标题 | 《绘画游戏》教学设计 |
范文 | 《绘画游戏》教学设计 作为一名教师,很有必要精心设计一份教学设计,编写教学设计有利于我们科学、合理地支配课堂时间。那么写教学设计需要注意哪些问题呢?以下是小编为大家整理的《绘画游戏》教学设计,欢迎阅读与收藏。 《绘画游戏》教学设计1教学目标: 1.利用随意线条形成的各种图形充分的展开想象,进行添加,完成一幅有趣的画。 2.引导学生自主参与,通过欣赏以及相互交流、启发,激发学生的创作热情。 3.通过体验美术活动的乐趣,激发学生学习美术的兴趣。培养学生丰富的想象力。 教学重点: 学习利用随意线条形成的图形,想象、添画具象或抽象的形象。 教学难点: 巧妙结合已有图形的特点,添加成生动有趣的形象。 教学课时: 1课时 教学准备: 多媒体课件、图画纸、水彩笔、 教学过程: 一、情境导入 提示学生准备上课,集中注意力,准备好学习用具 同学们,你们喜欢做游戏吗?出示两幅连线游戏。(引出并出示课题:绘画游戏) 二、探究学习 1、师:我们在绘画时经常会利用到各种各样的线,你认识下面这几种线吗? 师出示:直线、曲线和折线。 师:你知道这些线的名称吗? 设计意图:引导学生认识直线,曲线,折线 2、师:出示三角形和圆形,启发学生联想可以变化成什么? 设计意图:通过这个环节,训练学生对基本形进行大胆的联想。 师:出示不规则图形进行联想,它会让你想到什么?你也可以改变不同的方向去思考,看看分别像什么? 小结:同学们的想法都很奇特,不知道你们有没有发现,同一个图形,不同的同学有不同的联想,同一个图形换个角度就有不一样的发现。如果我们稍加添画,就可以将现有的图形变成一个有趣的画面。 3、出示并结合米罗的作品《鸟翅上滴下露珠,唤醒了眠于蛛网暗影中的罗莎利》引导学生想象。 4、师:出示课本中学生作品《奇妙的世界》、《布娃娃》师生共同赏析。 设计意图:通过欣赏作品,开阔学生的视野,他们在实践中可以更好的借鉴。 5、出示三幅线条勾画的图形,让学生对比讨论,你觉得哪幅分割的好?为什么? (1).过于简单,不利于添画。 (2).过于复杂,不利于联想。 (3).分割恰当,利于联想添画。 设计意图:学生在随意中可能出现过密过疏的线条,通过比较教学可以解决这个问题,学生容易理解和接受。 6、教师示范画随意的线条、并在线条勾画出的图形上大胆联想,添加具象或抽象的形象。 师:谁能像米罗一样大胆幻想在老师随意画的线条中添加? 三、艺术实践: 师:我觉得大家能创作出更漂亮的作品来,有信心吗?那下面就让我们开始一场精彩的“想象大比拼”。比一比谁能巧妙的利用随意线组成的`图形,添加出最生动有趣的形象。 学生:创作。 教师:巡视辅导。 教师辅导要点: (1)随意形的疏密关系 (2)添加内容是否生动 (3)调整画面的整体感觉 四、欣赏评述: 1.展示学生作品,师生共同欣赏 2.学生互相欣赏,简单说出自己的作品内容。 3.教师评述优秀作业,引导学生给自己的作品起一个名字。 设计意图:通过赏析,训练学生的欣赏评述能力,并鼓励有所创新的作品,激发学生的创新意识。 五、课后小结 看,这些原本随意,甚至有些杂乱的线条,通过大家的联想、绘画,就变成了一幅幅漂亮的美术作品。难怪有人说:想象力是一切希望和灵感的源泉,看来只要你敢想、敢做,就一定能收获更多的惊喜和成绩。 六、课后拓展 欣赏生活中的奇思妙想。小结:生活中处处奇思妙想,让想象成为我们的伙伴,伴随我们成长,使我们的生活更加丰富多彩。 《绘画游戏》教学设计2教材分析: 《绘画游戏》一课属于“造型·表现”领域。本课的目的是让学生在游戏中了解线的表现力。通过游戏让学生体会线的感情色彩,尝试用线表现自己的心情,并且逐步体会到绘画是情感的表诉,是画家内心世界的展现。通过本课的教学也可以激发学生学习美术的兴趣,充分发挥学生的想象力,培养创造精神。通过尝试新的绘画方法,让学生在教学活动中体验学习美术的乐趣。 学情分析: 心理学家对儿童美术发展进行评定研究后指出,七、八岁左右的孩子是“美术发展的黄金时期”,这一时期,涂鸦仍然他们的天性,是一件极快乐的事。他们的绘画是一种出于本能的创造性游戏,是非常主观化的。孩子们会出于自己心灵和观念上的一种愉悦,无拘无束的涂抺出非常迷人的作品。儿童的这种绘画心理发展现状与本课的设计达到高度的协调,孩子们一定会被激发起强烈的绘画热情。本课的绘画形式对于二年级学生来说,是陌生而又新鲜的,学生的兴趣和好奇心一定非常浓郁,但首次接触绘画的情感表现力的讨论,对他们来说也是一种挑战。相信通过本课的学习,学生会在今后的绘画创作的'表现力和艺术欣赏的理解力上都能得到飞跃性的提高。 教学目标: 1、了解本课绘画游戏的基本方法。会利用随意线条形成的图形想象添加形象。 2、激发学生学习美术的兴趣,体验美术活动的乐趣,培养学生丰富的想象力。 3、通过游戏让学生体会线的感情色彩,尝试用线表现自己的心情,并且逐步体会到绘画是情感的表诉,是画家内心世界的展现。教学重点:体会线的感情色彩,尝试用线表现自己的心情。 教学难点:利用随意线条形成的图形,想象添加具象或抽象的形象。教学资源: 教具:课件、两块黑板 学具:纸、笔、粉笔 设计思路及理念: 本课的设计我以感受——尝试——表现——想象——感悟为主线。通过引导学生感受线的感情,尝试用不同是线表现自己的心情,尝试用线表现音乐中的感情,让学生充分想象创造形象编故事,最后结合艺术欣赏让学生感悟绘画与游戏,艺术与感情的联系。给学生创设一个对于绘画语言——“线”的从直观感受到理性理解的过程。教学过程: 一、观看线条动画视频导入、激发兴趣 首先教师播放线条动画,请学生仔细观看,并汇报看到了哪些形象?这些生动有趣的形象是由什么构成的?这些构成图像的线条有什么特点? 二、艺术欣赏,感受线条的美 教师介绍西班牙画家米罗。今天我给大家介绍一个朋友,他可是 世界上著名的画家哦!他就是用这样的线条来表达自己情感的,你们想认识他吗?请跟我来吧。教师与同学一同讨论画面的内容、线条、色彩及所共同步入米罗的世界。 教师:请你看看这幅画好看吗?说说理由。 教师小结:线条可以表达感情,画面中不同的线会传达给人以不同的心情。认识线条(直线、曲线、折线)揭示课题--绘画游戏。 板书课题:绘画游戏 三、想象练习 出示学生熟知的三角形和圆形,让学生联想,说说想到了什么? 四、比较三幅图,哪幅分割得最恰当。 请学生观察这三幅图,说说那幅图分割得最恰当,并说说理由。 五、充分想象,添加形象,指导绘画方法。 请同学们仔细观察第二幅画面,发挥想象,充分联想,看看能添加什么?教师以画中的一个轮廓为例启发学生充分联想,再用粉笔在线条中随意的点几个点儿,或画几条线,以启发学生的想象思维。让我们把它们变出来吧!在充分想象后,教师展示添画的方法并完成作品。 六、完成作业 (1)作业要求: ①在一张图画纸上随意画线,最好一笔画完,注意疏密关系。 ②利用自己画好的或与别人交换的图形,联想进行添画,注意巧妙利用随意形。 (2)教师辅导要点: ①随意形的疏密关系。 ②添加内容是否生动。 ③调整画面的整体感觉。 七、作业展示 学生自评、互评结合。 按照作业要求评价作业。 分析创新表现内容。 教师总结: 今天的这节课我们都做了些什么?学到了什么?你有什么感受? 《绘画游戏》教学设计3教材分析: 本课的教学是让学生在游戏中了解线的变化,根据线随意变化产生的形状进行想象设计,添画上各种具象或抽象的形象。通过教学激发学生学习美术的兴趣,充分发挥想象力,培养创新精神。让学生在教学活动中体验学习美术的乐趣,尝试新的绘画方式。 指导思想: 根据自己对教材的分析,这是一节造型﹒表现课。新课程标准在本学习领域低年级阶段强调感受、体验和游戏性,看、画、做、玩融为一体。我把本节课设计为以游戏为一条主线贯穿整节课,充分的调动学生的学习兴趣。启发学生充分的展开联想、创作。让学生在轻松、愉悦的游戏活动中,体验造型活动的乐趣。 教学目标: 1、利用随意线条形成的各种图形充分的展开想象,进行添加,完成一幅有趣的画。 2、引导学生自主参与,通过欣赏以及相互交流、启发,激发学生的创作热情。 3、通过体验美术活动的乐趣,激发学生学习美术的兴趣。培养学生丰富的想象力。 教学重点: 学习利用随意形想象、添画具象或抽象的形象。 教学难点: 巧妙结合已有图形的特点,添加成生动有趣的形象。 教学准备: 多媒体课件、图画纸、水彩笔。 教学过程: 一、欣赏导入 :同学们,我们在画画时会使用到各种各样的线条,你能说出几种线条的名字吗? :直线、曲线、折线 西班牙有一位叫米罗的画家用这些简单的线条组成的图形,像做游戏一样通过想象画出了一些奇特的绘画作品,一起来看一看吧! :在这幅画中你看到了什么呢? :鸟、蜘蛛、眼睛等。 画家把这些由线条组成的图形想象成了鸟、蜘蛛等形象,特别有趣。老师十分佩服画家的想象力,你呢?这节课我们就像米罗一样来做一个绘画游戏!(板书课题) 二、讲授新课: 1、自主学习 请打开课本第4页,你能找出做绘画游戏的方法吗?第一步先做什么呢? (1)先用线条在画纸上随意画线条,最好能一笔画完。 (2)根据线条交叉产生的.图形来进行想象添加。 (3)涂色、调整画面。 :在画线条的时候有两个小朋友非常着急,你们看哪一个小朋友画的线条适合来添加和想象? :(1)过于简单,不利于添画。 (3)过于复杂,不利于联想。 (2)分割恰当,利于联想添画。 2、讨论交流 现在就要对图形进行想象了,让老师来考考大家的想象力吧。这是一个简单的三角形,你能通过添加把它想象成什么呢?也可以改变三角形的方向去思考。 :西瓜、冰淇淋、房顶、雨伞等。 现在咱们就来为第2个小朋友的画来进行添加想象吧,你能联想到什么呢?同桌之间可以交换意见。 3、引导探究 看来同学们的想象力都非常丰富,图形想象是难不倒大家的。现在还有一个问题需要解决,怎样涂色能使添加的形象更加突出呢?看两幅一样的画来比较一下。 :第一幅色彩纯净、明快,内容突出。 :课本中有两种涂色方法,第一种就是只图添加想象的地方。第二种是什么?你找到了吗? :黑白线描,只涂背景色。 三、学生作业教师辅导 老师相信同学们现在一定都会做绘画游戏了吧,现在就让我们和黑板上小朋友的作品来比比看谁的想象力最棒,你准备好了吗? (1)作业要求: ①在一张图画纸上随意画线,最好一笔画完,注意疏密关系。 ②利用画好的图形,联想进行添画,注意巧妙利用随意形。 (2)教师辅导要点: ①注意随意形的疏密关系,画面分割要恰当。 ②添加内容是否生动、独特,有创新。 ③调整画面的整体感觉。 四、作业展示、评比 把你的画贴到黑板上和大家比一比,看看谁的想象力更丰富,更有创意。 学生自评、互评,教师简评。 五、小结 看,这些原本随意,甚至有些杂乱的线条,通过大家的联想、绘画,就变成了一幅漂亮的美术作品。有人说:想象力是一切希望和灵感的源泉,看来只要你敢想、敢做,就一定能收获更多的惊喜。 《绘画游戏》教学设计4一、教材分析 设计本课的目的是让学生在游戏中了解线的变化,根据线随意变化产生的形状进行想象设计,添画上各种具象或抽象的形象。 通过教学激发学生学习美术的兴趣,充分发挥想象力,培养创新精神。让学生在教学活动中体验学习美术的乐趣,尝试新的绘画方法。 二、教学目标 1、了解本课综合游戏的基本方法;会利用随意线条形成的图形想象添加形象,完成一幅有趣的画。 2、激发学生学习美术的兴趣,了解线条游戏的方法与内容,体验美术活动的乐趣,培养学生丰富的'想象力。 三、重点难点 重点:学习利用随意线条形成的图形,想象添加具象或抽象的形象。 难点:巧妙地利用随意形,添加生动有趣的形象。 四、课时安排:2课时 五、德育渗透 培养学生的创新精神和对生活的热情。 六、材料准备 图画纸、水彩笔、黑色水笔。 七、教学过程 1、组织教学 提示学生准备上课,集中注意力,准备好学习用具。 2、讲授新课 (1)画线游戏。 规则:请你在一张纸上随意画一条线,要连贯画满画面。(可以闭上眼睛画。) (2)请你看看这幅画好看吗?说说理由。 学生活动,相互观看、分析。 (3)教师利用学生作业演示。(实物投影) 利用学生画面上的图形添加具象和抽象形象,学生观察了解绘画方法。 (4)想象练习 利用实物投影仪放映学生作品中的某一个形状,奖形状上下左右翻转让学生联想像什么。 (5)看书第4页、第5页,讨论: ①欣赏米罗的作品(色彩、线条、构图)都表现了什么? ②线的排列,哪张疏密关系处理得好? ③你认为画面哪一部分添加得具有丰富的想象力,形状巧妙? 学生分组讨论:分别讨论三个问题,组内进行交流,小组代表进行典型发言,其他成员补充。 3、完成作业 (1)作业要求: ①在一张图画纸上随意画线,最好一笔画完,注意疏密关系。 ②利用自己画好的或与别人交换的图形,联想进行添画,注意巧妙利用随意形。 分析作业要求,准备作业用具,选择作业形式,学生完成作业,在完成作业中发现问题,解决问题。 (2)教师辅导要点: ①随意形的疏密关系。 ②添加内容是否生动。 ③调整画面的整体感觉。 4、作业展示 学生自评、互评结合。 按照作业要求评价作业。 分析创新表现内容。 5、小结:通过本课学习你学到了什么? |
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