序下载到四轮小车中演示运行;无条件的学校可用仿真程序演示程序效果。 灵活转弯小车(4课时) 参考教材:补充内容,教材或参考资料可从网络或参考书中自行获取。 教学目的:给带万向轮的双电机三轮小车编写程序,控制小车行进,左转和右转 指导意见:有条件的学校可以将写好的程序下载到小车中演示运行;无条件的学校可用仿真程序演示程序效果。 悬崖勒马(4课时) 参考教材:补充内容,教材或参考资料可从网络或参考书中自行获取。 教学目的:利用触动传感器控制四轮小车行进,编写触感程序。 指导意见:有条件的学校可以将写好的程序下载到四轮小车中演示运行;无条件的学校可用仿真程序演示程序效果。 《信息技术》五年级第二学期 装上眼睛的小车(4课时) 参考教材:补充内容,教材或参考资料可从网络或参考书中自行获取。 教学目的:利用光感元件使小车具备探路的功能。 指导意见:有条件的学校可以将写好的程序下载到小车中演示运行;无条件的学校可用仿真程序演示程序效果。 循规蹈矩的小车(4课时) 参考教材:补充内容,教材或参考资料可从网络或参考书中自行获取。 教学目的:利用光感元件制作轨迹小车,使小车可以沿指定路线行走 指导意见:有条件的学校可以将写好的程序下载到小车中演示运行;无条件的学校可用仿真程序演示程序效果。 红灯停、绿灯行(4课时) 参考教材:补充内容,教材或参考资料可从网络或参考书中自行获取。 教学目的:用程序控制信号灯有规律的切换闪亮 指导意见:有条件的学校可以将写好的程序下载到机器人中演示运行;无条件的学校可用仿真程序演示程序效果。 会自动熄灭的路灯(4课时) 参考教材:补充内容,教材或参考资料可从网络或参考书中自行获取。 教学目的:用光感元件控制信号灯的状态 指导意见:有条件的学校可以将写好的程序下载到组装好的路灯机器人中演示运行;无条件的学校可用仿真程序演示程序效果。 音乐闸门(2课时) 参考教材:补充内容,教材或参考资料可从网络或参考书中自行获取。共6页,当前第4页123456 教学目的:组装一个电机控制的闸门,安装喇叭来播放程序控制的音乐。 指导意见:有条件的学校可以将写好的程序下载到闸门机器人中演示运行;无条件的学校可用仿真程序演示程序效果。 《信息技术》六年级第一学期 前续课(1课时) 参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第2册第2单元 教学目的:学会powerpoint的启动和退出、了解其编辑窗口的组成,并会创建和打开演示文稿 指导意见:学生学完本课应对powerpoint的作用有所了解 颐和园半日游——创建演示文稿(2课时) 参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第2册第2单元第10课 教学目的:了解一般演示文稿的组成,并会选择幻灯片的版式,会输入、修改和编辑文字,会改变演示文稿的背景色 指导意见:本课内容是整个powerpoint单元教学的基础,应讲的细一些,打好基础 游览路线——插入新幻灯片(2课时) 参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第2册第2单元第11课 教学目的:学会插入新的幻灯片、学会插入符号、学会切换视图方式 教学重点:插入新幻灯片 指导意见:多练习 沿途风景(1)——插入图片(1课时) 参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第2册第2单元第12课 教学目的:学会如何在演示文稿中添加图片对象 教学重点:添加来自文件的图片 指导意见:在课前教师应该准备好所需要的图片 沿途风景(2)——调整幻灯片顺序(1课时) 参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第2册第2单元第13课 教学目的:学会拖动幻灯片,改变幻灯片的顺序 指导意见:教师在课前准备好例子文件,此文件中的幻灯片顺序应该故意放乱,让学生去修改正确。 动感图文——设置动画效果(2课时) 参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第2册第3单元第14课 教学目的:学会为对象设置“预设动画”中的常用动画效果,学会“自定义动画”,会用“动画预览”察看动画效果。 教学难点:“自定义动画”的设置 指导意见:本课内容有所难度,教师应该多示范,并让学生多练习。 音乐伴你游园——插入声音(2课时) 参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第2册第3单元第15课 教学目的:学会为演示文稿插入音乐文件 指导意见:上课前准备好音乐素材 虚拟游览——自动播放演示文稿(1课时) 参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第2册第3单元第16课 教学目的:学会“自动切换”幻灯片 教学重点:切换效果的设定 指导意见:最好让学生自己动手试试各种效果 作品展示(2课时) 参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第2册第3单元第17课 教学目的:开阔思路、提高兴趣 指导意见:本课是整个powerpoint教学的一个总结,通过展示作品,既可以检查学生对所学知识的掌握,又可以开阔学生思路、提高其学习兴趣,可谓一举两得 综合练习(2课时) 参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第2册第3单元第18课 指导意见:开展幻灯片制作评比大赛,总结制作经验。 《信息技术》六年级第二学期教学计划 第10课交通安全宣传栏——搜索引擎(3课时) 参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第3册第2单元第10课 教学目的:学会利用搜索引擎在网上查找资料,掌握ie浏览器工具栏的用法。了解常用的搜索引擎网站。 指导意见:提供好的搜索引擎网站的网址,让学生多上机实践。 第11课交通部长收——发送e-mail(2课时) 参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第3册第2单元第11课 教学目的:知道如何进入新邮件窗口,会发送新邮件。了解电子信箱的格式。 教学重点:发送新邮件。 指导意见:教师课前准备一个邮箱,用于学生上课使用,利用本单元所学知识,进行综合练习。 第三单元电脑发烧友——网络篇 第12课信息宝库——使用网络获取信息(1课时) 参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第3册第3单元第12课 教学目的:学会输入网址浏览网页,了解“超链接”的概念。 指导意见:多上机练习。 第13课享用免费资源——申请电子邮箱(2课时) 参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第3册第3单元第13课 教学目的:掌握在雅虎上申请电子邮箱的方法。学会登陆论坛发布信息。 指导意见:多上机练习。 第14课网上来信——收发电子邮件及附件(2课时)共6页,当前第5页123456 参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第3册第3单元第14课 教学目的:学会接受、发送、阅读、回复电子邮件。并会在邮件中夹带附件。 教学难点:在邮件中夹带附件。 指导意见:可以让班里的学生互相发送和接受邮件,在实际中应用,他们更易掌握。 第15课你怎样上网——保存网页(1课时) 参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第3册第3单元第15课 教学目的:掌握保存网页的方法,练习发送e-mail和网上搜索。 教学重点:保存网页。 指导意见:多上机练习,熟能生巧。 第16课得意之作——压缩文件(2课时) 参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第3册第3单元第16课 教学目的:学会用winzip压缩和解压缩文件夹,并能下载邮件中的附件。 指导意见:教师应首先示范操作,待学生基本看懂后再上机实践。 第四单元小动漫迷的建议——综合任务(3课时) 参考教材:河北大学出版社苗逢春主编《信息技术》第3册第4单元 教学目的:利用网络查找相关的图片和文字资料,用word整理查找到的资料并通过e-mail发送。 指导意见:本单元内容少,但综合性强,应给学生足够的时间上机实践。 小学信息技术教学计划通用5一、课程描述 一年级上册信息技术教材以三年级学生为对象,根据学生年龄特点,教材以建立学生学习兴趣为主要目的,通过绘画、游戏等形式引导学生初识计算机、学习使用鼠标键盘的基本操作。教材共安排有三个教学单元:计算机乐园,计算机绘画,与键盘握握手。 二、学期教学目标 知识和技能 1、初步了解电脑组成和电脑操作基本概念,了解操作安全常识。 2、学习开关机,认识桌面,学习鼠标和键盘的操作方法。 3、培养学生基本的计算机操作能力,利用计算机进行创作表达的能力。过程和方法 4、通过“玩中学”的方式,学习鼠标的正确操作方法。 5、以主题绘画的形式,利用“金山画王”等软件提供的绘图工具进行基本的绘画练习。 6、学习键盘的基本操作方法,在练习中提高指法的熟练程度。 情感态度价值观 7、在学习中培养学生计算机学习的兴趣。 8、通过课堂学习与学生的实际生活体验,让学生了解计算机在生活中的作用,感受计算机与生活联系的紧密程度。 9、养成正确使用电脑的良好习惯。、 三、教学内容和进度的设计 第一单元 周次:1-4周 内容:1、移动鼠标玩游戏;2、单击鼠标玩游戏;3、拖拽鼠标玩游戏;4、游戏大本营 具体要求 1、了解生活中电脑的用途,掌握鼠标的正确握法和电脑的开机、关机操作。 2、掌握鼠标的基本操作——单击,培养观察能力。 3、熟练掌握鼠标的基本操作——单击,培养描述、表达能力。 4、掌握鼠标的基本操作——单击、双击与拖曳,培养观察能力和反应能力。 (其它单元:略) 四、学习方法的建议 1、贯彻玩中学的原则,采用游戏的教学方式,让学生在游戏的学习中完成对技能的掌握。 2、与其他学科相互融合,绘画部分、指法练习部分采用部分学生熟知的其他学科内容。 3、在任务驱动下,引导学生自主、合作、探究学习,广泛展开讨论交流,发挥团队作用。 4、采用竞赛等活动激发学生比学赶超的学习积极性。 5、家校作好联系与配合,在生活中提高学生的操作技能。 五、学期学习评价的设计 1、评价采用等级制,依次为A、B、C、D。 2、评价方式用教师评价、学生个人评价与小组评价相结合的方式。 3、学生学业成绩构成:由平时成绩与学期末综合考查成绩构成。其中平时成绩所占比例为70%,内容以学生学习态度、课内练习情况、课上组内参与、活跃度等方面为主,期末综合考查主要检测学生本学期知识技能综合掌握情况,占30%。 4、评价关注学生后续、全程发展,以促进学生信息素养提升和成长为目的。 六、教学资源的安排 1、计算机基本硬件 2、鼠标练习小游戏 3、儿童绘图工具软件:金山画王、Windows画图 4、指法练习软件:金山打字 注:第三部分略有参考 小学信息技术教学计划通用6一、学生基本情况分析(含知识基础、技能发展水平、学习态度和方法等)。 学生在学校里已经接触过计算机的硬软和软件的一些知识,,但是对于特殊的软件还是抱有很大的学习兴趣和好奇心。本学期主要是从直觉上继续学习画图软件的一些功能,以及学会修饰和装扮图形,和学习运用因特网访问网站,下载资源,利用有效的资源帮助我们的学习,通过这些知识的学习和应用,激发学生学习兴趣,学生在学习过程中逐步学会观察、思考、联想和大胆操作,能够获取自己想得到的东西,表达自己的思想,培养学生信息技术意识和能力。 二、教材内容简析(含基础知识、基本技能、思想教育因素、重难点分析、各部分内容间关系等) 三年级的这本教材的主要学习内容为:运用画图软件修改和调整图形,复制和粘贴的使用,因特网的强大功能以及做网络文明小公民的意义。本书注重培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术的基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。 通过信息技术课程的学习,教育学生正确认识和理解信息技术相关文化、伦理和社会等问题,负责地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下不要的基础。 教学重点:便捷访问网站的方法和理解网络文明小公民的意义。 教学难点: 1.复制和粘贴命令的使用。 2.遨游因特网的注意事项和主要用途。 三、教学目标与达成措施。 教学目标: 1.让学生在画洗衣机的过程中,感受图形的整体性,从而培养学生的整体感。 2.让学生了解修改图形的多种方法,培养学生的创新能力。 3.通过学习复制、粘贴图形,培养学生的自学能力和发现问题、解决问题的能力。 4. 认识计算机网络在人类生活中的作用,养成良好的上网习惯。 5. 了解计算机病毒的传播途径和防治措施。 6. 培养学生进行自主探究、协作学习的能力。 达成措施: 1.根据学生的具体情况对教学的内容、时间以及例题的难易程度等进行适当的调整。 2.为适合小学生的认知能力和心理、生理特点,教学方法采用“任务驱动”法。让学生了解相关的知识和操作方法,可以上机操作完成相应的任务,并很快就能看到自己的学习成果。这样不仅可以让学生在完成任务的过程中增长知识和才干,大大提高学生的学习效率。同时可以使学生体验成功的喜悦,增强学生的自信心。在学生整个学习过程,伴随着他们的是一次又一次的成功与自信,有利于调动学生学习的兴趣和积极性。这种“享受成功的教育” 对学生的成长非常有利。 小学信息技术教学计划通用7一、本学期教学的主要任务和目的要求 1、了解信息技术的应用环境和信息的一些表现形式。 2、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养班级学生学习、使用计算机的兴趣和意识。 3、在使用信息技术时学会与他人合作,学会使用与年龄发展相符的多媒体资源进行学习。 4、能够在他人帮忙下使用通讯远距离获取信息、与他人沟通,开展直接和独立的学习,发展个人的爱好和兴趣。 5、明白应负职责地使用信息技术系统及软件,初步学会用计算机处理文字、图形的技能,养成当好的计算机使用习惯和职责意识。 二、教材的重点和难点 1、学习汉字输入,了解常用的汉字输入法,最少精通一种汉字输入法,异常是要正确的汉字的标点符号及其他一些常用符号 2、感受计算机处理多媒体的魅力,学会一些常见的应用软件。 3、学会获取信息,并进一步加工、处理信息。 4、加强计算机的综合应用本事。 三、教学目标 1、知识与技能目标: 经过本课的学习,强化计算机的操作本事,进一步理解计算机是人们处理信息的“工具。” 使班级学生纯熟掌握使用拼音输入汉字、词组、标点符号及句子的方法;加深对汉语拼音的理解,能够利用拼音输入法进行组词、扩词,丰富词汇量,提高语言表达本事及写作本事。 2、过程与方法目标: 要求班级学生熟悉电脑,了解电脑的组成,构成良好的操作习惯。构成对信息技术课的浓厚的爱好。 初步了解信息在社会各领域中的使用及重要性。初步了解组成计算机的几大部件。建立对计算机学习的兴趣。 培养班级学生准确的操作姿势,培养班级学生操作电脑的良好习惯 经过应用“Word”软件进行文字处理的操作,让班级学生感受计算机供给的文字处理工具对文档格式的加工处理。班级学生经过“我是小修改”活动,学会基本的文字处理操作,了解文字编排中的一些格式(如段落、首行缩进、行距等)的处理对信息表达的作用,学会修改简单的文档。 3、情感态度与价值观目标: 建立对计算机的感性熟悉,了解信息技术在日常生活中的应用,培养班级学生学习、使用计算机的兴趣和意识。 经过实践能够巩固所学知识,培养班级学生的动手、动脑本事,培养他们的创新精神和实践本事。 经过学习,使班级学生了解并掌握一些学习方法和技巧,培养班级学生的学习进取性和自觉性,鼓励班级学生之间相互交流,进行某些创新设计。养成良好的计算机使用习惯。 四、教学措施 经过讲授,使班级学生在感性上对电脑有一个基本的认识,并且让班级学生能够学会一些基本操作。 以浅显易学的实例带动理论的学习和应用软件的操作,教学过程中能够从完成某一个详细的“任务”着手,提出问题或目标,经过恰当的教学方法,使班级学生完成任务,从而激发班级学生学习兴趣,培养班级学生发现问题和解决问题的本事。全书根据不一样的模块能够分成几个大任务、每个任务分解成多个小任务,每娇裎能够是一个或多个任务。 利用机房电脑,为班级学生创造良好的上机学习机会,提高班级学生的实际操作本事。 经过演示和教授相矫裣的方式,让班级学生掌握本学期的教学资料。 课堂中穿插游戏、竞赛等方式,提高班级学生的学习兴趣,课堂的主体交给班级学生,计算机的操作性强,应当多给他们练习的时间,提高他们的实际操作本事。 采用分组合作的教学模式,培养他们互帮互助、相互合作的精神。 小学信息技术教学计划通用8一、学生情景分析 本学期我还是任三年级信息技术课,学生在上学期已经开始接触信息技术这门课程,在电脑学习方面已经有了必须的基础。对于文字输入我在上学的时候已经教授过,所以本学期在资料安排能够适当加快,加强学生的打字速度练习,增加学生的网络操作。 二、本学期教学的主要任务和目的要求 1、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。 2、学习汉字输入,了解常用的汉字输入法,最少精通一种汉字输入法,异常是要正确的汉字的标点符号及其他一些常用符号。 3、学会上网浏览网页,从网上检索有用的资源,养成良好的上网习惯,遵守网络礼貌公约。 4、在使用信息技术时学会与他人合作,学会使用与年龄发展相符的多媒体资源进行学习。 5、能够在他人帮忙下使用通讯远距离获取信息、与他人沟通,开展直接和独立的学习,发展个人的爱好和兴趣。 6、明白应负职责地使用信息技术系统及软件,养成好的计算机使用习惯和职责意识。 三、教材的重点和难点 1、了解计算机的用处,激发学生学习信息技术的兴趣。 2、养成好的计算机使用习惯和职责意识。 3、学会汉字输入,了解常用的汉字输入法。 4、要正确的汉字的标点符号及其他一些常用符号。 5、学会上网浏览网页,从网上检索有用的资源。 四、本学期提高教学质量的具体措施 1、认真组织教学,认真对学生进行辅导。 2、实行切实可行的教学方法,对学生进行知识的传授。 3、由于学校存在人多机少的情景,所以采用小组学习的方式进行教学,注重每个学生的学习,力争使每个学生都能完成一节课的任务。 4、对课堂进行实时监控,及时解决一些突发事件,使学生能集中精力学习。 5、尽可能地多安排上机时间,让学生更多地熟悉软件环境,提高学生的动手本事。 小学信息技术教学计划通用9一、教学目标 1、了解因特网相关知识,掌握浏览网页、收藏网址、查找信息等基本操作。 2、学会运用画图软件绘制各种图画,并敢于创新,创作出优秀的图画作品。 3、学会汉字输入法,以及与输入法相关的各种快捷键,能够熟练输入汉字。 二、教材分析 本书是电子工业出版社出版的《小学信息技术》系列教材三年级下册。本书共有11课,划分为二个单元。第一单元:windows操作系统。向学生们介绍了桌面上的图标,设置文件管理、文件工具等操作。让他们感受因特网的神秘,同时也要教导他们正确地、负责任地运用网络。第二单元:信息与信息技术。主要向学生们展示如信息与信息技术、获取各种信息,综合实践。 三、学情分析 通过上一学期的学习,学生们都有了较理想的计算机操作能力,部分学生在家里已经接触过网络,他们对上网有很强的好奇心。在网络海洋里,他们兴致高昂,但也很容易迷失方向,学生做正确的引导。逐步掌握windows操作,创建文件夹。学生们之前都接触过,信息与信息技术,学生获取各种信息,下载音频、视频。四、教学措施本学期主要采用“任务驱动”“学科整合”及探索式教学方法,通过动手实践、合作探究等环节,激发学习兴趣,增长知识,培养技能。教学过程中,教师要灵活运用任务驱动法,布置任务时要考虑到不同层次学生的学习需要,同时结合讲练结合等方式提高教学效率。 小学信息技术教学计划通用10一、教学要求 通过本学期的教学使学生学会简单的文件操作,能够认识word20xx,会使用word20xx输入文字,对输入有错误的文件内容进行修改,能根据要求进行简单的排版,会插入图片、艺术字,并会进行简单的段落调整,学习使用文本框,初步探索inter网络世界,会简单地把网上的图片及文字保存在自己的文档中,并使用网络上的内容学习简单的小报制作。 二、教材分析 教学内容是:window98、文字处理、网络基础知识等。 其中第一课是window98基础知识;第二课至第十课是word20xx的简单操作(包括中文输入、修改错误、美化文本、简单排版、插入艺术字和图片);第十一课至第十四课络知识,使用网络知识。 三、学生情况分析 学生在以前学习的基础上,对计算机的功能及简单操作已经有了较全面的认识,也已经学会用window98的简单操作,最重要的是学生对学习计算机这门课程兴趣浓厚,对于进一步的教学有一个良好的基础。 四、教学进度 序号教学内容课时 1、文件操作 1 2、认识word20xx 1 3、做个小小打字员 2 4、改错小能手 1 5、美化小天使 2 6、调整段落内容 1 7、简单的排版 2 8、插入艺术字 1 9、插入图片 1 10、文本框的使用 1 11、探险家之旅 1 12、初探俱乐部 1 13、网上寻宝 2 14、制作小报 2 五、教学措施 1、教学要切合小学生实际,充分考虑小学生年龄、兴趣、知识、认知结构等特点,语言要通俗易懂,培养学生学电脑、用电脑的兴趣,调动学生主动参与,让学生敢用、想用、会用、善用电脑。 2、教学中提倡和鼓励学生发现完成操作任务的不同方法,触类旁通相关软件的使用。 3、加强机房(网络教室)管理确保教学顺利进行。 4、适时对学生进行思想道德教育,让学生从小养成爱护公物,文明上网的习惯。 小学信息技术教学计划通用11一、任教班级学生学习情景分析: 小学信息技术第一册教材供三年级学生使用,我校三年级共有四个班。他们对于什么是信息技术,怎样规范地进行电脑操作几乎是一个空白。据调查,其中有25%的学生亲自动手操作过电脑,但只限于一些最简单的操作,有60%的学生看见过他人操作电脑,但自我没亲手操作过,而其余的学生则没有真正看见过电脑。为增强教学的计划性和针对性,特定此计划。 二、教学目标: 1、知识与技能: (1)了解什么是信息技术与信息技术的应用。 (2)了解计算机的硬件组成并初步认识软件。 (3)学会使用“画图”软件画画。 (4)学会浏览网络,搜索保存资料。 (5)学会Windows的基本操作和资源管理 (6)初步掌握Word的文字修改及美化修饰 (7)初步学习电子板报的制作 2、过程与方法: 经过讲解法、示范法、范例引导法、榜样激励法、尝试法等培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术的基本知识和基本技能,了解信息技术的发展和基本应用,异常是对未来的学习、工作和生活的巨大影响,激发学生学习信息技术,提高对信息的采集、整理、加工、存储和应用本事,教育学生正确理解与信息技术相关的文化、伦理和社会问题,负职责地使用信息技术,培养学生良好的信息素养,把信息技术作为终身学生和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、生活和工作打下坚实的基础。 3、情感态度与价值观 经过对电脑的亲自操作,养成对信息技术的学习兴趣,初步构成对信息技术的科学态度和学习信息技术的科学方法,激发起热爱科学、关心社会的情感, 认识到自我肩负的重任,决心为回报社会建设祖国而努力学习。 三、教材分析: 1、教材的知识体系结构分析: 本册教学资料主要分为四部分,第一部分主要是经过学会画画学会使用画图软件,进而熟悉掌握电脑的基本操作。第二部分是经过浏览网页,初步了解互联网,并进一步学习网上搜索及保存网上资料,收发电子邮件等。第三部分是经过学习WORD,初步掌握文字的修改及美化修饰,让计算机真正的服务于我们的生活及学习。第四部分是简单的WINDOWS基本操作及资源管理,用于平时学生自我对计算的维护。 2、本册教材在学科教学中地位和作用: 本册教材是学生理解真正系统的信息技术教育的开始,也是培养学生学习信息技术的兴趣,了解信息技术的有关知识,培养基本的信息技术本事异常是培养学生良好的学习习惯的关键阶段。打下一个好的基础,为以后的学科学习起到重要作用。 3、教学重点、难点分析: 重点:画图软件的使用,网上资源的搜索及保存 难点:画图软件中曲线工具、橡皮工具的使用;网上搜索时关键字的选择及条目的筛选。 四、改善教学的措施: 1、落实教学“五认真”的具体措施,“五认真”即认真备课、认真讲课、认真辅导、认真布置作业、认真考核。 2、加强提优补差工作,对于优秀生可适当加深加宽,帮忙学生构成自我的技能、技巧。对于学困生,要在课上、课后给予更多的帮忙、关心和指导,对于异常有兴趣的学生能够组织课外兴趣小组,以培养学生的特长。 3、教研工作的目标和计划: 积极开展信息技术课堂教学模式的研究,经过探讨学习,总结得失,努力将自我的实践活动转化为理论。 五、教学进度 1、继续调整、完善已有硬件设备配置,搞好硬件维护、更新工作。使现有各类信息化设备更好的服务教学、服务学生、服务教师。 2、教师信息技术应用能力方面培训。落实为主,使教师能规范使用信息化工具和具备防范各类木马病毒、恶意程序的能力。 3、进一步建设好学校网站,特别加强如:学校信息公开、校园新闻等重要栏目建设,使学校网站各栏目的建设工作制度化、规范化。 4、继续抓好西小论坛、教师博客、班级主页更新质量和数量的提升和累积,着眼于互动与共享,致力于均衡与优质。 5、继续抓好对计算机兴趣小组学生的指导,积极参与县级的各类展示、评比活动,争取获得更好成绩。 6、做好各类教育教学活动的图片、音像资料的记录和整理工作。 7、加强教育信息化管理队建设,提高技术水平和服务意识。 8、抓紧学科常规教学工作,提高学生的信息素养。 9、加强教研组建设、认真开展信息技术与其他学科整合有关研究与实践。 10、积极准备现代化示范学校创建、省优秀网站评比。 具体工作安排: 二月: 1、校园网络、办公室教室计算机软硬件整理,教室多媒体设备维护、报修。 2、开展信息技术与其他学科整合有关研究与实践。 3、现代化示范学校创建。 4、小学科在线测试系统安装、试行。 5、组织部分学生计算机培训。 6、网站各类系统信息更新数据统计。 7、学校各类教育教学活动电教服务工作。 8、电子阅览室整理。 9、计算机兴趣小组学生作品指导。 三月: 1、学校各类教育教学活动电教服务工作。 2、教师办公室计算机维护。 3、现代化示范学校创建 4、开展信息技术与其他学科整合有关研究与实践 5、计算机兴趣小组学生指导。 6、学校网站各栏目建设。 7、2月份班级BLOG更新数据统计。 8、组织四、五、六年级部分学生建设BLOG。 四月: 1、学校各类教育教学活动电教服务工作。 2、各年级组教师办公室计算机维护。 3、信息化示范校创建 4、开展信息技术与其他学科整合有关研究与实践 5、计算机兴趣小组学生作品指导。 6、学校网站各栏目建设。 7、组织四、五年级、六年级部分学生建设BLOG。 8、3月份班级BLOG更新数据统计。 五月: 1、学校各类教育教学活动电教服务工作。 2、各年级组教师办公室计算机维护。 3、信息化示范校创建。 4、开展信息技术与其他学科整合有关研究与实践 5、计算机兴趣小组学生作品指导。 6、学校网站各栏目建设。 7、组织四、五年级部分学生建设BLOG。 8、4月份班级BLOG更新数据统计。 小学信息技术教学计划通用12一、学生学习情况分析 五年级学生已经具有计算机的基本操作技能。这个年龄段的学生大都非常喜欢计算机,他们的强烈探索热情会使没有组织的课堂完全乱套。同时加强学生的教学管理,根据他们好动,不喜欢受约束的特点,多安排实践性的学习内容。比如课堂学习以游戏、活动为主,尽量将理论学习的时间压缩在20分钟以内。 本册教师的地位与作用及重点与难点分析 本期教材是使用新编版:五年级下册,内容是全新的。内容有网上论坛、聊天,包括BBS和QQ;其余为PowerPoint的操作,可见PowerPoint是这学期学习的重点,又是难点。 二、知识点:基本的操作和操作的技巧 三、重难点:基本操作 学期教学工作的目标要求 1、了解信息技术的应用环境和信息的一些表现形式。 2、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。 3、在使用信息技术时学会与他人合作,学会使用与年龄发展相符的多媒体资源进行学习。 4、能够在他人帮助下使用通讯远距离获取信息、与他人沟通,开展直接和独立的学习,发展个人的爱好和兴趣。 5、知道应负责任地使用信息技术系统及软件,初步学会用计算机聊天、听音乐、看电影及PPT的操作的技能,养成当好的计算机使用习惯和责任意识。 四、达到教学目标的具体措施 “任务驱动”教学法:“任务驱动”是一种建立在建构主义教学理论基础上,以学生为主体,实施探究式教学模式的一种教学法。从学习者的角度说,“任务驱动”是一种学习方法,适用于学习操作类的知识和技能,从教师的角度说,是一种建立在建构主义教学理论基础上的教学方法,符合探究式教学模式,适用于培养学生的自学能力和相对独立地分析问题、解决问题的能力。一般来说,一个完整的任务驱动教学由以下几个过程构成:任务设计、任务布置、学生自主探求任务的完成、任务完成评估。 五、教学进度安排 1~3周 网上论坛BBS、网上讨论、网上聊天 4~5周 QQ传呼器、QQ讨论会 6周 用计算机听音乐和看电影 7周 制作幻灯片的软件——POWERPIONT 8~10周 制作演示文稿、美化幻灯片、添加图片和声音 11周 设置动画效果 12~13周 制作课件 14周 计算机病毒 15~16周 综合实践活动 小学信息技术教学计划通用13一、学情分析 四年级总共7个班,三百多名学生。人数多计算机太少,学与练不能很好的结合。通过一年信息技术的学习,大多数学生对这一课程产生较大的兴趣;并有了一点的信息技术的操作基本技能、技巧。但是女生的动手能力比男生普遍要差一些。有电脑家庭的学生比没有的同学要好的多,他们有时间去自学计算机的知识。在本学期将接触一个新的学习内容,认识一个新的网络世界。在教学中,重视培养学生积极探索精神,鼓励独立性和创新精神,面向全体学生,注重后进生的指导,因材施教,分层教学,使每个学生都能得到发展,从中体会到信息技术中的奥秘与乐趣。 二、教材分析 第一,渗透了新课程改革的理念,充分考虑了学生的年龄特点与认知结构,精心选取最实用、最前沿的内容,尽力克服以往“偏软、偏微软”的弊端,合理拓展了信息技术学科的内涵。 第二,注重创设高度真实的学习情景,帮助学生根据实际需要,在真实有趣的情景中掌握使用的、易迁移的知识与技能。 第三,将学生必须掌握的知识与技能分散到不同学年的实践活动中,力求通过任务需求的提升引领学生螺旋上升式学习。 第四,鼓励学生将学到的信息技术技能应用到其他学科领域中,以推动信息技术与其他学科的整合,实现信息技术作为学习对象与学习工具的双重价值。 第五,注重对相关情感态度与价值观的教育,引导学生养成良好的行为习惯。 三、教学目标 1、了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式。 2、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识,并养成良好的上机习惯。 3、认识WORD窗口组成,掌握在WORD中输入文字、编辑文字、编排数学公式、制作封面、制件书签、在Word中插入表格图片等,培养学生运用WORD解决生活学习中的问题的意识,培养自主探究、合作学习的意识。 四、教学重点 1、文字的编辑。 2、保存、打开文档。 3、文章的修饰。 4、图片的插入。 5、文字工具的使用。 6、复制、粘贴的使用方法。 7、文章的美化。 8、制作课程表。 9、电子邮件的收发。 10、附件的添加。 11、邮箱的管理。 五、教学措施 1、以课改理念设计教学,积极发挥学生的主体参与作用。 2、发挥信息技术的工具职能整合学科教学。 3、发挥“小能手”的帮学作用,提高课堂教学效率。 4、组织学生合作学习,培养团队精神,增强合作意识。 5、每课以主题鲜明的任务驱动,在实践操作和探索的过程中学习操作技能。 6、组织“小擂台”、“操作小能手”、“我能行”等多形式、多层次的比赛活动,培养学生的兴趣和适应时代新潮的竞争意识。 7、加强学法指导,积极创造自主学习的机会。 8、注重对弱势对象的帮扶救助。 小学信息技术教学计划通用14一、教材分析 本学期采用的是浙江摄影出版社出版的新版教材三年级上册,它包括以下几方面的资料: 总共三个单元,第一单元共有4课,“和电脑交朋友”主要是介绍信息技术在生活的应用,让学生认识常见的信息技术工具,主要是计算机的简单介绍;之后教材在“与电脑来个亲密接触”一课中向学生介绍正确开机、关机的方法,以及认识电脑桌面,在“可爱的鼠标”一课中向学生介绍了鼠标的各种操作方法,使学生能熟练控制鼠标,还介绍了计算器的应用和键盘。本单元是学生接触信息技术课的第一个单元,教材用4课的资料让学生初步认识计算机,学习基本的计算机操作方法——使用鼠标和键盘。在此基础上,小游戏的作用,既让学生熟练了计算机的操作方法,又使学生对计算机在生活、娱乐、学习上的作用有必须的了解。 第二单元主要资料是学用“画图”软件画图,共7课,经过利用画图软件掌握绘图的方法,进而完成一幅比较完整的作品,在完成作品、展示作品的过程体验成功的乐趣,激发学生爱护我们美丽的学校,从而充分调动学生的学习进取性,还要经过绘图,让学生熟练鼠标的操作,掌握保存文件的方法,理解复制、粘贴操作,养成良好的上机习惯。 第三单元主要让学生学会使用金山画王画画,共有4课,现行的小学信息技术教材大都将“画画”作为学生学习计算机技术的第一个主要软件,可见“画画”对小学生计算机启蒙教育的重要性。学生经过这4课的学习,不但能掌握用金山画王画画的方法,画出一幅比较完整的作品。并且在完成作品、展示作品的过程中体验成功的乐趣,充分调动学生的学习进取性。 二、学情分析 三年级学生刚接触信息技术这门课程,大部分学生家中配备了计算机,对计算机并不陌生,但操作并不规范,但用以玩游戏居多,所以要能够进行深一层次的辅导。 三、教学目标 (1)知识与技能: 了解计算机的用处,激发学生学习信息技术的兴趣;认识计算机的基本组成;学会开机和关机;认识鼠标,明白鼠标的左右两键;学会鼠标的指向、单击、双击、拖动操作;能经过“关掉”按钮,关掉一个窗口;能打开和关掉画图与金山画王,认识画图和金山画王的界面;了解不一样的绘图工具,能用不一样的绘图工具绘图;学会修改画图的方法;能用“撤销”来更正错误;能清除选定的区域;能在档案管理中找到自我的画;熟悉不一样风格的背景图库;使用倒色工具添颜色,用底纹填色;会使用主角图库,调整主角图库中图片的大小、位置等;学会使用仙女袋工具;学画几何图形;认识变形工具,并能使用它来修改图片;认识暗房,并能调整颜色;认识图库中的动画;学会选取工具;学用操纵器;能复制、粘贴图形。 (2)过程与方法: 培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。经过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的本事,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负职责地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。 (3)情感态度与价值观: 经过对计算机的演示操作,激发学生对信息技术的学习兴趣,培养学生的科学态度和科学的学习方法,培养学生热爱科学以及关心社会的情感,从而使学生认识到自我肩负的重任,从而激发学生的学习兴趣,培养学生的科学态度和科学的学习方法,培养学生热爱科学以及关心社会的情感,从而使学生认识到自我肩负的重任,从而激发学生的学习兴趣,为祖国的繁荣昌盛而努力学习。 四、教学重、难点 1、了解计算机的用处,激发学生学习信息技术的兴趣。 2、鼠标的指向、单击、双击、拖动操作。 3、能经过关掉按钮关掉窗口。 4、经过游戏,使学生有兴趣地掌握鼠标的基本操作。 5、画图工具的使用。 6、前景色、背景色的使用。 7、用不一样绘图工具绘画。 8、文字工具的使用。 9、选定、填充工具的使用。 10、复制、粘贴的使用方法。 11、利用图库中的贴图进行创作。 12、认识图库中的动画并修改。 13、几何图形使用。 五、提优补差措施 培优重在拔尖,辅差重在提高,在课堂上有意识给学生制造机会,让优生吃得饱,让差生吃得好。此刻的信息技术课能够充分发挥优生的优势,指名让他带一名或两名差生,介绍方法让差生懂得怎样学,激起他们的学习兴趣。从而提高优生的自主和自觉学习本事,进一步巩固并提高中等生的学习成绩,帮忙差生取得适当提高,让差生在教师的辅导和优生的帮忙下,逐步提高学习成绩,并培养较好的学习习惯,构成基本本事。携着“爱心、信心、细心和耐心”去做将培优计划要落到实处,发掘并培养一批尖生,挖掘他们的潜能,从培养本事入手,训练良好学习习惯,从而构成扎实基础,协助教师进行辅差活动,提高整个班级的信息素养。 具体措施: 1、认真备好每一次培优辅差教案,努力做好学习过程的趣味性和知识性相结合。 2、加强交流,了解潜能生、优异生的家庭、学习的具体情景,尽量排除学习上遇到的困难。 3、对班级的学生进行比较深入细致的了解。 4、沟通思想,切实解决潜能生在学习上的困难。 5、坚持辅潜工作,每周不少于一次。 6、对自我班级的优等生与后进生的确定要谨慎,异常是潜力较大的学生,应安排重点辅导。 7、认真确定辅导对象,坚持每周至少2次的辅导,辅导要有针对性和可行性,对每次辅导的资料要做好记录。 8、请优生介绍学习经验,差生加以学习。 9、课堂上创造机会,用优生学习思维、方法来影响差生。对差生实施多做多练措施。优生适当增加题目难度。 10、采用激励机制,对差生的每一点提高都给予肯定,并鼓励其继续进取,在优生中树立榜样,给机会表现,调动他们的学习进取性和成功感。 11、充分了解差生现行学习方法,给予正确引导,朝正确方向发展,保证差生改善目前学习差的状况。 12、作业练习既要面向全体学生,又要兼顾提优补差。 小学信息技术教学计划通用15一、学情分析 三年级共有学生210人左右,他们是第一次学习计算机,对计算机有着较浓厚的神秘感,这种神秘感容易转化为对计算机学科的兴趣,对他们今后的学习和工作中运用计算机产生正面影响,但如果引导不当也容易转化为对计算机的畏惧,对他们以后学习和运用计算机产生负面影响。三年级学生对事物有一定的观察、理解、想象、思维能力,学习态度一般比较端正,比较好的学习习惯。但也有少数学生由于学习态度不够端正,目的不够明确,知识掌握不够牢固,上课时较为活跃,不太遵守课堂纪律。 二、教材分析 本教材是云南省中小学教材审定委员会审定的新纲要云南省实验教材,本册教材的主要内容有:第一单元:我们的新朋友(计算机;第二单元:童声童画;第三单元:看图“写”字。 三、教学目标 1、通过学习与操作,培养学生从小具有现代科学意识的知识技能,全面发展学生素质。 2、通过学习与操作,培养学生学习计算机的兴趣和养成良好的操作计算机的习惯。 3、通过学习与操作,培养学生刻苦的学习精神、精益求精的学习态度和持之以恒的学习品质。 4、通过学习与操作,培养学生的创造能力与运用能力,能够将所学知识运用于实际生活和学习中。 5、通过学习计算机知识,掌握计算机运用,培养跨世纪人才,提高全民素质。 6、对学生有机渗透爱国主义教育。 四、教学措施 1、本教材知识范围涉及较广,教学中要避免求全求深而超出小学生的接受能力,要重视培养学生学习计算机的兴趣。 2、计算机是一门理论性和实践都很强的学科,教学中注意安排好学生的实践活动,合理安排好上机时间,保证一定的上机量。 3、重视对整个学习过程的实践,避免对某一单项操作要求过高,注意分配好各个内容的合理的量。 4、教学中注意引导学生用已有的知识去积极探求新知识,应充分利用教材中的“操作指南”、“试一试”、“说一说”等内容启发学生,调动学生学习的主观能动性。 5、教师要充分发挥自己的创造性,根据实际情况和个人特点制定教学方案,提高高教学效果。 6、根据学生的兴趣、意识,知识、技能力等几个方面,用适当的形式对教学进行考核,促进教学效率和学生积极的提高。 7、有机结合有关教材内容,进行爱国主义教育,培养学生精益求精的科学态度和持之以恒的科学精神,使学生成为具有现代科学意识技能的新一代接班人。 五、教学进度内容周次 第一单元我们的新朋友—计算机第一课认识计算机1第二课进入神奇的新世界2 第三课灵活操作小鼠标3第四课欣赏多彩的计算机作品4第二单元童声童画 第一课神奇的“画图” 6第二课赏画填色7第三课主角出场8第四课小鸡与大山9第五课小鸡的家11第六课听妈妈说12第七课爱的回声13第八课知心朋友14第三单元看图“写”字 第一课遵守指法规则15第二课趣味无穷16第三课一举两得17第四课盲打高手18 |
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