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标题 美术教师个人工作总结
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美术教师个人工作总结

辛苦的工作已经告一段落了,回顾这段时间中有什么值得分享的成绩呢?制定一份工作总结吧。你还在为写工作总结而苦恼吗?下面是小编整理的美术教师个人工作总结,仅供参考,希望能够帮助到大家。

美术教师个人工作总结1

在校领导的关怀下,老师们的关怀下,我宠爱学校,宠爱本职工作,宠爱同学,能以“师德”规范自己的训练教学工作,以新课改理论指导教学实践,取得了长足的进步,现将主要方面总结

一、主动投身教改,努力做好本职工作。

要想成为一个好老师,就必需以高尚的道德情操,良好的师德、师风来引领自己,规范自己的言行,做到宠爱集体、听从支配、团结同事、爱岗敬业,做到既教书又育人。

二、遵守学校的规章制度,教学工作认真负责。担当x班级的课程教学,较好地学习和把握各班级教学重点和难点。还主动参预学校美化、板报设计、各个现场会版面的设计工作,以及课外兴趣小组的活动。除此以外我还担当训练处的工作。

1、认真备课,授课。

每一课都要做到“有备而来”,都在课前做好充分的预备,并制作各种有利于吸引同学留意力的教具及课件,课后准时对该课作出总结,写好教学后记,并认真按要求搜集每课的学问要点,归纳成集。

2、增加上课技能,提高教学质量,力求讲解清晰化,条理化,精确化,情感化,生动化,做到线索清晰,层次分明,言简意赅,深入到到浅出。

在课堂上留意调动同学的主动性,加强师生相互沟通,体现同学的主体作用,让同学学得简洁,学得轻松,学得快乐。充分考虑每一个同学学习需求和学习力气,让各个同学都得到提高进展。在努力上好每一节课的同时,主动投入新课改实践中,能以同学为主,加强学习活动的综合性和探究性,激发同学学习美术的兴趣,培育同学的创新精神和解决问题的力气,促进同学的共性形成和全面进展。在教学欣赏课中留意对同学审美力气的培育,引导同学开放想象,进行比较,不急于用简洁的讲解代替同学的感悟和熟识,通过比较、争辩等方法引导同学体验、思索、鉴别、推断、努力提高他们的审美情趣,并加强对同学的德育训练。运用多媒体等多种教学手段,丰富教学内容和美术信息,开拓视野,增加对形象的感受力气和想象力气。

3、从发挥同学缔造性力气动身布置作业练习,并留意对同学作业过程与创新方面的进展性评定。同时对同学的作业准时进行批改。将他们在作业过程中消逝的`共性问题进行透切的评讲。

三、主动参预各类美术业务学习和理论学习。在20xx年11月份参预县里组织的美术教研活动。利用业余时间辅导并组织同学广泛地参预有关角逐活动,挖掘并进展他们的特长。

在本年度的汇展汇演中我校温家姝的作品《松》被县选送到市里参展。

“捧着一颗心来,不带半根草去”,陶行知先生的真知灼言,言犹在耳,我深感一位人民老师的责任,也深感一位人民老师的光荣,成果属于过去,将来才属于自己,作为一个青年老师,我知道我的工作才刚刚开头,我惟有勇于进取,不断创新,才能取得更大的成果。展望将来,我信念百倍。我坚信岁月永久垂青于乐于奉献,求真务实的人。我会不断学习和缔造,不断追求崇高的理想,实现自己的人生价值。

美术教师个人工作总结2

一、游戏导言层次化

教师导言是一个完整游戏的重要组成部分,它对整个游戏所要实现的目标起着重要的指导作用。从游戏创编的角度来看,很少能体现教师导言所要涉及到的具体内容,所以教师在组织教学过程中要针对游戏的内涵进行深入的理解和研究,而后制定出较有层次化的游戏导言。所谓层次化包括两个方面,一是导言具有清晰的脉络,即游戏的背景、简介、情景设定、德育渗透几个方面。一次游戏的成功与否不仅是看游戏完成的情况,还要看学生是否真正理解游戏,投入游戏。学生没有很好理解游戏就把游戏完成了,表面上身体得到了锻炼,在某种程度上也表现参与了,学生是否得到全面的发展?回答是否定的。所以教师在游戏前一定要帮助学生们逐步进入游戏,引导他们去思考游戏。

二是教师的语言组织上要有“档次”。有些教师的导言还是老一套,千篇一律,缺乏新意。现在正是需要一线教师转型的时期,针对游戏的导言而言也要进行彻底的改变,尤其是在创意方面应多加考虑,让学生听后有种身临其境的感觉,有跃跃欲试的冲动,在这样的情况之下游戏的质量很容易得到保证。

二、游戏规则软性化

在传统观念的影响下,尤其是在“严格遵守”、“必须按照”等词汇的约束下,已经大大抹杀了学生的一些积极的想法和创新精神,在大力推行素质教育的今天,这种硬的状态应该逐渐进行软化。举个简单的例子,有一个游戏的规则中要求学生跑到跨栏架下必须采用匍匐的方式过去,这里的匍匐就是一个硬规定,学生必须做否则就要扣分或取消成绩,下面我们把它的硬度软下来,即学生跑到跨栏架并从下面过去,这时学生的思考空间明显加大,拥有自主选择的权利,他们可以采用各种方式如匍匐、爬、钻、滚等方式,甚至有些学生尝试倒着过去。当然软是有前提的,上面的例子“跨栏架下过”应是一个硬性的规定,所以在硬与软的变化过程中也应有所注意。

那么怎样来操作呢?一是减少不必要的定语,同样是跳五次绳转身跑回,就不要在跳绳的前面做如何跳的规定,让学生根据自身的所长自由选择;二是规则制定要力求简练,体育游戏的规则不要受运动竞赛规则的影响,过于烦琐的规则不仅不会使游戏很严谨,反而会束缚抑制学生,游戏的连续性也会遭到破坏,给裁判工作带来不必要的负担和压力;三是关于安全方面的硬性规则软化时要注意尺度,或维持不变,把安全教育落到实处。

三、师生互动一体化

师生互动一词对于我们并不陌生,但要完美实现却是很难。可以说互动是一个境界,可以把教师和学生凝为一体,在这一过程中师生的情感交流表现得更为淋漓尽致。体育

游戏作为体育教学内容的“拳头”产品,更加需要教师的参与和“呵护”,其表现形式也是多种多样的。一是通过语言。在游戏开始后,教师可用语言与比赛和学生互动,用语言去指导、鼓励和帮助学生排除紧张的心理,此时的学生大多不用语言去回应教师,而是把教师的用意会聚到头脑中进行思考,从而更好地去完成游戏内容,通过行动来与教师的语言融为一体。

二是通过情感流露来与学生互动。在游戏进行的同时往往会有激烈的竞技场面,教师要暂时抛弃身份的限制(最关键),跟学生一起为比赛的同学加油助威。这看似简单,但操作中教师表现出来的大多是比较死板,不能够做到“忘我”。而有些教师做得就比较好,甚至手拍红了,嗓子都喊哑了,着急的时候直跺脚,高兴的时候蹦得老高,真正进入学生的情感深处,仿佛成为他们中的.一员,在不知不觉中教师与学生走到一起,就外在表现来看是那么真实,那么流畅!

三是通过共同练习。这是最直接的办法,通过师生同练,学生的第一感觉是“平等”,而平等恰恰是建立良好师生关系的基础,学生的个体不在被教师的注视中束缚,而且得到很好的张扬,课堂就此没有了等级,没有了特权,真正实现了民主和谐的课堂气氛,进而推动良好师生关系的成长。

四、游戏管理科学化

游戏管理贯穿整个游戏的始终,包容很多方面,这里之所以提出科学化的管理模式,主要还是为了更好地突出学生的主体和形成宽松的课堂气氛。学生是什么?学生是孩子,他们有爱玩的天性,他们需要爱,但不要将其简单地理解成对孩子们放松要求。教师应该在管理的过程中更加讲究科学,注重他们的心理需要,简单粗暴地处理学生中发生的各种问题是不可取的。传统教学中的学生地位不十分明确,教师在管理时考虑的范畴也比较狭小片面,只看中良好的课堂纪律,井然的秩序,孰不知在这些表面现象的背后,学生的各种素质都会越来越偏离素质教育所要求的目标,所以教师在游戏的管理问题上应根据游戏的性质和学生的特点,对其量体裁衣,量身定做合理科学的管理模式。

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更新时间:2025/6/27 18:40:10