标题 | 小学一年级体育课游戏教案 |
范文 | 小学一年级体育课游戏教案范文(通用6篇) 作为一名为他人授业解惑的教育工作者,可能需要进行教案编写工作,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。那么问题来了,教案应该怎么写?以下是小编为大家整理的小学一年级体育课游戏教案范文,欢迎阅读与收藏。 小学一年级体育课游戏教案 篇1教材说明 这是一节小学一年级体育课(教学内容:投掷 游戏) 教学目标 1、继续通过小朋友喜闻乐见的主题模拟活动,激发学生积极创想,主动参与活动的兴趣; 2、通过纸飞机投掷,了解投掷的基本要领:肩上屈肘—获得好的出手角度、快速、有利挥臂—出手速度,并知道投掷时出手高度、速度与投掷远近的关系; 3、通过系列投掷活动,发展学生良好的投掷能力和活动能力; 4、教师继续进行最棒个人、小组的评选、鼓励,引导学生逐步形成在体育课上良好的价值取向; 5、引导学生尝试编队飞行、伏击空战、共同训练提高等合作性活动,培养学生团队意识和互助合作的习惯与能力。 教学流程: 一、激趣导入 师:小朋友们,相当飞行员吗?(学生欢呼雀跃,跃跃欲试) 那好,老师带大家开飞机好吗?…… (带领学生模拟飞行的各种动作:爬升、俯冲、斤斗……) 师:(出示各种飞机编队飞行的图片)漂亮吗?老师告诉小朋友,想当好飞行员就必须学会编队飞行,下面我们比一比哪个飞行小队飞得最棒…… (让学生以小组为单位讨论如何编队,尝试编队模拟飞行) [兴趣是最好的老师,如果教师有意识地加以引导,让学生在跃跃欲试的状态下进行学习、练习,学生肯定能积极主动投身于课堂教学中,从而成为课堂的主人] 二、体验→探索→感悟 师:刚才小朋友的模拟飞行真不错!现在老师宣布我们的地面训练成功,大家可以进行正式飞行训练了!下面各个飞行小队到各自的空域去比一比,谁的飞机飞得最高最远…… 4、好了,大家都知道了怎样当特技飞行员,接下去各飞行小队回各自空域抓紧训练,等一会我们来比一比哪个小队是特技飞行小队! (学生分组学练,教师巡回到各组引导学生互帮互学,共同提高) 5、再一次集中野战机场,进行“特技飞行小队”比赛,师生共同评议并命名奖励。 [比赛是学生特别喜欢的方式,而小组之间的比赛更有助于培养团结合作意识和竞争意识。而将教师的正确和错误的师范、指导放在学生练习、感悟之后,不但实现了教师由“主宰者”向“服务者”的角色转变,使教师的指导更有针对性和实效性,而且对培养学生观察、对比、坚持、总结的能力和习惯的养成也具有重要意义] 三、提高→巩固→展示 师:飞行员们表现得真棒!现在我宣布飞行训练圆满完成,接下去我们该进行演习了…… (教师持大型纸飞机扮演“敌机”与学生“空战”) [形式新颖、贴近学生生活实际和认识能力的练习比赛,学生往往会情绪激昂,乐此不疲。这样在不知不觉中,学生的投掷能力得到了锻炼、提高。] 四、轻松愉快、交流分享 师:胜利喽!看,群众来慰问战斗英雄们了…… (师生随欢快的音乐进行放松小游戏:犒劳飞行员) 师:(指着“坠毁”的“侦察机”)我们的飞行员真棒,侵略我国的敌机被我们击毁了,下面请各位功勋飞行员交流一下经验好吗? [在评议中,教师鼓励学生大胆进行自我评议和相互评议,虽然是一年级学生,但个个争先恐后的发表自己的见解,交流自己的感想,尚显幼稚的话语也分明指出了小组、同伴和自己的得与失。我想,如果可以尽可能多的创设学生自行探索、体验、感悟、评议的空间的话,学生在体育锻炼中分析问题、解决问题和主动寻找快乐、成功的能力一定会得到逐步的增强和提高。] 课后反思 本课采用主题模拟教学法进行教学,比较充分地发挥了学生的主体作用,师生共同营造了一个和谐、充满乐趣的情景,学生在自主的空间里,积极投入的`进行了自练自悟、合作探究。整个课堂活动中,学生手脑并用,身心真正“活动”了起来。 本案例是吴燕峰老师在我市小学体育课改研讨会中展示的一堂研究课的真实再现。它在投掷纸飞机的主题情境教学活动中,将学生置身于模拟的“空战”场景中,每一位学生都是小“飞行员”,而作为学生学习的促进者、引导者、参与者的老师,形象地把自己扮作“长机”,学生扮为“僚机”,通过教师在“地面”指挥,学生在“空中”爬行、俯冲、翻斤斗等一系列活动,使教师与学生的身心、情感完全融合到了一起。更令我们欣喜的是,不仅吴老师当时的课上的精彩,而且还从课后的教学反思中得到了启发,将适时捕捉到的学生对教学道具“纸飞机”的探究兴趣,给予了充分的鼓励与肯定,并在以后的课中较好地将学生的探究兴趣变成了良好的探究习惯。这是教学反思促进教师专业发展和自我成长的最好实例! 小学一年级体育课游戏教案 篇2一、指导思想 为落实课程标准,贯彻“健康第一”的指导思想,结合低年级学生活泼、好动、模仿能力强这一生理和心理特点,本课以情景教学为主线,通过童话故事,配上欢快、活泼的音乐,让学生融入其中,加上教师的引导点拨,让每个学生在玩中学、学中玩、玩中创,充分发挥了学生自主学练、合作学练、合作创新的能力,使整堂课气氛活跃,让学生在掌握运动技能的同时充分体会到体育课的快乐。 二、案例介绍:小学一年级(2) (一) 教学内容 1、跳跃:单双脚跳圈 2、综合游戏:小白兔采蘑菇 (二) 设计理念: 1、对于一年级小学生来说,在体育课中体验运动参与的乐趣,增进健康,并掌握一定的技能是主要任务。所以在上课时要充分考虑到学生的身体现状和心理需要,让学生在富有情景的环境中学习体育,参加锻炼。 2、体育与健康课应关注如何满足学生发展的需求和情感的体验,所以我在设计时,以学生为主体,让学生在练习中有自我设计、自我展示、自我体验的机会,以完成动作参与、运动技能、社会适应等各领域的教学目标。 3、突出“以人为本”的教学理念,为学生创设相对开放的环境。适当渗透自我保护的常识,有利于学生在日常生活中安全地参加体育活动,提高自我保护能力。 (三) 教学目标 运动参与:对跳跃活动感兴趣,积极参加各项练习。 运动技能:知道单双脚连续向前跳的动作方法。初步掌握单双脚用前脚掌蹬地向前跳及单双脚落地的动作 社会适应:勇于克服困难,与同伴相互合作,克服困难,完成游戏任务。 (四) 教材分析 本节课的内容是水平一(五)跳跃章节的第一部分,模仿动物的跳跃,也是日常生活中的实用性技能,具有很大的实用价值,是一项深受低年级小学生喜爱的基本活动教材。该教材内容丰富、形式多样,生动活泼而富有童趣,能有效地提高学生的跳跃能力,增强下肢力量,提高协调、灵敏素质,有利于培养学生不怕挫折、克服困难的自信心和勇气。 ( 五) 学情分析 本次课的授课对象是小学一年级学生。他们模仿能力和接受新生事物的能力强,敢于表现自我。但因学生年龄小,自控能力较差,在体育活动中自我意识强,友好合作精神不够。注意力容易分散,不易长时间集中,所以在本课教学内容的设计中,我根据小学生的心理和生理特征,采用游戏活动为主要教学手段,不断变化游戏方法,用游戏引趣、激趣、促趣,使学生逐步养成锻炼的习惯,不断提高学生的身体素质。 (六)教学重点和难点 教学重点:屈膝前脚掌用力蹬地起跳 教学难点:连贯、协调地连续向前跳 (七)教法学法: 1、教法:讲解示范法、实践法、纠正错误法、评价激励法。 2、学法:通过观察引导----诱导表达----模仿练习----设疑----自练----参与比赛----互相评价、互相激励的整个过程。 (八)教学流程: 1、身心准备(四路横队、用时6~8分钟) (1)课堂常规 整队、师生问好、宣布本课内容和目标、队列练习。 (2)快乐体验 师导言:“在这片绿色的大森林里, 住着一群可爱的小白兔,一天到晚蹦蹦跳跳可快乐了。” 学生听音乐,跳兔子舞。 [设计意图:营造一种“课”的起始气氛,是调动整个课堂气氛的关键,也是激发学生学习兴趣的关键。由于小学生好动、好奇心强,因此通过欢快活泼的音乐渲染,让学生进行韵律操锻炼,充分调动了学生的学习兴趣,为课的内容做好了铺垫。] 2、学习本领(散点队形、用时14~16分钟) (1) 启发思维, 掌握技能, 1)师导言:“今天我们小白兔到蘑菇庄园去采蘑菇,但是,去蘑菇庄园的路可难走了,每只小白兔必须要练好本领才能采到又好又大的蘑菇。” 2)将小朋友分组,然后利用呼啦圈跳进、跳出(注意双脚同时落地) 3)师导言:“小白兔只能用双脚前进,而有些小兔子一只脚受伤了,该怎么办呢?”引出单脚跳。 4)请个别优秀学生展示引导点拨。 5)带领孩子们练习单脚跳。单脚跳呼啦圈。 6)最后,老师将单双脚跳圈的方法示范一次,让学生模仿,并提醒练习时注意安全。(重点提出用前脚掌蹬地,屈膝迅速向前连续跳) [设计意图:抓住低年级学生对童话故事向往的心理,由浅入深,先练习双脚跳,再通过小兔受伤,让学生模仿进行单脚跳的练习,适时地点拨、引导让学生融入故事情节进行单双脚连续向前跳。让学生自学、互学、互评,改变了教师讲学生做,机械地模仿的教学方法。通过故事教师引导点拨由浅入深,层层深入,充分发挥了教师的主导] 三、拓展延伸(四路纵队、用时14~16分钟) 综合活动:“小白兔采蘑菇” (将队伍分成四组,利用单脚跳从起点出发,途中遇到呼啦圈时,双脚跳三下,,将前方筐子中的“蘑菇”采回到自己的筐中,跑回到起点,第二个小朋友出发,依次到最后一个小朋友,看哪一个队伍采的最快。) 1、师导言:“现在已经冬天了,小兔子们要采些蘑菇过冬了,你们看,前面就是蘑菇大庄园了,你们想不想帮助小白兔一起去采蘑菇,下面我们就来看哪一组的小白兔采的又快又多。” 2、 老师将接力赛的方法示范一次,并简略讲解规则,提醒孩子们注意安全。 3、学生游戏,老师统一指挥练习,并随时鼓励孩子们。 4、组织学生小组间比赛,给获胜的小组颁奖。 [设计意图:在教师的指导下,学生分组进行单双脚连续跳的游戏,使学生充分体验到比赛的乐趣,成功的心情及其团队的力量,意识到集体的力量是强大的。] 四、放松小结(散点队形、用时2~4分钟) 1、放松身心(音伴) 师导言:“小白兔可真能干,收获了那么多的蘑菇,那么你们想邀请其他小动物分享你们的快乐吗?那让我们一起去邀请那些可爱的小动物吧!(学生自由发挥想象,模仿各种小动物。) 2、共同小结 说说自己本节课的收获和需要努力的地方,说说别人的优点。老师归纳总结,学生学会了很多本领,懂得了团结的力量是巨大的,并进行爱护动物的思想品德教育。 3、布置作业 把今天学到的本领做给家人看一看,如能和家人比赛就更好了。 4、师生道别 宣布下课,师生道别,回收器材。 [设计意图:充分发挥学生的想象力和创造力,模仿各种小动物。同时做了放松活动。在轻松愉快的氛围中结束了这节课。] 八、 场地器材,练习密度,平均心率 场地器材:录音机一台,磁带一盘,海绵球,小筐,呼啦圈 练习密度:30—35﹪ 平均心率:125—130次/分 九、 课后反思 本节课以小白兔的活动为主线,通过童话故事,引导学生融入其中,并能够表达不同场景的情绪体验,学生能够全身心地投入到学习中去,始终保持浓厚的学习兴趣。在教学单双脚跳圈时,我遵循由易到难的教学原则,让学生先练习双脚跳圈,再练习单脚跳圈,让学生采用自学、互学、互评的方法进行学习,充分发挥了教师的主导作用和学生的主体作用。教学中适时地对学生进行表扬鼓励,个别体质弱的学生进行区别对待,重点指导,使全体学生都能体验到成功的喜悦。在游戏时,学生之间能相互合作,有较强的集体荣誉感。本堂课课堂气氛活跃,通过各种活动发挥了各方面的潜能,学生乐于展示自己的能力,能在练习中获得愉快的心理体验和情感交流,能够懂得团结起来力量大的道理,较好了完成了本课的教学任务。 小学一年级体育课游戏教案 篇3教学内容:原地投掷纸团 教学目标:使学生初步认识,了解投掷轻物的动作技术,培养正确的挥臂姿势,突出重点----快速挥臂,提出难点----方向性。 教学重点难点:快速挥臂 教学步骤: 一、创设情景,引入新知 师讲故事“讨厌的马蜂”,然后教师提问:怎样把树上的马蜂窝打下来? 二、集中注意力练习“猜猜看” 教师提问:同学们喜不喜欢动物?下面请你们认真听各种动物的声音,判断是什么动物?再迅速模仿动物的动作,看谁做得又快又好。 三、热身练习“击掌操” 以简单动作的简单组合为主,听音乐节奏,模仿老师的动作一起练习。 四、诱导练习“掷纸飞机”、“甩纸炮” 学生自由练习,在练习的过程中动脑筋思考:“怎样才能使纸飞机飞得又高又远”、“怎样才能使纸炮甩得很响”,并找出答案。 五、模仿练习“打马蜂窝” 投掷靶上的“马蜂窝”高低不等,表面带粘性,如果“石块”打中目标,即被粘住。投掷线为三条,学生根据自己的身高及力量的大小,自由选择投掷目标、投掷距离进行练习。 六、教师讲解“原地投掷轻物”的方法及教授口诀。 教学口诀:两脚前后立,球儿手中拿。 看准马蜂窝,用力向前掷。 突出重点:快速挥臂。 七、纠正投掷出手角度练习“穿越花环” 提出难点:方向性----前上方 八、游戏:“谁先坐” 游戏方法:分8组进行比赛,每个同学站在座位旁,音乐开始,排队按顺时针方向绕桌子慢跑,音乐一停,每个同学迅速找就近的凳子坐好,没找到凳子的同学原地站立。 九、放松韵律活动:“小白船” 十、小结。 小学一年级体育课游戏教案 篇4教学内容: 1、沿直线跑 2、快来接球 教学目标: 1、认知目标:通过沿直线跑使学生明白沿直线跑可以省力,省时。 2、技能目标:通过教学,使80%左右学生掌握跑和接球的基本技术。 3、素质目标:提高学生的奔跑能力以及接球能力。 4、情感目标:培养运动感情,勇敢顽强,努力拼搏的优良品质。 教学重点:学习跑步和接球的动作要领; 教学难点:在沿直线跑中培养运动感情; 教学过程: 一:收心热身、导入情节 (一)课堂常规 1,体育委员整队,报告人数,检查服装情况。 2,师生问好 3,宣布本课内容 导入:“小朋友们,平时排队如果不听指挥的话,会出现什么状况呢?”“所以我们一定要听指挥,事情才能做到有序、更好。” 4,步入课堂 组织:成四路纵队集合 要求:快,静,齐,精神饱满。 学生学法:体育委员整队,了解本课学习的任务和目的,步入课堂。 (二)徒手操 1,跳跃运动(要求动作到位,轻快,姿势正确,优美) 2,整理运动(要求尽量放松,收心愉快) 教学方法: (1)复习上节课的腹背运动,踢腿运动和全身运动。 (2)教师先做完整的示范,讲解; (3)教师分解动作对学生进行教学; (4)连续进行练习,教师观察学生练习,加以纠正。 学生学法: (1)复习上节课的腹背运动,踢腿运动和全身运动。 (2)了解观察具体示范动作。 (3)集体练习,对不到位的动作加以纠正。 二:愉悦身心,提高兴趣 (一)沿直线跑 方法:跑时上体正直稍前倾,头要正,眼视前方,前脚掌着地,脚尖向前,自然迈开步子向前快跑;两臂屈肘,自然前后摆动。 要求:跑的姿势正确,跑得直,轻松自然。速度一开始不宜太快。随着正确动作的掌握,逐渐加速。 学习本领:跑的技术 (1)导入:小朋友,你们喜不喜欢跑步,那你们知道怎样跑才能跑的快吗?为了跑的快,所以小朋友们必须得认真学习和练习…… (2)教师讲解示范,引导学生观察,组织学生进行练习。 (3)评出胜队。 (4)听取教师的赛后小结。 学生学习的方法: (1)学生根据教师的讲解,试着去练习。 (2)让学生示范比赛,评出优缺点。 (3)学生进行沿直线跑比赛。 组织(如图): 三:尾声恢复身心 (一)快来接球 方法:把学生分成若干组。按序号报数,记住自己的号数。教师(或学生)任意叫号,叫到号者上前接球,接到球者就得分,最后比谁的得分最多为胜。 规则:听错号去接球或者报到数的同学没抱住球的要扣分。 要求:抛球要有一定高度。 教学方法: (1)导入:小朋友们,你们刚才在沿直线跑中表现得很好,我们也很开心,为了庆祝一下,我们来做“接欢乐球”比赛,看谁接的准且对,说明获得的开心多。 (2)教师讲解接球的方法并做示范。 (3)组织学生进行练习游戏。 (4)评出胜利的队。 组织:学生围绕在组织者身旁,准备听号接球。 (二)课后小结 (三)安排回收器材(学生协助教师回收器材) (四)师生告别 组织:成四路纵队集合。 场地:一个排球场 器材:排球一个 预计练习密度:30% 预计最高心率:130次分 准备:在场地上画四条横线。 小学一年级体育课游戏教案 篇5课题一: 1、左(右)转弯走 2、游戏:双人倒走 教学目标: 1、使学生形成站立、行进的正确姿势和良好习惯。 2、通过队形队列,让学生养成动作正确、反应迅速、整齐一致、服从集体、听从指挥的良好作风。 3、通过游戏,发展学生力量及倒走的能力,提高有氧耐力,培养学生的意志品质。 教学过程: 一、开课 1、集合整队 2、师生问好 3、宣布课的内容 4、安排见习生 二、行课 1、教师讲解左(右)转弯走的动作方法并作示 2、范 3、学生分组练习 4、教师个别指导 5、集体讲评,教师纠正错误的动作 6、做游戏:双人倒走 a、教师讲解游戏规则 b、组织学生进行游戏活动 三、结课 1、集合整队 2、组织学生做放松操 3、教师小结 4、师生再见 课题二: 1、各种方式(前后)滚动 2、游戏:钻栏跑 教学目标: 1、发展学生柔韧、灵敏、协调素质和基本活动能力。 2、通过游戏,发展学生下肢肌肉力量及身体的灵活性、协调性,提高速度素质,培养勇于克服困难的精神。 教学过程: 一、开课 1、集合整队 2、师生问好 3、宣布课的内容 4、安排见习生 二、行课 1、教师讲解各各种方式(前后)滚动的动作方法并作示范 2、学生分组进行练习 3、教师巡回指导 4、教师集体讲评并及时纠正错误的动作 5、做游戏:钻栏跑 a、教师讲解游戏的规则及方法 b、教师组织学生进行比赛 三、结课 1、集合整队 2、对本节课进行讲评 3、师生再见 4、收拾器材 课题三:1、模仿动物爬行 2、游戏:青蛙捉虫 教学目标: 1、通过练习,促进学生身体各部分的肌肉及内脏器官和上下肢力量、灵敏与素质的发展。 2、通过游戏,发展身体平衡能力,提高力量、协调、灵巧、柔韧等身体素质。 教学过程: 一、开课 1、集合整队 2、师生问好 3、宣布课的内容 4、安排见习生 二、行课 1、教师讲解模仿动物爬行的动作方法 2、学生分组进行练习 练习中采用游戏的方法通过情景教学,使学生学得有兴趣,提高学生的积极性 3、做游戏:青蛙捉虫 a、教师讲解游戏规则、方法 b、教师组织学生进行比赛 三、结课 1、集合整队 2、本节课进行讲评 3、师生再见 小学一年级体育课游戏教案 篇6教 材: 1.考核:立定跳远; 2.游戏:投沙包。 任 务: 1.测验男生立定跳远,检查学生掌握立定跳远的情况。 2.提高灵敏、协调等素质和投掷能力,培养团结协作和集体主义精神。 教学过程: (一)开始部分 一、宣布上课,师生问好 二、宣布本课内容: 1.男生考核立定跳远; 2.游戏:投沙包。 三、提出要求及注意事项 组织:如 图 教法: 1.体育委员整队; 2.按教师口令报数、检查人数。 要求:认真听讲、精神饱满。 (二)准备部分 一、队列练习:转法、齐步走、立定。 二、徒手操:伸展运动;头部运动;扩胸运动;体转运动;踢腿运动;活动手腕、脚腕。 组织:体操队形 教法:师生同做,教师边示范边提示重要环节。 要求:动作有力、活动充分。 (三)基本部分 一、男生考核:立定跳远;女生游戏:切西瓜。 组织:分组不轮换,男女生分组 教法: 1.教师宣布男生考核标准及注意事项。 2、女生由小组长带队到指定位臵,分两组傲游戏,情况由小组长掌握。 3、男生分两组进行考核,一组考核,另一组在规定区域内练习,练习可三四人一组比赛。 4.每人跳3次,取其中最好一次成绩登记下来。 二、游戏:投沙包 方法:乙组用小沙包投击甲组队员,甲组在场内机智躲闪,如被击中,退出界外。 规则: 1.接住沙包后可救回一个被击中的同伴。 2.场内队员不得跑出界外。 组织:圆形 教法: l。讲解游戏方法及规则。 2.组织游戏。 3、讲评游戏。 要求:遵守规则、紧张激烈 (四)结束部分 一、放松:《划船》 二、讲评本课情况 三、宣布下课。 |
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