标题 | 小学信息技术教案 |
范文 | 小学信息技术教案集锦15篇 作为一名老师,时常需要编写教案,教案是备课向课堂教学转化的关节点。那要怎么写好教案呢?下面是小编整理的小学信息技术教案,欢迎阅读与收藏。 小学信息技术教案1一、教学内容分析 本节课是在学生已经学会了“智能ABC输入法”和在“写字板中输入文字”的基础上,继续学习使用“智能ABC输入法”快捷输入词语以及特殊词语、保存“写字板”里的内容的方法。 通过本节课的学习,不仅能加强学生输入文字操作技能的训练,而且能培养学生的动手能力和语言表达能力,实现信息技术课和其他学科课程的整合。 本节课的教学重点是让学生学会用“智能ABC输入法”输入整个词语和“保存写字板里内容”的方法。难点是特殊词语的输入方法。 二、教学目标 知识与技能:能够熟练使用“智能ABC输入法”在“写字板”中输入文字并保存文件。 过程与方法:运用知识迁移方法和合作探究的方式来帮助解决新的知识和问题,通过比一比、赛一赛的方式激发学习兴趣。 情感态度与价值观:通过动手实践培养良好的操作习惯,通过探讨学习,受到思想品德等德育教育。 三、学习者特征分析 1.初始能力和教学起点(知识和技能基础):学习本册教材的是三年级学生,他们经过上学期的学习已掌握了一些电脑基本知识和一定的动手操作能力,学生在学习这节课知识前已经学会了键盘操作知识,能够在“写字板”中输入汉字、数字和符号。因此本节课通过小组合作、教师演示并加以指导,教学本节内容应该是水到渠成。同时对学生进行德育教育和动手操作能力的训练在本节信息课的教学中也将得到进一步提升。但由于是农村孩子,家里几乎没有电脑,平日实际操作训练很少,因此学习兴趣浓厚但动手操作能力不强。 2.学生的一般特征分析:该年龄段学生对信息技术课非常感兴趣,乐于探究利用计算机做自己想做的事情,且已经初步形成了使用计算机的良好习惯。此外,小学生动作敏捷灵巧、协调平衡、学习风格多表现为视觉型和动觉型,计算机等直观设备能有效地促进其认知的发展,本课内容的学习与他们的认知风格相符合。 四、教学策略选择与设计 本节课的教学从写自我介绍入手,通过创设“想与远方同学交朋友吗?怎样介绍自己?”等现实问题情境激发学生学习兴趣,通过教师演示讲解操作,引导学生在“小试身手,比一比、赛一赛”游戏中和任务驱动中解决问题,让学生通过练习输入自己的爱好和特殊词语“西安”等,以及巩固练习做一份详细的自我介绍并保存在“写字版”里,使学生获得新的知识和技能。 五、教学环境及资源准备 学生在小试身手的比赛中和任务驱动的环境中学习。教师准备多媒体课件。授课在微机室和多媒体环境中进行。 六、教学过程 (一)创设情境,导入新课 1.(课件出示图象)先跟图上小朋友打声招呼。 根据学生回答,回顾5.12汶川大地震中抗震救灾小英雄的品质,使学生受到思想品德教育。表扬平日用心读书,善于读书的学生。 2.(课件出示林浩的自我介绍)导入新课,板书课题。 3.(课件出示本节课的任务)在“写字板”中写一份“自我介绍”并把它保存起来。 设计意图及资源准备:从认识抗震救灾小英雄林浩入手,展示他的自我介绍,激发学生学习兴趣,并进行思想品德教育。 (二)教师质疑,学生讨论 想一想: 1.想给大家具体介绍自己什么? 2.用“智能ABC输入法”能一次输入多个字的拼音吗? 学生分组讨论,得出结论:可以介绍自己姓名,年龄,爱好等。(课件出示小窍门)你知道吗,为了提高速度,可以连续输入整个词语的拼音。 设计意图及资源准备:这一环节通过讨论为新授课做好准备。 (三)任务驱动,探究学习 学习输入整个词语的方法。 1.让学生自己试着输入词语:游泳、下棋、看书、打乒乓球等。 2.学生发现问题:可以找到词语“游泳”但没有整个词语“下棋”,教师随机讲解示范操作步骤。 3.教师讲明白原因。 4.(课件出示比一比谁更快)小试身手。 (1)打开“写字板”,在里面输入自己的爱好。 (2)输入词语:历史、古都。 (3)输入词语:莲藕。 教师提示:如果遇到困难可以互相帮助,想想解决办法。注意输入姿势端正,两手放平,避免使用“一指禅”输入。 学生会发现输入词语“莲藕”时有困难,教师借机突破难点(课件出示特殊词语的输入方法:要使用隔音符号,如“西安”的拼音“xi’an”,“莲藕”的拼音“lian’ou”)。随后教师讲解示范操作方法。 设计意图及资源准备:这一环节中,先通过学生自主探索发现问题,教师再示范讲解,以加深学生印象,突出重点,突破难点。同时通过比一比赛一赛的办法,调动学生参与的积极性,培养合作意识。 保存“写字板”里的内容 课件出示操作方法:用鼠标单击菜单栏上的“文件”,选择“保存”命令。在出现的对话框里选择保存位置,输入文件名,单击“保存”。 1.教师示范保存方法。 2.学生自主操作。 (四)巩固提高,动手实践 课件出示要求:在“写字板”中写一份“自我介绍”,可以包括下面几项内容:姓名、年龄、性别、学校、班级、特长、爱好、座右铭等。写完以后保存文件,和同学结成小组,大声朗读“自我介绍”,向小组成员介绍自己。 设计意图及资源准备:通过写“自我介绍”并保存在“写字板”里,加强学生的动手操作能力。同时向小组成员介绍自己,训练学生的语言表达能力,享受成功的乐趣。 (五)学生交流收获,教师评价鼓励 根据学生交流汇报,教师总结本课所学的“自我介绍”及快捷输入词语的方法,特殊词语的使用方法。各小组展示作品,让学生自己评一评谁输入的又快又好。教师作适当提示,但不直接评价谁优谁差。鼓励学生课后继续进一步练习使用“智能ABC输入法”,以提高打字速度。 设计意图:帮助学生进行知识整理。 七、教学评价设计 课堂评价对学生学习来说是至关重要的,恰当、及时的评价往往激发学生的学习兴趣,树立起学习的自信心。因此在本节教学中,主要通过练习反馈对学生进行学习效果评价,学生相互交流收获进行自我评价,教师对于回答问题积极主动、操作正确熟练的学生要及时给予肯定、表扬。对于后进生采取多鼓励,让每个学生都参与到学习中来,真正感受成功的喜悦。 八、教学反思 1.思得:本课教学以教师为主导,学生为主体,让学生在轻松愉快的情境中完成学习任务,学生学得愉快,教师教得轻松,学生情绪激动,思维活跃,勤于动手探究。学生从课堂上知道了快捷输入词语的方法,掌握了操作技巧,感悟信息技术与其他学科的整合,享受成功的喜悦。整个过程以学生的动手实践能力为核心,同时培养学生的语言表达能力及团结协作精神,达成了知识目标、技能目标和情感态度价值观目标,收到了信息技术课应有的教学效果。 2.思失:学生喜欢独自操作,不愿意受教师的导控。因此,在课堂上,调动学生的情绪有一定困难,甚至有时候教师提出问题,学生未必回应。偶尔会出现课堂气氛沉闷,互动不够。个别学生操作有一定困难。 3.思改:教学中发现个别学生参与程度低,教师应耐心引导他们解决疑难问题,避免学生因畏难而产生厌学情绪。教师应做到面向全体学生,让每个学生都在原有基础上有所发展。同时为了避免课堂中常见的气氛沉闷,应尽量创设一些能激发学生兴趣的情境,让学生乐学、学会、会学。 小学信息技术教案2一、引入 同学们一个学期很快就要结束了,你们寒假想到哪些地方去游玩?老师想要去北京看看。但是只有4000元的旅游经费,为了能玩的开心,我要进行一下计划,写一份旅游计划书,以便合理地安排旅游时间和行程。不知道同学们愿不愿意帮老师一起写这个计划书呢?如果我们的同学有感兴趣的路线,也可以提出来,那么同样是4000元的经费,如何安排才行? 任务:老师就和同学们一起来写一份有关旅游的计划书。 学生各抒己见(云南,海南,香港,西安……) 报名工作,每个小组给自己确立一个地方写旅游计划书。把决定的去想报告给老师登记。并领取4000红包(虚拟),把旅游经费确定在4000元,让学生体会合理安排的重要性,避免在接下来的选择过程中的盲目性。 二、出示旅游计划书。 1、教师出示在课前收集一些旅游公司的“旅游行程安排表”,让学生进行参考。 2、学习计划书有几个部分组成的。讨论汇报。 3、教师小结: 交通工具、景点安排、食宿安排及行程计划和所带物品。 记下一份旅游计划书的几个要点 让学生对旅游计划书中的要点进行了解,在接下来的搜索过程中有一定的目的性 三、列车时刻查询 1、选择交通工具,看看4000元预算该坐飞机还是火车 导语:哪些方法可以知道各种交通工具出发的时间呢?要是你想早上8:30出发,有多少种方法可以到达北京,哪些方法比较适合我们呢? 查找火车的时刻表和价格和飞机的时刻表和价格。比较后选择交通工具。 一方面锻炼学生的自主性,对事情考虑的周全性,一方面也用网络开始尝试寻找自己所需要的信息。 四、景点资料查询 导语:到了北京你想去哪些景点呢?大家可以通过什么方式在去之前进行选择? 学生查找相关景点的内容,进行取舍。一方面提高搜索能力,一方面让学生体会风络的无边魅力。 五、撰写计划书,安排每日行程 导语:你们可能按照自己的了解,为自己写一份旅游计划书吗? 还有更多问题,比如食宿、天气……大家可以边计划边完善! 学生开始在WORD中写自己的旅游计划,把自己了解到的信息进行分析、整理、完善! 这个环节一方面锻炼学生对已有信息的`判断、选择、加工、整理能力 六、展示计划书 各个组选出最好的旅游计划书,展示给同学们看。大家评一评哪个计划书最有创意,哪个最合理,哪个最美观,哪个最详细…… 先小组评选,将挑选出来的计划书拿出来全班评选,且要求做一番介绍。 锻炼学生的评价能力,和展示表达能力。 七、小结 小学信息技术教案3一、教学目标 1.能说出信息的不同表现形式及信息在生活中的应用,感受信息无处不在。 2.通过分析图片中所包含信息的过程,提高观察分析能力。 3.通过感知信息的游戏,体会信息表现形式的多样性,增强感知、获取信息的意识。 二、教学重难点 【重点】信息的不同表现形式。 【难点】辨别生活中蕴含的信息。 三、教学过程 (一)导入新课 教师播放儿歌“数鸭子”,提出问题: (1)儿歌中的故事发生在什么地方?【门前大桥下】 (2)故事中出现了什么人物,有什么特点?【赶鸭老爷爷,有花白的胡子】 (3)赶鸭老爷爷有几只鸭?【很多只,数不清】 教师总结:从儿歌中可以获取丰富的信息,如故事发生的地点、人物等。除了儿歌,在生活中也蕴含着丰富的信息,生活中都有哪些信息呢?今天就一起学习《生活在信息中》。 (二)新课讲授 1.身边的信息 教师讲解:生活中充满了各种各样的信息,仔细观察就会发现身边的信息无处不在。 教师利用多媒体展示一组图片,提出问题: (1)第一幅图片描绘了怎样的画面,可以获取哪些信息?【推车的小男孩,车上装着南瓜、在冬季、下雪天】 (2)第二幅图片呈现了什么内容,说明什么?【禁止游泳的标识,说明标识所在水域不能游泳】 (3)第三幅图片中是什么物品,有何作用?【交通红绿灯,指示能否通行的交通信息】 教师总结:除了图片中呈现的信息,在生活中,各种各样的信号、现象和消息都包含着信息。 2.形式多样的信息 教师讲解:生活中存在着丰富的信息,如交通信息、天气信息等,信息也具有丰富多样的表现形式。 开展“我做你猜”游戏,游戏规则:同桌为单位,一人选择合适的方式“描述”题卡呈现的词汇,另一人根据“描述”猜测题卡内容。 布置任务:以信息技术小组为单位,限时5分钟,思考并回答以下问题: (1)描述者如何知道需要描述的内容呢?【观看题卡】 (2)可以使用什么方式描述题卡内容?【动作比划、语言描述、唱歌】 (3)游戏中的信息是通过什么形式表现的?【通过动作、声音、文字形式呈现】 教师总结:信息的表现形式丰富多样,除了通过动作、声音、文字呈现外,还能通过气味、视频、图像等形式来表现。 3.应用广泛的信息 教师讲解:生活中的信息无处不在,而信息也正发挥着越来越大的作用,善于利用信息可以给生活和工作带来便利。 教师发放与信息应用相关的故事资料卡,提出问题: (1)资料卡中展示了哪些故事?【草船借箭、石油勘探、农夫种豆】 (2)草船借箭的故事中,诸葛亮为何能取得胜利?【诸葛亮了解到开战当天会刮偏东风的信息】 (3)石油勘探的工作人员怎样发现石油?【通过地质勘探】 (4)农夫播种农作物有何规律?【清明前后,种瓜点豆】 教师总结:信息的应用十分广泛,在古代战争时期、现代科研、农务种植等方面都发挥着重要作用。在生活和工作中,要善于发现信息的价值,利用信息解决问题。 (三)巩固提高 开展“真假信息”活动,活动规则:教师展示生活中的情境图片,学生分析图片中包含的信息并判断信息真假。 教师点评,点评要点:观察能力强,信息获取全面等。 【图片描述:小男孩的手机收到彩票中奖100万的短信。包含信息:中奖100万、短信发送号码。信息真假判断:中奖信息来源不明确,是假的】 (四)小结作业 小结:教师提问信息的表现形式,学生回答信息可以通过文字、图像、声音等形式表现。 作业:查阅资料,了解信息可以分为哪些类型。 四、板书设计 小学信息技术教案4教学目标: 1、了解下载工具的使用; 2、比较IE浏览器和下载工具下载的不同 3、学生会使用网际快车下载需要的文件 教学重点: 学生会使用网际快车下载需要的文件,了解下载工具的作用,能够根据不同情境自主选择下载方法。 课前准备:保证每台学生用机上都安装了网际快车。 教学过程: 一、对比导入: 利用IE浏览器和网际快车下载一个大小相同的文件,比较时间的长短,从而说明,下载工具非常好用,能省长,方便,快捷。 二、师生探究,学习新知 1.通过复制网址下载Flash动画。 学生可以登录课教材提供的网站,也可以登录其他有Flash动画的网站,引导学生比较全屏播放前后网址的不同,尤其是扩展名的变化,讨论交流复制末尾为swf网址的理由(Flash动画文件的扩展名一般为swf)。 选中并复制网址,通过“开始——程序——FlashGet——FlashGet”运行“网际快车”,选择“任务——新建下载任务”,所复制的网址就会自动粘贴到“网址”一栏中,就可以下载相应的动画了;在此^对`话框中还有“另存到(A)”、“重命名(E)”、“文件分成()同时下载”等设置,可让学生分别尝试。“文件分成()同时下载”一项,可选择的数字为1——10,将文件分成的份数越多,即数字越大,下载速度越快。可在“注释”里输入所下载文件的简单信息,方便查看关于文件的介绍。 下载完毕后,学生如果找不到下载的文件,可以通过计算机的搜索功能搜索到。另外,在FlashGet的窗口左边还提供了“正在下载”、“已下载”、“已删除”三个文件夹,下载完毕的文件都存在“已下载”文件夹中,单击文件就会在窗口右边显示文件的文件名、大小等,下面还有此文件的详细信息,在“本地文件”一项就可以看到文件的保存位置。 有的文件是不不能下载的,让学生会判别当“网际快车”呈现什么状态(悬浮窗口不显示下载进度时,即显示红点时)表示此文件不可下载。如果在下载中要暂停,可单击下载任务,选择“暂停”按钮即可,如要继续,则单击并选择“开始”按钮。 可让学生尝试使用快捷菜单中的“使用网际快车下载”来下载单个文件。 2.如果运行了网际快车并显示了悬浮窗口,可以将选中的网址直接拖动到悬浮窗口上,这时也会出现“添加新的下载任务”窗口。若时间不够,可不必重新打开一个新的网站,只要学生能体会到拖动下载链接到悬浮窗口上这种方法同样可以下载即可。 3.同时下载多个MP3文件。 输入歌手名字之后,会出现一个搜索结果的页面,在这个页面上有很多链接,右击空白处,选择“使用网际快车下载全部链接”,网页上的所有链接都出现在弹出的窗口中,如果想去掉不需下载的文件,只需单击此链接前面的方框去掉“radic;”就可以。 一般情况下,需要下载同一类型的文件,可选择“选择特定”,找到需要的文件扩展名,就可以有针对性的下载文件。 学生还可以将歌曲一首一首的下载,不一定要求使用下载全部链接的方法。 教师可以安排学生尝试安装和使用网络蚂蚁、影音传送带等,进一步体会下载工具的优势。 三、学生上机操作,练习下载文件。 四、交流。 小学信息技术教案5教学目标: 知识目标: 掌握“调整幻灯顺序的方法” 技能目标: 主动探索,合作互助的能力和表现自我的能力。 情感目标: 培养学生的审美能力。 教学重点、难点 重点:学会调整幻灯片顺序的操作方法 教学过程: 一、引入 师:演示文稿中已经插入了颐和园的景点图片,这些景点的建筑有特点?有哪些有意思的曲故?最初的作用是什么?有什么著名的人物和这个景点有关?这些信息会使景点介绍更加丰富,加深人们对这个景点的印象,这样将会吸引更多的旅游者。另外,根据旅游线路排列幻灯片的放映顺序。 二、做什么 师:今天我们继续学习演示文稿的制作,为上节课插入的景点图片配上文字说明,然后为演示文稿“封底”——添加最后一张幻灯片,表示对旅游者的欢迎。最后,查看演示文稿幻灯片的排列顺序,调整需要改变的幻灯片顺序。 三、自主探索,合作学习 师:小助手已经等不及要见同学们了,快去找他帮忙吧! 学生合作探索学习,教师巡回指导。 四、小老师讲解,巩固知识点 学生到教师机演示讲解,其他学生听讲,并判断其操作是否正确,对讲的好的学生给予鼓励。 五、小结 师:今天我们学习了调整幻灯片顺序,只要我们选中要改变位置的幻灯片,按信鼠标左键拖动它,在拖动的过程中,鼠标指针变为空心指针,同时出现一条长竖线,它表示幻灯片将要移到的位置。当竖线所在位置全程时,释放鼠标,幻灯片移动成功。 最后小结。 小学信息技术教案6教学内容: 佛山市《信息技术》编委会编信息技术小学版一年级(下册)第一课。本课包含知识点有: 1、通过欣赏动画故事,培养学生对网上浏览和网上获取资源的兴趣; 2、初步接触网络,学习上网的方法。 教学目标: 1、知识与技能:初步接触网络,学习上网的方法。 2、过程与方法:通过玩游戏,开发学生的智力,培养学生的创新意识和互相合作精神。 3、情感态度价值观: ①通过网络游戏,培养学生对信息技术的兴趣。 ②培养学生发现美、创造美的能力。 教学重点: 1、学会上网; 2、通过欣赏动画故事,激发学生对信息技术的兴趣。 教学难点:掌握如何上网。 学情分析: 网络游戏是信息技术应用的一个方面,学生爱上计算机往往从游戏开始,一年级的学生适当地玩一些网上的益智游戏,除了操作能力得到训练以外,更能培养学生学习信息技术的兴趣和意识。 小学信息技术教案7【教学目标】 ·学会启动“画图”软件 ·熟悉“画图”窗口的组成 ·能够画简单的画 ·掌握保存文件的基本操作 【教学内容】 ·“画图”窗口的组成 ·工具箱上的“直线”、“矩形”、“圆角矩形”、“椭圆”、“铅笔”、“橡皮”、“用颜色填充”工具的应用 ·颜料盒颜色的选取和应用 ·保存图画 【教学重难点】 重点:工具箱中工具的认识和颜料盒颜色的选取 难点:工具箱中工具的选择和使用 【教学准备】 准备一张待填色的图片文件,并将该待填色的bmp文件拷贝到学生机。 【教材分析与教学建议】 本课是学生已掌握了计算机基本操作方法,如认识窗口组成、键盘、指法等操作的基础上而设立的高层次的但学生感兴趣的学习任务。教材按“启动‘画图’”→“认识‘画图’窗口”→“应用工具箱画图”→“保存图画”→“修改图画”→“关闭‘画图’”的顺序组织内容,符合学生的认知规律,且过程中以任务驱动的方式学习工具箱上重要工具的应用技巧,有助于提高学习的效率。 本课教学内容较多,学生之间有差距,不同学生的认知能力、动手能力的不同,会对教学效果有影响,建议以小任务驱动为主,并考虑适当的同桌互帮教学。 【教学方法和手段】 综合运用自主探究发现和实践练习的方法,让学生熟悉“画图”的窗口和基本工具的操作方法,同时多鼓励学生创作,激发学生对学习计算机的兴趣。 【教学过程】 一、导入 师:上一单元,我们认识了计算机,也掌握了使用计算机时必须掌握的一些基本操作方法,比如鼠标和键盘操作;我们还知道了利用计算机可以辅助我们学习,可以听音乐看电影。接下来的单元,我们一起学习如何用计算机“画画”。 (出示一些学生的画图作品,激发学生学习的兴趣) 二、新授:启动“画图”软件 师:“画图”软件在“程序”的“附件”里面,同学们能不能自己打开画图软件呢?比一比,谁的动作最快。 (请一名学生上台演示:开始──程序──附件──画图) 三、认识“画图”窗口 师(出示“我的电脑”窗口的结构示意图):与“我的电脑”窗口比较,“画图”软件窗口有哪些组成部分? (引导学生认识“画图”窗口的标题栏、菜单栏、工具箱、类型框、工作区、颜料盒、状态栏) (1)画图区 师:把窗口最大化,我们会发现,窗口中有一大块空白区域,这就是用来画画的地方,我们把它叫做“工作区”。请同学们把鼠标指针移到工作区的白色画布上,看看指针有什么变化?把指针移到画布右下角的小黑点上,指针又有什么变化?如果指针移动到画布右侧中间的小黑点呢?指针发生变化的时候,拖动鼠标,看看会发生什么? (学生自主探究,教师让举手的学生回答,并总结三个控制画布大小的控制点的操作技巧) (2)工具箱 师:画画需要很多工具,在画布的左边有一个工具箱,里面有16种绘图工具。大家把鼠标移动到其中任何一个工具的按钮上,并且稍加停留,你会发现什么? (学生自主探究,教师提醒学生同时注意观察状态栏上的变化。) (教师让举手的学生依次指明工具名称;然后出示一张工具箱图片,随机挑选工具,以“开火车”方式让学生指出工具的名字。) 小学信息技术教案8教学目标 知识目标: 认识图片工具栏和艺术字工具栏;了解艺术字库中的各种样式. 技能目标: 掌握图片的插入与调整方法;灵活运用艺术字. 情感目标: 培养学生的审美感. 重点 难点重点: 插入图片(包括剪贴画,文件图片)以及利用文件图片做背景,达到图文并茂的效果。 难点: 用图片文件对幻灯片背景进行设置所涉及到的问题。 教师活动学生活动设计意图 创设情境,激发兴趣通过展示幻灯片,引导学生观察不同之处,说出哪组更漂亮,为什么? 让学生观看幻灯片,让生观察哪组更漂亮把学生的注意力吸引到课堂上来,并让学生观察幻灯片,从而引出课题 板书 小学信息技术教案9教学目的: 1、学会利用因特网进行学习,能在网上获取信息。 2、培养学生的动手操作能力和语言表达能力。 3、培养学生团体协作能力及端正的学习态度。 教学重点: 1、学会利用因特网进行学习,能在网上获取信息。 2、培养学生团体协作能力,共同完成教学任务。 教学过程: 一、谈话导入导言: 网络中藏着许多宝贝,我们这节课就来找一找。 二、教学新课 1、我们马上就要学习“西门豹”这一课了,西门豹是个什么人物呢? 2、教师在网上搜索“西门豹” 3、将搜索到的内容展示出来。 4、学生练习 三、大显身手 安排“大显身手”内容,学生分组合作完成。 学生完成后进行评比。 四、课堂总结 小学信息技术教案10教学内容: 《小学信息技术》第三册,“操作系统入门”第三课 教学目标: 1、学会设置Windows98桌面的背景和屏幕保护。 2、培养学生具有良好的审美观。 3、教育学生在使用机房电脑时,不随意更改桌面背景,保持多媒体教室电脑的整体美。 教学重点: 如何选择除Windos自带的背景之外的其他图片作背景。 教学难点:如何选择除Windos自带的背景之外的其他图片作背景。因操作步骤较多,也是本节的难点。 教具学具: 在多媒体机房上机。 教学过程: 一、导入新课。 同学们,我们操作计算机时,每次打开机器首先看到的就是计算机桌面,看着始终一种颜色的桌面,时间长了就会觉得枯燥无味。要能把计算机桌面变得更美丽些那多好哇! 今天我们就来学习如何设置桌面的背景和屏幕保护,把我们的计算机桌面换个新面孔。 (板书课题:让计算机桌面更加美丽——设置计算机桌面背景与屏幕保护) 二:设置Windows98桌面的背景。 1、先请大家看一看这些桌面背景。(结合多媒体网络教室软件分别用Acdsee看图软件出示几幅桌面背景画“有图案的桌面背景”“图片背景”“照片背景”其中照片背景用班级中一位同学的照片或老师的照片作背景。)大家觉得这些桌面背景怎么样? 那么如何设置呢?请同学们认真看老师演示。 2、①设置带有图案的背景 第一步:在桌面空白处单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“属性”,出现“显示属性”对话框。 第二步:在“背景”标签的选项中选择一个图片,在对话框中的显示器里可以预览效果,选择后单击“确定”按钮,桌面背景就改变了。 ②让学生尝试练习。 ③设置用其他收集到的图片作背景。 刚才有同学提出,他想采用老师最初演示给大家看的那些图片作背景,该怎么办呢?请接着看。 在“背景”标签选项中,点击“浏览”按钮,在“打开”对话框中,从“搜寻”一栏中打开自己喜爱的图片所在的文件夹,选中这张图片,单击“打开”按钮,在预览窗口中就会出现这张图片,最后,单击“确定”按钮就可以了。 请学生说操作过程,来“指导”老师操作。然后学生尝试操作。 ⑤老师巡视指导。对学生较易出现问题的选择其他图片作背景一项多个别指导。 哪位同学愿意上来演示一下操作步骤?要求:边演示,边说自己的操作步骤。 如果你想把自己的照片作为背景,就必须借助扫描仪或者数码相机来完成了。 三、设置windows98的屏幕保护。 先请同学们来看一些小动画(运行一些屏幕保护程序) 这些小动画其实是一些屏幕保护程序,屏幕保护程序是一个当我们不操作计算机到一定时间就会自动运行的程序。它的主要功能是当我们长时间不使用计算机的时候,保护我们的显示器不被烧坏。那么如何设置屏幕保护程序呢?请同学们参照课本第9页上的红色说明文字操作。如果遇到问题,同机的同学可以互相讨论,比比哪一组做的又快又好。 ⒈怎样设置屏幕保护。 第一步:在桌面空白处单击鼠标右键,在快捷菜单中选“属性”。 第二步:在“显示属性”对话框中,选择“屏幕保护程序”选项。 第三步:在“屏幕保护程序”一栏中选择“三维迷宫”一项,选择后对话框中的计算机会显示预览效果。在等待一栏中,可以设置启动屏幕保护程序需要的时间,如:15分钟,当我们不操作计算机到这个时间后屏幕保护程序就会自动运行。 第四步:设置完后,单击“确定”按钮。 2、哪位同学觉得自己课本的说明读懂了,操作的也又快又好,愿意上来演示一下自己的操作方法,给同学们当一次小老师呢?(请学生上台演示,边演示边说操作方法。) 有同学知道这个“预览”按钮是起什么作用的吗?(请学生回答,并请正在演示的学生操作) 当屏幕保护程序执行后,怎样才能退出屏幕保护程序呢?你是从哪知道的?(提醒学生看第10页的“注意”) (当屏幕保护程序执行后,如果想退出,只需要动一下鼠标或敲一下键盘上的任意键就可以了。) 3、尝试练习。 在“预览”按钮左边还有一个“设置”按钮,老师还没来得及细细看里面的功能,请同学们尝试操作一下,一会儿告诉老师它有什么作用? 请学生回答“设置”按钮的作用(可进一步对屏幕保护程序进行设置) 出示任务要求:请同学们完成第10页”学习园地“中的第3题。老师要看一看哪组同学完成得最快。 四、小结。 今天我们学习了如何设置电脑桌面背景和屏幕保护程序,大家掌握这些知识后,就可以把自己的电脑按自己喜爱的样子来打扮了,但在学校机房里,我们不能按自己的习惯随便改变桌面背景,因为如果每个人的爱好都不同,如果都按自己的想法来改电脑桌面背景,机房的电脑屏幕就各不相同显得不整齐,失去了整体美,同时其他班的同学也不一定喜欢你的设置。所以,要求同学们要有使用电脑的良好习惯,不能随意更改公共电脑的设置。在你使用电脑时可以按自己的习惯来设置,但下课时还要把这些设置改回来。 小学信息技术教案11教学内容 九年义务教育小学教材《信息技术入门》第一册P1-P10上的内容。 教学要求 1、认识计算机的基本组成; 2、知识什么是信息及信息技术; 教学重、难点 1、信息技术在生活的应用; 2、了解计算机的基本知识。 教学课时:1课时 第一课时 师:今天我们来认识一位新伙伴,请大家打开书翻到第3页。 信息 师:我们身边到处都是信息,你说的话,读过的书,听到的声音,看到的景象,这些都包含着信息。 1、电话可以把信息传得更远; 2、整个校园都能听到上课的信息; 3、画报是宣传信息的好方法; 4、电视可以让更多的人接收到信息。 想一想:爸爸妈妈通过什么方式与别人联系?他们又是怎么知道外界发生的事情的呢? 信息技术 人们每天都要接收到大量的信息,有时需要把信息记录下来或者告诉别人,这就用到了信息技术。 在古代,技术很落后,没有纸和笔,也没有传递信息的工具。人们要想把发生的事情记录下来或者告诉别人是很困难的。 1、烽火传讯; 2、竹简记事。 现在,人们生活在信息的海洋里,信息越来越复杂了,没有先进的工具来帮忙,人们很难应付得来。 但,计算机可是神通广大的小管家,再多的信息都能帮你处理好。不过没有你的指挥,它可什么也干不了。 计算机是处理信息的好帮手,它肚子里能藏很多很多的信息,并且能够以惊人的速度处理这些信息,所以,在信息技术中失学着重要的角色。现在各行各业都离不开计算机,学习计算机知识成了现代人生活中不可缺少的一部分。 计算机的组成 计算机是由许多成员组成的,它们密切配合,一起工作,才使计算机有这么大的本领。我们来认识一下这些小成员吧! 师:计算机是由许多成员组成的,它们密切配合,一起工作,才使计算机有这么大的本领。我们一下这些小成员吧! 师:现在需要处理的信息更具多样化,计算机来了很多小帮手。请同学们自己看一下书第9页的内容吧! 思考与练习 1、你身边都有哪些信息?你是怎么获取这些信息的? 2、你都在什么地方、什么场合见过人们使用计算机?计算机能帮助人们做什么? 小学信息技术教案12一、教材分析 《画不规则图形》是福建教育出版社出版的福建省小学《信息技术》四年级上册第3课,本节课的教学对象是三年级的学生。本课教材是平面图形操作知识,学习用画图软件画不规则图形的方法,教材中选择了画鱼、画五角星两个实例让学生熟悉曲线工具与多边形工具,感觉较为单薄,不够丰满。所以我增加了画水滴,让学生掌握曲线工具的不同画法,增加了画三角形、四边形、五边形等探究活动,再过度到画五角星,让跨越度过大的教材更能适应大部分学生学习。 二、学情分析 学生已经认识了画图软件,对工具箱有一定的了解,能应用工具箱中的工具画出规则图形,学生已经对画图软件具有一定的探究能力。针对四年级学生好动、好尝试的特点,把本课的学习任务交给学生主动去质疑、尝试、讨论、归纳是最好的学习方法。 三、教学目的 1.知识目标: 要求学生掌握曲线工具、多边形工具的使用方法,掌握同一种工具的不同使用方法。 2.能力目标: 能用曲线工具、多边形工具等构建简单和谐的图形,能灵活应用工具画出形态迥异的图画。培养学生处理图形的能力,形成信息处理能力。 3.情感目标: 让学生成为课堂的主体,激发学生学习信息技术兴趣,利用画火炬的机会,让学生感受奥运精神。 四、教学重、难点: 曲线工具与多边形工具的基本使用方法与操作技巧是本课的重点;能灵活使用工具处理图形是本课的难点。 五、教学方法: 为实现教学目标采用任务驱动的多思教学法,把教学内容细化成一个个小任务让学生去完成,在完成任务中“想一想、做一做、试一试”,达到训练学生观察能力、分析能力、创新能力的目的。通过学生自主探索、合作交流完成教学任务,培养学生的信息素养。 六、学习方法: 四人小组为学习模块,以小组探究、互帮互学、相互促进、综合汇报,在小组内开展“谁是巧巧手”活动,看谁画得最棒。小组人数不宜过多,这样有利于交流,也有利于评价,在小组内开展活动中,得到鼓励的面积也比较大,有利于激发学习兴趣,小组小巧也节省了大量的评价时间。 七、教学程序: 本课教学共分为六个环节。 (一)复习旧知,承上启下。 让学生说说上节课学会了哪些工具的使用,并简单演示使用方法。 师:刚才大家画的都是规则图形,如果遇到不规则图形怎么办呢?今天我们学习第3课《画不规则图形》。 (二)看书质疑,学习曲线工具。(小任务一) 1.读书、交流、探索 要求学生阅读课本P15——16“画一条鱼”的①—⑥,想一想,曲线工具如何使用,自学中遇到什么问题?并以小组讨论所发现的问题,提出解决方法。 通过自学会有以下三种情况: 第一种,由于不用心,看完了,没有发现任何问题,也不知道曲线工具怎么用。 第二种,觉得画鱼很简单,只需三条曲线,再画上几笔就完成了,这类学生大多原来电脑基础比较好,但看书较糊涂,学习大多依赖于对软件的探索。 第三种,会发现,如果严格按照书上的6个步骤根本画不出鱼来,这类学生学习严谨,胆.大心细,能知其然也知其所以然。 对第一、二种情况不必费太多口舌,后续的学习就可以让他们掌握应学的知识。 第三种情况要让学生说说为什么?让学生演示一下自己的发现,用事实来说明问题,指正书上的错误。借机鼓励学生,增强学习信心,提高学习兴趣。最后强调画一条曲线所必须的三个步骤,学生在说为什么时,就是一个教学过程,让学生来主导这一个环节,以生教生,效果更好。然后再让全体同学动手去做一做,画一画这条鱼。 最后再汇报,让学生说说画曲线的三个步骤,说自己的发现与解决办法。同时老师结合学生的演讲,示范曲线工具的使用方法,再进一步说明曲线工具的不同使用方法,介绍画水滴的方法。 这样处理有利于培养学生的自学能力、质疑问难的能力,学习信息技术很重要的一点是培养学生的.自学能力。同时还能培养学生严谨治学的精神,养成看书、做事胆大细心的好习惯。 2.巩固新知 学习曲线工具的使用方法后,要让学生把曲线工具与其它工具有机结合起来进行练习,并提供给学生以选择学习的机会,在画鱼与画水滴之间让学生自己选择,选择适合自己能力的作业去完成,有利于各个层次学生的学习,并在小组内比一比,谁是“巧巧手”。 学生画完后,老师展示画得好的作品,特别展示学生中画的很漂亮的或者有创意的作品,这样可以让学生明白,一样的工具只要灵活应用可以得到不同的效果,评出最有创意的作品,授以“巧巧手”的称号,并以掌声鼓励。 (三)找规律(小任务二) 师(边讲边示范操作): 是多边形工具,多边形工具的用法是先按住鼠标左键拖曳一条线段,然后就可以在画面任意处单击,画笔会自动将单击点连接起来,直到你回到第一个点单击,就形成了一个封闭的多边形了。 生操作: 1.要求学生快速画一个三角形,并记住绘画方法与步骤。 2.要求学生快速画一个四边形,并记住绘画方法与步骤。 3.要求学生快速画一个五边形,并记住绘画方法与步骤。 让学生总结,画三角形、四边形、五边形的绘画规律,如果一时学生语塞,可以引导学生留意画图规律[有几个角,鼠标只要在相应的位置单击(N-1)次,最后一个角只要双击鼠标,就可以自动闭合图形(其中,N为图形的角数。)]。然后让学生依书上说明画五角星,难度也就降低很多了,不同层次的学生都能顺利完成学习任务。 讲评作品:鼓励画得好的学生,“你画得真好,老师很佩服你,你太棒了!” (四)用心灵作画(小任务三) 作画之前,老师介绍奥运会火炬的由来。 奥运会的火炬仪式,已经有2700多年的历史。相传,古希腊的奥林匹亚山是众神的栖息之地,当地人们为求风调雨顺,五谷丰登,每隔4年就要祭祀一次众神。在圣地奥林匹亚祭祀时,人们还要进行短路竞赛活动。哪个运动员首先从祭司手中接过火把,把火神普罗米修斯前祭坛上的圣火点燃,他就是胜利者,他还将被视为英雄而受到人们的尊敬。运动会中进行的“火炬接力”活动,是从在德国柏林举行的第十一届奥运会开始的。当时,德国长跑运动员到希腊奥林匹亚点燃火炬,然后一个接一个把火炬传到柏林运动场。我国在1959年第一届全运会上,首次举行了“火炬接力”活动。 师:同学们,今年8月8日奥运会就要在我们中国北京举行了,你能用今天所学的知识画出奥运火炬吗?让我们用画火炬的行动来支持北京奥运,看谁画出来的火炬最漂亮,谁就是火炬手。 然后学生动手作画,老师在巡视中请几个画得快且好的学生离开座位,去找好作品,评出四个火炬手。也让这些画得好的学生见识一下,强中更有强中手,唯有不懈努力,才能永远是最好的。 小学信息技术教案13<教学目标> 1.认识键盘。 2.了解键盘操作指法。 3.学会中排键的操作指法。 4.学会写字板的启动和退出。 5.学会正确的打字姿势。 <教学重点> 学会基本键指法,学会正确的打字姿势。 <教学难点> 不看键盘输入基本键字母。 <课前准备> 实物键盘、课件 <教学过程> 一、一览键盘 1.引入:(播放键盘打字卡通画),“你想成为键盘操作高手吗?让我们从认识键盘开始吧。” 2.认识键盘:(播放课件、键盘实物展示) 四个功能区:功能键区、编辑键区、主键盘区、小键盘区 二、摆好姿势(播放课件) 1.说一说:“打字和写字一样,需要有正确的姿势,你觉得应注意哪些呢?”“保持正确的打字姿势好处是什么?” 2.要求:两脚放平,腰挺直,两臂自然下垂,两手贴于腋边,身体可略倾斜,离键盘20~30厘米。 3.意义:防近视,减少疲劳。 三、弹指“功夫” 1.引:“要想成为键盘高手,可要下一番苦功夫哦,老师这儿有一些武功秘籍,大家想不想学呢?” 2.指法规则: 3.找一找:“怎样做到不看键盘,将各手指‘安家’?” 4.摸一摸,放一放 四、一展身手 1.引:“到哪里去输入文字试试自己灵巧的手指呢?”“写字板” 2.练习(先按一定顺序,后打乱) 3.小结教案《3.键盘一家》 小学信息技术教案14教材分析: 从本课开始,学生学习“画图”的重点从工具箱转向了菜单,由“绘”到“变”,这就要求学生更多的抽象思维。“复制”、“粘贴”对接触计算机不久的学生来说理解起来有一定的难度,尤其是“复制”。按学生思维,“复制”后就能出现一个一模一样的内容。 本课教材利用“种子”这个生动的比喻让学生在操作中理解“复制”、“粘贴”、消除“,突破本课的重点和难点。 活动目标: 1.学会“复制”、“粘贴”的使用方法。对“复制”、“粘贴”有感性的理解。 2.学会让选定区域变形。 3.能清除选定的区域。 重点: 学会“复制”、“粘贴”的使用方法。 难点: 学会“复制”、“粘贴”的使用方法。 课前准备: 制作好范例,要求学生自己设计一朵最美丽的花,画在书本上。 课时安排: 1课时 教学过程 一、创设情境,激趣导入 1、展示一组校园内美丽的花坛和盆花的组图,调动学生学习积极性。 课件出示flash动画《校园美景》 2、出示范画,让学生观察,说说你有什么发现。 生:花的形状都是一样的。 (设计意图:俗话说“好的开始是成功的一半。”为了激发学生的学习兴趣,在上课伊始播放《校园美景》片段,学生聆听着悠扬的旋律,观看着本校的美景,一下子拉近与学生间的距离。学生们积极性高涨,课堂气愤顿时活跃了起来,学生以浓厚的兴趣进入了下一个环节。) 二、感受交流,设计“种子” 过渡:要画这么多的花,你有什么想法吗? 1、先要设计一朵美丽的花,我们可以把这朵花当作“种子”。 2、谁能设计这朵花呢? 3、请一位学生操作演示。 4、美丽的花朵还有许多品种。出示其他形状的花朵。 5、请学生设计一朵最美丽的花当“种子”。 6、简单交流学生设计的“种子”。 (设计意图:单纯讲授复制、粘贴学生会感觉比较乏味。因此,开展任务驱动的方法,让学生进行独立的探究,引导学生从不同的方式和角度发现问题并能通过合作来解决问题。激发学生的创作热情,在活动中关注全体学生,让每一位孩子都投入到实践活动中并“享受”快乐,让每一位学生享受成功的喜悦,享受创作带来的乐趣,突出了学生的主体地位。) 三、讨论交流,百花盛开 1、我们已经设计好了一朵花,那么怎样才能把它当成种子,种出很多很多的花呢? 生:复制,粘贴。 2、请一位学生操作演示。 3、讨论复制、粘贴的一般过程与方法,重点理解要先用“选定”工具选中“种子”。 4、如果学生对于连续粘贴不太明白的,可以用生活中敲印章的方法进行演示说明。 5、学生进行练习。 6、交流展示。 (设计意图:将设计的一朵花变成很多很多花是本课的教学重点,是让学生熟练掌握选定工具使用方法,通过自主探究、合作学习,经历一个学习的过程,掌握菜单工具的使用,教师只是一个组织者和指导者。) 四、童心未泯,千变万化 1、请学生观察范画(画中的几朵花发生了变化),说说有什么新的发现。 2、变了形的花是怎么来的呢?请学生互相讨论探究。 3、交流花朵变形的方法。 4、学生练习,看谁的花变化的最漂亮。 (设计意图:通过这一环节主要想让学生通过已有的生活经验,充分挖掘学生的思维,渲染学生对于种子变化的想法。当然学生有可能凭空设想,但不论学生如何说,教师都应及时地给予评价,在学生的对于变化花种子的盼望中引导学生思索操作的方法并进行练习。) 五、有错就改,清除画得不好的花 1、在交流花朵变形时,指出有的同学画出了不满意的花,请学生帮助解决,看谁的办法多。 2、进行汇报。 (设计意图:发现问题,找出问题,进而改之。) 六、完成范画(时间允许的情况) 1、让学生给这幅画添上背景,如小鸟等,提示学生可利用今天学习的知识。注意要保存图画,并记录文件名。 3、完成后小结本课。 (设计意图:美化校园并与以前学过的知识进行连接。) 七、与同伴同乐,分享创作的快乐 (设计意图:通过展示及欣赏同学的作品,让学生体会成功的喜悦,学会欣赏。) 小学信息技术教案15一、教学目标 知识目标:1、了解显示属性的设置方法。2、掌握更改Windows桌面背景的方法。3、掌握设置屏幕保护程序的方法。 技能目标:1、通过探索设置背景与屏幕保护程序,培养学生的观察能力和实践能力,加强学生信息素质的培养。2、通过设置背景与屏幕保护程序,引导学生应用现代信息技术进行学习,同时培养学生的想象能力和动手能力,并进一步提高他们的审美能力以及创新能力。 情感目标:通过教学探索,知识的迁移和转化,逐步变兴趣为探索的动力。激发学生探求未知、认识新知的愿望,提高学习现代信息技术课的积极性和主动性。此外,还要教育学生维护好计算机,树立“我为人人,人人为我”的思想,保持微机室电脑的整体美。 二、教学重、难点 重点:设置背景与屏幕保护程序。 难点:通过校园网,提供相关信息,拓宽学生视野,进一步提高操作技能。 三、教学过程 1、创设情景 引入新课 (1)将教师机的桌面设置演示给学生看。(观察学生们的反应) (2)结合多媒体网络教室软件分别用ACDSee看图软件出示几幅桌面背景画。 教师提问:大家觉得这些桌面背景怎么样?你有什么想法?引出了本节课所要研究的课题:装饰你的“桌面”。 2、合作交流 探求方法 (1)请会的同学在座位上讲解演示。(操作方法,步骤:在桌面的空白处右击鼠标,选择属性。) (2)全体学生自主探索,尝试练习 要求:①改变桌面背景(要求掌握改变桌面背景最基本操作) ②“居中”、“平铺”与“拉伸”有什么区别? 三人为一小组,进行讨论、操作练习,老师巡视指导。检查讨论结果,让学生们清楚说出“居中”、“平铺”与“拉伸”之间的区别。 (3)教师机桌面展示,引入屏保的学习 (大屏幕出现保护程序)屏幕上出现了什么? 你希望学习“屏幕保护程序”的哪些知识?小组讨论。(作用、启动、结束、设置) (4)合作探究,尝试练习 要求:①屏幕保护程序定义 ②屏幕保护程序作用 ③如何设置屏幕保护程序:小组讨论,代表演示讲解,教师整理总结 3、做游戏 我这里有一些小纸条,每一张上面写着一个任务,那么下面请每一组派一个代表来抽,抽到哪种就请你们组的成员一起来完成这个任务,下面大家快抓紧时间去完成你们的任务吧!(小组合作,教师巡视指导) 同学们的任务完成得都很出色,但是大家有没有发现,你们在美化桌面和屏幕保护时,都没有找到很多的素材,是不是?那老师的那些素材又是在哪里找到的呢? (引导学生上教师机上下载素材进行自主学习,探索,并完成网页中布置的课外任务,让学生自行设置,鼓励他们相互协作,发扬团队协作的精神。) 4、课堂小结 感悟提升 (1)通过本课的探讨学习,你获得了哪些新的知识?你认为你有哪些方面的进步? (2)给你印象最深的问题是哪一个?你有什么看法? (3)指出在公共机房,为了人人能正常使用计算机请不要设置屏保密码。为了保持微机室的整体美,请将桌面变回原样。(对学生进行道德教育) 5、布置作业 拓展新知 (1) 可不可以自己创作一幅图,当作桌面? (2) 可不可以让桌面上的图片动起来? (3) “滚动字幕”程序设置 (4) 三维文字的屏保效果 (5) 改变显示外观的设置 |
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