标题 | 你画我猜活动策划方案 |
范文 | 你画我猜活动策划方案 为了确保活动扎实开展,就不得不需要事先制定活动方案,活动方案的内容和形式都要围绕着活动的主题来展开,最终达到活动的目的或者意义。制定活动方案需要注意哪些问题呢?以下是小编收集整理的你画我猜活动策划方案,希望能够帮助到大家。 你画我猜活动策划方案 1一、活动目的 为丰富我系同学的课余生活,策划组织这个游戏项目,营造充满活力和健康向上的校园气氛,增进部员和同学之间的团结和友谊。(你画我猜)兼具娱乐性和益智性,结合了当下网络流行的游戏方式,以小团队为单位进行不同形式的画猜轮次,简单易懂,在比赛中享受快乐。 二、活动组织 1)活动总负责 :xxx 2)活动策划 :xxx 3)活动安排 :xxx 4)活动地点:北京联合大学师范学院 1204教室 5)活动时间: 5月4日——5月15日 6)参加人员:电气系所有同学均可报名参加 7)赞助单位:172 校园活动网、大学生比赛信息网、大学生精英论坛 三、活动内容 1、前期准备: 1)5月2日开会安排工作:由xxx,xxx安排工作,具体说明活动内容主题,并且以个人的`方式通知到班级。 2)5月3日将印发的宣传材料分派给各个班级负责人。 3)5月4日宣传部板报出版。 4)5月15日之前活动完毕 2、比赛过程: 活动主要面向电气信息系广大学生。 以班级为团体,每个团体三个人。电气系个班,赛前抽签分组,分为abcd组,每组两个班。 比赛进程: 小组赛:abcd四个组,每个小组通过第一环节{右手画}决出前四强。 四强再分为两组,每组以第二环节{左手画}决出前两强。 最后两强第三环节{计算机画图软件}决出最后冠军。 四、 注意事项 本次比赛,以友谊第一为基本,各裁判员要做到公正公平,具体安排如下: 1)生活部后勤组负责比赛现场的秩序。 2)所有人员要对自己的行为负责,出现违反比赛规则的同学可终止其参赛。 3)关于本次活动的未尽事宜,生活部干事将另行通知。 五、后续工作 1)宣传组负责撰写此次活动宣传稿件。 2)部员可以就此次活动,提出意见及建议。 你画我猜活动策划方案 2活动目的: 举行这项赛事的目的很明确,就是为建大学生提供一个展现自我的平台,丰富建大学生的课余生活,减轻学习压力。加强班级同学之间的友谊,给大学生活增加乐趣。 活动主题: 你画我猜,画出我们的默契,猜出我们的友谊 主办单位: 青岛理工大学汽车与交通学院学生会社团部、纪检部活动时间:待定活动地点:待定 活动对象: 青岛理工大学汽车与交通学院13级学生及老师 活动形式: 以班级为单位,每个班出3组(9人,其中要求班长,团支书及学委为一组) 比赛方式: 预赛:分三组进行,每组11(12)支队伍在90s内猜出最多题目的前八支队伍进入决赛。(出现猜对相同题数的,并列名次) 决赛:同样题目所用时间最少者分出第 一、二、三名 比赛规则: 每组的一名选手负责画,两名负责猜。负责画的`同学抽取一个词语,并由工作人员向观众展示,给参赛选手字数提示。接着一号选手在画板上绘画图案,绘画图案不得含有任何文字信息,之后由其他选手猜词并回答,预赛中答题多者获胜,决赛中时间短者获胜。 活动流程: 择时举行比赛,分出第一,第二,第三。并举行颁奖仪式。 奖项设置:(待定) 团体前三名奖品分别为: 第一名:小组队员小礼物一份; 第二名:小组队员小礼物一份; 第三名:小组队员小礼物一份。(名次不同,礼物不同)前期工作安排: (1)确定活动教室,提前向学工处申请多媒体使用权。 (2)确定好参赛队伍。活动现场: 预赛:每场比赛1个同学负责登记比赛,11----12名场上裁判。 决赛:每场比赛1个同学负责登记比赛,2名场上裁判。 活动要求与注意事项: (1)参赛队员必须是青岛理工大学汽车与交通学院成员。 (2)参加比赛的队员必须严格遵守签订的比赛规则,服从主办方和承办方的安排。 (3)裁判员的执法必须公平、公正、公开。 经费预算: 预期效果及展望:让更多同学体验到配合带来的乐趣! 你画我猜活动策划方案 3一、活动背景 为更加充分的展现徐州工程学院校学生会积极向上的精神面貌,丰富校园文化,增添生活乐趣,缓解学习压力,校学生会组织一些游戏类活动 二、活动目的` 1、增添生活乐趣,缓解学习压力 2、培养同学之间的默契 3、丰富学生的课余生活,为学生提供一个展现自我的平台。 三、活动主题 你画我猜,乐趣无限 四、活动对象 徐州工程学院中心校区团体(团体限2人) 五、活动时间 活动宣传时间:20xx年5月12日 初赛时间:20xx年5月15日14:00—17:00决赛时间:20xx年5月18日14:00—17:00 六、活动地点 初赛:教三101决赛:大学生活动中心学生剧场(教三101备用)活动咨询:电子邮箱:@(电子稿) 七:活动流程 (一)宣传工作 1、正式开展活动初期,由宣传部以海报、展板形式,于一期二期食堂门口对活动进行宣传,海报及展板文字内容由秘书处负责撰写,要求内容精练、形式新颖,别具用心,安排成员在校区人流量打的地方,诸如:食堂门口、中心大道、篮球场等地酌情悬挂横幅; 2、在相关学校网络网站上宣传本次比赛,宣传媒介可有徐州工程学院校学生会人人网、腾讯微博、官方网站等。 3、5月12日晚,可由部门安排干事到各班级进行口头宣传,准备好宣传资料及报名单,宣传人员需讲解比赛注意事项,留下联系方式,力求将现场报名与电话或短信报名相结合,增强宣传力度。 (二)活动内容 1、报名环节:在内部干事进班宣传之际可现场报名;在一期、二期食堂门口设置宣传点; 2、宣传事项上会留下相关人员的联系方式(手机号码、QQ、邮箱),与赛人员可选择以电话或短信形式报名。(报名人员需留下姓名、学院班级、联系方式) 3、比赛规则 初赛: 赛前分组:对既定与赛人员进行赛前随机编号,每6人一组 游戏规则:分发每人3张A4纸和一支油笔,每组的一号选手到画板前,抽取一个词语,并由工作人员向观众展示,给参赛选手字数提示。接着一号选手在画板上绘画图案,绘画图案不得含有任何文字信息,之后由其他选手猜词并将答案写在纸上,在时间结束时同时亮出答案,一轮游戏结束。工作人员公布答案并计分。二号选手到画板前,开始第二轮游戏,以次类推,一共六轮游戏。 时间:每轮游戏时间为80秒 计分:如果猜词者完全猜中,则猜词者和绘画着各得一分。满分每人10分。 晋级:选取得分排名前18位选手晋级决赛。 决赛: 赛前分组:对既定与赛人员进行赛前随机编号,每6人一组 游戏规则: 环节一——词汇快快猜 参赛选手随机分成3组,每组6人,组内产生一名组长,选择题目类型和分值,游戏规则同初赛一样,分数排名前10位选手晋级下一环节环节二——猜词对对碰 选手随机分成5组,每两人一组。工作人员随机抽取词汇给其中一名选手看,并公示观众,然后该选手用肢体语言描绘所看到的词语(不能发出声音或用手比划出文字信息,可以提示字数),让同组另一名选手猜。词语可跳过,每组可以选取的词汇总量不超过20个。选手在猜完某个词汇后可以请求游戏暂停,每组只能请求暂停一次,时间为30秒。每组游戏时间为2分钟(暂停时间不计)。猜中次数最多的2组选手进入下一环节 环节三——拷贝不走样 选手现场挑选5名观众,组成一组,在舞台上一字排开,第一个同学面对主持人,其他同学背对主持人。主持人向第一个同学展示题目,宣布计时,游戏开始。第一个同学轻拍第二个同学,示意让其转身,然后第一个同学用肢体语言表达所给的题目,不允许说出文字信息,否则扣分。第二个同学轻拍第三个同学,用肢体表达所理解的信息。依此类推,游戏时间结束后由最后一名同学说出答案。游戏时间为两分钟。接下来评委打分,满分为10分。每组由两次游戏机会。由分数排名,宣布获奖情况 (三)奖项设置 一等奖:1名 二等奖:2名 三等奖:3名 优秀奖:若干 (四)后期工作 1、大赛赛况将专门人员进行跟踪报道,并及时发布到相关网络上; 2、比赛结果当场公布 3、相关工作人员对本次比赛作总结,反思警示,为接下来活动的开展垫下基础; 4、由网络部和编辑部撰写新闻报道稿; 5、活动资料存档。 八、经费安排 条幅、宣传单页白板(或A4、A3型号白纸)油笔画板 |
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