标题 | 说课稿 |
范文 | 精选说课稿模板合集5篇 在教学工作者实际的教学活动中,就不得不需要编写说课稿,借助说课稿可以让教学工作更科学化。快来参考说课稿是怎么写的吧!以下是小编为大家整理的说课稿5篇,希望对大家有所帮助。 说课稿 篇1一、 说教材 我说课的题目是《大鹿》,选自人民音乐出版社出版的小学二年级音乐课本第三册的第九课,通过准备分析我对本课有以下了解:1:复习以前学过的d r m f,2:基本的节奏练习3.学唱歌曲《大鹿》同时进行情景表演培养学生的创造能力。 二.音乐课程作为义务教育阶段的必修课程,对学生的人格成长、情感陶冶及职能的提高具有重要意义,而对学生的生活情感、文化素养和科学认识等具直接和间接的影响,音乐课程要求培养学生音乐能力,同时还培养学生的整合创新、开拓贯通和扩与转换的能力,促进人的全面发展,课程标准的这些要求,就是我设计本课贯穿始终的教学思想,结合课程标准的这些要求和本课的特点,我认为学生学习本课应完成的教学目标有以下几方面: 1. 知识目标:指导学生用富有弹性的声音,欢快活泼的演唱歌曲《大鹿》初步 感受法国民歌的音乐特点 2. 能力目标:培养学生相互合作、相互配合和创造能力 3. 情感目标:通过学习个表演然学生明白动物是人类的朋友,从而教育诱导学生应该热爱大自然,保护小动物。 二、 重难点的解决 三、 根据学生特点和学生的认知程度,我认为学生学习本课的难点是:fa与mi的半音关系。我解决的方法是通过游戏如:听音连线、射击打靶等练习为突破口,游戏中掌握知识最终解决难点。 四、 教具:为了加强教学的直观性兴趣性、我在教学过程中使用多媒体、钢琴、打击乐、头饰等教学工具。 五、 依据课程标准和二年级学生自律性差、好动的特点,我在教学过程中采用的教学方法有:合作探究法、快乐教学法、直观等教学方法,运用引—激—拓的课堂教学模式,坚持以“教师为主导,学生为主体。训练为主线,创造为目的”的教学原则,发展学生能力。本课我准备用一课时来完成。下面我就把本课的教学过程展示给各位老师: 六、 教学过程部分(分为7个环节) 1) 情景导入 根据本节课的教学目标,我为课堂的每一个环节都作了精心设计,制作了一套flash课件,将音乐教学与多媒体技术紧密结合起来,以媒体为手段,让学生在快乐中学习,把技能训练渗透于艺术感受中,贯穿于音乐实践中。一开始大屏幕显示,蓝蓝的天空飘着几朵白云,红花在绿树映衬下格外鲜艳,一只小鹿自由自在的在草地上奔跑,并向大家问好自我介绍,与学生拉近距离成为好朋友,为后面小鹿被猎人抓住,求助同学闯关解救等一系列内容没下伏笔,猎人一共设有三导管卡: 1听音连线(猎人移动鼠标,指向音符,弹奏后大家演唱) 2射击听音(请学生演唱靶心的几组音符,音准才能过关) 3节奏练习(用打击乐器完整打出节奏才能把猎人的关押小鹿的音乐牢门打开) [设计理念:这样设计师根据地年级学生热小动物有同情心喜欢动画的心理特点,在枯燥的基本练习中,学生仍会兴趣高涨,精神专注,在游戏闯关中得到锻炼掌握知识。] 2) 学唱新歌 过我们大家的努力终于解救出了大鹿,为了感谢同学们,大鹿特别把俺们的事迹编了歌曲,我们一起聆听以下?(第一次聆听歌曲,因为是大家自己的事迹,所以内心特别激动兴奋高兴,精神专注,这是整个新授部分中最重要的环节,运用课件把学生带到虚拟的动画世界,在具体情境的启发下有效的学习,同时指导学生读准节奏词 3) 共同探究 针对学生的聆听于小鹿的演唱,共同讨论或小组讨论以下几个问题: 1]歌曲的情绪是怎样的? 2]你听完后有什么想法? 3]歌曲所要表达什么样的感情? 让学生再有针对性地欣赏,加深对歌曲的理解让学生再主动提出问题,共同讨论引出本课的难点;fa的音高练习,组织讨论应该怎样唱,那一句难唱,来唱一唱、做一做、比一比,小鹿拉出结合一组键盘,边弹边唱,使抽象的音高变为有形的实物,更容易低年级学生理解。 4) 即兴创编 这个环节,小鹿回鼓励学生采用各种打击乐器为他伴奏,或者是拍手、拍腿等小动作。组织分组表演,我泽及时地给予评价和指导,这里主要是锻炼学生的相互配合、动手能力以及节奏感、乐感的培养。 5) 游戏《森林里的大鹿》 让学生戴着头饰扮演不同的角色,增强对歌曲的理解和培养学生初步的表演能力。 6) 回顾本节课的内容谈话小结,进行思想教育,达到情感性目标。 7) 作业:1.带着你做的头饰,回家与爸爸妈妈共同进行歌表演。 2.收集关于 七、 在组织教学中我适时地进行板书,本堂课完成后我的板书是: 《大鹿》 键盘挂图 多媒体 大鹿挂图 说课稿 篇2一、教学目标: 1、学会i、u、v 3个单韵母,读准音,认清形,正确书写。 2、掌握i、u、v的四声,能直接读出它们带调的音。 二、教学重点、难点: 1.i、u、v的发音方法和带调读韵母。 2.读好带调韵母的第二声和第三声。 三、教学准备: 多媒体课件 四、教学过程 一、复习导入 1、和昨天认识的三个单韵母打个招呼吧。出示“aoe“ ,指读。 2、小朋友声音真响亮,瞧,一群小鸟都被你们吸引来了,看它们都为我们带来了哪些好朋友。课件出示“aoe”的四声,指读。 二、教学i u v 1、小朋友表现这么好,有三个小动物也要来和小朋友交朋友呢。课件出示情境图 它们是谁,在干什么? 出示情境歌。师范读,教读。 指名试读,齐读情境歌。 2、今天我们要学的三个拼音宝宝就藏在这幅图里,谁来找找看。课件出示。 指答,师相机教学i u v的读音。齐读两遍。 3、现在我们进一步认识它们。看有一只小蚂蚁忍不住跑过来,说要考考小朋友:它身上藏着一个拼音宝宝,小朋友能找出来吗?指答 请小老师教读i 老师教顺口溜“牙齿对齐iii“ 开火车读i 4、小朋友们学得真快,小乌龟也被吸引来了,他说他身上也有一个拼音宝宝,能找出来吗?指答。 老师教顺口溜“一只乌龟uuu“。分男女声读。 5、小金鱼可着急啦,它也要请你们找到它身上的拼音宝宝。指答。 老师教顺口溜“一条小鱼vvv“。小朋友看到这个v就想到这条小金鱼。 开火车读v 6、今天我们又认识了三个单韵母,它们是“ “,课件出示,小朋友齐读。 三、学写i u v 1、小朋友一定累了吧,我们来做个手指操,放松一下。生做操。 2、小朋友休息好了,我们也该把拼音宝宝送回去让它们休息一下啦。 课件出示四线格,指读儿歌。 3、我们先来把i送回家,小朋友仔细观察它由几笔写成?先写什么,再写什么。 指答 生跟师书空“一笔竖,二笔点” 再观察,它在四线格里占哪格,指答。 师范写,生描红,临写。 4、用同样方法学写u和 v 四、小结,布置作业 1、这节课我们把单韵母六兄弟全认识了,齐读。 2、布置作业 读i u v给父母听。 说课稿 篇3一、说教材 (一)、教材简析 篮球教材一般包括脚步动作、转接球、运球、投篮、抢篮板球、抢球、打球、断球等基本技术和战术。本课授课的对象是小学生。教学的主要内容是篮球原地、走动、跑动运球,篮球运球游戏。篮球运动是在快速、激烈、对抗的情况下进行的一项综合性体育活动,具有竞争性强、趣味性浓等特点,深受小学生的喜爱。根据小学生的年龄特点,本次课的篮球教学是让学生学会一些最基本、最简单的运球动作。在游戏中和教学赛中体验到篮球运动的乐趣,培养竞争的意识和参与的积极性,达到更好的锻炼身体,促进学生的身体身心全面、健康发展。 (二)、教学目标、重点、难点 1、认知目标:使学生学会和掌握一些篮球的基本知识、基本技能。 2、技能目标:培养学生对篮球的兴趣,学会篮球的运球技术和练习方法。 3、情感目标:激发学生学习的兴趣和培养学生克服困难,团结互助,参与运动的热情,发展个性,积极进取的精神。 重点:手触球的部位要适宜,学会按压的方法。 难点:学会用手的感觉控制球,行进间拍球要做到手脚动作协调一致。 二、说教法 (一)直观法 主要采用讲解法和直观演示法。因为心理学表明,小学生的抽象思维还比较差,而形象能力、模仿能力较强,针对这一特征,我主要采用示范直观教学法。 (二)纠正错误法 为了使学生能尽快掌握技术动作,教师要对学生练习时出现的错误及时给予纠正。当然首先要分析原因,对症下药。采用共性问题集体纠正,个别问题个别纠正的方法,来完成本课目标。 三、说学法 主要采用练习法,包括分解动作练习法、集体练习法、分组自练习法。爱因斯坦说的好:“兴趣是最好的老师”所以我充分利用小学生年龄特点让他们在“学中练”、“练中学”,二者要有效结合,从而激发学生学习兴趣,积极参与本节课的活动中来。 四、说教学程序 (一)开始准备部分(8分钟) 1、情境导入 (1)教师整队,安排见习生。 (2)故事导入 (3)问题激发 (4)宣布课的内容、任务、要求。 2、激发兴趣 (1)热身:在教师的带领下进行蛇形慢跑。 要求:同学们在练习中要听从指挥,精神饱满,要静、齐、快。 (2)师生同做徒手操:目的是充分活动身体,为下一步练习作准备。 要求:动作准确、到位。 运动强度:小到中。 (二)基本部分(27分钟) 这一部分是本课的核心部分,也是通过教、学、练让学生掌握篮球运球技术的方法,并结合游戏练习,全面发展学生的身体。 学习步骤: 示范直观教学法: 1、原地运球 动作:运球时,两脚开立,两脚弯曲,上体前倾,五指自然分开,用手指触球(手心空出),以肘关节为轴,臂上下屈伸,当手触球时,小臂和手腕有一个随球向上的缓冲动作,而后小臂下伸,手腕向下按压将球拍向地面。(图1)如此反复进行。 2、行进间运球(走动和跑动运球) 动作:向前运球时,按拍球的后上方,同时后脚蹬地运球进行,球的落点在同侧脚的前侧方。跑步的步伐要与球弹起的节奏协调一致。手、臂的动作与原地运球相同。 (1)高低运球 用单手高或低运球,可用不同的速度运球。要求不能丢球,也不能撞到其他同学 (3)学生展示技术,教师给予点评 (4)创新运球练习方法(图3) 启发一:甲同学招呼乙同学,然后2人运球在一起。 启发二:甲同学招呼乙、丙等多位同学,然后围成圆圈运球 (5)教师组织学生展示创新运球方法。 (6)教师评价学生练习并指出存在的主要错误。 运球时要随时纠正低头运球,手指并拢运球,以及掌心拍球等错误动作。 (7)自由组合认真选择自己喜爱的运球方法进行练习。 3、游戏:运球接力 (三)结束部分(5分钟) (四)场地器材 1、一个篮球场 2、40个篮球 学习目标 (水平二) 体验行进间运球的动作,并发展一定的控球能力。 利用各种形式的练习和比赛,提高学生的练习热情。培养学生顽强的意志品质和团结协作的精神。 学习内容 篮球:行进间曲线运球 游戏:行进间曲线运球接力 教学重点 教学难点 重点:运球的姿势和球的高度 难点:球的控制能力 程序 教学内容 教师导学 学生活动 组织形式 激发兴趣 课堂常规 整队、师生问好、 宣布课的内容和任务。 队形队列练习:“反口令”练习 围绕场地走跑交替200~300米 检查常规,与学生亲切问好。 宣布本节课学习内容和要求。 带领学生进行练习。 教师带领学生进行练习。 保持安静,快速整齐。 明确学习目的与要求。 注意力要集中。 跟着教师进行练习,要求:跑时两两对齐。 ××××× ××××× ○○○○○ ○○○○○ ◎ 合作探究 篮球:行进间曲线运球 集体运球图形走或慢跑。 教学行进间曲线运球的动作要领。 教师带领学生练习 在练习过程中提醒学生: 改变速度(走—跑—停) 改变姿势(高、低位); 改变行进路线 教师提问:原地运球和行进间运球时,手按球的部位有不同吗?球着地的落点有不同吗? 师生交流,教师总结 精神集中,积极练习。 在集体运球时,用走、跑、停状态的反复变化,创造机会让学生多体验原地运球和行进间运球的区别。 在初步体验后,进入新内容的学习。学生情绪高昂,思维活跃。 互动交流,共同总结。 ○○○○○○ ○○○○○○ ○○○○○○ ×××××× ×××××× ×××××× ◎ 展示进取 游戏:行进间运球接力 讲解游戏方法,提出要求。 教师提出错误的动作现象,让学生关注自己的动作。 师生交流,总结改正的方法。再次开展练习。 教学比赛。 小结评价,鼓励。 分散进行尝试和体验。 学生能正确的自我评价,认识到不足,进而有意识地改进动作。 积极完成比赛。 ○○○○○○ ○○○○○○ ○○○○○○ ×××××× ×××××× ×××××× ◎ 恢复身心 放松练习: 模仿教师动作放松 抖臂、仰卧抖腿 小结 下课 组织学生练习,提出要求后,带领学生进行放松练习。 小结本节课学习情况。 请值日组收拾器材。 按要求在教师的带领下,随口令进行放松练习。。 学生能正确的自我评价,认识到不足,进而有意识地改进动作。 ××××× ××××× ○○○○○ ○○○○○ ◎ 场地器材 篮球若干 课后小结 说课稿 篇41一、教材分析 首先说说教材,《称赞 》这课是一篇有趣的童话故事,小刺猬和小獾猪相处的多么融洽,多么有人情味儿!看来只要是发自内心的称赞,即使是平淡如水的一句话,也会产生意想不到的效果。在平时的生活工作中,我们都受到别人的称赞,得到别人的肯定。我们经常也有这样的.感觉,加班加点的拼命工作,能得到领导或者同事的一句称赞,也就满足了。 二、学习目标 1、知识目标 (1) 认识10个生字词。 (2)正确、流利、有感情地朗读课文。 2、能力目标 通过朗读,了解课文内容,体会相互称赞带来的快乐。 3、情感目标 教育学生要学会发现别人身上的优点。 三、教学重点、难点 重点:能正确、流利、有感情地朗读课文,读懂课文。 难点:知道小刺猬是怎样发现小獾的优点, 从而学习发现别人身上的优点。 四、教法与学法 在这堂课中,我采用了创设情境法,情感朗读理解法,直观教学的方法,引导学生自学、讨论、交流。为学生营造一个民主、生动、活泼的学习环境,形成学生质疑问难,自主合作学习 局面。 五、教学流程 在本课的教学中我采用了自主学习、合作探究的教学方式,让学生积极参与、激发他们的潜能,营造良好的课堂气氛,力求达到本课的教学目标,主要从四个方面进行教学。 1、创设情境、导入谈话。 好奇是小学生的天性,抓住学生的好奇心,从而来激发学生的学习兴趣。一开始,我们根据学生的特点,让学生认识“刺猬”、“小獾”,有机地把学生带进喜闻乐见的生活中,看看互相鼓励与称赞会有什么什么神奇的作用,这样导入符合低年级儿童的特点,激发学生的学习兴趣。 2、游戏激趣、巩固识字 学生是学习和发展的主体,我根据学生身心发展和语文学习的特点,关注学生的个体差异和不同的学习需求,爱护学生的好奇心、求知欲,充分激发学生的主动意识和进取精神。因此,课上通过摘苹果、开火车等游戏来激发学生的兴趣,巩固了生字词。让学生参与教学活动,真正成为教学的主体。课堂气氛也十分活跃。 说课稿 篇5一、说教材 1、教材分析: 《色彩心理》是选取人民美术出版社出版的《高级中学美术课本》(试用)第三章《美术作品的艺术语言》的局部内容。这一章包括形体、明暗、色彩、空间和肌理共五局部,我从中选取色彩这一节加以扩展,成为本节课的内容。本课从首先回顾色彩的基础知识,然后通过游戏,让同学体会色彩心理的作用,并联系生活去感受色彩心理。采用Authorware制作的多媒体课件辅助教学,既加强了课堂的交互能力,又调动了同学的学习积极性,还可以对他们进行艺术熏陶。 2、教学目标: 美术欣赏课教学的目的是通过美术基础知识的传授,使同学学会对美术作品的欣赏方法,进而培养同学欣赏美、发现美、发明美的能力。根据高中同学心理、智力发展水平以和当前美术教学的实际情况,我确定本节课的教学目标为: (1)知识目标: 掌握有关色彩的基础知识 (2)能力目标: A.提高同学的色彩感知能力 B.培养同学对色彩的实际运用能力 (3)发展目标: A.培养同学的发明性思维 B.培养同学自主学习的能力 C.培养同学适应未来社会竞争和发展的能力 (4)情感目标: A.培养同学认真学习的态度和探索新知识的兴趣 B.培养同学以审美之心来感受生活,看待社会 3、教学重点和难点: 教学重点:(1)常见色的心理效应 (2)常见色的色彩联想 教学难点:常见色的心理效应 二、说教法学法: 本课的教学过程主要强调师生的互动,在整个教学过程中,教师只是作为同学主动建构知识的协助者、促进者,而不是知识的传授者、灌输者。在保守的美术欣赏课教学中,教师习惯满堂灌的教学方式,讲典故、说故事、聊趣闻,逗得同学哈哈大笑。但同学终究处于被动灌输的地位,他们不会主动去体会艺术作品的魅力、不能将课堂中学到的美术知识运用到生活中,一节课下来,除了大笑外,别无收获。因此本节课的基本设计思路就是教学过程中同学的自主探究知识能力的培养,让同学坚持高度的探索欲、尝试欲,并通过与实际生活的联系,更多地体验一种成绩感,进一步激发他们强烈的发明欲望。本课的基本教学程序如下图: 生 初步感知——乐中体验——讨论探究——知识扩展——情感升华 互 动 师 引导观察——情景创设——启发点拨——汇总归纳 在本节课的教学中,设计了两个游戏,让同学通过游戏来自主建构自身的知识体系。同学每参予一个游戏,都会考虑完成游戏的方法,同学在初步感知的基础上感受到色彩的魅力,然后在游戏中体验,在讨论的环节中联系实际,自由发挥,对讨论结果探究验证,最后在理论的指导下进行知识扩展。教师从同学遇到的问题入手,引出学习任务,然后启发同学进行讨论,对讨论过程中遇到的问题,或者同学比较棘手的问题,教师进行适当的引导,最后同同学一起总结归纳。在教学中,教师应充沛强化自身的角色意识,始终以同学的朋友身份出现,让同学时刻感受到与教师处于平等的地位。在设计游戏时要注意游戏的趣味性,以活跃课堂的气氛。 三、说过程: 四、说注意事项 1、因为课件的导入环节中插入了音乐,在导入局部欣赏图片时,应注意和时把音乐关上,以免授课的其它环节受到影响。 2、在“游戏一”中,要强调同学看到屏幕上的色彩,说出自身想到的内容时从两个方面来想:一是实际物体;二是联想到的心理。如看到红色,实际的物体可以想到红旗、血、太阳等,而联想到的心理有热情、危险、食欲等。 3、在同学讨论时,教师应引导同学联系自身的实际生活体会色彩心理的灵活运用,如自身的服装、学校的环境、教室的安排等。 4、本课的内容紧密联系生活,加上游戏式的教学法,课堂的气氛非常活跃,教师应注意调控课堂纪律,掌握好课堂的活跃程度。 五、小结 本节课以建构主义理论为指导,以游戏驱动为主线,以同学的自主探究学习为中心,充沛调动了同学学习的积极性,同学勤于动手、敢于创新,课堂气氛活跃;从教学效果看,知识目标完全达到,能力、发展和情感目标基本实现。 以上从六个方面论述了“色彩心理”这一节课的有关设想,缺乏之处,请各位领导、各位老师批评指正。 |
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