Components share the same name with the game object and all attached components. 组件与游戏物体和所有附加的组件共享相同的名字。 Returns the name of the game object. 返回游戏物体的.名称。 Creates a game object and attaches the specified components. 创建一个游戏物体,并且附加特定的组件。 Editor only API that specifies if a game object is static. 只有在API指定一个游戏物体是静态的时候编辑。 Pick game object closest to specified position. 选择最接近在指定位置的游戏物体。 上一篇:淮阴侯列传翻译 下一篇:常州有哪些大学,什么大学比较好 |