标题 | 羊羊的游戏教案 |
范文 | 羊羊的游戏教案(精选15篇) 作为一位优秀的人民教师,总不可避免地需要编写教案,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。我们应该怎么写教案呢?以下是小编精心整理的羊羊的游戏教案,希望能够帮助到大家。 羊羊的游戏教案 篇1设计意图 在一次体育活动中,我发现大班的幼儿在进行一些投掷动作或攀爬练习时,动作的协调性不够,兴趣也不是很高,因此,我根据大班的幼儿年龄特点设计了《勇敢的喜羊羊》。 活动目标 1、学习投掷的基本动作。 2、体验与同伴游戏的快乐。 3、提高动作的协调性与灵敏性。 4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。 5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。 活动准备 投掷物(球),羊羊头饰若干,靶子(灰太狼头像),《喜羊羊》音乐,《我们不怕大野狼》音乐,《天使宝贝》音乐。 活动过程 一、热身运动 小朋友们都喜欢喜羊羊,我们去羊村和喜羊羊做游戏好吗?(为幼儿带上羊宝宝的头饰)我们一起跳羊羊操吧! 二、联系投掷 1、幼儿熟悉投掷球 灰太狼总是欺负羊宝宝,老师要送给你们一个可以战胜灰太狼的魔球,看看你的魔球是什么样子(幼儿自由表述) 2、游戏:打跑灰太狼,幼儿练习投掷球。(我们不怕大野狼音乐) 讨论: (1)你们打跑灰太狼了吗?为什么? (2)怎样才能打跑灰太狼呢? 提示:在游戏活动中,教师讲解示范投掷的基本动作要领,即:眼看前方,手臂抬起,对准目标力投。 三、游戏活动 玩法:灰太狼(扮演者)绕场地顺时针慢跑,幼儿边追边用手中的球投掷击打,每名幼儿投2—3次后灰太狼被打倒,游戏结束。(我们不怕大野狼音乐) 提示: 1、幼儿追逐跑时要注意安全,不推不挤 2、扮演灰太狼的教师要尽量绕大圈慢跑,并根据幼儿的奔跑速度,调整游戏的节奏。 3、游戏过程,教师提示幼儿尽量保持投掷的基本动作。 四、整理活动 游戏结束,放轻松的音乐(天使宝贝),幼儿自由摆动身体,放松活动。 活动反思 在活动的设计的过程中充分利用幼儿非常喜爱的动画片《喜羊羊与灰太狼》中的故事情节,巧妙地设计了肩上投掷的活动内容,使幼儿在欢快的游戏中学习,在有趣的情节中体验动作,大大地调动了幼儿活动的积极性、主动性和创造性,同时培养了幼儿勇敢、果断的意志品质。 羊羊的游戏教案 篇2【设计意图】 现在热播的《喜羊羊与灰太狼》这部动画片深受孩子们的喜爱。在角色表演区经常会听到这样的声音:“我当村长,假设有一天喜羊羊被灰太狼抓到他的城堡了,我带领着美羊羊和沸羊羊他们一起去救你,好吗?咱们换着玩。”他们模仿着不同人物的声音、语言和动作。还经常把《喜羊羊与灰太狼》的图书带到幼儿园和小朋友们一起分享。以幼儿最喜爱的“喜羊羊”为主线创编的带有故事情节的体育游戏,一定能激发小朋友的兴趣,调动起小朋友的参与性和积极性。 【活动目标】 1。幼儿能够在愉快的游戏中锻炼从高处向下跳的能力以及跨跳能力和平衡能力。 2。培养幼儿能够与同伴合作的能力,有一定的团队意识。 【活动准备】 1。大约50公分的塑料板凳若干、大约1.5米的皮筋绳6根、能让幼儿自己爬到高处的辅助物品若干、《喜羊羊与灰太狼》的背景音乐。 2。喜羊羊、美羊羊的头饰若干,灰太狼、慢羊羊和沸羊羊的头饰各一个。配班老师 【活动过程】 1。活动导入(热身运动) 教师带着慢羊羊的头饰扮演村长带领着小朋友(带着喜羊羊和美羊羊的头饰)伴随着《喜羊羊与灰太狼》主题曲出场。小朋友们跟随着教师做弯腰、转腰、蹦蹦跳跳的动作,直到音乐停止。 2。羊群练功 “羊群们,我现在给大家开个会,我们村的沸羊羊刚才不小心被灰太狼抓到了,现在被关在它的城堡里,你们现在想不想救他?到达灰太狼城堡的路很艰难。要跳过一个比一个高的山涧,跨过一条比一个条宽的小河、走过一个比一个险的石头桥,我们必须先练好本领,才能到达,现在我们开始到练功场训练。” 羊群在练功场上分两队(美羊羊队、喜羊羊队)练习爬上高山跳下山涧的动作(幼儿爬上凳子跳下)、跨过小河(两条皮筋拉直间隔一定的距离,幼儿跨过),走过石头桥(把凳子拼在一起排成一排,让幼儿走)。此环节根据幼儿掌握情况逐渐变换难度,山加高、河加宽、石头桥由直变弯,拉大距离等。村长(老师)巡回指导,鼓励羊群刻苦训练。 3、 解救沸羊羊 ①村长交代规则和玩法: “喜羊羊队、美羊羊队分两条路同时出发,到达城堡后如果看到的是沸羊羊就可以解救,看到的是灰太狼,就原路返回。如果被灰太狼发现了,灰太狼就会把路设的更加难走。养群们路上注意安全,看哪一队先到达城堡后救出沸羊羊?” ②第一次解救: 路线为1:爬上高山跳下山涧(1个凳子)、跨过小河(皮筋拉直间隔一定距离)、走过石头桥(把凳子排成一排)。 羊群们分两队(美羊羊、喜洋洋)出发,到达城堡后看见的是灰太狼,并且被灰太狼发现了羊群按原路返回村里(终点)。灰太狼出来说(配班老师带着灰太狼的头饰):“哈哈,你们救不了他了,我会很快把他吃掉,而且我会把路设的更加难走。” ③第二次解救: 村长(老师):“虽然灰太狼把路设的更加艰难了,山坡更加高了,小河更加宽了,石头桥变的弯曲了。羊群们我们有没有信心去就沸羊羊?你们要小心啊?好了,我们每队准备出发。” 路线为2:爬上高山跳下山涧(6个凳子插在一起)、跨过小河(皮筋拉直间隔的距离比路线1要宽)、走过石头桥(把凳子排成弯曲的一排)。 羊群到达城堡后再次看到灰太狼,又原路返回到村里(终点)。灰太狼出来生气的说(配班老师带着灰太狼的头饰):“哼,气死我了,你们竟然还敢来?这次的路比上次还险,哈哈你们不会再走过来了?” ④第三次解救: 村长(老师):“羊群们灰太狼这次可是真的生气了,他把路设的比上次还要险,你们还敢去救沸羊羊吗?高山更加的高了,你们一定要互相帮助,如果爬不过去可以借助山角下的东西爬上去(老师鼓励幼儿自己爬上凳子跳下)。河更加的宽了,石头桥更加的难走。羊群们一定要注意安全啊!好了,我们准备出发吧!” 路线为3:爬上高山跳下山涧(10个凳子插在一起)、跨过小河(皮筋拉直间隔的距离比路线2要宽)、走过石头桥(把凳子排成弯曲的一排,凳子之间的距离拉大)。 羊群到达城堡后看到的是沸羊羊,成功解救。 ⑤羊群放松: 村长:“羊群们你们不怕艰难困苦,勇敢的去解救了沸羊羊,表现的非常出色。现在你们的身体一定很疲劳了,我们一起来放松放松吧?”(幼儿在垫子上躺成一排,老师拿体操球往幼儿身体个部位拍) 4、羊村庆祝: 村长宣布解救成功,回村庆祝。教师带着幼儿伴随着主题曲回教室。 【效果反思】 “兴趣”是让幼儿主动参与活动的前提,体育活动也不例外。在本次体育活动中以幼儿感兴趣的动画片《喜羊羊与灰太狼》为游戏情节,在解救沸羊羊的游戏过程中掌握了从高处往下跳、跨跳及平衡能力,并且在此环节中高处往下跳、跨跳及平衡能力难度逐步加大,激起了幼儿挑战的欲望。本次活动把教育目标和喜欢的形象结合在一起,以游戏的形式出现,充分带动了孩子们参与活动的积极性。 羊羊的游戏教案 篇3设计思路 喜羊羊和灰太狼是孩子们喜欢的动画形象,以它们为游戏角色设计音乐游戏是幼儿乐于接受的,更易于引领孩子们进入音乐游戏情境之中,在愉悦的氛围之中复习巩固相关知识,培养幼儿的自控能力。 活动目标 1.帮助幼儿巩固对基本形象符号实值的认识(四分、八分、空拍),认识新符号。 2.引导幼儿在活动中按要求控制自己的行为。 3.积极参与活动,体验游戏的快乐。 活动准备 《喜羊羊和灰太狼》片头音乐、羊羊头饰、小花铃、小花伞;活动场景——地板块拼成的小路、4个小拱门(山洞)、青青草原;协作教师扮演的花铃姐姐与灰太狼。 活动过程 1.教师引导幼儿自然地在《喜羊羊和灰太狼》的音乐中走入活动场地,进入游戏的情景。 在《喜羊羊与灰太狼》歌曲音乐的伴奏下教师扮演的村长与幼儿扮演的羊羊愉快地走过“小路”,钻过“山洞”,来到“青青草原”。 2.小花铃的游戏。 (1)羊羊们自然地坐在草地上。出现美丽的花铃姐姐,以给羊羊送礼物——小花铃、请羊羊和小花铃玩游戏的情节吸引幼儿的兴趣。 (2)花铃姐姐出示小花伞,自然地介绍小花伞的使用方法。 ①引导幼儿学会看形象符号,拍奏出相应的节奏 | x0 | x0 | | x x O |x x O | ②认识新形象符号“≈ ≈”及“≈”(晃动小花铃散响声音符号)。 | X≈| X≈| | XX | ≈≈| (3)引导鼓励羊羊随音乐合节奏地拍奏小花铃,与花铃姐姐的小花伞一起玩游戏——让小花铃跳好看的舞,唱好听的歌。 (4)花铃姐姐表扬聪明的羊羊;羊羊与花铃姐姐告别。 3.喜羊羊和灰太狼。 (1)插入灰太狼的声音(协作教师扮演的灰太郎出现在活动室一角):“我是灰太狼,今天我要来抓羊,还要抢走所有的小花铃。我一定要抓住你们!哈哈哈……” (2)村长提出问题:“灰太狼来了,我们怎么办?”——引导羊羊们知道遵守规则:灰太狼来时原地不动,不出声音,把小花铃藏好;灰太狼走了再站起来玩。 (3)在音乐伴奏下原地游戏一次,提醒羊羊们遵守游戏规则,不被灰太狼抓走。 (4)在音乐伴奏下离开草地,做四散走游戏。以灰太狼抓走了一只羊羊为新情节,鼓励羊羊们勇敢地在灰太狼睡觉时轻轻救回小伙伴。 (5)以灰太狼垂头丧气地离开自然地结束。村长:“今天我们羊羊真棒,和花铃姐姐玩游戏,还勇敢地救回了小伙伴。现在天快黑了,我们带着小花铃回村吧!在音乐的伴奏下村长带领羊羊们钻过“山洞”,走过“小路”,自然愉快地离开活动场地。 羊羊的游戏教案 篇4游戏名称: 勇敢的喜羊羊 游戏目标: 1、积极参与体育游戏,体验游戏带来的快乐。 2、练习从高处往下跳、助跑跨跳和平衡的基本动作,初步掌握正确的动作要领。 【游戏重点】 练习从高处往下跳、助跑跨跳和平衡的基本动作。 【游戏难点】 掌握助跑跨跳正确的动作要领。 【游戏准备】 1、知识准备:幼儿已有过走梅花桩的经验,对角色有所了解; 2、物质准备:塑料椅子1个、大椅子1个、木棒4根、梅花桩若干、《喜羊羊与灰太狼》的背景音乐。喜羊羊、美羊羊的头饰若干,灰太狼、慢羊羊和沸羊羊的头饰各一个。 【游戏过程】 (一)开始部分教师扮"村长",幼儿扮"喜羊羊和美羊羊",共同做热身运动"羊羊操"。 (二)基本部分 1、以"沸羊羊被灰太狼抓走了",引出"羊群练本领",教师引导幼儿观察设置的不同难度的"高山、小河、梅花桩",并示范从高处往下跳、助跑跨跳、走梅花桩的基本动作。 2、引导幼儿自由选择适合自己的不同难度的"高山、小河、梅花桩"进行自主练习,教师观察指导。 3、教师:"怎样才能安全地跨过小河呢?",师幼交流助跑跨跳过小河的方法,教师总结并示范正确的动作要领。 4、幼儿自主选择不同难度的"小河",再次练习助跑跨跳的动作,教师随时提醒幼儿姿势的正确性,鼓励胆子较小的`幼儿尝试挑战更宽的"小河"。 5、教师:"去狼堡救费羊羊的路被灰太狼破坏了,怎么办呀?"师幼一起用"训练场"上的材料"修去狼堡的路",调整场地,设置不同难度的两条路。 6、解救沸羊羊。 师幼自主选择通往狼堡的不同难度的路去解救沸羊羊:从羊村出发,爬过高山、跨过小河、走过梅花桩,到达狼堡后,看到的是沸羊羊救可以解救,看到的是灰太狼就赶快返回羊村。 (三)结束部分教师与幼儿一起庆祝胜利,整理场地,游戏结束。 【游戏延伸】 把游戏的材料投放到游戏区,教师引导幼儿自行组织小组游戏,增加游戏难度,鼓励幼儿不断挑战自我。 羊羊的游戏教案 篇5活动目标: 1.练习绕障碍物走、跑,提高动作的灵敏性。 2.能积极参加游戏活动。遵守游戏规则。 3.培养勇敢精神和同伴间合作能力。 活动准备: 1.喜羊羊头饰、竖立的灰太狼画像、背景音乐、狼嚎叫的录音、装有沙包的小篮。 2.场地布置:地上贴有间隔相等的四排共24张小树图片(与幼儿人数相等),“小树林”,两条不同弯曲度的“小河”。 活动过程: 一、情景导入师:今天天气真晴朗,“妈妈”带你们出去郊游。(音乐声中,“妈妈”带着喜羊羊沿着圆圈做“矮人走,高人跑”的游戏) 二、分层活动 1.尝试绕障碍物走。 (1)教师创设情境:瞧,我们来到了“小树林”,让我们找到小树的位置,一起玩游戏。(幼儿自由选择站位) (2)交代任务:每排最后一个开始绕着喜羊羊自由穿插走,注意不要碰撞,随意找到一个喜羊羊交换位置。 (3)幼儿练习。难点:幼儿绕障碍物走时身体要微微前倾并侧身绕过。 (难点化解:幼儿自主游戏后,提问:你觉得怎样绕才能走得又快又好,又不会碰撞?幼儿充分发言,教师及时肯定正确表达的幼儿,并请个别幼儿进行演示,教师进一步指导,正确示范。) 2.变式训练。 (1)教师创设情境:孩子们,“妈妈”发现一片绿茵茵的草地,我们一起出发吧。不过这次我们要比赛,看哪一组先到目的地。 (2)交代任务:幼儿背对着前进的方向,站成四列纵队,第一个转身从后面依次往前绕着走,走到最前面向前站立。依次进行,最后比一比哪队先走完(蛇形方式前进)。 (3)幼儿练习。重点:培养幼儿的规则意识与集体合作精神。 (指导提示:游戏前预设可能发生的状况,提出游戏规则:要求幼儿必须在前面一个幼儿绕过时才能开始转身,移动时注意同伴间的间距。游戏后简单总结,巩固绕障碍物走的正确方法。) 3.学习绕障碍物跑。 (1)教师创设情境:多美丽的大草原!我们来围坐成圆圈(幼儿围成大圆圈相对坐下)。“妈妈”想起了“丢手帕”这个有趣的游戏,不过今天我们要改变游戏方法,我们来玩玩吧。 (2)交代任务:集体拍手演唱喜羊羊的歌,一名幼儿围着圆圈绕着走,歌曲唱完,轻拍一同伴的肩,两人围着圆圈绕着跑……循环游戏。 (3)幼儿练习。重点:幼儿绕障碍物跑时,身体要微微前倾,侧身绕过时要放慢速度,避免冲撞。 (指导策略:幼儿在游戏或观察后,引导大家讨论:为什么会有人跌倒?怎样才能跑得顺利?通过对比评价进行指导。) 4.巩固绕障碍物跑。(配班教师布置场景,第一、第三纵队的小树图片覆盖成两条“小河”,对岸展示灰太狼的头像,提供沙包。) (1)教师创设情境:宝宝们听,谁的声音?呀,是河对岸的灰太狼又来欺负我们了,羊宝宝们,我们趟过河去,一起对付灰太狼。 (2)交代任务:幼儿排成两列纵队,前排一幼儿拿起小沙袋趟过“小河”跑到对面,向灰太狼的头像砸去,然后绕着小树返回,与第二名幼儿击掌后排到队尾,第二名幼儿游戏,依次轮流。 三、整理放松师:“妈妈”的宝宝真勇敢,打晕了灰太狼,我们一起庆祝吧。播放轻松快乐的音乐,一起做放松动作。 活动反思: 该活动设计体现了以下特点: 1.以情感体验为导向,凸显体育活动目标。整个活动在浓浓的爱的暖意中,在快乐勇敢、合作竞技的过程中完成了“学习绕障碍物走、跑”的核心目标。整个过程始终围绕着体育活动要求,对技能的重点、难点把握准确,体现了体育活动的本真,幼儿在这一活动中获得了经验的提升。 2.以情节发展为主线,丰富活动内涵。一个完整诗意的故事情节,贯串于整个活动内容,幼儿扮演着喜爱的喜羊羊,在教师“妈妈”创造的温馨快乐的情景故事中,进行着一个一个的游戏,场景的布置使用率高,摒弃了繁琐复杂的道具,而情节的创设,遵循了“平稳一上升一**一平稳”的体育活动原则。 3.以自主探索为主导,优化活动过程。教师改变了过去示范讲解的灌输教学,在活动中充分体现了理念的变革。幼儿在游戏中自己尝试学习绕障碍物走、跑后,教师帮助幼儿总结绕障碍物走、跑的要领,如有的幼儿认为绕障碍物走就像平时做开飞机的游戏身体要侧身倾斜,在探索的过程中懂得了经验的迁移。 羊羊的游戏教案 篇6设计意图: 在我班的科学区中我们准备的有磁铁,小朋友都特别喜欢玩,但对于磁铁的特性还不是很了解,而且我们班里也有利用磁铁原理设计的玩具,所以我就想何不设计一节关于磁铁的科学课呢?在班里幼儿特别喜欢看喜羊羊和灰太狼的动画片,于是我决定设计这样一节课让幼儿在游戏活动中探索感知磁铁的特性。 教材分析: 磁铁对幼儿来说并不是很陌生,但它有一些特性幼儿并未完全了解,本节活动以游戏的形式贯穿始终,层层深入的探索磁铁吸铁的特性,不断让幼儿体会成功的快乐,激发幼儿探索的欲望,在每一个环节中我都给幼儿充分探索、发现的机会,让幼儿积极动脑寻求解决问题的方法,从而得到直观的结果,本活动我使用了幼儿熟悉的动画片《喜羊羊和灰太狼》的情节,让幼儿能更好的投入,从而是每个幼儿的认识水平和生活经验都得到提高。 设计理论依据:利用磁铁能吸铁的原理与幼儿喜欢看《喜羊羊与灰太狼》的动画为依据,从而设计了本次活动。 活动目标: 1、 通过磁铁游戏活动,让幼儿初步感知磁铁能吸铁的特性。 2、 通过让幼儿想办法、动手等活动,从而培养幼儿解决问题的能力。 3、 初步培养幼儿勇敢、乐于助人的品质。 4、 培养幼儿对事物的好奇心,乐于大胆探究和实验。 5、 愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。 活动准备: 1、课件; 2、磁铁每人一块; 3、铁制品与非铁制品若干; 4、装有铁制品与非铁制品的盒子若干 活动过程: 一、引导谈话,切入主题 师:刚刚老师收到一封求救信,是谁寄的呢?(播放课件喜羊羊出现)发生什么事情了?(观看课件) 师:灰太狼出现(观看课件灰太狼说在城堡里设了三道关卡) 二、初步探索磁铁能吸铁的特性 观看课件:第一关灰太狼在沙土里埋了很多按钉 幼儿想办法 1、幼儿取磁铁进行操作,了解磁铁的本领 提问:你是用什么办法把按钉从沙土里取出来的? 为什么磁铁能吸按钉?按钉是什么做的? 师:原来磁铁能吸铁 提问:你的磁铁是什么样子的,和别人的一样吗? 师:磁铁又不一样的形状 三、利用磁铁找更多的铁制品,进一步探索磁铁吸铁的特性 观看课件:第二关灰太狼放了很多铁制品的地雷 提问:你有什么好办法能把铁制品的地雷找出来?幼儿想办法 幼儿操作教师提要求:在铁制品的地雷上贴上红色的标记,其他小朋友看见就不要再碰它 师:你是怎么找到铁制品的地雷的?找到了什么是铁制品?都找到了吗?教师与幼儿一起去检查一遍 小结:我们生活中有很多的东西是铁制品,你想知道它是不是,只要用磁铁一吸就知道了,能吸上的就是铁制品,吸不上的就不是 四、通过隔物吸铁,进一步感受磁铁吸铁的特性 观看课件:第三关灰太狼让我们寻找装铁制品的盒子 师:你有什么好办法?幼儿想办法个别幼儿示范 幼儿一起操作,教师提要求把装有铁制品的盒子和非铁制品的盒子分开放 教师验证小结,原来磁铁隔着薄薄的纸盒还能吸铁,真能干! 五、延伸环节 教师小结磁铁能吸铁,还能帮我们寻找更多的铁制品,隔着盒子还能吸铁它的本领可真大,人们还把它的本领运用到了生活中 观看课件,幼儿了解生活中磁铁的运用 教师出示磁铁迷宫玩具带领幼儿到教室玩,结束。 活动反思: 磁铁是幼儿生活中常见的和常玩的物品,如:文具盒上的磁铁和书包扣上的磁铁,家中的电磁炉等等。课程取材于这一生活题材,但是“磁铁能吸住铁的物品,不能吸住非铁物品”对幼儿来说非常抽象,所以活动选择源于生活又高于生活。为帮助幼儿理解这一抽象概念,我由易到难地设计了一系列活动环节:先让幼儿看一看,再认一认,做一做,说一说,最后玩一玩中,总结出“磁铁形状多;能吸住铁的物品,不能吸住非铁物品;真好玩”的科学经验。符合中班幼儿认知特点,能使幼儿在玩中学,有机会参与尝试,无论如何,幼儿都会有自己的发现,使他们在自己原有水平上得到体升,鼓励幼儿不断探索。 羊羊的游戏教案 篇7[游戏目标] 1、巩固对常见动物主要特征的认识,并能根据动物的主要特征想出营救小羊的各种方法,体验帮助别人的快乐。 2、围绕话题积极参与讨论,大胆表述不同的营救方法,提高完整表述能力。 [游戏准备] 动物剪影八个,完整背景图一幅,局部背景图每组一幅。 [游戏过程] 一、运动员出场(重点:引导幼儿细致观察,巩固对常见动物特征的认识) 1、情境导入 2、观察动物剪影,根据主要特征猜动物。 3、观察动物编号,引导幼儿有意观察记忆。 二、营救喜羊羊(重点:在情境讨论中,大胆完整地讲述自己的不同方法) 1、情境变幻(喜羊羊缺席)让幼儿猜测可能的原因(鼓励想象) 2、揭示原因:背景展示:幼儿讲述处出现的场景(引导幼儿完整表述)如:XXX被灰太郎"吊"在树上,"关"在笼子里……(丰富动词) 3、布置任务:怎么办?谁去营救他们,怎么救,谁去最合适? 4、分组续编故事(鼓励幼儿人人参与) 5、小组交流分享(引导幼儿完整讲述,安静地倾听,小组成员可以补充) 三、羊村运动会(重点:体验救出喜羊羊之后的快乐) 羊羊的游戏教案 篇8打击乐教学是幼儿园音乐教学的一个重要的组成部分也是幼儿喜爱的一种乐器,它简洁、明快、富有童趣。一次,在饭前组织幼儿看电视时,发现大部分幼儿都选择了《喜羊羊灰太狼》动画片,并且模仿里面的主题曲,有的边玩边哼小调,有的用手拍打着节奏,有的甚至手舞足蹈、摇头晃脑,孩子们都沉浸在自己的音乐中,脸上的表情也尤为丰富,我知道孩子们很喜欢这音乐。 4—7岁的幼儿已经具备感受音乐的能力,他们能够根据音乐的性质说出对音乐的感觉,但节奏能力还比较差,因此我想为何不利用幼儿的兴趣用打击乐的形式灌输幼儿对节奏的理解呢?而奥尔夫音乐教育具有综合性、即兴性、参与性、自然性、民族性、大众性尤为突出的特点,孩子不再是一直被动地学习固化的东西,而有了自己广泛的即兴创作的空间。让每一个孩子都有了机会来感受,表现音乐的丰富性。 最适于孩子,让他们从小懂得节奏、韵律,了解音乐中独有的魅力,激发幼儿对音乐的向往,意在通过引导幼儿欣赏音乐、表现音乐,发展幼儿的节奏感,来让孩子加深对节奏的了解和兴趣,以及通过一些师幼表演来培养他们的合作意识。 活动目标: 1、在熟悉乐曲结构并会随乐律动游戏的基础上,探索乐器的两种演奏方法并看指挥大胆地进行演奏。 2、根据身体动作暗示,探索拇指镲两种(敲、摇)不同演奏方式,并大胆进行演奏表现故事情节。 3、体验合作演奏成功的喜悦。 活动重点: 能体验打击乐的趣味性,感知不同的音乐节奏。 活动准备: 1、经验准备: (1)幼儿已欣赏过“拯救美羊羊”的游戏并会随乐律动游戏。 (2)幼儿已有使用铃鼓和单响筒的经验。 2、物质准备:图谱一张、音乐、拇指钗8个、铃鼓8个、单响筒8个 活动过程: 一、随乐进行“拯救美羊羊”的游戏,感受游戏情境的乐趣。 师:你们玩过“拯救美羊羊”这个游戏吗?我们一起来玩一玩吧。幼儿教育网 二、看图谱,用身体动作表现游戏情节。 1、运用故事情境讲述图谱。 2、听音乐,按音乐节奏整体玩游戏。 3、听音乐,按音乐节奏分声部玩游戏。 三、运用动作暗示,探索乐曲的不同演奏方式表现故事情节。 1、根据身体动作创编拇指钗的两种(敲、摇)演奏方式。 师:今天这里有一样新乐器,你们认识吗?它叫“拇指钗”,它和我们一起来玩这个游戏。 (1) 幼儿分半探索拇指钗的不用演奏方法(伴随音乐) (2)总结概括拇指钗的两种演奏方法。(先请有乐器的小朋友说,再请没有乐器的小朋友会说。) (3)分半合乐演奏A段。 2、总结铃鼓和单响筒的两种不同演奏方法。 师:铃鼓和单响筒的两种演奏方法你们会吗?谁来说一说。 四、集体演奏 1、幼儿选择乐器演奏乐曲。 2、欢庆的演奏方法。 师:欢庆时谁来演奏?你们要不要试一下? 3、第一遍完整演奏乐曲。(用乐器动作演奏) 4、第二遍演奏(正确使用乐器演奏) 5、交换乐器演奏,增加强弱力度。 6、欢庆(B段)增加难度演奏。 师:这次要增加难度了,在欢庆时请你们看我的指挥来演奏,有没有信心? 活动小结: 打击乐活动的组织,我们要运用教学机智创设轻松的氛围,让幼儿在每一次打击乐活动中都充分地表现他们的真挚、自然的情感和积极的情绪,感受音乐的美好。开展打击乐活动,不能将音乐丢掉,应给幼儿充分的机会来倾听、感受音乐,引导幼儿走进音乐。因此在活动开始,我让孩子静静的听音乐。 相关信息: 音乐名词。乐器分类名称之一。凡用打、击方式发声的乐器(打弦乐器除外)统称为打击乐(器)。戏曲中称为武场。京剧打击乐以鼓板(檀板与单皮鼓),大锣,铙钹,小锣四大件乐器为主。 打法 在打法上可归纳为四种基本点子: 1. 以“仓七”冲头型为主及其变化形式, 包括冲头,导板头,帽儿头,五击头,四击头,住头,归位,串子,长尖,紧锤,九锤半,搜场等。 2. 以“仓七台七”长锤型为主及其变化形式, 包括快,慢长锤,一锤锣,摇板长锤(凤点头)等。 3. 以“仓台七台”闪锤型为主及其变化形式, 包括闪锤,滚头子,纽丝等。 4. 以“仓台七台”抽头型为主及其变化形式, 包括抽头,马腿儿,凤点头,收头,夺头等。 其他锣鼓点均是上述多种节奏型的组合。 羊羊的游戏教案 篇9活动目标 1.通过游戏活动,让幼儿初步感知磁铁能吸铁和相互吸引的特性。 2.锻炼幼儿动脑、动手解决问题的能力。 3.体验游戏的快乐,初步培养幼儿勇敢、乐于助人的品质。 活动准备 1。材料准备:人手一块大磁铁,四个大箱子里装有铁制品和其他制品,若干地雷卡片上放有小磁铁,与人数相等的瓶子里装有颜料水和曲别针,两个水桶,抹布,空箱四个,钥匙和各种形状的磁铁。 2。经验准备:幼儿玩过磁铁,对磁铁的特性已有一定的认知。 活动过程 1.引导谈话,切入主题。 师:早上,老师收到一封求救信,(播放课件)是谁给的?(喜羊羊) 师:快看看发生了什么事。(在课件中出示信,并读内容:我是喜羊羊,我被灰太狼抓住了,关在它的城堡里,请你们快救救我。) 师:灰太狼的城堡太危险了,我们怎么办好呢?(去救它)对,要互相帮助。这是喜羊羊悄悄给我们画的城堡路线图,有了它就能顺利救出喜羊羊了。我们先看城堡里都有什么危险。 (课件:分析三关,让幼儿明确危险,初步提示解决的办法) 师:你有什么好办法救喜羊羊? 2.初步探索磁铁能吸铁的特性 师:今天,灰太狼和红太狼刚好出去吃饭,真是营救的大好时机,但是我们声音一定不能大,否则会把它们叫回来的,那可就糟了。出发前,老师送你们每人一块能干的磁铁,会对我们有帮助的。 幼儿取磁铁。 师:看看你的磁铁长什么样,和别人的一样吗?(大、小环形磁铁) 幼儿观察并相互介绍。 师:瞧,老师这里有几个形状不一样的磁铁。(展示马蹄形和长条形磁铁)真不知道磁铁能怎么救喜羊羊,还是让我们先出发吧,一会儿就知道了。(走到一排箱前)师:这是城堡的城墙。 (课件:展示墙上有像钉子一样尖的东西)会扎到我们的小脚。怎么办?(用我们的磁铁来帮忙吧)看看有什么东西被吸上来,把它轻轻拿下来放到旁边的这两个箱子里。 幼儿操作,教师询问吸到了什么,是什么东西做的?(我吸到的是剪刀,是用铁做的) 集体检查箱内的物体,说说这些东西都是什么做的(铁做的)。 师:(小结)像这样用铁做的物品叫铁制品。磁铁只能吸铁制品。 让幼儿想想我们幼儿园和家里还有什么是铁制品。(锁头,门把手) 师:这把钥匙你们说是什么做的,怎么知道它是不是铁呢?谁来试试。 (用磁铁吸就知道了,吸上就是,吸不上就不是)以后我们想知道身边的东西是不是铁的,只要用磁铁一吸就可以了。 分析:所学的知识是要为生活服务的,磁铁能吸铁的这个特性,能为我们做好多事情。通过这个环节的设计,能让幼儿知道如何利用自己学过的知识去解决问题。 (课件:将第一个危险画叉,下一步出现小河) 师:好了,危险排除了,让我们排队悄悄地走过小桥,别掉到水里了。 3.发现磁铁能相互吸引的特性 师:看看路线图,原来这是地雷区,踩到地雷会怎样?(会爆炸)怎么办,你们看地雷上的引信是什么?(小磁铁)只要拆掉它,地雷就不能爆炸了。怎么拆?(用大磁铁把它吸上来) 师:我们推选几个能干的小勇士去试试。看看这个办法行不行。加油。 个别幼儿尝试。其余幼儿蹲下作保护状。 师:快给小勇士们拍拍手。原来,磁铁和磁铁也能紧紧也吸在一起。 师:好了,这下地雷不会爆炸了,可以继续前进了。 (课件:第二个危险排除) 分析:很多成人看来相当简单,甚至理所当然的知识,对幼儿来说都是非常新奇的。在探索过程中,幼儿在成功中找到了快乐,在玩乐中发现了新知识。 4.发现磁铁能隔物吸铁的特性 师:前面又是什么,我们看看路线图。原来这是一瓶瓶毒水,在里面还放有尖尖的针,会扎到我们,还会毒伤我们。要先把针取出来,再把毒液倒在桶里,怎么取呢? 个别幼儿尝试(教师引导幼儿发现磁铁的用途)。 师:原来磁铁还能隔着薄薄的东西吸铁呀。 分析:此环节是本节课的升华,让能力强的幼儿在这个环节中得到创造力的提升,并带领能力中差的幼儿去探索新知识。 全部幼儿一起尝试。 (课件:天晴了,危险排除,喜羊羊高兴地跑出来)幼儿欢呼。 5.结束 (课件)喜羊羊:谢谢你们,这么危险你们还来救我,真勇敢!路上有铁钉,有地雷,有毒水,你们是怎么过来的? 幼儿展示磁铁。 师:快给我们自己拍拍手,让我们悄悄地带着喜羊羊原路回家吧。一会儿灰太狼就要回来了。 教师带领幼儿原路返回。 羊羊的游戏教案 篇10设计意图: 皮亚杰说过:"数概念是幼儿在事物间建立两种关系的总和,其中的一种就是顺序关系,它是幼儿学数学前的准备阶段。"大小排序是一项很平常的数学活动,但是怎样引导幼儿学习是大家关注的一个问题。在这里,我们尝试以游戏的形式,在简单、轻松的活动中,让幼儿自主地探索,学习。喜洋洋与灰太狼是幼儿喜爱的人物,能够为幼儿创设一个轻松激进的探索氛围。跟随着情境,幼儿在轻松愉悦的环境中层层深入的掌握大小排序。 活动目的: 1.乐于帮助他人,在观察、操作中体验发现的快乐。 2.感知探索按物体大小排序的规律。 3.愿意大胆表述自己的发现,发现排序在生活中的运用。 4.发展目测力、判断力。 5.让幼儿懂得简单的数学道理。 活动准备: 知识经验准备: 对《喜羊羊灰太狼》有一定的了解物质 材料准备: 1.课件《帮助喜羊羊》 2.人手一份大小脚印操作卡若干。 活动过程: 一、课件导入,引起幼儿兴趣。 演示ppt第3页,播放喜羊羊着急求救的课件,鼓励幼儿帮助他人,引起幼儿探索的兴趣。 二、顺应情境,探索按物体的大小排序的规律 1.播放课件二 (1)师:"到羊村要经过树林,小朋友仔细看下,这些树是怎么排的呢?" (2)幼儿观察、讨论,讲述自己的发现。 (3)师幼共同小结:树是从标记红旗下面开始,按一棵小一棵大一棵小一棵大的规律排列的。 2.播放课件三观察石头的排序,幼儿讨论、讲述石头的排序规律。 3.播放课件四 (1)观察、讨论、讲述蘑菇的排序。 小结:树、石头、蘑菇是从标记红旗下面开始,按照一个大一个小,或者一个小一个大的规律排序的。 三、幼儿操作活动 1.师:"哎呀,不好了,美羊羊被灰太郎和红太狼抓走了,看,这是灰太狼、红太狼留下的脚印,大脚印是灰太狼的,小脚印是红太郎的,我们要救美羊羊,就要找出脚印的排列规律,才能跟着脚印走。" 2.幼儿操作,师巡回指导。 四、结束播放课件 五、 1.师:"我们跟着脚印找到灰太狼的家了,美羊羊救出来了。 2.喜羊羊觉得这个排序的方法很好,还能运用到哪些地方呢? 羊羊的游戏教案 篇11活动目标: 1.学习数量等分,能在不断的操作过程中,发现物体的不同组合方法。 2.乐意接受挑战,体验解决难题的快乐。 活动准备: 1.红、蓝、黄糖果若干装在盒子里 2.题板人手1块,大板4块 3.课件、小铃 活动过程: 一、灰太郎的第一道难题:巩固8的组成 “喜羊羊,我要买8颗红糖,8颗红糖分给我的老婆红太郎和儿子小灰灰吃,可以怎么分呢?嘿嘿嘿,分不出来,我就要吃你们羊村的一头羊!” 二、第二道难题:尝试8颗糖平均分给朋友吃 “喜羊羊,这次我还是要买8颗红糖。8颗红糖分给我的朋友吃,每个朋友要吃得一样多,可以请几个朋友吃呢?你若想不出来,我要吃掉你们羊村的两头羊”。 幼儿操作,分享操作结果 三、第三道难题:尝试颗糖8颗红塘,4颗蓝糖,平均分给朋友吃 “喜羊羊,这次我要买8颗红塘,4颗蓝糖,分给我的朋友吃,每个朋友吃得数量、颜色都要一样多,可以给几个朋友吃呀?你若想不出来,我就要吃掉你们羊村的三头羊。” 幼儿操作分享操作结果 四、第四道难题,尝试颗糖8颗红塘,4颗蓝糖,2颗黄糖平均分给朋友吃 “喜羊羊,这次我要买1篮子糖。篮子里的每种糖都要分给我的朋友,朋友吃得数量、颜色都要一样多,可以给几个朋友吃呀?你若想不出来,把你们赶出青青草园,哈哈哈哈”。 幼儿操作,分享操作结果 五、红太郎留给灰太狼的难题 灰太郎回去后,红太狼会怎么对付他呢?我们一看,瞧!(播放课件:灰太狼灰溜溜的回到了城堡,看见他老婆红太郎气呼呼的等在门口说“你这个没用的东西,连只羊都没抓回来,还花了我这么多钱。我也来出道题目:我要买8颗红糖、4颗蓝糖、4颗黄糖、8颗绿糖……”) 你们愿意接受更大的挑战吗?那我们赶紧把桌上的东西带回教室再来试一试。 羊羊的游戏教案 篇12设计意图: 在日常教学中发现,将数学知识渗透到日常生活中以及教学形式、操作材料的适当改变能给枯燥的数学游戏活动带来勃勃生机。为此,我设计了这节以带幼儿去参加生日餐会为主线的数学游戏活动,其中还融入了孩子们喜欢的动画片人物"美羊羊"。从而引导幼儿通过多种形式的探索,真正感知6以内的序数的概念。 活动目标: 1、学习6以内序数,理解序数的含义,会用序数词"第几"来表示6以内物体的排列顺序。 2、能清楚表述序列的顺序。 活动重点: 学习从不同方向(从左—右、从右—左、从上—下、从下到上)确定物体的排列位置。 活动难点: 尝试用完整的语言描述物体排列的位置。 活动方法: 游戏法、讲解法、引导法。 活动准备: 1、ppt课件 2、操作材料:6种写有数字1—6的食物卡片,操作纸人手一份 3、"生日歌"音乐 活动过程: 一、创设情境 (一)情境导入,破译羊村大门密码数字1—6。 1、"今天是羊村美羊羊小姐的生日,她要邀请小动物们去她家聚餐,小朋友想不想也一起去看看啊?" 2、"要进入森林,得先把羊村大门打开,我们来试试。(按门铃)哎呀,怎么打不开?原来羊村的大门上有一把五彩锁,里面藏着许多数字宝宝,小朋友只要猜出数字宝宝,就可以打开这把五彩锁了,桔黄色后面藏着谁呢?小朋友猜的对不对?看一看。以此类推,出示数字宝宝,(1、2、3、4、5、6)。羊村大门打开了,欢迎小朋友的到来。" (二)以"羊羊的生日餐会"活动,学习6以内的序数。 1、出示ppt小动物图片,引导幼儿观察。 提问:"有那些小动物接受了羊羊小姐的邀请,准备去去她家呢?""羊羊小姐邀请了几个小动物呀?一起来数。"引导幼儿说一说从左往右和从右往左数"xx小动物排在第x个"。 教师小结:我们数第几第几要看是从哪边数起,红旗在哪边,我们就从红旗的那边往后数,开始数的那一个叫第一。 2、到羊村超市选购食物。 出示装有食物的货架,"今天小动物要带上自己最爱吃的食物去聚餐,小朋友看一看,它们要买的最爱吃的食物在第几层"? 交流讨论:为什么买同样的东西会得出不同的结论? 引导幼儿认识货架有高有低,可以从上往下数,也可以从下往上数。 教师小结:序数可以从不同的方向数,从不同的方向数得出的结论会不同。 (三)寻找羊羊的家。 出示四幢楼房,让幼儿找一找羊羊住在第几幢楼房的第几层。 "小动物们高高兴兴去羊羊家了,这里有四幢楼房,美羊羊在哪里呢?我们一起来帮忙喊一下。"(美羊羊)"她的家在第几幢第几层?"小结:小朋友真聪明,我们数房子楼层的时候是从下往上数的,不可以从上往下数。 二、幼儿操作帮助小动物用序数方式将食物依箭头方向从左往右或从右往左装盘。 "小动物们终于找到羊羊家了,他们要把好吃的东西装进盘子,你们能不能帮帮忙?红旗在前面就从前面开始往后排,红旗在后面就从后面开始往前排,一定要按照顺序排。"幼儿回桌子旁操作。 三、评价活动放"生日歌"幼儿端着完成得作品回到椅子上坐好。 "这个小朋友排的对吗?""小动物们可以过一个快乐的生日餐会了,我们一起祝美羊羊小姐生日快乐。 羊羊的游戏教案 篇13游戏名称:喜羊羊 游戏目标: 1.学习织网的动作和尝试看队列图谱变换队形。 2.能与同伴一同大胆表演,感受集体舞的快乐。 游戏准备: 1.队列图谱(四列纵队、变队形图谱、圆形、) 2.音乐《我最牛》,音乐“我只是一只羊”(前奏与问好音乐、“织网”音乐、完整音乐) 3.幼儿已学会“问好”动作 4.幼儿按标签分组(黄羊羊、绿羊羊、红羊羊、蓝羊羊) 游戏过程: 一、 见面问好乐陶陶 1.羊儿们,让我们出发去青青草原喽。(在“村长”带领下,边做“问好”动作边进入场地)。 二、学习“织网”的舞蹈动作 1.“村长有件烦心事,想请你们来帮忙,灰太狼经常来捣乱,谁有办法来抓住他。” 2.幼儿自由说说自己的想法。 游戏小结:“用网罩出他,真是个好办法,谁知道怎样织网”(让幼儿尝试着说说做做) 3.学习织网 师:“村长”会织网哟,仔细看怎么织的。 (1)欣赏教师的“织网”动作后,请幼儿来说一说做一做是怎样织网的。 (2)幼儿学习织网动作。 重点:分清左右手、合拍、到位与力度。 三、学习看队列图谱变换队形 1、(出示长方形队列图) (1)师:我现在想织一口怎样的网?谁看明白了来介绍一下。 小结:四小队,横竖对齐,有心形标记的是队长。 (2)织网时需要我们步调一致,听一听有几句歌词我们就需要变换成功了? 重点:倾听、感知变换队列需在四句歌词内完成。 2、合着音乐节拍,走“方形”队列,随后表演“织网”。 师:让我们跟着音乐边跳舞边来织一口又大又结实的方形网吧。 指导:纵横对齐,抬头挺胸、手臂横平竖直,动作合拍有力,这样织出的网才会结实。 3、通过“发现漏洞”(如个别幼儿没有对齐,动作不合拍无力等)引导幼儿重新再织一次,织得再结实一些 4、学习由方阵变换成圆形(出示圆形队列图谱) (1)师:我们要继续织,把它变成一口又圆又大的网吧。 (2)出示队列变换图示 师:请你们自己先通过看图来说一说变换的方法? 重点:理解简箭头所表示的含义,通过与第一张的比较发现“中间两排小朋友有转身的动作” (3)让我们听着音乐跳着舞走一走试一试。 指导:在四句歌词完成队列变换 (4)练习由方形队列变换成圆形队列。 师:我们先织成方形然后继续努力把它织成圆形网吧!我们得织得很整齐哦,织得很结实。 (5)幼儿完整表演两次 四、灰太狼落网 1.师:把我们的网架得高高的(手拉手举到头顶),放(一起蹲下放网)呀真不错,成功!这回准能抓住灰太狼了。 2.完整表演 (1)师:呀!我发现灰太狼来了,让我们快点来织一口又大又结实的网抓住它。 (2)幼儿完整表演舞蹈,结束时把“网”高高架起。 3.灰太儿狼落网。 把不知不觉钻进陷阱的“灰太狼”罩住,然后慢慢的把网收紧,抓住灰太狼。 五、庆祝 伴随“我最牛”的音乐,带着灰太狼喜洋洋地离开“青青草原”。 羊羊的游戏教案 篇14活动目标: 一、能根据音乐的特定变化表演小羊的走、停、跑,并努力在停顿的地方做出不同造型。 二、会跟着音乐游戏,学习遵守游戏规则,跑动时不碰撞或推伤他(她)人。 三、幼儿初步体验音乐带给他们的快乐。 活动准备: 音乐、灰太狼和众小羊图片若干、灰太狼与喜羊羊视频、灰太狼的家、障碍物活动过程: 一、视频导入,了解游戏背景,引起兴趣。 二、熟悉游戏音乐。 (1)幼儿完整欣赏音乐,感受音乐游戏中旋律不同的两个部分。 (2)引导幼儿听音乐做动作。 教师边示范边讲述后幼儿跟老师来一次。 三、游戏开始。 第一次游戏:摆设好障碍物后带幼儿到准备区,教师再次讲解要求及注意事项。 第二次游戏:请后面的客人老师也一同参加到游戏中来。 四、活动结束。 师:今天,通过我们的勇敢和智慧,终于把小羊们救回来了,现在让我们一起高高兴兴的回羊村开庆祝会去吧! 羊羊的游戏教案 篇15【活动目标】 在懒羊羊的野餐的故事情景中,学会分享,体验分享的快乐。 【活动准备】 PPT、人手一只小背包、自带食物。 【活动过程】 一、情境导入: 1、春天到了,让我们一起去青青大草原玩吧!(在音乐声中,一起走入情境) 今天天气真好,绿绿的草地上,会有谁来玩呢? 2、出示懒羊羊的图片:看,懒羊羊也来了。我们一起和懒羊羊打个招呼吧! 懒羊羊手上拿小书包,她到草地上来野餐。什么是野餐呢?(野外吃东西) 3、懒羊羊准备了一大包好吃的东西,有一只面包……(引导孩子一起说) 二、讲述故事,引导幼儿观察、思考。 1、播放小鸟的叫声。听听谁来了? 出示小鸟的图片:小鸟闻到香味来了,懒羊羊看到小鸟,说:“一起来野餐吧!我请你吃面包。” 懒羊羊拿出面包给小鸟,可是面包只有一只,怎么办呢?(将面包一分为二) 小鸟吃到了香香的面包,心里真高兴。小鸟对懒羊羊说:“谢谢你!” 2、看,谁又来了?(引导幼儿观察猴子,它的尾巴长长的,屁股红红的,爱爬树) 懒羊羊会对小猴姐姐和弟弟说什么?(一起来野餐吧!) 小猴说:“我们喜欢吃头上尖尖,身子圆圆,粉嫩嫩的的水果。猜猜是什么?” 懒羊羊拿出桃子,说:“我请你吃桃子。”她把桃子分给小猴姐弟,怎么分呢?(大、小匹配) 小猴姐弟吃到了桃子,对懒羊羊说……(谢谢你) 3、看,谁又来了? 用动作引出小兔、小猫、小乌龟。 小猫静悄悄的走来了,小兔蹦蹦跳跳跑来了,小乌龟慢吞吞的爬来了。幼儿边说边做动作。 懒羊羊说:“一起来野餐吧!我请你们吃糖。”可是糖只有一包,怎么办呢? 一粒一粒地分。请幼儿学说短语。 小兔(小猫、小乌龟)我请你吃糖,一起野餐真开心。 4、看,谁又来了?(引导幼儿观察大熊的影子) 懒羊羊对大熊说:“一起来野餐吧!” 那大熊到底喜欢吃什么呢? 看,大熊吃的什么?哪样东西没有了?(拿出饼干)噢,大熊喜欢吃饼干。 大熊对懒羊羊说:“谢谢你!” 5、白云姐姐闻到了香味也来了,懒羊羊说:“白云姐姐,一起来野餐吧!”白云说:“我想吃棒棒糖。”白云姐姐能拿到棒棒糖吗?怎么办呢?(鼓励幼儿想办法……) 看,懒羊羊是用什么办法的?噢,原来懒羊羊是用气球帮忙,把棒棒糖送给白云姐姐的。 三、故事小结: 懒羊羊把那么多好吃的东西分给了好朋友,东西变少了,可懒羊羊怎么样?他脸上还是笑眯眯的,为什么呀? (小结)懒羊羊说:“把好吃的东西分给大家一起吃,真开心!小朋友,你们平时会把好吃的东西分给朋友吃吗?你是怎样与好朋友分享的? 四、活动延伸: 幼儿互相分享带来的食品,一起吃。 |
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