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标题 u3d工程师岗位职责
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u3d工程师岗位职责

在社会发展不断提速的今天,岗位职责的使用频率逐渐增多,制定岗位职责可以有效规范操作行为。一般岗位职责是怎么制定的呢?以下是小编整理的u3d工程师岗位职责,欢迎大家分享。

u3d工程师岗位职责1

职位描述:

岗位职责:

1、实现游戏业务逻辑,主要负责游戏前端开发实现;

2、优化游戏性能,主要负责游戏前端的操作体验。

任职要求:

1、大学专科以上,计算机相关专业;

2、熟悉cocos、js或者u3d或者ue4引擎及其对应语言;

3、熟悉游戏在android/ios平台的适配;

4、熟悉常用的`网络通信方式;

5、有良好的数据结构/算法基础;

6、有良好的团队意识和项目全局观;

7、有过上线项目经验者及团队培养者优先。

公司提供员工福利:

1、凡公司正式员工按照国家规定购买社会保险

2、员工每月休息6天及国家规定法定节假日福利

3、公司每年提供一到两次的国内或国外旅游

4、每个季度生日party及不定时提供应季水果尝鲜

5、参加公司相关岗位职业技能培训

6、公司员工满一年享有年假

工作时间:

夏季上班时间:8:30-12:00,14:00-18:00

冬季上班时间:9:00-12:00,13:30-18:00

周末单双休制

(此岗位上班地点在湖南长沙)

u3d工程师岗位职责2

职位描述:

工作职责:

1、负责unity前端模块的开发;

2、根据策划需求,负责游戏ui相关逻辑和工具的开发;

3、参与产品、功能与技术的`改进;

任职要求:

1、计算机及相关专业,有良好的程序基础;

2、具有3年或以上相关工作经验,至少经历过完整的手机游戏上线项目;

3、精通unity3d编程,有lua开发经验者优先;

4、精通c#、c++语言;

5、热爱游戏,工作踏实、负责。

u3d工程师岗位职责3

职位描述:

unity3d引擎组工程师

岗位职责:

1、提供美术所需效果表现的'实现支持、相关shader编写、相关工具的编写;

2、客户端渲染部分的深度优化;

3、客户端整体架构优化;

4、前沿3d渲染表现和特效的研究;

5、unity3d引擎使用技术支持。

任职要求:

1、熟练掌握3d渲染相关知识,精通dx/opengl;

2、熟练掌握cg/hlsl/shaderlab;

3、熟悉各种主流特效、3d效果的实现方式;

4、有次时代主机/pc游戏开发经验者优先;

5、有丰富shaderlab编程经验者优先。

u3d工程师岗位职责4

职位描述:

职责描述:

1、日本大ip项目,运用unity3d开发游戏;

2、分析项目需求,制定工作计划;

3、能独立完成程序逻辑的设计和开发;

4、负责unity3d引擎的调优及扩展开发;

5、与团队人员能良好沟通,协同解决各类开发中的问题。

任职要求:

1、熟悉2d及3d游戏开发流程,具有完整商业游戏项目开发和发布经验;

2、具有2年以上unity3d游戏开发经验,熟悉引擎架构设计及插件应用与开发;

3、精通c#,熟悉shader编程,掌握网络通讯、渲染、物理特性原理及相关数学知识;

4、具有良好的`编程风格和版本管理能力,能够独立解决开发中遇到的技术难题;

5、热爱游戏制作,具有团队协作精神和快速执行力,能够积极面对项目压力;

6、熟悉二次元日系手游者优先。

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更新时间:2025/3/19 19:29:22