标题 | 奥尔夫教案 |
范文 | 奥尔夫教案集合 在教学工作者实际的教学活动中,可能需要进行教案编写工作,通过教案准备可以更好地根据具体情况对教学进程做适当的必要的调整。那么教案应该怎么写才合适呢?下面是小编为大家整理的奥尔夫教案集合,仅供参考,大家一起来看看吧。 奥尔夫教案集合1活动目标: 1、欣赏乐曲,引导幼儿感受乐曲鲜明的形象、内容、情感,喜欢用动作创造性的表现。 2、培养幼儿创编动作的兴趣与能力。 3、使幼儿体验在音乐创编活动中的`快乐。 活动准备: 磁带、头饰、积木 活动流程: 尝试感受创编——重现欣赏——交流讨论——联想创作 一、活动指导过程: 1、舞蹈〈快乐恰恰恰〉,小朋友一起跟着音乐做动作。 2、教师以蝴蝶仙子的角色进入游戏。 二、欣赏活动: (一)、尝试创编活动: 1、幼儿建设花园:“蝴蝶仙子最喜欢去哪儿玩呢?”(花园------)“那的花园在哪儿呢?你们快快来帮造个美丽的大花园吧?”——幼儿在音乐背景中造大花园。教师共同参与。 2、“这么美丽的花园,一只蝴蝶玩,真孤单。”“让们随着音乐一起到花园里玩吧!”——放音乐录音,音乐中,幼儿随音乐的性质自由表演。 (二)重现欣赏:蝴蝶仙子给小朋友准备了一首很好听的曲子,小朋友一起来听。 (三)交流讨论: 1、了解:这首曲子名字叫〈化蝶〉,是中国的名曲,在世界上非常有名,外国人也都喜欢。一般都喜欢用小提琴、钢琴演奏。 2、听了这首曲子你有什么感觉? 3、音乐中讲了一件什么事呢?——幼儿讨论,放背景音乐。 (四)联想创作 1、幼儿编故事(春天的早晨,蝴蝶苏醒了,她出门去找花姐姐们玩,突然发生了(------),后面速度快了,听上去欢快地,她看她们胜利了,欢快地在一起玩了。结尾部分又慢慢静下来,好象太阳下了,她们休息了。) 2、分段听音乐表演 3、再次创编表演:幼儿根据故事分配角色,选头饰听音乐表演。比比哪个小朋友最会听音乐表演,要求根据音乐的故事发展,动作随意,注意不碰总碰撞其他同伴。 三、歌表演〈蝴蝶找花〉花都要休息了,蝴蝶仙子送你们回家,边听音乐表演边离开活动室。 奥尔夫教案集合2一、活动目标 (1)通过歌曲“骑转马”音乐游戏,让幼儿体验活动带来的快乐。 (2)通过听钢琴伴奏、看音乐图谱,让幼儿听辨上行、下行、重复音。 (3)通过语词替换,培养幼儿应变能力。 二、活动准备 (1)爸爸、妈妈、爷爷、奶奶图片 (2)“骑转马”音乐碟 (3)木马头饰 (4)上行下行同音反复的音乐图谱 三、活动重难点 重点:让幼儿在活动中体验快乐。 难点:幼儿听辨上行音、下行音、重复音。 四、活动队形 半圆形 五、活动过程 1、音乐入场。音乐《慢慢走》 2、故事导入 师:宝宝担心长针先生追不带短针小姐,他便骑着旋转木马帮他一起追。 3、肢体问答 师:去追短针小姐呀前我们要运动运动,热热身!现在老师拍腿问小朋友问题,小朋友呢就拍手回答老师的。 问句:拍腿(老师老师在哪里?)。 答句:拍手(老师老师在这里)。 (重复两遍) 4、实物与人物名称 (1)、物品方位 辨认教室里的物品以及它的方位。 师:刚才小朋友都能很快的准确的回答老师的问题,现在老师要考考小朋友,看看谁的小眼睛最亮,谁唱的歌最好听。老师唱歌问小朋友问题,小朋友呢也要唱着歌回答老师的问题噢! 问句:老师唱“电灯电灯在哪里?” 答句:学生指唱“电灯电灯在这里” 问句:老师唱“风扇风扇在哪里?” 答句:学生指唱“风扇风扇在这里” (可以找不同的物品多玩几次) (2)、图卡的辨认 老师介绍“爸爸”“妈妈”“爷爷”“奶奶”图卡和字形,并贴在教室的周围。 师:(出示人物图卡)小朋友看你能认出她妈? (幼儿回答完后老师将人物图卡贴在教室的'周围)老师并依次问剩下的人物。 5、音感:分辨上行、下行、重复音。 (1)音名模唱 老师弹琴与学生练习模唱音名音阶 师:今天我们还请来了一个唱歌高手给小朋友唱歌呢!(老师弹琴) 第一遍:CDEFGABC 第二遍:老师弹唱小朋友肢体动作(由低到高—由蹲到站起) 第三遍:动作并配上骑转马的音乐,幼儿表演。 (2)、模唱上行下行同音反复。 出示模唱图谱(图谱:上行以蝴蝶代表、下性以蜜蜂代表、同音反复以毛毛虫代表。) 第一遍: 上行:CDEFG 下行:GFEDC 同音反复:GGGGG 第二遍:看图谱结合骑转马音乐模唱上行下行和同音反复。 6、骑马唱歌(队形:圆形) 师:我们做了热身运动后就要出发去追短针小姐了,去的路上我们要骑上转马唱着歌噢!小朋友要仔细的听老师的问句。小朋友骑到正确的人物图卡面前并停下指唱答句。 问句:老师唱“爸爸爸爸在哪里?” 答句:学生指唱“爸爸爸爸在这里” 问句:老师唱“妈妈妈妈在哪里?” 答句:学生指唱“妈妈妈妈在这里” (依次爷爷奶奶问答句) 活动结束 师:我们骑着转马去追短针小姐了。(骑转马离开活动室) 奥尔夫教案集合3目标 1、初步学习默唱,运用多种方式感应乐曲的节拍。 2、通过律动游戏,感受音乐带来的快乐。 准备 铃鼓、图谱 过程 一、听音乐进入活动室 以给国王送礼物的形式,听音乐做“扛、背、抱”等动作。 二、肢体动作 幼儿假装睡觉,按教师指定的.地方动动肢体并作相应的回答。 “小屁股、小屁股睡醒了没?”(小眼睛、小手、小脑袋、小肩膀)“小屁股、小屁股睡醒了”。 三、音乐律动 1、全曲欣赏一次。只听音乐,教师唱歌词,不做动作。 2、你都听到小精灵哪里动起来了?幼儿回答后出示图谱。并引导幼儿唱一唱。 4、跟着音乐试一试。 四、歌唱及默唱 在下面的音乐中,谁不见了,你们仔细听一听。 1、借助图谱分段欣赏并学习默唱(注:老师清唱)幼儿回答后用休止符遮住。试着唱一唱,看到无旋律部分捂住嘴巴。同样的方法分析三、四、五段。 2、全曲歌唱及默唱两遍。 五、创编动作并唱一唱 “除了这些,还有那些地方也可以动一动?” 幼儿说(教师试着画图谱)后试着唱一唱并和音乐来一遍。 六、乐器演奏 1、让你的铃鼓动起来: a、摇————放头上、放肩上、屁股上。 b、看教师走步,幼儿敲出相应的节奏。 2、为音乐伴奏。 语词的地方轻拨铃片,休止符的地方拍鼓面。 七、听音乐出活动室 奥尔夫教案集合4活动目标: 1、在打击乐活动中感受与同伴合作演奏的快乐。 2、结合动作总谱学习用身体动作表现乐曲。 3、初步尝试使用不同乐器合作一致地进行演奏。 活动准备: 1、动作图谱一张;乐器:响板、碰铃、铃鼓若干;乐器声音卡四张; 2、幼儿分三组,座位为马蹄形,乐器先放在幼儿椅子底下。 活动过程: 1、幼儿听音乐《小红帽》进入活动,初步感知音乐。 2、结合图谱,幼儿学习身体动作,进一步感受理解音乐结构。 (1)教师:刚刚我们听到的是什么音乐?听到这首音乐,你心里感觉怎么样? 张老师听到这首音乐也感觉很快乐,我还把我的.快乐画下来了,你们想看吗? (2)教师听音乐结合图谱,完整做身体动作。 教师:用图画的方式来表现音乐,这叫图谱。你在图谱中发现了什么? 这些图画表示什么意思?可以怎么做动作?让我们一起来试一试。 (3)幼儿集体看图谱做身体动作,教师哼唱。 (4)幼儿集体随音乐看图谱做身体动作一遍。 (5)幼儿分三组随音乐做身体动作。第一组跺脚,第二组拍手,第三组摇手、拍手。 (重点指导第三组幼儿学习最后两乐句的摇手、拍手。) 3、出示乐器,学习乐器演奏,进一步感知表现音乐。 (1)出示乐器:响板、碰铃、铃鼓。知道其名称和演奏方法。 教师:小朋友们玩得很开心,小乐器也想出来玩了。看看,这是谁?它可以怎么演奏? (2)出示乐器卡,贴到图谱相应的地方。 (3)教师哼唱,带领幼儿分组徒手演奏第一遍,重点指导铃鼓组的幼儿学习摇奏和拍奏的方法,并弄清楚什么地方摇奏,什么地方拍奏。 (4)教师哼唱,幼儿分组徒手演奏第二遍,重点指导乐曲最后一句三种乐器的齐奏部分。 (5)发放乐器,幼儿听音乐演奏乐器第一遍,提醒幼儿注意乐器的使用规则。 (6)幼儿听音乐看指挥演奏乐器第二遍,提醒幼儿注意看教师指挥。 4、幼儿有序地收拾乐器,结束活动。 活动延伸: 奥尔夫教案集合5活动目标: 1、听辨声音的长、短。 2、让幼儿感受二分音符、四分音符时值的不同。 3、会用肢体语言或乐器,表现声音的长短变化,体验声音游戏的乐趣。 4、欣赏歌曲,感受歌曲活泼有趣的特点。 5、能大胆表现歌曲的内容、情感。 活动准备: 1、音乐:《有趣的声音》、《火车开啦》。 2、图谱。 3、乐器。 活动过程: 一、声音游戏。 1、在音乐《火车开啦》中,和幼儿玩"开火车"游戏,让幼儿说说:到站时,听到了什么声音?火车开动时是什么声音?说出哪个声音长(短)? 有哪些小动物来了?让幼儿说出动物的名称,然后模仿叫声及动作。如:。 (小小猫;喵-小狗:汪汪汪汪)让幼儿说出谁的声音长(短)? 小羊:咩-咩-小鸡:叽叽叽叽 2、鼓励幼儿大胆想象,说说自己在生活中都听到过哪些声音?并模仿,知道谁的声音长(短)? (启发:动物园里、大街上、厨房里、天空中——4——5人) 二、肢体游戏。 1、听音乐《有趣的声音》,鼓励幼儿模仿音效,让幼儿说出听到了哪些声音,哪个声音长?哪个声音短? 2、小结:我们生活中的声音,有长也有短,老师用一根长纸条表示长音,如:喵-;把这根长纸条剪成两段,就变成两个短音,如:汪汪;出示纸条,让幼儿形象理解。 3、启发幼儿用肢体表现长短不同的声音,如:长音,伸长手臂;短音时,握拳手臂收回。 4、启发幼儿用身体动作演奏声音的长短节奏。如:拍手、踏脚、摇头——-- 三、节奏游戏。 1、认识乐器:三角铁、木鱼,知道名称和用法。 2、让幼儿用自己手里的乐器敲出声音,说出是长音还是短音。 3、出示节奏谱《不一样的`声音》,A组幼儿用三角铁演奏长音,B组幼儿用身体动作(拍手、踏脚——-)演奏短音。然后B组幼儿用木鱼演奏短音,A组幼儿用身体动作(踏脚、开枪、敲鼓——)演奏短音。 4、A、B组看图谱分段演奏。 四、活动小结。 我们周围有许多长短不同的声音,音乐就是由很多长短不同声音组成的。开火车出教室,去寻找外面不一样的声音。 奥尔夫教案集合6活动目标: 1、欣赏乐曲《库乞乞》感受乐曲欢快热烈的情绪,初步感受乐句,并按乐句做动作。 2、通过创编动作发展创造力、反应力及专注力。 3、在自由活动的情况下,通过音乐游戏促进幼儿的空间方位感及幼儿之间的相互交流与合作。 活动准备: 音乐、磁带、录音机。 活动过程: 一、讲故事《找宝贝》引起幼儿兴趣及学习欲望(故事略)。 二、感受区分乐句,并按乐句做动作。 1、倾听音乐感受,说说多多是骑马上山还是走路上山的?为什么? 2、倾听音乐做骑马动作一遍。 3、倾听音乐,说说多多共上了几座山,教师根据音乐画图。 4、倾听音乐用手指画图,并引导幼儿感受乐句的第一拍重拍。 5、启发幼儿找找身上的“高山”并用动作表示。 6、创编骑马动作幼儿园音乐教案《库乞乞》幼儿园音乐教案《库乞乞》。 7、根据不同乐句,在每一个乐句第一拍换骑马动作。 三、完整欣赏乐曲,区分乐段。 1、引导幼儿即兴用敲打身体发出的声音代表上楼梯的声音,要求跟别人不一样。 2、山洞念咒语库乞乞,要求声音整齐节奏明确。 3、完整欣赏音乐,说说多多一共找了几个山洞? 四、音乐游戏《找宝贝》。 1、倾听音乐,根据乐句变换骑马动作,教师指不同的地方为山洞,以发展幼儿的方位。 2、创编库乞乞动作。 3、自由结伴,互指新创编的库乞乞动作,促进幼儿之间的相互交流与合作。 4、以听课老师为山洞,参与到游戏中来,促进师幼互动。 五、结束。 1、出示盒子,拿出“宝贝”书,并说说为什么是书? 2、进行德育教育。 3、赠送书本,勉励幼儿好好学习。 活动反思: 教师精神饱满、神采奕奕,创设情境进行教学。音乐旋律欢快、节奏鲜明,富有感染力,符合中班幼儿年龄特点。整个活动以魔法故事展开,把节奏《库企企》说成是一句咒语,学会咒语才能打开魔法大门去寻宝。这种形式能激发孩子学习的欲望,产生学习的`兴趣。 教师还能结合图谱和音乐,创设一个去寻宝的情景,带领幼儿完整的欣赏音乐。 不足之处:老师念节奏《库企企》念的是对的,但出示的节奏卡是错误的。还有图谱的出示和摆放有点乱,看不明白。图谱的作用有没有在这里充分体现?幼儿是否真的在主动学习?在创编动作时,教师能否适当的放手,引导幼儿自主学习,创编动作? 建议:音乐教材还要吃透点,提问还需设想的周全点,如提问:还会用什么动作来表现咒语?可以改问:还能用什么动作来表现这个节奏。也许幼儿能更明确你的提问意图。 奥尔夫教案集合7活动目标: 1、感知音的强弱,以丝巾为媒介进行表现。 2、在熟悉音乐结构和乐曲主要特点的基础上掌握音乐的强与弱,并进行表演。 活动准备: 音乐、丝巾 活动过程: 一、引入课题 1、看!老师手里拿的是什么?(丝巾)别小看它,我的丝巾在音乐里会跳舞哦!我们一起来听听看 2、幼儿听音乐。 二、音乐分析 提问:谁来说说看,音乐中的丝巾从头到尾跳的舞一样吗? 哪里不一样? 幼儿根据讲述进行动作创编提问:听上去感觉很有力的这部分音乐你的丝巾怎么来跳舞?出示图谱 除了做这样的动作,同样有力的音乐还可以用什么动作来跳?(播放音乐大家一起来做一做,各自做各自想做的动作) 提问:播放轻柔的音乐(方法同上)出示图谱 总结:听上去很有力的部分是音乐的强,听上去很轻柔的'部分是音乐的弱。 三、一起来条丝巾舞 1、丝巾准备好,请幼儿跟着音乐一起来跳丝巾舞,注意强弱的区分。(幼儿分别根据图谱展示) 2、分角色游戏引导幼儿自定游戏规则:有力的部分由谁来演合适(男孩子),轻柔的部分呢?(女孩子),好!那就让我们开始吧! 反复游戏数次结束。 中班奥尔夫音乐《快乐的丝巾舞》活动反思整个教学过程由于在上一天进行了试教,部分环节在黄老师和学科组长的指导下有了调整和改动,所以整个教学过程进行得比较顺利。教师的引导语恰当,对幼儿的情绪调动很到位。但是在教学活动中教师太注重个别儿童的发言,忽视了对其他幼儿的关注和表现,这也是作为一个青年教师缺乏教学经验和临场应变的能力,担心没有举手的孩子会回答错问题,导致教师无法顺利的展开下面的教学环节,影响教学展示的效果。其次,这节课如果能增加形象的图谱,对于幼儿的记忆和表现会更有帮助的。 |
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