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标题 中班科学活动教案
范文

中班科学活动教案15篇

作为一名辛苦耕耘的教育工作者,总归要编写教案,教案是教学蓝图,可以有效提高教学效率。如何把教案做到重点突出呢?下面是小编整理的中班科学活动教案,仅供参考,欢迎大家阅读。

中班科学活动教案1

教育价值分析

幼儿对超市并不陌生,但对超市物品的摆放缺乏认识,也不清楚去超市购物的流程。通过这个活动,可以使幼儿进入超市后,对超市的物品摆放有所了解,具有生活化的教育意义。

活动目标

1、了解超市的用途及给人们生活带来的乐趣,引发对超市的兴趣。

2、能将6~10数量的物体与相应的数字进行对应,了解数的实际意义。

活动难点

了解超市的用途,并学习数物对应

难点剖析

幼儿的观察能力不够,所以要对幼儿零散的经验进行输理,拓展幼儿超市购物的经验。

活动过程

教学策略创意说明

1、讲述故事,引出问题

教师讲故事从开始至“可把我累坏了”

提问:森林里的小动物在买东西时遇到了什么麻烦?

小动物买东西真不方便,你们有没有办法解决他们?

教师讲述故事后半部,提问:金毛鼠想出了一个什么办法?

大家都很喜欢“亮亮大超市”,为什么?

2、讨论:我喜欢的超市

你家周围有什么超市呢?超市是怎样的?你喜欢去超市吗?为什么?超市里怎样购物?工作人员都做哪些事情?

3、数物对应的'操作练习

用讲故事的方式吸引幼儿的注意,并以“亮亮超市”贯穿于活动,便于幼儿理解超市的主要特征。

后续反思与调整策略

正是因为此次活动的选材直接来源于孩子的生活经验,超市的内容是孩子熟悉的、亲身经历的,适合于幼儿的讲述活动,所以在整个活动中孩子们表现得非常积极和投入,师幼互动也非常激烈、有效。幼儿天生具有良好的模仿性,语言活动中示范模仿法也十分重要,老师的示范讲述引起了幼儿浓厚的讲述兴趣,还让幼儿感受和理解了故事的要素和结构,幼儿在讲述过程中能潜移默化地运用。

中班科学活动教案2

活动目标:

1.通过游戏,初步了解镜子的基本特征和用途。

2.对镜子产生探索欲望,乐意与同伴交流探索的过程。

活动准备:镜子人手两面、兔子手偶、指偶人手一个、音乐

活动过程:

一、猜一猜

师:前几天,我收到了一件礼物,这个礼物可神奇了,我打开一看,那里面也有一个我,我对着她笑了笑,她也对着我笑,我摇摇头,她也摇摇头,你们猜猜我收到的礼物是什么?

师:你们在哪里见到过镜子,它是什么样的?有什么用?

小结:你们发现了那么多地方都有镜子,而且它们的.大小不一样,形状不一样,但是它们都有一个本领,就是能帮我们照到许多东西。

二、玩一玩

1.幼儿自由摆弄镜子,初步感知镜子的特征

师:你从镜子里看到了什么?能看到上面的东西吗?怎么看到的?

小结:把镜子稍微转一转,就能看到其他东西。

2.游戏:找找乐

师:你能从镜子里看到我吗?

教师不断变换位置,从前至后,要求幼儿不许回头,从镜子里找到“我”。

师:从镜子里看看老师手上拿的什么?小兔子跳跳跳跳到什么地方了?

师:有了小镜子的帮忙,一下子就能看到后面的东西了。

三、照一照

师:一面镜子很好玩,两面镜子会不会更好玩呢?

1.幼儿人手两面镜子,自主探索。(提供指偶)

2.交流自己的发现

3.幼儿再次尝试,发现新的秘密。

4.幼儿小结:从一面镜子里可以看到另一面镜子里的东西。

四、找一找

1.幼儿欣赏音乐,教师将指偶夹在幼儿的肩上或头上。

师:只要你听着音乐,闭上眼睛,小动物就会悄悄来到你的身边。

2.幼儿尝试从镜子里找到答案。

五、活动延伸

师:今天,小朋友、小动物都和镜子玩了游戏,太阳公公也想和小镜子玩一玩,太阳公公照镜子会发生什么事呢?

教师带幼儿出去玩一玩。

中班科学活动教案3

活动目标

1.了解常见的落叶植物,让幼儿对树叶感兴趣。

2.积发幼儿想象力,进行制作活动。

活动准备

1.趣味练习-装饰秋天的树

2.树叶图片(梧桐、冬青、柏树)

3.幼儿用美术工具。

趣味练习

活动过程

一、认一认,这是什么树叶?

1.说一说:请你找一片你最喜欢的树叶。

告诉大家,这是谁的树叶?你为什么喜欢它?

2.你们知道你喜欢的树叶,是从哪棵大树妈妈的树枝上落下来的吗?

去找找,找到了就站在这棵大树的'前面。

(站在树的图片前面)

3.请幼儿说说,你给自己的树叶找的大树妈妈是谁,你从哪里看出来的。

(梧桐树的树叶像爪子,冬青树叶像小船、柏树树叶像针或刺)

4.不认识的树叶

(1)教师:其实,我们周围还有很多别的树叶呢,这片树叶认识吗?

这棵树叫什么名字?它们都是在秋天里落叶子的吗?

你们可以看看有关树叶的书,还可以让爸爸妈妈带你们到公园里去找一找自己不认识的树叶,

让爸爸妈妈告诉你们。

(2)出示衫树、银杏树等树叶,让幼儿观察。

二、想一想:我把树叶当什么?

1.欣赏儿歌:秋叶

2.教师:除了你们喜欢的树叶,还有许多小动物也喜欢落叶呢。

3.提问:小动物们捡起落叶当什么?

4.想一想:你想把你的树叶变成什么?

三、做一做,秋叶玩具

1.想象制作:装饰-秋天的树

秋天的树非常漂亮,你们把它做出来把。

2.介绍自己的作品

四、游戏:秋天树叶飞

1.教师:你们的叶子都是从大树妈妈高高的树枝上飘落下来的。

我们让树叶从大树妈妈的身上飞下来好吗?怎么飞呢?你们看。

2.介绍游戏玩法:听到梧桐树叶飞,手执梧桐树叶的孩子,将树叶使劲网上抛,其他树叶玩法相同。

中班科学活动教案4

活动目标:

1.探索与体验用管子使物体改变运动方向的方法;

2.在玩中初步感知生活中管子的输送作用。

活动准备:

经验准备:幼儿有玩管状插塑的经验。

材料准备:自制设计图纸;2米长粗管子人手一根;各种配套水管转接口若干;乒乓球、小汽车等滚动的辅助材料;玩具球门人手一个;管弦乐曲一首;脸盆一个(接水用);水一大瓶。

活动过程:

一、看一看、说一说管子,激发幼儿探索的兴趣。

1.提问:“今天老师给你们带来这这么多的管子,你们在哪看到过它们?”

2.教师小结:哇,管子在我们的生活中无不不在,我们就跟管子做游戏吧!”

二、探索管子的玩法。

1.介绍材料及玩法。(师:老师准备了很多的小玩具,请你们想办法让小玩具从管子的这头进去,从那头出来。)

2.幼儿自由探索各种玩法,教师指导。

3.有针对性的.请个别幼儿说说玩的方法并演示。

4.教师小结:平放管子用力推就能把东西推出来,抬起管子不用力也能试物体从管子里出来。

三、加深难度,探索让球从管子转弯进球门的方法。

1.师:我的球门转弯了,你们能把球送进球门吗?

2.教师出示各种形状的转接口

3.幼儿自由选择不同转接口,玩球进门的游戏。(引导幼儿尝试使用不同的转接口游戏)

4.请个别幼儿玩法。(师:探索有失败也会有成功,不过不断尝试总会成功的。)

5.教师小结:管子与管子的好朋友相互合作,就能使球转弯。这就是管子的神奇作用,可以按照我们的需要转弯。

四、联系实际,按图合作设计管子路线。

1.出示示意图,观察水怎样从水厂送至新建小区。提问:一共有几根管子?

2.集体合作根据示意图连接水管。

3.验证结果,体验成功的乐趣。(将一瓶水从管子一头倒入另一头验证结果)

中班科学活动教案5

设计意图:

主题活动《丰富的信息》中,幼儿一起了解了古代人用绳子记信息的方法,在收集各种绳子的过程中,孩子们都拿着自己带来的绳子争先恐后地告诉我:“老师,你看我的彩色绳很漂亮!”“我的是塑料绳!”“我的绳子很结实,是麻绳!”“我带来的绳子最长,可以拔河!”……还有的小朋友发现弯弯曲曲的线绳可以变:“看,一条蛇游来了!”“不是蛇,是蚯蚓!”……一下子,大家都来摆弄自己带来的线绳。以后几天,绳子成为了孩子们关注的焦点。我发现孩子们的眼光、话题总围绕着线条转,区角活动时线条也成了他们的宝。

新《纲要》中的.教育理念告诉我们:科学教育应密切联系幼儿的实际生活进行,利用身边的事物和现象作为科学探索的对象。在这个基础上,教师要激发幼儿的认识兴趣和探究欲望,引导幼儿生动活泼地主动学习,重视幼儿自身的实践过程,尽量创造条件让幼儿通过直接经验来学习,使他们充分感觉到学习、探索以及与人合作、交流的乐趣。本活动的设计旨在抓住孩子们对线条的兴趣,探索不同外观、材质线绳的特点,并发展幼儿的发散性思维能力,使孩子们在活动中充分体验创造想象的乐趣。

活动目标:

1、 在玩线过程中,初步了解不同材质绳子的特点,激发幼儿对生活中的各种线条产生兴趣。

2、 能大胆与同伴交流、表述自己在玩线过程中的发现。

3、 积极参与线的造型活动,充分体验创造想象的乐趣。

活动

准备:

1、 孩子们收集的各种长短不一的线绳:塑料绳、毛线绳、彩线、彩带、皮筋、能弯曲变形电线,还有家长和孩子一起搓的纸绳等。

2、 教具:一个悠悠球、数码照相机和电视机。

活动过程:

一、幼儿探索各种各样的线、绳,交流、共享经验。

老师:“这几天,大家发现在我们周围有许多许多的线。你们找来了一些什么样的线呢?我们一起去看看吧!”

1、幼儿自由交流,向同伴介绍自己带来的线、绳,对它们的外观、材质这些特点产生初步的印象,老师观察指导。

2、幼儿从外观、材质、用途方面进一步了解绳子。

①老师玩悠悠球,幼儿比较悠悠球的绳子和自己玩过的绳子,它们在外观、材质方面有什么不同的特点。

②幼儿和同伴交流自己的玩法。

③幼儿讨论绳子的其他用途。

二、引导幼儿感知线会变形的特点。

1、老师使用幻灯机,让幼儿通过观察感知绳子会变形的特点。

2、启发幼儿对变形后的绳子进行联想,引起幼儿再次玩绳的兴趣。

三、幼儿自由用绳子造型,体验绳子会变形的特点:

1、教师鼓励幼儿积极动手动脑,让线变出更有趣、更漂亮的图案来,并用数码相机拍下幼儿用线、绳造型的作品。

2、启发幼儿与同伴交流,讲述自己作品的内容及操作的方法。

四、结束部分:

引导幼儿在电视里相互欣赏刚才同伴的作品,体验成功的快乐。

活动延伸:

幼儿

到区域活动中继续探索、尝试与同伴合作进行绳子造型,并根据这些图案创编故事,讲给大家听。

中班科学活动教案6

设计意图

本活动是让幼儿认识”0”,知道"没有”可用"0”表示,在生活中我们经常会用到,所以我们要开展这个活动。在这个活动中,不仅让孩子们去了解0表示的概念,而且还让孩子们感受到了0的作用,知道0的另外用途,可以调动孩子们的积极性和探索的兴趣。

活动目标

1.认识”0”,知道”没有”可用”0”表示。

2.发展联系生活情景的联想能力。

活动准备

1.每人一个空盒子

2.数卡0—9、秒表、温度计。

活动重难点

1.重点:认识“0”知道”没有”可用”0”表示。

2.难点:感受“0”的作用

活动过程

(一)看看有什么。

1.打开一个空盒子,说说里面有什么。“没有”可以用什么来表示?

2.出示数字“0”,幼儿认读,说说“0”像什么。

3.请幼儿在空盒子里装上喜欢的'东西,说说现在能否用“0”来表示呢?

(二)说“0”。

1.启发幼儿联系生活实际,想想说说还有什么情况可用“0”来表示。如幼儿园里的小朋友都回家了,可用“0”表示等。

2.可请个别幼儿来表演,如神出5个手指,然后藏到背后,可以用“0”来表示,拿几张卡片,一一发给好朋友,自己一张也没有了,可用“0”表示。

(三)了不起的“0”。

1.“0”可用来表示没有,还可以表示其他吗?

2.教师参与幼儿讨论并逐一出示数卡、温度计、秒表等,使幼儿知道“0”排在任何一个数字后面,就能使该数字增大许多。“0”在秒表中间表示开始,,温度计上的“0”表示零上和零下温度的分界。

3.原来“0”不但表示没有,还有更多的用处呢。

中班科学活动教案7

活动目标:

1. 进一步加深了解蚕一生的主要成长阶段及其外形特征,知道蚕的食物是桑叶。

2. 尝试在大棋盘上下棋,了解一些简单的规则,激发幼儿对下棋的兴趣。活动准备:蚕宝宝生长过程PPT、蚕丝织物图片、大棋盘。活动重点:加深了解蚕一生的主要成长阶段及其外形特征。

活动难点:

了解蚕对我们人类的贡献。活动过程:1.谈话回忆养蚕经验,进一步了解蚕的一生成长过程:

(1)在我们自然角养了一种可爱的小动物,叫什么呀?蚕宝宝从妈妈肚子里生出来的时候是什么样的?(圆圆的小小的卵)

(2)天气渐渐暖和了,蚕宝宝从卵里钻出来了,刚刚钻出来的蚕宝宝是什么样的?(黑黑的小小的,像蚂蚁一样,这时候的蚕宝宝也叫蚁蚕)

(3)你们知道蚕宝宝吃什么吗?(桑叶)

(4)聪明的蚕宝宝很快爬到了桑叶上,开始吃桑叶,不久,黑黑的蚕宝宝变了,变成什么样了?(黑衣服变成了黄衣服)

(5)穿上黄衣服的蚕宝宝开始大口大口吃桑叶,过了几天,身上的衣服太小了,怎么办呢?(脱皮,换上白衣服。)丰富知识:蚕宝宝吃过几天桑叶以后就会爬到一边不吃不动,这叫眠,虽然它看上去不在动,其实它的身体在脱皮呢,蚕宝宝脱一次皮需要1—2天时间。每脱一次皮,身体变大一些,颜色变得更白些。看!蚕宝宝越长越大。

(6)蚕宝宝长大要经过几次脱皮?(4次)蚕宝宝长大一共要脱四次皮,每脱一次皮就算增加了一岁,(看对比图片)一岁的、两岁的、三岁的、四岁的、五岁的。

(7)长到五岁的蚕宝宝吃起桑叶来更厉害了,它们像是在比赛一样,吃得又快又多,它们的身体渐渐变得又白又亮,有一天,它停止了吃桑叶,这时它要做什么了?(吐丝结茧)

(8)我们养的蚕结的茧有哪些颜色?(黄色、白色)

(9)蚕宝宝在茧子里什么样呢?它在做什么呢?(看图片:蚕结茧后在茧里又脱了一次皮,变成了蛹,一动不动地在茧子里睡大觉。”)

(10)睡醒了,蚕从茧子了钻出来,哎呀!它变成了什么?(蚕蛾)

(11)蚕蛾长得什么样?(小结:蚕蛾身体分为头、胸、腹,身上长了一对翅膀、头上有一对触角、身体下面有三对足,它和蜜蜂、蝴蝶长得很像,它们都属于昆虫。)

(12)蚕蛾从茧子里出来后做什么事情?(交尾、产卵。蚕蛾妈妈生下许多宝宝后,它的一生就结束了。)

3.游戏巩固幼儿对蚕生长各阶段的变化过程的观察。

(1)介绍桌面操作游戏材料,提出操作要求蚕宝宝的生命虽然只有短短两个月,可是,在它的生命中却有很多变化,现在考考小朋友,请你们给蚕宝宝排排队。在我们桌子上有许多蚕宝宝不同时候的照片或图片,还有一张圆形或长方形的排序表,请你们一组小朋友合作把这些照片和图片按照从小到大的顺序排列出来,还要贴上1-9的数字标签,红色小圆点代表开始的起点。看哪组小朋友贴得又快又对。

(2)幼儿分组操作给蚕宝宝生长过程排序,教师巡回指导。

(3)展示,讲评幼儿操作情况,引导幼儿观察发现问题,并进行纠正。

4. 出示自制大型棋盘,激发幼儿玩“蚕的一生”的棋类游戏的兴趣。

(1)出示棋盘。介绍棋盘上蚕从卵一步步变成了蛾的过程,和相应图片的含义,理解前进、后退、停止、重新开始等符号、图片的游戏规则。

(2)请个别幼儿游戏,集体观察和辨别游戏规则。

(3)延伸活动:老师还准备了可以放在桌面上的棋盘,可是上面还没有规则,请小朋友们带回家和爸爸妈妈一起来动手画一画棋盘,然后我们大家一起来玩。

课后反思:

我班从4月中旬开始养蚕宝宝了,到现在蚕宝宝已经生长进入产卵阶段。整个过程中,幼儿一直参与观察、饲养,有了丰富的生活经验。今天的`活动中,我首先和小朋友一起边谈话边看PPT图片,回忆蚕宝宝的一生。在看图片时,同时丰富了很多关于蚕宝宝的知识,如:“蚁蚕”、“蚕蛹”、“休眠”、“蚕龄”、“昆虫”等。有了图片的帮助,幼儿能够理解起来也较为容易。 在此基础上,幼儿给蚕宝宝的一生排序。给他们蚕宝宝的各生长阶段的图片和照片,幼儿将它们按照顺序排序,5组幼儿排出5中形式,有长条形的,有圆形的,一组幼儿合作完成,很快都顺利完成了,其中有两组稍微有些错误,其他组完全正确。从排序表上可以清晰地看出:蚕蛾产下的卵→孵蚕→变蛹→化蛾,又将完成新一代的循环,这就是蚕的生活史。 最后的下棋,幼儿最喜欢了。通过观察,幼儿很快理解格子上所画标记的含义:前进2步、后退2步、停止一次、回到起点。其中,幼儿又一次丰富了养蚕知识,如:蚕宝宝不喝水、不晒太阳等。幼儿分成男孩、女孩组,各派代表参与走棋、甩骰子,几个回合下来女孩组胜利,她们欢呼雀跃,男孩失利,他们很不甘心。幼儿对棋产生浓厚的兴趣,我出示了空白的棋盘,请他们下次自己来画标记,设计规则,活动结束。整个活动幼儿都能保持较高的注意力积极地参与,特别是排序和下棋,幼儿更是兴奋,最大限度调动了幼儿的观察力、思维力和动手能力。幼儿在看看说说、排排玩玩中,丰富巩固了幼儿对蚕宝宝的知识,培养了幼儿对小动物的关爱之心,激发了幼儿对棋类游戏的兴趣。课题组活动评析: 本活动,萧老师结合班级课题活动,在幼儿历经一个月的观察和饲养蚕宝宝的基础上,让幼儿进一步回忆加深对蚕的一生的认识。活动中老师准备了丰富的材料,如蚕生长过程的课件图片和自拍相片,蚕的生长过程的操作材料(既有自己画的图片又有相片,既有长条形的操作形式,又有圆形的变化循环操作材料,还体现出难易不同的要求),最后还展示了自制的大型地面棋谱,棋谱的设计也是反映蚕宝宝的生长过程,具有科学性和娱乐性,还绘画了小型的棋盘让幼儿回家和家长共同设计不同的棋盘游戏。可以看出,中四班的课题研究能结合环境创设、科学活动和游戏活动进行,幼儿在活动中获得了知识,体验了游戏的快乐。活动效果较好。

建议:班级幼儿对蚕宝宝各生长阶段的观察、发现也要有记录资料。

中班科学活动教案8

活动目标:

1、观察、比较物体的不同特征,并建立起有关大、中、小的相对概念。

2、在物体比较过程中,初步了解参照物的概念。

活动准备:

1、成双的红色、蓝色、黄色大胸卡、成双的红色、蓝色、黄色中胸卡、成双的红色、蓝色、黄色小胸卡。

2、大中小三种规格的'物品。

活动重点:

观察、比较物体的不同特征,并建立起有关大、中、小的相对概念。

活动难点:

在物体比较过程中,初步了解参照物的概念。

活动过程:

1、组织幼儿参与集体游戏:

请幼儿带上胸卡。

向幼儿讲解游戏玩法。幼儿根据口令,找出相应的对象“碰碰响”,碰对了两人对击掌,碰错了两人蹲下。

教师发令:

——“找和你一样颜色的朋友碰。”

“找和你一样大小的朋友碰。”

“找和你不一样大小的朋友碰。”

2、鼓励幼儿独自游戏:

请幼儿对物品进行配对,物品有大、中、小三种规格。幼儿中出现不同观点时,可启发他们:

——“为什么你认为是大的,他却认为是小的呢?”

引导幼儿根据已有经验,认识参照物的作用,即参照物不同,会有不同的比较结果。

请幼儿为三种规格的物体排序,引出“中”的概念。

中班科学活动教案9

活动名称:

体育游戏——火箭上天

  活动目标:

1.练习肩上挥臂投掷。

2.让幼儿享受集体活动的乐趣。

活动准备:

1.长绳一条,横拉在投掷线前的空中(离投掷线3~4米,离地1。50米)。

2.幼儿每人提前自折两只纸镖。

活动过程:

1.幼儿开火箭进入游戏场地。

2.幼儿做准备动作:

A.穿戴登月服。

B.上火箭。

C.在月球上漫步。

3.幼儿练习肩上挥臂投掷的动作。

(1)教师示范动作要领:身体稍向后右侧,右腿后屈,重心在右腿上,右手捏住纸镖屈肘右肩上,身体左前倾,将手中的纸镖向上掷出。

(2)幼儿练习,教师指导,帮助正确投掷。

4.游戏——火箭上天

(1)游戏玩法:幼儿分组轮流将纸镖投过横线,同时说“我的火箭要上天”。看哪一组投出的'纸镖从横线上空飞过多的为胜。

(2)游戏注意事项:

A.必须站在投掷线后用肩上挥臂动作投掷。

B.纸镖很轻,要求幼儿用力快速投出。

(3)幼儿游戏3~4次。

5.师生共同收拾好场地。

6.幼儿放松动作,学鸟飞回教室。

中班科学活动教案10

活动目标:

1。了解常见的落叶树,感知秋天树叶变化的季节特征。

2。尝试按树叶的形状、大小与影子进行匹配。

重点难点:

尝试根据树叶的形状、大小与影子进行匹配。

活动过程:

一、感受秋天的变化。

提问:你知道现在是什么季节?你从哪可以看出是秋天了?(天气变化、人们的着装、大自然环境的变化)小结:秋天草儿变黄了,树叶落了,树上结果子了,天气也变凉了。

二、播放多媒体课件,了解故事内容。

1。播放动画前半段提问:小树叶为什么会离开大树妈妈?

小结:秋天到了,一些树叶就会慢慢地变黄,慢慢地离开大树。

2。播放动画后半段提问:树叶离开大树妈妈后做了什么事情?树叶宝宝是通过什么办法,怎么样才找到自己的影子的?它们的形状一样吗?颜色一样吗?

教师小结:小树叶终于亲到了自己的影子,原来树叶和影子在形状和大小上是一样的。

三、在观察、比较、质疑中发现秘密,获得经验。

播放录音:大家好,我是梧桐树的`叶子,一到秋天我也会离开大树妈妈,我也想去亲亲自己的影子,你们能帮我找找我的影子吗?

1。帮梧桐叶找影子(出示众多梧桐叶的影子)请幼儿仔细地看一看、找一找,哪片是梧桐叶的影子?为什么?

教师小结:原来树叶和它的影子在形状、大小上是一摸一样的。

2。拓展有关落叶树的知识讨论:秋天里还有哪些树叶也可以亲到自己的影子?

教师小结:秋天到了,有好多树的叶子会掉下来,我们把这些树都叫做落叶树。

3。幼儿操作,匹配游戏,进一步积累经验。

教师:让我们来帮帮这些小树叶找找他们的影子,用线把他们连起来。

延伸活动:

那等我们中午吃好饭,我们每个人到树下捡一片树叶,然后到四周去找找树叶的影子。

中班科学活动教案11

设计意图:

"帮手"这一话题内涵广泛,包罗万象,孩子们画画用的笔,吃饭的筷子,上幼儿园坐的各种交通工具等等都是我们的好帮手,生活中吃、住、穿、行,样样离不开帮手。

《纲要》中强调"科学教育应密切联系幼儿的实际生活,利用身边的事物和现象作为科学探索的对象"。根据这一原则,我从孩子身边最熟悉的活动入手,选择孩子们爱不释手的螺丝玩具、每天接触到的图书、多种绘画用具等,巧妙组合设计生成本节活动。让孩子们身边常用的生活用品成为他们认识生活、动手操作、探索秘密的重要教育资源。

活动目标:

1、了解生活中经常接触到的日常用品,知道这些日常用品给人们生活带来的方便。

2、通过发现、讨论、验证,体验活动带来的乐趣。

3、能大胆进行实践活动,并用完整的语言表达自己的意见。

4、积极参与探索活动,萌发求知欲,体验成功快乐。

活动准备:

工具组:组装玩具汽车,冒钉的小椅子,螺丝刀,锤子;

修补组:破旧图书,订书器,剪刀,胶带,固体胶;

装饰组:白裙,印章,彩纸,水彩笔,油画棒;

课件,与幼儿人数相等的火车车箱,螺丝,绳子,夹子等。

活动过程:

1、教师情境表演,引出工具(1)师扮演"小工人"出场,引起幼儿兴趣师拎着工具箱边走边唱:我们苗苗爱心队,最爱帮人忙,如果你呀有困难,我们来帮忙。(拿起一张椅子,师表演钉子轧了手,掏锤子,钉;拿出一个掉了螺丝的玩具,用工具拧紧)(2)出示工具,帮助幼儿认识师:哎,你们谁家有困难需要帮忙吗?(指箱)我这里有许多宝贝,一准能帮上你的忙。你们想不想知道我箱子里藏的是什么宝贝?(想)师:箱子上有铅丝拧着打不开,怎么办?可以请什么来帮忙?(启发幼儿说出请钳子来帮忙,同时师操作钳子拧开铅丝,打开箱子)设计意图:通过教师形象的情境表演,并通过与幼儿的互动,很自然地演示锤子、螺丝刀、铂子这些帮手的作用,、让幼儿产生跃跃欲试的情感态度。

2、参观"动物新村",幼儿寻找、发现动物们遇到的困难(1)师生乘坐小火车边唱边去动物新村参观师:听说动物新村的一些动物遇到了困难,你们愿不愿意去帮助它们?好,坐上我们的小火车出发!

设计意图:

(1)本环节所提供的小火车的车身是用一只只纸盒通过螺丝连接而成的,车轮是用螺丝将陵弃光盘固定在纸盒下方,既暗喻工具的作用,又为接下来的活动埋下伏笔。

(2)通过创设的场景,引导幼儿发现动物遇到的困难场景一:这是小狗的家,小狗遇到什么困难?(凳子冒出钉子,玩具上的螺丝掉了)场景二:熊猫家里图书怎么了?(图书破了)场景三:小鸭碰到了什么难题呢?(小鸭的白裙子不漂亮)设计意图:将动物的家布置成相关问题场景,让幼儿自己去观察并发现小动物遇到的困难,调动他们的动手操作热情。

3、引导幼儿讨论帮助动物所需的工具,并选择合适的工具进行操作

(1)利用课件,讨论动物遇到的困难及帮忙所需的工具师:小狗家汽车坏了、凳子上的钉子冒出来了,我们怎么帮助它?

师:熊猫遇到什么困难了?怎么帮助它?

师:小鸭碰到什么难题了?用什么来帮它?

设计意图:将帮助小狗、熊猫、小鸭所需的工具通过f|asn课件一一呈现在屏幕下方,让幼儿进行选择。幼儿在选择相应"帮手"的同时,自然而然地形成工具组、修补组、装饰组,帮助幼儿建立了分类概念。

(2)幼儿分组,根据动物所遇困难选择相匹配的工具操作师:刚才大家说的这些工具都在这三只盒子中呢,待会请大家用这些去帮帮小动物,你想帮助谁就选谁的照片贴在身上,贴好之后,到这边选上你认为合适的工具去帮忙!

设计意图:由于中班幼儿的年龄原因,不会自由分组,采用选贴动物照片的形式能帮助幼儿自由、快速地分组。

4、借助课件,幼儿交流、总结自己的好办法师:请你们告诉大家,你们用了哪些工具帮助小动物的?

借助课件画面配音小结:小朋友们,你们用锤子、螺丝刀、订书机、彩笔、印章这些宝贝当帮手,帮我们修好了汽车、图书,还让白裙子变成了彩色的漂亮裙子。你们的这些好帮手真是太神奇了,谢谢你们!

设计意图:通过小明友的`实际操作及讲述,帮助幼儿巩固"帮手"与物品的匹配经验。

5、合作修理火车,拓展经验,体验成功快乐(1)检修火车,引导幼儿讨论修理的办法师:我们苗苗爱心队今天又帮助了别人,真开心!(看表)工作了一天,该下班了,苗苗爱心队的队员们,坐上我们的火车!

师:哎呀,我们的火车怎么了?(好几节车箱都掉了,还少了几个轮子)师:好险哪,怎么办?用什么来修呢?(幼儿自由回答)(2)教师提供幼儿所需的"帮手",鼓励幼儿合作修理火车师:这边有你们需要的夹子、螺丝、绳子、胶带,我们大家一起动手赶紧修好。

火车修好后,师生坐上小火车返回。

齐唱:我们苗苗爱心队,最爱帮人忙,如果你呀有困难,我们来帮忙。

设计意图:中班幼儿需要不断的情境刺激,孩子们在老师创设的特定的修理情境中完或了操作,看着自己修理好的长长的一列火车,孩子们欢呼雀跃,再次体验勤了成功的快乐。

教学延伸:

在活动过后将一部分工具投放到区域活动中,让幼儿进一步尝试,并继续鼓励孩子关注身边的许许多多的其他好帮手,比如清洁工具、交通工具、劳动工具等等。

教学反思:

这是我实施的一课多研教学研讨活动,这一稿为集体研讨后形成的比较完善的第四稿。在前三次的教学实施后,研讨中分别指出:

1、目标过散,整节活动难度提升不够;

2、幼儿看似一直在操作,但操作目的性不强,大多只是在摆弄工具;

3、环节之间缺少上下串联的脉络等。于是在第四稿中结合幼儿兴趣点,将重点放在幼儿发现问题、解决问题这一过程中。

组织教学实施后证明,经过前三稿的设计、教学组织、反思、修改到最后完善的第四稿方案,目标清晰,环节上层层递进,由易到难,活动过程充分调动了幼儿的积极性,幼儿一直在操作过程中主动获取科学知识。

1、取材方便,材料简约。本节活动选用的材料为幼儿建构区的螺丝玩具,损坏的图书,彩笔,印章等,在幼儿的生活中随手可得。

2、活动设计贴近幼儿生活。幼儿有相关经验,才容易引起活动兴趣。经常看到成人使用钳子、螺丝刀等工具,但成人从安全的角度考虑,反对孩子操作这些工具。而在本次活动中,却鼓励孩子们大胆动手操作,亲身体验了使用钳子、螺丝刀后取得成功的快乐。

3、整节活动始终贯穿着孩子发现问题、猜测解决方法、验证解决难题这条主线,孩子们始终在探索的氛围中,在自主活动中习得相关知识。

中班科学活动教案12

活动目标:

1、对遮挡的数字有好奇心,萌发在生活中探究数字作用的欲望。

2、能将数字正、反排序,并仔细观察发现数字画中的数字。

3、复习“0-9”数字,初步了解数字在生活中的意义。

活动重点:

复习“0-9”数字,将其正、反排序,并发现数字画中的数字。

活动难点:

初步了解数字在生活中的意义。

活动准备:

幼儿经验准备:认识0-9的数字,初步了解排序

教师准备:ppt课件 数字卡片

活动过程:

一、数字宝宝捉迷藏

1、ppt出示10个格子,请幼儿数出有多少格子。

2、每个格子中躲着一个“0-9”中不同的数字,请幼儿根据未被遮挡的部分猜出每个不同颜色格子中的数字宝宝,并说说怎么看出来的。

3、边猜边一起揭晓答案,最后找出哪个数字没出现,请幼儿说出来。

二、数字宝宝排排队

1、请幼儿排列(提示两种方式“顺数”“倒数”)

0123456789

9876543210

2、分享教师展示的各种排列方式。

(1)分两横排排列:

①第一排0 1 2 3 4第二排5 6 7 8 9

②第一排0 2 4 6 8第二排1 3 5 7 9

(2)顺时针 圆形

(3)三角形

(4)两竖列:左边从小到大,右边从大到小。

三、结合生活中的数字,幼儿理解这些数字宝宝所表示的'意义。

1、教师提问:你经常在哪里看到我们这些数字宝宝呢?

2、教师展示ppt中有数字的不同物体。(钱、日历、温度计、电话、奶瓶)

3、一起讨论每种物品的数字的意义和作用。(或数字告诉了我们什么)

四、数字宝宝的组合图形。

1、幼儿逐一观察每个由数字宝宝构成的图形,说一说画的是什么图形?有哪些数字组成?

2、最后挑战找出由“0-9”数字构成的魔术师的头像画(提示幼儿每个数字只用了一次,哪个数字没有用到?)

活动延伸:

教师总结活动并提出要求:

1、幼儿挑选自己喜欢的数字画,回家动手画一画。

2、幼儿到生活中再找一找还有哪些地方有数字。

中班科学活动教案13

一、设计意图:

幼儿园科学活动的主要目的不是教给孩子科学知识,而是培养孩子的科学兴趣,使幼儿通过动手实验,动手操作,体验成功的乐趣,让他们在轻松的游戏中学习知识,增长见识,因此我设计了本节活动。活动中,为他们提供洗洁清,瓶子,吸管等材料,使他们主动探索,积极思维,发展幼儿的观察力和动手能力。

二、活动目标:

1、玩玩、做做、让孩子在轻松的游戏中体验成功的喜悦。

2、培养幼儿敢于操作,乐于实验的科学态度,发展幼儿的观察能力。

三、活动准备:

1、装有一定量清水的瓶子,吸管若干,小勺若干。

2、洗洁精、洗衣粉,牙膏,清水、音乐磁带,录音机

四、活动过程:

1、谈话,引起幼儿活动的兴趣。

师:小朋友你们吹过泡泡吗?

幼:我们吹过泡泡

师:那你们知道泡泡瓶里的魔水是用什么制成的吗?

幼:知道,是洗洁精

幼b:不知道

师:那到底是用什么制成的呢?让我们来做一做吧?

2、幼儿动手做泡泡魔水。

师:小朋友发现桌子上有什么?

幼a:瓶子、吸管、勺子。

幼b:洗洁精,洗衣粉

幼c:牙膏,清水

师:你们想玩一玩吗?(想)

幼儿探索操作(相互交流探索结果)

幼a:我把洗衣粉放一勺在瓶里,?

幼b:我放了牙膏,不溶化

幼c:我放了少量的洗洁精,搅动也出了泡泡。

教师小结:弄不出泡泡的小朋友不要着急,遇到困难要耐心,可以再试一次呀!

3、幼儿玩泡泡

师:小朋友,你们有的可能是第一次做泡泡魔水,好玩吗?那你能把自己做的泡泡魔水让它放起来吗?来我们试一试。

幼a:我的泡泡飞了起来。

幼b:我的泡泡都跑在桌面上了,把瓶子都埋在底下了。

幼c:飞起的泡泡落在我的手上,胳膊上。

师:小朋友都很喜欢玩泡泡,那么你们知道泡泡是什么颜色吗?

4、幼儿说泡泡

幼a:我吹出的泡泡有大有小

幼b:为什么我的泡泡在桌面上不灭呢?

幼c:我的.泡泡飞到天上什么颜色都有。

教师小结:吹到桌面上的泡泡不灭,是因为泡泡下面有少量的水,空中的泡泡在阳光的照射下多种颜色,所以我们看起来好漂亮。

5、游戏《吹泡泡》

方法:教师放《吹泡泡》的歌曲,幼儿可以随音乐吹出自己的泡泡,也可以随音乐节奏以优美的舞蹈表达吹泡泡的快乐。

6、小结

师:今天通过做实验,我们明白了原来自己动手也可以做出神奇的吹吹魔水,在这节活动中,小朋友提出了许多的问题,可教师也不知道答案,今天回去,可以问爸爸、妈妈或请他们帮忙上网查一查,明天,你也来当一回小老师,告诉我们答案好吗?

中班科学活动教案14

活动目标:

1、愿意主动参与探索实验活动,体会探索菠菜的乐趣。

2、了解菠菜叶的组成、叶子里面含叶绿素及其作用,学习用正确方法操作实验发现菠菜叶里面的秘密(叶绿素)。

3、能运用看一看,摸一摸、找一找等方法探索菠菜叶(叶柄、叶脉、叶肉)的构成。

活动重难点:

叶绿素操作实验,把菠菜叶撕得非常小,与酒精搅拌融合产生叶绿素。

活动准备:

1、菠菜叶、酒精杯、棉签、白纸幼儿人手一份。

2、 菠菜叶结构图。

活动过程:

1、实物导入:“菠菜”,激发幼儿的兴趣。

师:这是什么?你们见过吗?它是一种蔬菜叫——菠菜。

2、谈话引出“闯关游戏”。

师:孩子们,老师知道你们都是勇敢的小朋友。那你们想接受挑战玩闯难的游戏吗?今天的闯关就和菠菜有关。

3、闯关游戏第一关——感知叶子的结构。

(1)给每一位幼儿分发一片菠菜叶,引导幼儿发现叶子的结构。

师:第一关就请你们用火眼金睛看一看、摸一摸、找一找菠菜叶身上有什么?

(2)幼儿以小组观察、交流,教师引导幼儿相互交流自己的发现。

(3)请个别幼儿谈谈自己的发现。

(4)教师出示挂图展示叶子的各部分结构并进行小结。

教师小结:小朋友观察地真仔细,说得也很好,可以拿在手上,连着叶的小柄叫“叶柄”。摸上去软软的,就象我们人身上的肉一样,叫叶肉。还有中间的小小的“小经”叫“叶脉”。

4、闯关游戏第二关——探索树叶里面的秘密。

师:我们刚才通过观察发现树叶有叶柄、叶脉、叶肉三部分组成的',下面我们加大难度,挑战第二关。请你们来猜猜看,菠菜叶里面会藏着什么秘密呢?

(1)介绍材料。。

师:我需要一个好朋友的帮助(拿出酒精) 小朋友猜猜看这是什么?(幼儿回答)我们一起来闻一闻,给所有小朋友闻闻 (指导幼儿用正确的方法闻)。

(2)讲解做法与要求:首先要把菠菜撕的非常非常小、然后放到杯子里面,再加入酒精然后用棉签搅拌30圈。

(3)教师操作实验,幼儿仔细观察大胆猜想结果。

(4)教师小结:通过酒精的帮助把菠菜叶里面的秘密找了出来,杯子中这些绿色的汁,它就是叶绿素, 叶绿素的本领很大,它能够制造出氧气,让人们呼吸;还可以帮助我们净化环境,给我们带来好心情。

(5)幼儿操作实验。

重点指导:叶子要适量,撕得非常小后,再倒入酒精。引导幼儿和同伴观察和交流自己的发现。

5、叶绿素作画,评价及欣赏作品。

(1)教师引导幼儿用叶绿素作画。

师:这些叶绿素还可以用来画画。我们一起用棉签来画一幅漂漂亮亮的画吧!

(2)师幼共同对作品进行评价欣赏。

活动延伸:

请幼儿找找生活中的叶子是不是也由叶柄、叶脉、叶肉三部分构成。不同的叶子里面是不是也有叶绿素?

中班科学活动教案15

活动目标:

1、认读、编制车牌号码,选择不同的方法尝试有规律地排序。

2、初步了解车辆牌照的重要性。

活动准备:

自制车辆、数字卡片、车牌操作卡片和车牌号码若干。

活动提示:

一、了解车牌。

(价值分析:创设问题情景,引导幼儿尝试运用已有经验来解决问题,并了解车牌的作用。)

1、出示一辆车,情景导入。

2、提问:为什么这辆车不能开到马路上去呢?(幼儿自由表述)这辆车上还缺了一样什么东西?(车牌)

3、车牌有什么用?马路上的车为什么要装上车牌?

假如没有车牌,会怎么样呢?

小结:车牌就像我们小朋友的名字和学号一样,可以用来区分车辆,有了车牌可以方便我们找到自己的车辆。

二、制作车牌(价值分析:动手制作车牌,发展幼儿的观察比较能力。)

1、观察车牌。

(1)提问:车牌上有些什么呢?(有文字、号码、有英文字母)

(2)看看,王老师家的车牌号码是:沪D25136。就像小朋友说的牌照上有文字、号码、英文字母。

(3)你们家的车牌号码是什么呢?

小结:这些文字、字母和数字都代表着一定的意思。

2、车厂里的许多新车子出厂了,请小朋友们来帮忙上车牌。

(1)利用1、2、3数字制作车牌,教师示范启发孩子们还可以怎么做车牌。

教师:我们用三个数字,变一变,变出车牌号码,我做的'车牌号码是沪A123是用数字1打头的。请你们也去试一试,怎么变出一个车牌号码。

(2)幼儿制作车牌,教师指导。

(3)交流:请你们来告诉大家,读一读自己的车牌号码。

(4)幼儿观察:哪些是1打头的?哪些是2打头的?哪些是3大头的?的车牌号码,共有几种车牌号码?(在心理默数)小结:三个数字,排法不一样,可以排出6张不同的车牌。

(5)启发孩子一样的车牌,想一想再变一变,让它们变成不一样的车牌。

提问:这些一样的车牌也想上到车子上,怎么办呢?(车牌的颜色、文字、数字等都可以变化)

三、游戏巩固。

(价值分析:在情景游戏中幼儿继续认读车牌数字,发展幼儿认读数字的能力。)

1、游戏:小汽车,真啊真漂亮,嘟嘟嘟嘟,喇叭响,我是汽车小司机。。汽车开到了金叶商厦,停一停。这辆车的车牌号码是什么呢?

2、幼儿认读不同的车牌号码。

活动建议:

利用车牌的游戏可以继续延伸。例如:让孩子做小警察,发展孩子的瞬时记忆,问问孩子看到的车牌号码等。

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更新时间:2025/3/14 9:36:32